游戏动漫学院培训学院,谁给介绍一下。

想去汇众游戏学院培训,了解的能简单介绍一下你们的情况吗?_百度知道
想去汇众游戏学院培训,了解的能简单介绍一下你们的情况吗?
提问者采纳
你可以去中国名牌技校网看看啊。
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大家别相信骗子学校,请看我发过的贴。
就不要去了吧。。。成都应该有不少公司的,不如去游戏公司搞的培训还好些,便宜点还实际点。
还是别去,骗人的,网上搜搜就知道,曝光了多少次了
游戏学院项目是由汇众益智推出的职业教育品牌,得到了信息产业部、劳动和社会保障部职业技鉴定中心、中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)和国际游戏教育联合会(GIDEA)鼎立支持,游戏学院旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才。游戏学院职业培训项目经过五年多的发展,建立起遍布全国三十多个大中城市的培训网络,学员通过全日制或业余10-12个月的系统学习,全面掌握游戏设计与开发的专业技能,并通过汇众益智实训基地--大连、北京、南京等地游戏工厂进一步提升实战项目开发能力,进入游戏企业从事游戏策划、游戏美术设计、网络游戏程序开发、手机游戏程序开发等工作。
游戏学院公主坟校区是北京成立最早,就业人数最多,也是全国第一所总部校区(金牌校区)。并成为国家信息技术紧缺人才--游戏人才培养项目的指定执行机构!同时被评为“全国最佳培训中心”同时也是游戏学院体系“师资培训基地”。校区位于北京市海淀区西三环中路公主坟南站(新兴桥南)东西毗邻长安街沿线,交通便利。西临数字娱乐产业示范基地、北临海淀区动漫游戏产业基地。自建立以来,本着以培养游戏设计与开发精英为宗旨,不断发展、创新高品质的教学质量和切合实际的就业服务,赢得学员的普遍认可。同时总部特在公主坟校区设立了北京的游戏工厂更好的让学生把学习和实践统一起来。并与多家游戏企业组建了项目小组,工作室,同时有效的保证了学员的就业。学员分布在金山、盛大、完美时空等知名的游戏企业,获得业内一致好评。游戏学院公主坟校区给您 : 更优雅的环境、更浓厚的学习氛围、更精良的师资队伍、更完善的就业推荐服务!让您站在更高的起跑线!
就是前一阵子闹出来那个十多位学生联合退学的学校?
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出门在外也不愁西安翡翠教育:做游戏,是一件快乐的事情
  也许只是看上去很美,在创业这件事上,大家都能看到的机会,很可能就不再是好机会。行业内流行的一个说法是,手游创业只有不足1%的成功者。但如果拿这个数据去劝服一个正打算全身心投入其中的年轻人,一定是无效的。
  勇敢是年轻人的禀赋,是不是机会,自己先蹚一蹚,但仍需提醒的是,要找准方向。
  一款游戏盘活公司,获得不菲的天使投资,他的策略是找准方向,精耕细作
  &虽只是一颗不起眼的小石块,却是整个建筑结构中心支撑元件,没有它,整个结构就会倒塌。&当初,在为刚成立的公司起名的时候,王高楠和他的合伙人选择了&拱顶石&这个名字,寓意日后公司将成为行业不可撼动的拱顶之石。
  这是一个成立还不到一年、只有十来个年轻人的公司,目前,公司只有一款产品&&&绝杀2014足球豪门养成计划&,但他们却靠着这一款游戏实现了盈利,维持了公司的正常运转,并获得了不菲的天使投资。对于当前手游创业领域不足1%的成功率来说,他们已经足够幸运了。
  王高楠采取的策略是找准方向,精耕细作!
