frenewal lash serum制作的问题

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“项目开发”教学法F企业LASH课堂之实践
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官方公共微信Adobe - Flash Player:设置管理器 -&全局安全设置&面板
Flash Player 帮助
&全局安全设置&面板
网页內容需要 Flash
注意:上面所示的设置管理器并非图像,而是实际的设置管理器本身。单击这些选项卡可查看不同的面板,单击面板中的选项可更改 Adobe Flash Player 设置。
如果您是创建 Flash Player 应用程序的设计人员或开发人员,请改为参阅。
使用&全局安全设置&面板可以指定使用较早安全规则的 SWF 或 FLV 内容能否访问 Internet。(若要了解您为什么需要这样做,请参阅)若要帮助您确定允许使用较早的安全规则是否安全,请问自己:我最初是自己从我信任的Web 站点下载此内容的吗?SWF 或 FLV 内容是否在尝试与我信任的Web 站点通信?SWF 或 FLV 内容首次尝试与Web 站点通信时,会出现一个弹出式对话框,该对话框中列出了 SWF 或 FLV 内容要与之通信的Web 站点。
您的选项如下:
可以将 Flash Player 设置为在让 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则之前始终征求您的同意;始终允许 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则;或者始终拒绝 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则。这些选项位于面板顶部,既适用于您在 Web 上使用的 SWF 或 FLV 内容,又适用于在您计算机上本地存储的 SWF 或 FLV 内容。请详细阅读下方的。
(Flash Player 8 和更高版本)为了更精细地控制,可以让您计算机上的特定 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则来访问其所需的任何 Internet 站点。此选项位于面板底部,仅适用于在您计算机上本地存储的(而非从Web 站点访问的)SWF 或 FLV 内容。请阅读。
如果不允许 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则,则该内容可能仍然能够实现预期的功能,也可能无法实现预期的功能。如果您决定改变这些设置,则始终可以回到&全局安全设置&面板,并更改这些设置。
有关全局安全设置相关问题的概述,请参阅设置管理器讨论中的。
使用较早安全规则的在线内容和本地内容
Web 站点上或您本地计算机上的某些 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则来访问其它站点上的信息或与 Internet 通信。例如,您可能在
上购物。您要向购物车添加一双便鞋,而便鞋的标价在另一个站点
上。在此示例中,第一个站点尝试使用较早的安全规则访问第二个站点。再比如,您计算机上本地存储的 SWF 或 FLV 内容可能尝试与 Internet 通信。当这些内容使用较早的安全规则并尝试执行这些操作时,Flash Player 会征求您的同意。您可以设置权限,以使其影响所有使用较早安全系统的 SWF 或 FLV 内容:
如果您希望 Flash Player 在使用较早的安全规则之前始终征求您的同意,请选择&始终询问&。选择此选项后,即可根据每次的具体情况决定能否信任 SWF 或 FLV 内容。(受信任的Web 站点是您认识并且信任的著名站点。)当 SWF 或 FLV 内容尝试使用较早的安全规则时,您将看到安全弹出式问题。此时,可以允许 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则,也可以拒绝其使用较早的安全规则。
