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Adobe Illustrator七个你不知道的技巧解密
提起Adobe公司可能无人不知无人不晓,其产品Photoshop更是如雷贯耳。而它的另一个产品 Illustrator可能大家不是很常见。这并不表明它不优秀,而是由于Illustrator在7.0之前没有推出PC机的版本,而让一些软件钻了空子占领了市场份额(如Croldraw),其实它在Apple上是占绝对的统治地位的。
提起Adobe公司可能无人不知无人不晓,其产品Photoshop更是如雷贯耳。而它的另一个产品 Illustrator可能大家不是很常见。这并不表明它不优秀,而是由于Illustrator在7.0之前没有推出PC机的版本,而让一些软件钻了空子占领了市场份额(如Croldraw),其实它在Apple上是占绝对的统治地位的。
1.使用混合工具/在线条间增加线条
我们可能都看过很多别致的矢量图形作品,而且很多都是利用空间曲线环绕而成的复杂的图形,它们确实能帮助增加设计的动感和趣味而且它们操作起来的确很简单,这些工具就是看你如何去使用它们了。
用铅笔话两条线段(快捷键:P)现在你要选择混合工具(快捷键:W)假如你喜欢的话你可以自由地选择增加这两条线段之间的线段数目,然后按下 &reture&,几乎所有的工具都会给出选择的窗口,你可以在那里进行精确的设置,当你已经选择好你所画的一条线段的时候,你可以同样去选择其它进行设置。
现在,你应该得到了这两条线段的一个混合图形了
2.网格工具/给图片增加阴影
这个工具能使图形变得复杂,通用过使用它很多时候可以增加图片的现实感和可观性,然而我们通常只是用它来进行一个圆形的绘制,现在,你可以在工具栏里选择椭圆工具,按住shift键拖出一个圆。
你要确认你的圆形被填充了而且处于选择的状态,然后按下快捷键U进入网格工具。
现在你可以在圆形的任何一个部位单击并且选择另外一中颜色,你选择的颜色就是改变的由中心外表的颜色了。
同样你也可以使用直接选择工具去选择结点或者改变它们的颜色和位置,使用这种方法你可以创作出复杂的网格图形,它可以为矢量图片增加阴影。
3.3D/进入下一个部分
你是否想过Illustrator只是限制于制作2D图呢?其实并不是仅仅如此,Adobe公司最近介绍提出了Illustrator的未来发展,我们相信随着时间的推移Illustrator的使用会越来越好,这可能就是3D的力量了。
现在按下M键,画一个方形盒子,当其处于选中状态时执行&效果-3D-凸出和斜角&,得到一个形状窗口,这里我建议你打上&预览&选勾以便于你能看到图形的具体变化。
通过自由的选项你可以轻易地得到有效的3D模型
4.样式/让其变得更有趣
Ok,通过普通的工具来创建你喜欢的样式,简单地画出它:
下一步就是选用自己的样式来操作,你可以选择平铺的样式来填充,你可以通过选择工具来转换样式(热键&V&)对其进行操作,然后按下&return&,这是出现一个可以移动的选择框,在这里你可以设置它的角度。
5.符号喷溅/喷溅的矢量图
你是否不能忍受细微的创制和复制?这些符号喷溅可以简单地做出细小的改变:
在工作去画一个图形然后选中它,并拉到符号工具上;
现在选择符号喷溅工具(shift+s),你将会看到版纸上的符号喷溅,假如你希望为它增添一些趣味,你可以选择调板上的符号喷溅工具,通过选择大小和改变喷溅符号来进行操作。
tips:符号工具也可以使用透明度
6.模糊/平滑矢量图形
模糊是什么?Illustrator很直观地为你呈现了它,你看到了吗?
