我画了两个长方形并转成可编辑广联达多边形编辑器,当...

3dmax中关于可编辑多边形的问题_百度知道
3dmax中关于可编辑多边形的问题
com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=/zhidao/pic/item/bf096b63fd3493ebf81a4c510fa232.baidu./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=e3d8d168aee98b9/bf096b63fd3493ebf81a4c510fa232.怎样做才能选中两个长方形.://f。谢谢啦.baidu.jpg" esrc="http://f.hiphotos
我有更好的答案
选第一个,然后按住Ctrl键不放选第二个
编辑面 删除 然后调整点
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在3Dmax7.0中,画出长方体后分段然后在点击编辑网格中的多边形之后会出现斜线?
提问者采纳
选中有斜线的物体,右击——对象属性——显示属性——仅边(勾选或不勾选:就不会产生那个斜线或产生!)
为什么不行啊?
你截个图看看,你是新建的模型有斜线,还是其他情况了!
提问者评价
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其他3条回答
OPENGL 或者 DirectX 修改方法; Choose Driver setup -&gt! 英文版哈,你可以试下q鳕jzす铵csぁ「ldmっ鼎a¢v11-9-16 0! Customize菜单下 Preference Settings -& Viewports -& 具体那个是没有那根斜线的 你就要自己试试了! 我用的是Direct3D
很不错哦:14这是因为你选择的显示模式的原因
可是我的是中文版的,不好意思,我是刚刚学习3dmax,什么都不懂的菜鸟,我刚刚试了一下不知道是哪个地方出了问题。
这是因为你选择的显示模式的原因!
OPENGL 或者 DirectX
修改方法!
英文版哈!
Customize菜单下
Preference Settings -&Viewports -& Choose Driver setup -& 具体那个是没有那根斜线的 你就要自己试试了! 我用的是Direct3D
是斜线还是抖抖抖的那种波浪线啊?波浪线就是制式的问题换一下OPENGL或DIRECT3D 看你显卡而定 你转成可编辑多边形啊看看还有没有
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出门在外也不愁在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段?
音无°057tOb
哎.连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧选中 要分段垂直的那两个边 右击鼠标选 连接那个命令 修改器也可以在 编辑边里面 也有个连接 这两个是一样的效果 都是增加分段数 要是你用的英文的就不知道是那个了
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