如果希望始终允许 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则,请选择&始终允许&。选择此选项意味着,您向 Flash Player 表示信任所有 SWF 或 FLV 内容,不希望就此情况再次受到询问。这样您就不会再看到安全弹出式问题。
虽然此选项很方便,但可能也会允许在站点之间共享信息(如已提供给某个站点的个人信息)。
如果您不希望允许 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全规则,请选择&始终拒绝&。选择此选项意味着,您不信任使用较早安全系统的任何 SWF 或 FLV 内容。这样您就不会再看到安全弹出式问题。
由于不允许 SWF 或 FLV 内容使用较早的安全系统来访问其它站点上的信息,因此此类 SWF 或 FLV 内容可能无法实现预期的功能。
存储在计算机上的 SWF 或 FLV 内容(Flash Player 8 和更高版本)
下载到计算机的某些 SWF 或 FLV 内容可能会尝试使用较早的安全规则与 Internet 通信。比如,您可能在脱机使用的运行于 Flash Player 中的费用跟踪应用程序中输入数据,然后将这些信息发送到公司Web 站点进行处理。再比如,计算机上安装的运行于 Flash Player 中的帮助系统可能会与 Internet 联系来获取更新的内容。
可以通过将内容的位置添加到&安全&面板中来指定您计算机上的哪些 SWF 或 FLV 内容始终可以使用较早的安全规则。将您计算机上的一个位置添加到&安全&面板后,该位置的内容就是受信任的。Flash Player 不会征求您的同意,而是将始终受允许使用较早的安全规则,即使在&安全&面板中选择了&始终拒绝&选项也是如此。&始终信任以下位置的文件&列表将覆盖&设置&面板中的选项。也就是说,如果选择始终拒绝本地和 Web 内容使用较早的安全规则,则会始终允许受信任列表中的本地文件使用较早的规则。
位于面板底部的&始终信任以下位置的文件&列表专门适用于您已下载到计算机的 SWF 或 FLV 内容,而不适用于您在访问Web 站点时使用的内容。
(Flash Player 8 和更高版本)指定您计算机上的 SWF 或 FLV 内容可以使用较早的安全规则与 Internet 通信:
在上面的设置管理器&全局安全设置&面板中单击弹出式菜单,然后选择&添加位置&。
&添加位置&框即打开。如果通过单击对话框中的&设置&按钮打开设置管理器,&添加位置&框将包含类似以下的路径:C:\目录名称\filename.swf 或 /Users/目录名称/filename.swf;此路径指明了尝试与 Internet 通信,为 Flash Player 安全机制所阻止的文件。如果此路径包含您希望能与 Internet 通信的内容,请将路径复制粘贴到&信任此位置&框中。或者,单击其中一个&浏览&按钮,自行查找所需内容。
可以添加单个文件或整个目录。如果添加整个目录,则该目录中的所有文件和子目录都受到信任。某些 SWF 或 FLV 内容由多个相关文件构成,因而可能需要信任所有相关文件所在的整个目录。一般来说,请避免信任顶级目录。
单击&确认&。
此位置将添加到&安全设置&面板。即使在&安全&面板顶部选中&始终拒绝&或&始终询问&选项,也会始终允许所列出的位置使用较早的安全规则。
添加受信任的位置后,必须刷新浏览器或重新启动播放器,以重新开始本地 SWF 或 FLV 内容。英语𣎴会做,&
finish doing sthvocabulary listmake mistakeslaugh at&首先一点也不m(emorizing)f(lashcard)a(loud)p(pronounce)q(uickly)f(rustrated)n(otes)s(oft)这是初三第一学期第一单元的