制作一个图形,然后简单地执行&效果-模糊&(这里有3种提供选择,分别是径向模糊,特殊模糊和高斯模糊)在确定你做出选择操作以后,图片会有相应的模糊变化:
7.透明度/使覆盖的图形更有深度
几乎每一次的作图我都喜欢使用透明度,创建一个图形然后复制它,使它看起来部分被覆盖了,当然你也可以通过使用ctrl+D来直接简便地进行复制。
复制完成后,现在你可以为它增添一些趣味了,在透明度调板有一个下拉按钮,平时是处于&正常&按钮位置的,你可以选择&变强&或其他选择,注意看它有什么变化。
Illustrator 是 Adobe 公司最新出品的矢量图编辑软件。该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来。您可以用符号和创新的切割选项制作精美的网页图形,还可以用即时变形工具探索独特的创意。此外,您可以用灵活的数字式图形和其他制作功能迅速发布作品。
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有设计需求,牛社网免费帮您!一张图告诉你矢量神软AI和修图神器PS之间的差异
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-16 14:45:30
下面小编为大家介绍矢量神软AI和修图神器PS差异,相信很多学平面设计的朋友都不是很清楚吧,下面就用一张图来告诉大家
&虽然Adobe家的这两大魁首名声远扬,上手也能清晰感受到差异,但确实很少有人对它们的常见功能进行系统的对比。对于新手而言,AI和PS这样的对比非常有指导意义,选择入门工具的时候,能够省去不少纠结的时间。信息图作者为印度设计师M.A. Kather,为了便于大家阅读,优设进行了汉化。原图来源:abduzeedo
眼尖的同学应该注意到AI的正式版本是1.1而不是1.0,这其实是有原因的。最初AI是1986年Adobe公司为苹果当时的麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和PostScript编辑软件。虽然是发布了,但是之后正是推出的,是Adobe Illustrator1.1版本,其特征是包含一张录像带,内容是Adobe创始人约翰& 沃尔诺克对软件特征的宣传。在此之后的一个版本称为 88版,因为发行时间是1988年,而这个系统版本依然在1.x的范畴以内。
现在作为Adobe双姝之一的PS呢,其实一开始也压根不是Adobe的产品。1987年,Photoshop的主要设计师托马斯&诺尔买了一台苹果计算机(MacPlus)用来帮助他的博士论文。与此同时,Thomas发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰&诺尔这时在导演乔治&卢卡斯的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic(也就是著名的工业光魔)工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。此外John写了一些程序,后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的艺术总监Russell Brown。Russell Brown此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
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用于工业产品外观设计illustrator和Coredraw哪个更好?都有什么特点呢
来源:互联网 发表时间: 6:04:44 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“用于工业产品外观设计illustrator和Coredraw哪个更好?都有什么特点呢”相关的问题,学网通过互联网对“用于工业产品外观设计illustrator和Coredraw哪个更好?都有什么特点呢”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:用于工业产品外观设计illustrator和Coredraw哪个更好?都有什么特点呢,具体解决方案如下:解决方案1:工业产品外观设计,Rhinoceros比这两个好10倍。但是如果你用UG骸海汾剿莴济风汐袱搂或者Pro/e的话,结构工程师们会万分感激你的。
解决方案2:illustrator 是 一个作图软件,常用于平面设计.COREL D骸海汾剿莴济风汐袱搂RAW是矢量绘图软件ai通用性强,各有各的好
解决方案3:都好,只要你用的好
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<a href="/cse/search?q=工业设计大学四年该学点什么?_余木创意设计工作坊_新浪博客
工业设计大学四年该学点什么?
写此文的缘由来自余木的学员的提问,几乎每一个新学员都会问到以下问题,因此写下此文,希望对刚步入大学的你有所帮助!读此文的时,放下你手中的一切,耐心、安静的读,你终会有所收获!
1、进入大学你可能不知道什么叫工业设计?
2、学工业设计应该具备哪些技能?
3、怎么去学习?
4、学完工业设计以后是做什么工作的?
5、会是我喜欢的行业吗?