  2012年9月,王高楠在美国拿到工业工程硕士学位,准备回国从事游戏行业。按照计划,他准备先在一家游戏公司工作一两年时间,沉潜下来,学习学习大公司的经验。然而,2013年初,工作还不到半年,他有点坐不住了。因为这个时候,手机游戏市场增长速度之快,超出他的预想,如果再按原计划进行,可能会坐失良机,必须尽快找到一个创业的方向。
  经过一番研究,结合自己半年来积累的经验,王高楠判断,自己目前力量薄弱,如果找一个热门方向,比如说像三国这样的热门题材的游戏,则要面临残酷竞争,胜算很小。联想到2014年将要举行世界杯,而中国有近两三千万的足球迷,他决定做一款有时间窗口的足球类游戏。而那时,市面上这样的手机游戏做成功的还很少。
  创业的方向有了,还缺乏人才,尤其是既懂游戏,又懂足球的人才。这时,他想到了自己的高中同学赵渐博,一个狂热的足球迷。赵渐博的加入,让王高楠对游戏的内容质量有了充足的信心。他对游戏也有了更明确的定位:把目标群体定位为足球迷,做一款专业的卡牌类手机足球游戏。
  &为了让游戏更专业、细节更完美,我们付出了很多时间和人力成本,比如我们策划用了5个人,其他相类的创业团队,一般只用两个人。我们融入了很多思考,经历了很多陷阱,然后再跳出来,反复推敲。&公司创始人之一沈武林说。
  如今,王高楠还有一个习惯,每当看到有足球或篮球类的手机游戏出现,他就赶紧下载到自己手机里,边玩边研究。学工科的他,对专业有着近乎苛刻的要求:游戏比赛中所有的数值都要是明确的,要符合足球事实,游戏中的每一个进球,都必须有道理可循。
  这种严谨,也为他带来了成功,因为做得比同类游戏更专业,他的玩家用户黏性很高,他们愿意花钱来体验这种更专业的玩法。这也让他得到了渠道推广商和投资人的信任。
  &武术招数容易学,但道行不容易修炼,创业就是一个自我修炼的过程&
  与王高楠的公司相比,胡冰的北京互动有爱公司尽管也才成立不到三年时间,但已经在业界小有名气,公司有员工200多名,旗下拥有数款热门游戏,一些游戏已经达到了数千万元的月流水收入。
  虽然公司已小有成就,但CEO(首席执行官)胡冰仍然把公司的发展阶段定位为&快速成长期&,着力向成熟公司转型。在这段&成长期&内,为了实现大跨越,胡冰仍然保持着创业初期的激情,基本每天都加班到深夜。与记者约定的采访时间也几经变化,最后终于敲定在周日晚上10点。
  聊起创业者最需要的素质是什么,胡冰毫不犹豫地回答:梦想!&梦想,就是让你想着就会激动不已、睡不着觉的事情。&胡冰说,自己刚创业那会儿,没人投资,&一个月差不多有10天在借钱&,办公室也是借用自己研究生导师公司的地下室,&那时候为了项目日思夜想,是一种非常疯狂的状态,也是一件非常美妙的事情。&
  胡冰的梦想,就是在互联网大潮中做一个弄潮儿,成为一名成功的互联网企业家。这一点,从他在大学开始组建软件工作室起就没有动摇过。为此,他忤逆了母亲希望他找一份稳定工作的意愿,放弃了还没毕业就拿到的在埃森哲工作的机会,辞去了一家游戏公司首席运营官的职位&&终于在2011年夏成立了自己的公司。
  但光有梦想,有勇无谋也做不成事情。胡冰坦承,在游戏公司担任首席运营官的两年时间,对他来说是一个创业的启蒙教育期,&来公司的时候,正赶上社交游戏起浪的时间点。&作为公司的第一任首席运营官,他全程参与了游戏项目从启动到上线的全过程,相当于&参与了创业&。
  &如果没有这两年的学习,我自己做公司不可能这么快。&胡冰说,这两年带给他的,是对游戏市场的深入认识和清晰判断。2011年,根据胡冰的判断,社交游戏的浪潮已渐渐退去,到了一个稳定期。他决定离开公司,自己去寻求新的浪潮。这个新浪潮,就是手机游戏。
  从初创业时只有两个人,到现在发展到200多人,胡冰的公司已经不愁资金和人手,他下一步的计划是把公司打造成一家成熟、规范、高效的企业。&现在公司里都是&85后&,无论是组织的成熟度还是每个个体的成熟度都还需要一段时间。&胡冰说,自己理解的成熟公司,应当具备现代化管理的核心要素,即组织架构成熟健全,管理机制、决策机制配套科学,这些是他目前努力的方向。
  &一个成功的企业家,最终面临的不是武术的问题,而是道行的问题,是自身精神修炼的问题。武术招数很容易学,但道行不容易修炼,创业就是一个自我修炼的过程。&胡冰说,自己为实现梦想,还需要花很多时间去修炼,去实现自我的跨越。
  小创业团队如何才能虎口夺食?创意、定位、团队、爱,一样不可缺
  胡冰算了算,从在大学时期通过互联网赚第一笔钱到现在,已过去了近10年;从开始参与游戏创业到现在,已经过去了近5年;从成立自己的游戏公司到现在,也已经过去了3年;伴随着青春一起厮磨的,是这个不到30岁的年轻人对创业的日渐清晰的认识。
  手游市场竞争激烈,那些游戏公司巨头们有雄厚的财力、顶尖的技术人才、成熟的管理体制,一个小创业团队如何才能虎口夺食?