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Flash动画角色造型的色彩搭配方法
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  一、Flash软件概述
  (一)Flash现况
  Flash是adobe公司发布的应用于创建矢量二维动画(包括web动画)与应用程序的软件。设计者可以加入音频、视频、图片使动画更生动。Flash的生成文件、f压缩率高,所以占用空间非常小。矢量图形的广泛运用给网页动画提供了平台。位图文件量大的原因是因为位图是由像素组成,面每个像素的RGB值都需要一个数据来表示。矢量图像则完全小受图像大小的限制,可以任意的缩放,一定程度上可以减小因文件占用空间大对图片质量的影响。特效方面,F lash本身就具有制作动画效果的功能,如雷幽,闪电等自然特效。配介运用adobe公司的AE(After effect软件可以实现更加丰富的二维动画效果。截至现在,Flashprofessional cs5可以算是Flash中比较完备的一个版本,它承接了之前版本F lash的优点,基本框架相类似。同时增设了TOS项目开发、Scale content with stage、矢量图转化成位图,图层的完整复制等功能,继续为交互式网站、二维动画的创建提供平台。
  (二)Flash应用领域随着版本的小断升级,其功能和应用领域也在小断拓展,从矢量图形绘制,交互式网页动画,按钮,课件到特效,用Flash制作的动画随处可见。目前运用最多的对象编程语言是A ctionScript3.0,其他的常用的还有AIR ForAndroidAIR For TOS Flash kite4等,分别针对小同的对象主体。其中运用最多的是二维动画制作,现今大多数国产动画公司采取的就是Flash制作动画结介Phoioshop绘制场景或者完全使用Flash制作动画与场景的制作方法,生产了一系列动画作品,如《喜羊羊与灰太狼》、《开心超人》、《方小盒》等等。
  (三)Flash基本功能
  打开Flash后会出现欢迎面板,此时用户要根据自己的需要选择创建的文件类型。通常Flash默认会显示菜单栏,工具栏,属性框,时间轴,舞台以及其他面板。主面板有这样一些工具:套索工具(用于选取矢量图形需要的部分)、滴管工具佣于选取颜色)、墨水瓶工具(用于线条上色、线条工具(画自线曲线)等等。下面重点介绍几种常用的功能。
  1.创建元件(sym bob)
  元件是Flash存放在库中的可用资源,对动画制作有非常重要的作用。元件的类型有三种,分别是图形、按钮和影片剪辑元件,其中影片剪辑元件是功能性最强大的元件,因为它可以实现滤镜,混介和颜色变化效果。创建元件有两种方法,一是插入新建元件,二是选定图形之后转化为元件(快捷键F8&在制作动画时,把元件自接拖放在舞台上形成一个新的实例,Photc}shop和Tll画sh ator的源文件可以被自由导入到flash中,并且保留原有图层,给动画编辑制造便捷的环境。
  2.矢量图绘制
  &在flash中可以使用矩形、椭圆和线条创建有趣的、复杂的图形和插图。把它们与渐变、透明度、文本和滤镜结介起来、可以创建出更精彩的效果。0&Flash中的图形都是通过外部线框和填充色来实现的,通常情况下先用线条工具绘制轮廓,再使用油漆桶工具来填色,结介透明度和多种填充方式(如位图填充,渐变色填充),就能实现丰富的色彩效果。在矢量图绘制完成之后,可以使用&任意变形工具&调整图形或元件的大小、形状、透视。
  3.添加动画
  在添加动画之前,要先将手绘的原画按照镜头号,逐帧输入到flash当中。然后再按照原画底稿绘制线条,填充颜色,添加中间画和动画是在角色和背景绘制完成后。制作动画是flash最基本也是最重要的功能,是整个软件的核心。动画包括形状补间和动画补间两种类型。其中形状补间是针对打散(快捷键Chrl+B)的图形进行编辑,动画形式相对多变和复杂,用户可以在任意打散的两个图形关键帧之间添加形状补间,以实现丰富的图形效果。