6、工业设计的前景怎么样?
7、学了工业设计除了设计师还可以入职哪些职位?
8、入职后薪资怎么样?
更多精彩,可以继续提问,八五七零三一六八九,个人观点,欢迎吐槽!
&#65279;这是我对大学的阐释
大学四年,其实你们最不想听的就是多读书,少玩游戏,好好利用学校资源等,你们都会觉得这不是废话吗?是的,这确实是废话。就像你每次出门妈妈都会嘱咐好好吃饭,出门注意安全,保护好自己。这次我得当学习的老妈继续唠叨你了。
工业设计是什么?问此问题的肯定都是外行人,但是即使内行人也没办法给你想要的答案,因此大多都愿相信教科书上所写的。
工业设计(高等教育专业)
工业设计(Industrial
Design),简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。
若要我来告诉你什么是工业设计?我可能不够格,以免误导你们。我只是觉得每一代人会将它的内容不断丰富,而不再是所谓的原始的定义。
所要必备的技能?主技能手绘和软件,还有一个牛逼的操作的脑袋,辅助技能是了解材料工艺、机械结构、人机工程学、美学、设计心理学、色彩学、人机交互、还得了解前瞻性的设计趋势等。你要的皮肤就是你得不断提升你的审美。软件的种类会根据你所就读的学校的发展方向挂钩,
跟工业设计有关的软件包括平面软件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三维软件Rhinoceros、3ds&max、Maya、Cinema&4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、
Catia等等。(以下采自文库,写的很全面。)
Alias是最专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。Alias还可以通过动画展示产品Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更适宜称为工程软件,它们建模和结构设计的功能很强大,直接支持制造生产,但缺乏对创意和渲染阶段的支持。很多公司有专门的结构设计师使用这些软件,而工业设计师负责概念、创意及效果制作。Catia更是汽车结构设计师专用软件。
&Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert&McNeel&&&Associates公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。它是第一套将强大的AGLib&NURBS模型建构技术完整引进Windows操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
&#8203;3ds&max和Maya的多边形建模和渲染都很出色。相对来说Maya的综合功能更强一些,但max的外挂插件更丰富多样,尤其是近年高级渲染插件一个接一个,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤为火爆,用来进行产品渲染非常合适。Cinema&4D近些年来拥护者也越来越多,它的建模和渲染同样出色。相类似的软件还有Softimage和LightWave。虽然三维动画软件不是工业设计的专业软件,但很适合进行准确度不高的建模和细腻的渲染。也有很多人各取所长,用工程软件精确建模,然后导入这些软件中进行渲染。
用平面软件做产品设计总让人感觉不够专业,但实际上它们很受欢迎,上至老板下至雇员
&#8203;CorelDRAW、Illustrator被称为绘图软件,Photoshop为图像处理软件,这样称呼不是没有道理:用矢量绘图软件进行图形绘制、编辑和效果控制很方便,但用得不精的话别对效果抱太大希望;用图像处理软件可以得到更丰富细腻的效果,但不熟练的话光是轮廓描绘就够受的,而且改动不如矢量软件方便。矢量软件的原始曲线还可以直接输出为CAD格式,进而导入工程软件作为参考。
