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全国计算机等级考试四级教程:软件测试工程师(2008年版)(附VCD光盘1张、“增值服务卡”1张)
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  《全国计算机等级考试四级教程:软件测试工程师》(2008年版)主要介绍了软件测试的基本概念、软件测试在软件开发过程中的地位、代码走查与评审、结构覆盖(白盒)测试、功能(黑盒)测试、单元测试和集成测试、系统测试、软件性能测试和可靠性测试、面向对象软件测试、Web应用软件测试以及兼容性测试、构件测试、极限测试和文档测试等。《全国计算机等级考试四级教程:软件测试工程师》(2008年版)还对软件测试过程和管理进行了详细阐述,讨论了了软件自动化测试技术和有关工具,介绍了我国软件测试的现行标准和测试文档规范,最后结合软件测试过程管理平台Qesuite和软件分析与测试工具QESAT/C介绍了软件测试工程的实践经验。《全国计算机等级考试四级教程:软件测试工程师》(2008年版)内容丰富翔实,理论和实践并重,实用性强,不仅可作为四级软件测试工程师考试的标准教材,而且可用作高校计算机与软件工程专业的教材,也可作为软件测试人员实用的培训教材和技术参考书
  本书是按照教育部考试中心颁布的《全国计算机等级考试四级软件测试工程师考试大纲(2007年版)》的有关要求,由教育部考试中心组织,在全国计算机等级考试委员会指导下,邀请有关专家编写的。内容包括软件测试的基本概念、软件测试在软件开发过程中的地位、代码走查与评审、结构覆盖(白盒)测试、功能(黑盒)测试、单元测试和集成测试、系统测试、软件性能测试和可靠性测试、面向对象软件测试、Web应用软件测试以及兼容性测试、构件测试、极限测试和文档测试等。本书还对软件测试过程和管理进行了详细阐述,讨论了了软件自动化测试技术和有关工具,介绍了我国软件测试的现行标准和测试文档规范,最后结合软件测试过程管理平台QEsuite和软件分析与测试工具QESAT/C介绍了软件测试工程的实践经验。  本书内容丰富翔实,理论和实践并重,实用性强,不仅可作为四级软件测试工程师考试的标准教材,而且可用作高校计算机与软件工程专业的教材,也可作为软件测试人员实用的培训教材和技术参考书。
第1章 软件测试的基本概念1.1 软件质量的概念1.1.1 软件质量的定义1.2.2 软件质量的属性1.2.3 软件质量的模型1.2.4 软件质量的度量1.2 软件测试的概念1.2.1 软件测试的定义与目的1.2.2 软件测试的原则1.3 软件的缺陷与错误1.3.1 软件缺陷的定义和类型1.3.2 软件缺陷的级别1.3.3 软件缺陷产生的原因1.3.4 软件缺陷的构成1.3.5 修复软件缺陷的代价1.4 软件测试的经济学与心理学1.4.1 软件测试的心理学1.4.2 软件测试的经济学1.5 软件质量保证1.5.1 软件质量保证概要1.5.2 软件质量保证活动的实施1.5.3 SQA与软件测试的关系本章小结第2章 软件测试类型及其在软件开发过程中的地位2.1 软件开发阶段2.1.1 软件生存周期2.1.2 软件测试的生存周期模型2.1.3 测试信息流2.2 规划阶段的测试2.2.1
目标阐述2.2.2 需求分析2.2.3 功能定义2.2.4 规划阶段进行的测试2.3 设计阶段的测试2.3.1 外部设计2.3.2 内部设计2.3.3 设计阶段的测试2.3.4 伪代码分析2.4 编程阶段的测试2.4.1
白盒测试与黑盒测试2.4.2 结构测试与功能测试2.4.3 路径测试:覆盖准则2.4.4 增量测试与大突击测试2.4.5
自顶向下测试与自底向上测试2.4.6 静态测试与动态测试2.4.7 性能测试2.5 回归测试2.6 运行和维护阶段的测试本章小结第3章 代码检查、走查与评审3.1 桌上检查3.1.1 桌上检查的检查项目3.1.2 对程序代码做静态错误分析3.2 代码检查3.2.1 特定的角色和职责3.2.2 代码检查过程3.2.3 用于代码检查的错误列表3.3 走查3.3.1 特定的角色和职责3.3.2 走查的过程3.3.3 走查中的静态分析技术3.4 同行评审3.4.1 为什么需要评审3.4.2 同行评审的角色和职能3.4.3 同行评审的内容3.4.4 评审的方法和技术本章小结第4章 覆盖率(白盒)测试4.1 覆盖率概念4.2 逻辑覆盖4.2.1 语句覆盖4.2.2 判定覆盖(分支覆盖)4.2.3 