  二、色彩对于Flash动画造型的重要性
  Flash在动画以及应用程序开发中充分发挥优势。由于Flash动画的造型难度小大,矢量图形的线条较单一,所以在造型方面对色彩的要求极考究,对影片影响极大。
  Flash动画是声与色的结介,即色彩和音频的结介,并且色彩又是动画角色造型的重要构成要素,加之flash动画作为矢量二维动画的特殊性,因此可见色彩对于F lash动画的重要性。动画的制作流程大致为:剧本完稿,角色设计,分镜台本绘制,原画,中间画,加动画,角色上色,背景上色,配音,后期介成等步骤。其中,分镜,原画,加动画和上色都是在Flash中自接绘制的,并且在建成基本矢量线条框线之后就要开始人物和场景颜色的添加,可见色彩填充对于Flash动画的重要性。如今正在央视播出的美国电视动画片《妙妙森林》甚至没有线框完全凭借块状色彩来表现人物,形成了一种独到面简单的学院派风格。动画角色是动画中的表演对象,是用于传达剧情的虚拟媒介。&色彩是影视动画中角色设计的重要元素之一,它对于动画角色有着基本的色彩表现和结构造型作用,并且能够表达角色的情感,塑造角色的性格。色彩对于flash动画的重要性体现在以下几个方面。
  (一)色彩是传达情感,表现角色形态的媒介
  色彩心理学是近几年兴起一门学科。色彩心理学家认为,人的第一感觉就是视觉,对视觉影响最大的就是色彩。
  色彩对于情绪和理有着密切的联系,人类对其的识别是一种自观的感受。看到色彩时会对小同的颜色产生或轻或重,或软或硬,或冷或暖的心理感受,甚至因此产生愉悦感或抑郁感。例如,在以宣传为目的的flash广告动画中,色彩的搭配是否吸引眼球,成为影响产品认可度的关键。色彩因素反映出角色丰富的心理变化。
  (二)色彩加强角色的性格特征
  剧本设定中,角色被赋子各种性格,在角色设计阶段,小同角色的因性格的差异被设定成符介性格的外貌。决定角色外貌的是线条,面增强角色性格特征的是色彩。色彩在角色造型,场景绘制中的使用,对动画角色性格的塑造,影片的气氛渲染,情节的推进都有很大的影响,关系到动画片整体的感染力,观赏性,内涵的诊释,是角色设计中非常重要的过程。阿思海姆这样说:&讲到表情作用,色彩却又胜过形状一筹,那落日的余晖以及地中海的碧蓝色彩所传达的感情,恐怕是任何确定的形状也望尘莫及的。&(三)用色决定影片风格。
  &一部动团影片风格的确立是基础,风格决定整部影片的色彩,色彩则是风格的重要表达手段,出色的色彩搭配具有独特的审美价值和艺术效果。二维动团与三维动团的主要区别就在于运用小相同的手段来获取影片中的景物表现效果。三维动团以现代计算机多媒体技术作为支撑,具有视点广阔的优点,可以看到角色的多个面。优秀的二维动团的优点在于独特的影片风格,丰富的镜头语言。
  这就要求动画师小断尝试转变思维模式,跳出惯有的色彩搭配方式。例如萨格勒布学院派的作品因其独树一帜的对比色调搭配为动画界树立了全新的美学标准。
  三、经典动画角色设计色彩运用实例分析
  著名动画大师卡戈尔曼这样说,&这(指经典动画形象)都是一些已经铭刻在集体记忆中的人物,一些也许还会在许多年里受到人们喜欢的人物,一些表现大众文化的永久价值的人物。因为他们具有某种特色&可以像童话那样触动人们最原始的感觉和情感、需要的动机&某种在艺术性之外有着深刻人性的东西。&陈句一见动画角色的影响是深远的。一些经典动画形象,如迪士尼系列、小飞象、花木兰、神笔马良等等,历经几十年仍然经久小衰,他们从剧情中剥离出来,成为独立面生动的个体。他们伴随着许多青少年成长,成为他们青少年时期的一部分,甚至影响了他们的一生。现以国产flash动画《星游记》为例,分析色彩在flash动画角色设计中的用法和技巧。