  爱看电影的胡冰喜欢把手游创业跟拍电影相比,&做游戏本质上跟拍电影很类似,这是一个创意产业,单纯评价一部电影的时候,不能只看电影的投资规模,一个小团队是有可能拍出低成本却又好看的电影的。因此,小公司和大公司竞争其实是靠创意取胜。&
  王一鹏和他的大地联盟团队就是一个注脚。在设计他们的第一款游戏&指尖跑酷&的时候,他们甚至没想过以后会去创业,只是抱着玩一玩的心态参加了网易公司举办的一次游戏设计大赛,没想到最终却靠独特的创意出奇地创下了高下载率,一度在苹果的App Store(应用软件商店)上排名前200。
  &手游这个行业最残酷的一点就是产品更新换代非常快,竞争异常激烈。&胡冰说,现在手机游戏还处于一种野蛮生长的阶段。对于那些小型创业团队来说,要存活下来,就必须抓住这种野蛮生长带来的不确定机会,依靠新创意来为产品寻找方向。
  在王高楠看来,好的创意同样包括对产品的定位。&手游创业中,最有技术含量的是对产品的定位,这是一个生死攸关的问题。如果定位走偏了后果非常严重。&因此,如何巧妙地规避同质化竞争,也是一种创意思维。
  有了创意和方向,还要打造一个好的团队。胡冰笑称,自己公司名字中的&有爱&,就与自己的团队理念有关。在他的表述中,&有爱&包含两层含义,第一是团队中人要对游戏有爱,如果不爱游戏,对游戏没有激情,最终也难赢得玩家的芳心;第二是要对团队伙伴有爱,大家一起来创业都不容易,能够包容、敬爱自己的伙伴,公司才能团结奋进。
  &其实,做游戏首先是一件非常快乐的事情。互联网这么大,细分来讲,做游戏是最开心的。&胡冰调侃说,从游戏制作上来讲,人类的钻木取火可能最开始就是一个游戏,到现在,人类创造的游戏玩法本质上就那么多,现在大家做的工作就是把这些玩法再包装重组,&我们的最终梦想是创造一些新的玩法,如果能做到,那也就死而无憾了。&
  &拱顶石游戏现阶段在手游市场这片红海中,还只是微小的一叶扁舟,但我们希望通过不断地推出高品质的原创产品,最终在中国手游庞大市场体系中成为不可撼动的拱顶之石。&初出茅庐的王高楠,梦想虽然没有胡冰那么&终极&,但也不可谓不雄壮。
  而对于刚刚萌发出创业念头的王一鹏和他的大地联盟来说,这些梦想对他们而言还有些&奢侈&。在手游这片野蛮生长的市场中,他们对前路上的荆棘和花环还懵懵懂懂。支撑他们走下去的,或许正如胡冰所说:做游戏,是一件快乐的事情。
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来源:漫游学院  作者:游戏开发报   整理:动漫微博  点击:次
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