条件覆盖4.2.4 条件/判定覆盖4.2.5 条件组合覆盖4.2.6 路径覆盖4.2.7 ESTCA覆盖4.2.8 LCSAJ覆盖4.3 路径测试4.3.1 分支结构的路径测试4.3.2 循环结构的路径测试4.3.3 Z路径覆盖与基本路径测试4.4 数据流测试4.4.1 定义/使用测试的几个定义4.4.2 定义/使用测试举例4.4.3 定义/使用路径测试覆盖指标4.5 基于覆盖的测试用例选择4.5.1 如何使用覆盖率4.5.2 使用最少测试用例来达到覆盖本章小结第5章 功能(黑盒)测试5.1 等价类测试5.1.1 等价类的概念5.1.2 等价类测试的类型5.1.3 等价类测试的原则5.1.4 等价类方法测试用例设计举例5.2 边界值分析5.2.1 边界值分析的概念5.2.2 选择测试用例的原则5.2.3 边界值方法测试用例设计举例5.3 基于判定表的测试 5.3.1 判定表的概念5.3.2 基于判定表的测试用例设计举例5.4 基于因果图的测试 5.4.1
因果图的适用范围5.4.2 用因果图生成测试用例 5.4.3
因果图法测试用例设计举例5.5 基于状态图的测试 5.5.1 功能图及其符号 5.5.2 功能图法设计测试用例举例5.6 基于场景的测试 5.6.1 基本流和备选流5.6.2 场景法设计测试用例举例5.7 其他黑盒测试用例设计技术5.7.1 规范(规格)导出法5.7.2 内部边界值测试法5.7.3 错误猜测法5.7.4 基于接口的测试5.7.5 基于故障的测试5.7.6 基于风险的测试5.7.7 比较测试本章小结第6章 单元测试和集成测试6.1 单元测试的基本概念6.1.1 单元测试的定义和目标6.1.2 单元测试与集成测试、系统测试的区别6.1.3 单元测试环境6.2 单元测试策略6.2.1
自顶向下的单元测试策略6.2.2
自底向上的单元测试策略6.2.3 孤立测试6.2.4 综合测试6.3 单元测试分析6.3.1 模块接口6.3.2 局部数据结构6.3.3 独立路径6.3.4 出错处理6.3.5 边界条件6.3.6 其他测试分析的指导原则6.4 单元测试的测试用例设计原则 6.4.1
单元测试的测试用例设计步骤 
6.4.2 单元测试中的白盒测试与黑盒测试6.5 集成测试的基本概念 6.5.1 集成测试的定义6.5.2 集成测试与系统测试的区别6.5.3 集成测试与开发的关系6.5.4 集成测试重点6.5.5 集成测试层次 6.5.6 集成测试环境6.6 集成测试的策略 6.6.1
基于分解的集成策略6.6.2 基于功能的集成 6.6.3 基于调用图的集成6.6.4 基于路径的集成 6.6.5 基于进度的集成6.6.6 基于风险的集成6.7 集成测试分析 6.7.1 体系结构分析6.7.2 模块分析 6.7.3 接口分析6.7.4 可测试性分析 6.7.5 集成测试策略的分析6.7.6 常见的集成测试故障6.8 集成测试的测试用例设计本章小结第7章 系统测试7.1 系统测试概念7.1.1 什么是系统测试 7.1.2 系统测试与单元测试、集成测试的区别7.1.3 系统测试的组织和分工 7.1.4 系统测试分析7.1.5 系统测试环境7.2 系统测试的方法7.2.1 功能测试7.2.2 协议一致性测试7.2.3 性能测试7.2.4 压力测试7.2.5 容量测试7.2.6 安全性测试7.2.7 失效恢复测试7.2.8 备份测试7.2.9 GUI测试7.2.10 健壮性测试 7.2.11 兼容性测试7.2.12 易用性测试 7.2.13 安装测试7.2.14 文档测试 7.2.15 在线帮助测试7.2.16 数据转换测试7.3 系统测试的实施7.3.1
确认测试7.3.2 α测试和β测试7.3.3 验收测试7.3.4 回归测试7.3.5 系统测试问题总结、分析7.4 如何做好系统测试本章小结第8章 软件性能测试和可靠性测试8.1 软件性能测试的基本概念8.1.1 什么是软件性能 8.1.2 软件性能的测试8.2 软件性能测试的执行8.2.1 性能测试的过程与组织8.2.2 性能分析8.2.3 性能测试的自动化8.3 软件可靠性的概念8.3.1 错误、缺陷、故障与失效8.3.2 软件可靠性定义8.3.3 软件可靠性指标8.3.4 软件可靠性与硬件可靠性的区别8.4 软件可靠性测试的执行8.4.1 软件可靠性测试的过程8.4.2 软件可靠性预测8.5 软件可靠性分析方法本章小结第9章 面向对象软件的测试9.1
面向对象软件测试的问题9.1.1