  《星游记》&Rainbow Set是近几年国产flash动画中的精品,在第十五届&首尔国际动漫节&上夺得&最佳创意奖,也是国产动画片上一个里程碑式的最高奖项。&虽然是矢量图形,但是《星游记》角色线条的flash感并小强,有传统手绘二维动画的风格。大部分的角色的近景和特写有加强立体感的修饰线,形成了细腻的光影效果,画质精细。角色的绘制都是在flash上完成的,造型风格偏美式。角色造型设计必备的技能是色彩元素的介理运用,色彩元素同时是动画创作中小可或缺的关键元素,我们通过对《星游记》中几个代表人物的角色造型来分析flash动画造型的色彩元素的运用。
  麦当:充满自信的厨师,面对困难总是勇于向前又坚强的主角。所以设计师给麦当赋子的服饰是象征热情活力的红色背心,短裤和围裙,服装细节部分采用了中国元素,比如背心上黄色的旗袍盘扣。主要武器道具是一根酷似金箍棒的措面杖,符介他厨师的身份。整体来看,麦当采用了三种颜色,即红色为主色,黄色为修饰,自色为调和辅助。
  大部分红色的服饰的使用,体现的是麦当的性格勇于迎接挑战的魄力。红色与黄色属于对比色相对比,效果强烈,活泼,丰富,小容易产成单调乏味感,再通过自色的调和改善对比效果,相得益彰。
  咕咚萌西:亚亚罗星球的国土,在片中承担调节气氛的搞笑配角。造型类似于兔子,可爱、胆小却又自负。作为活泼可爱的角色,咕咚萌西的角色配色很丰富,比如纯度高的果绿色,明黄色,朱红色,群青色都广泛应用在它的衣着上,大量的补色对比,效果明快,醒目,生动。
  笛亚:女静聪明的少女形象,在麦当的队伍中负责解说战术。在造型设计方面,她的眼神刻画很有神韵,青蓝色的眼睛透着睿智的光芒,手执一本棕褐色的古籍。笛亚的造型以自色和湖蓝色为主色,中差色相对比,小仅鲜明,面且小乏高雅、和谐,柔和的感觉。角色造型有设定的主色调,该色彩在角色中所占的空间面积,决定了角色的性格倾向。湖蓝色的宁静深邃,自色的纯洁冷静都很好地衬托了笛亚睿智的形象。
  四、Flash动画角色的色彩搭配方法
  (一)角色配色要求
  1.让色彩使影片风格化
  动画角色造型是将角色从文字形式的剧本转化为具体的动画形象的过程。设计师除了需要具备专业的画工之外,更要充分理解剧本,把握影片的风格,是制作流程中必小可缺的一个环节。面角色的色彩搭配正是确定影片风格的重要阶段。
  2.角色配色需与主题契介
  在艺术创作方面,色彩搭配风格应与影片的主题相符。
  所以确立一部动画片的色彩设计风格,首先要从作品的内容考虑。比如家喻户晓的迪士尼动画《功夫熊猫》取画ngF画Pand},这是一部讲述一个被面条店老板收养的弃婴熊猫阿宝心怀&功夫梦&,最终阴差阳错地成为神龙大侠,历经千辛万苦拯救世界的励志故事。背景设定在古代中国,场景设计师曾多次来中国拍摄实景,将中国经典的用色搭配投射到影片中,如经典的中国红,碧色的琉璃屋顶,赤金的皇宫宝殿,桃花源般的修炼场所,每张场景都可以作为单独的装饰画十分具备观赏性,与主题衔接紧密,所以在国内外享有广泛好评。在人物造型和色彩搭配方面,主角阿宝是一自肥硕滑稽但又活泼灵活的熊猫,所以设计师给他设计了一条明度高的橙黄色为主色的短裤,映衬阿宝好动的个性,腰带上的祥云纹饰体现了中国元素。由此可以看出,在角色设计过程中,色彩搭配的设计要与性格,动作、表情、场景以及故事情节相互衬托。所以无论是从角色造型设计还是动画场景来考虑,色彩的使用是否与主题紧密契介都是影响动画表现力的重要因素。动画角色的用色制作和设计是艺术创作和表现技巧的有机结介。
  3.抛弃固有思想,大胆创新
  设计师小仅要具备专业素质,还需要具备积极创新的精神和可以小断发掘的想象力。虽然必须要敢于打破固有的配色思路,比如草绿色的森林,朱红色的太阳,柠檬黄的月亮,浅蟹灰的地板这些常规的配色方式。但创新的同时要着眼剧本,确定色彩风格,要广泛收集材料,学习欧美日韩还有国产优秀二维动画片的精髓。同时多角度充分发挥想象力,用色彩填充塑造丰满立体的人物。
  (二)原理与技巧
  Flash的上色过程很便捷,封闭图形内用油漆桶(快捷键&K&)即可,重点则放在角色颜色的搭配和选取上。如何选取适当的颜色搭配小仅需要设计师充分发挥想象力,同时也是要遵循一定规律。此时就需要参照色彩构成(interactionof Colod原理,运用科学方式,分析flash动画造型的色彩搭酉己规律。
  1.基本配色原理.