面向对象的基本特点引起的测试问题 9.1.2
面向对象程序的测试组织问题9.2 面向对象软件的测试模型及策略9.2.1 面向对象软件的测试模型9.2.2 面向对象分析的测试9.2.3 面向对象设计的测试9.2.4 面向对象编程的测试9.2.5 面向对象程序的单元测试9.2.6 面向对象程序的集成测试 9.2.7 面向对象软件的系统测试9.3 面向对象程序的单元测试 9.3.1 方法层次的测试9.3.2 类层次的测试9.3.3 类树层次的测试9.4 面向对象程序的集成测试 9.4.1
面向对象程序的集成测试策略9.4.2 针对类问连接的测试9.5 面向对象软件的系统测试 9.5.1 功能测试9.5.2 其他系统测试本章小结第10章 Web应用软件测试10.1 Web应用软件10.1.1
Web应用软件的概念10.1.2
Web应用软件的特点10.1.3
Web应用软件的基本结构10.1.4
Web应用软件的常用开发技术10.2 应用服务器的分类和特征10.2.1 三层和多层体系结构10.2.2 应用服务器的分类10.2.3 应用服务器对Web应用软件测试的影响10.3 Web应用软件的测试策略10.3.1 表示层的测试10.3.2 业务层的测试10.3.3 数据层的测试10.3.4 层间的集成测试10.4 Web应用软件的系统测试技术10.4.1 功能测试10.4.2 性能测试10.4.3 易用性测试10.4.4 内容测试10.4.5 安全性测试10.4.6 接口测试10.5
Web应用软件的系统安全检测与防护10.5.1 入侵检测10.5.2 漏洞扫描10.5.3 安全策略本章小结第11章 其他测试11.1 兼容性测试11.1.1 硬件兼容性测试11.1.2 软件兼容性测试11.1.3 数据兼容性测试11.2 易用性测试11.2.1 易安装性测试11.2.2 功能易用性测试11.2.3 用户界面测试11.3 构件测试11.3.1 与测试相关的构件特性11.3.2 构件测试的主要困难11.3.3 构件测试涉及的人员11.3.4 构件测试的常用方法11.4 极限测试11.4.1 极限编程基础11.4.2 极限测试11.5 文档测试11.5.1 文档测试的范围11.5.2 用户文档的内容11.5.3 用户文档的测试本章小结第12章 软件测试过程和管理12.1 软件测试过程12.1.1 测试过程的概念12.1.2 测试过程的抽象模型12.1.3 测试阶段中的测试活动12.2 测试过程组织与管理12.2.1
软件测试过程管理的特点12.2.2 软件测试过程管理的原则12.2.3 软件测试过程的人员组织12.3 测试计划的制定12.3.1 测试计划的整体目标12.3.2 定义软件测试项目的标准12.3.3 测试实施策略的制定 12.3.4 测试计划活动的细分12.3.5 测试计划的要点 12.3.6 编制测试计划的技巧12.4 测试方案的确定 12.4.1
软件测试设计和开发主要内容12.4.2 软件测试设计要点 12.4.3 测试用例的设计方法12.4.4 测试用例的管理 12.4.5 测试开发12.5 测试环境管理 12.5.1 测试环境的定义12.5.2 测试环境是测试的基础 12.5.3 测试环境的各要素12.6 测试执行的管理 12.6.1 测试用例执行的跟踪12.6.2 缺陷的跟踪和管理 12.6.3 与项目组外部人员的沟通12.6.4 测试执行结束12.7 测试质量分析 12.7.1
评估系统测试的覆盖程度12.7.2 软件缺陷分析方法12.8 测试文档管理 12.8.1 测试文档的分类管理 12.8.2 测试文档的存储和共享12.8.3 文档模板12.9 测试的复用与维护 12.9.1 测试过程的复用与维护12.9.2 测试用例和软件缺陷报告的复用本章小结第13章 软件自动化测试13.1
自动化测试的原理与方法13.2 自动化测试的限制13.3
自动化测试用例的生成13.3.1
脚本的作用、质量和编写原则13.3.2 脚本的基本结构13.4 测试执行自动化13.4.1 前处理13.4.2 后处理13.4.3
自动化测试过程13.5 测试结果比较自动化13.5.1
自动比较的基本概念13.5.2 动态比较13.5.3 执行后比较13.6 测试工具的分类与选择13.6.1 测试工具的分类13.6.2 测试工具的选择13.7 测试工具的主流产品介绍13.7.1
面向开发的单元测试工具13.7.2 负载和性能测试工具13.7.3 GUI功能测试工具13.7.4 基于Web应用的测试工具13.7.5
软件测试管理和其他工具13.7.6 其他测试工具本章小结第14章 软件测试的标准和文档14.1 软件测试的标准14.1.1 软件测试规范14.1.2 软件测试文档编制规范14.2 软件测试文档示例14.2.1 软件测试文档示例14.2.2 软件测试常用模板本章小结第15章 软件测试实践15.1 软件测试过程管理实践15.1.1 测试的策划15.1.2 测试的设计15.1.3 测试的执行15.1.4 软件缺陷(问题)报告和软件缺陷(问题)生命周期15.1.5 测试的总结15.1.6 测试过程的质量控制15.1.7 QESuite软件测试过程管理平台15.2 白盒测试实践15.2.1
QESAT/C简介15.2.2 被测程序link.c说明15.2.3 测试准备15.2.4 静态分析15.2.5 动态测试本章小结附录一
全国计算机等级考试四级软件测试工程师考试大纲(2007年版)附录二
全国计算机等级考试四级软件测试工程师样题及参考答案参考文献
  自动测试不是万能的,自动测试所完成的功能也是有限的。  1.不能取代手工测试  不可能也不要期望将所有测试活动自动化。因为自动化测试的开销较大,一些测试更适合使用手工测试。在下列情况下不适合自动化测试:  ?测试很少运行。例如,一年只运行一次,不值得执行自动化测试。  ?软件不稳定。例如,如果软件版本升级期间用户界面和功能频繁变化,则修改相应的自动化测试的开销也较大。  ?结果易于人工验证但难于甚至不可能将这类测试自动化。例如,彩色模式的合适程度、屏幕轮廓的直观效果等。  ?涉及物理交互的测试。例如,在读卡机上刷卡、某些设备的连接与断开和开关电源等。  并非所有手工测试都应该自动化。当一项测试需要频繁运行时,才需要将其自动化。好的测试策略还应包括摸索性测试,此类测试最好由手工完成或至少先进行手工测试。当软件不稳定时,手工测试可以很快发现缺陷。  2.手工测试比自动测试发现的缺陷更多  自动测试目的主要是首次运行时可以发现缺陷。如果某个测试用例被自动化,首先应对其正确性进行测试。测试用例的正确性测试方法通常是手工运行测试用例。如果被测软件用某个测试用例可以发现的缺陷,那么手工运行时,同样也在该点暴露缺陷。  根据经验,自动测试只能发现20%的缺陷,而手工测试可以发现80%左右的缺陷。  一旦建立自动测试套件,就可进行重复测试。一般情况下,这些测试用例以前已经运行过,因此软件在此次运行中暴露的缺陷要少得多。自动测试执行工具不是智能测试工具,而是再测试工具,即回归测试工具。
  当今,人类正在步入一个以智力资源的占有和配置,知识生产、分配和使用为最重要因素的知识经济时代,也就是小平同志提出的“科学技术是第一生产力”的时代。科教是经济发展的基础,知识是人类创新的源泉。基础研究的科学发现、应用研究的原理探索和开发研究的技术发明,三者之间的联系愈来愈紧密,转换周期日趋缩短。世界各国的竞争已成为以经济为基础、以科技(特别是高科技)为先导的综合国力的竞争。  在高科技中,信息科学技术是知识高度密集、学科高度综合,具有科学与技术融合特征的学科。它直接渗透到经济、文化和社会的各个领域,迅速改变着人们的观念、生活和社会的结构,是当代发展知识经济的支柱之一。  在信息科学技术中,微电子是基础,计算机硬件及通信设施是载体,计算机软件是核心。软件是人类知识的固化,是知识经济的基本表征,软件已成为信息时代的新型“物理设施”。人类抽象的经验、知识正逐步由软件予以精确地体现。在信息时代,软件是信息化的核心,国民经济和国防建设、社会发展、人民生活都离不开软件,软件无处不在。软件产业是增长最快的朝阳产业,是具有高额附加值、高投入/高产出、无污染、低能耗的绿色产业。软件产业的发展将推动知识经济的进程,促进从注重量的增长向注重质的提高的方向发展,是典型的知识型产业。软件产业是关系到国家经济安全和文化安全,体现国家综合实力,决定21世纪国际竞争地位的战略性产业。  为了适应知识经济发展的需要,大力推动信息产业的发展,需要在全民中普及计算机的基本知识,广开渠道,培养和造就一批又一批能熟练运用计算机和软件技术的各行各业的专门人才。  1994年,原国家教委(现教育部)推出了全国计算机等级考试,它是一种重视应试人员对计算机和软件的实际掌握能力的考试。它不限制报考人员的学历背景,任何年龄段的人员都可以报考。这就为培养各行各业计算机的应用人才开辟了一条广阔的道路。
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