  (1)近似色配色法:使用色相、明度、纯度相接近的颜色进行搭配。使用近似色搭配很协调。近色调配色利用某种单一色相的明度,纯度变化进行搭配,是一种稳定的配色方式。
  (2)渐变色配色法:&按色相、明度、艳度三要素之一的程度高低依次排列颜色。特点是即使色调沉稳,也很醒目,尤其是色相和明度的渐进配色。彩虹既是色调配色,也属于渐进配色。渐进色在角色服饰和道具方面经常被使用,可以增加服饰道具的立体感,使人物彩更丰富立体。
  (3)夜配色法:&严格来讲这小算是真正的配色技巧,但很有用。高明度或鲜亮的冷色与低明度的暖色配在一起,称为夜配色或影配色。它的特点是神秘、遥远,充满异国情调、民族风情。比如:尧色配勃良第酒红,翡翠松石绿配黑棕。&
  (4)对比色配色法:对比色配色法:对比色搭配法即充分利用颜色的差别属性搭配。在明度,纯度,色相上有很大差异的颜色搭配在一起,会产生生动鲜明的感受。
  2.色彩的联想及抽象意义
  上文我们曾提到过色彩对于情绪和理有着密切的联系,使人产生小同的心理感受。我们可以结介人物性格把这种原理运用到角色造型配色中。
  (1)红色:暖色系,色感偏重。红色是一种强烈面明快的颜色,在角色造型中属于常用色。通过红色可以联想到太阳,鲜血,花朵,旗帜,寓意活泼,热烈,温暖,积极,勇敢,可以用于女性动画角色的饰品装饰,表现角色活泼热情或蛮横可爱的个性。
  (2)黄色:柠檬黄色感偏轻,饱含积极,力量的倾向,具有光芒,金钱,收获,果实,等象征意义。以黄色为主要颜色的动画角色,大多是充满智慧且给人希望的。
  (3)绿色:绿色是蓝色和黄色的混介色,也是最贴近自然的颜色,因为却大多数植物都是绿色系的,它象征生命,活力,和平。
  (4)蓝色:冷色系,深蓝色色感偏重给人以冷静,深邃,成熟与包容的感受。
  (5)粉红色:粉红色是最接近皮肤的颜色。角色的肤色大多是粉色,或根据性格的设定。一般情况下,主角和正面角色的肤色属粉红色偏暖,趋近于橙黄色,反面角色则偏冷,趋近于自色或青色。
  近年以来,以flash软件为主导的国产动画的色彩设计产生了惊人的进步,主要表现在角色造型设计师和场景设计师广泛学习各种题材和利用丰富的色彩创作元素。比如设计师们经常利用中国传统民俗文化中的剪纸艺术,年画,水墨,皮影,由水画以及传统古建筑中的色彩元素等等。虽然flash动画色彩设计在我国发展势头良好,但总体来说还存在原创性小强,质量小高,人才流失等问题。
  必须踏实解决面临的困境,适度介理地学习国外优秀的动画作品,充分利用我国的文化资源,为我国flash二维动画创造更广阔的市场空间。
  参考文献:.
  [1]美国Adobe公司.Adobe FlashCS4中文版经典教程[M].陈宗斌,译.北京:人民邮电出版社,2009.
  [2]刘蜻蜻,黄美晴.论色彩在动画角色设计中的作用[J].电影文学,2011(14).
  [3]庚了可思海姆.艺术与视知觉[M]成都:四川人民出版社,2010.
  [4]王宏磊,团面色彩对动画风格的影响[J].北方文学:下半月,2011.
  [5][德]于尔根&卡格尔.动漫宝典[M]南宁:广西师范大学出版社,2007.
  [6]朱小军,常利群色彩构成.天津:天津大学出版社,2010.
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