&有人说矢量图只可远看不可近观,这句话道出了矢量软件的某些不足——不是效果,而是学习方面。矢量软件上手不难但要精通不容易。而一些经验丰富的设计师可以打保票:CorelDRAW效果图经得起吹毛求疵的考察。矢量图的远近论同时又透露一个信息:在满足要求的前提下,我们不需要将效果做得很精细——既然用于远看,又何必用近观的标准制作?我们已经利用人眼的分辨极限,在视觉领域可以大量“投机取巧”。报纸上从巴格达传来的图片,全是网点,但我们都能看清是什么。街上的大幅广告牌,走近一看只是一堆一堆的色块,但它从几百米外就能吸引你的注意。
&如果你想一直从事工业设计,并且想做得更尽量出色,那么最好学会Alias。
如果你想让制造出来的产品百分之百地符合自己的理念,那么掌握一个工程软件Pro/E是必要的。
&如果想把自己的设计概念、意图用平面软件快速并能淋漓尽致地表现出来,不防选择CorelDRAW、Photoshop。
&如果习惯使用三维软件不防选择Rhino、3ds max。
&但是,归根结底,软件永远是工具,更重要的是工业设计专业知识与设计思想,这些才是致胜大法宝。
&有理由相信,随着中国国力和制造水准的提高以及工业设计的发展,高端软件的使用更加普及,对设计师的技能要求也越来越高。在工业设计蓬勃发展的中国,在不远的将来,也许高端软件会是块敲门砖,是吃这碗饭的筷子。
至于手绘,其实就类似高考艺考,高等学院都有自己的独特的风格,无论你临摹哪一种风格绘画,终究是别人的,你肯定不想你所出的作品是一个艺术工厂的流水作业吧!说好的是限量收藏,高等院校也绝不需要一个模具里出来的第二个学生!这一点余木创意在教学过程中也非常强调,在做任何事之前要有自己的思考在里头,着重培养学生的自我风格。终究你面临的是考研、出国、就职,你没有一个全新的的自我,很难从百万大军中脱颖而出。
最后赠送一句;走别人走过的路,终究留不下属于自己的脚印。
只要对此专业有帮助的技能,你都得好好学。没有捷径可走。O(∩_∩)O哈哈~哭着也得把铁打完。
&#65279;做设计的都懂此图
问题4和7:
学工业设计肯定是当工业设计师哈,当然像我一样有远见的可能很少
嘿嘿、、、我还没毕业就接触设计管理,公司称为设计商务,行业内很多称呼项目经理、设计商务、产品经理等。(想了解可以私聊,这里就不展开了,毕竟不是主流)
工业设计师工作就是通过对人生理、心理、生活习惯等一切关于人的自然属性和社会属性的认知,进行产品的功能、性能、形式、价格、使用环境的定位,结合材料、技术、结构、工艺、形态、色彩、表面处理、装饰、成本等因素,从社会的、经济的、技术的角度进行创意设计,在企业生产管理中保证设计质量实现的前提下,使产品既是企业的产品、市场中的商品,又是老百姓的用品,达到顾客需求和企业效益的完美统一。
是不是觉得好学术,其实你只要明白你去设计公司工作,证明你的只有中单量!你中单量越多提成也就越多,你的生活质量就会越高。或许你会觉得这不是我想要的!没关系!你有个性,你牛逼!你想做属于你自己的原创设计,前提是你得有料啊!你总得先养活自己吧,你总能不能二十好几的人伸手向老妈要钱买泡面吧!?说材料,材料你不了解。说工艺,工艺你不知道。说成本,成本不会预估计。你说你拿什么在那牛逼哄哄的。好孩子,想打到打鸟,先得绷紧弹弓。
问题5:工业设计的范畴很大,现代工业设计所包含的行业范围是非常广泛的,涉及到很多专业和行业,广义上涵盖了视觉传达设计、建筑设计、室内设计、环境艺术设计、家具设计、产品设计、机械设计等,狭义上的工业设计一般是指产品设计(包括汽车设计、飞机设计等制造行业)。
即使是设计公司也有自己的擅长方向,这是根据中国的制造业分布而分布的,例如浙江台州的塑料模具制造业很发达,随之你在次产业链所能辐射到的地区工作就能够接触到塑模产品。慈溪的小家电很出名,你在杭州找工作,所有的设计公司肯定都有小家电的产品设计。明白了木?(不懂就要问哈,)传统工业产品、家居产品、汽车、IT电子产品、服饰配件(箱包鞋首饰)你可以根据的兴趣爱好选择一个地区,再不断挑选你心仪的公司入职。
前景?就目前而言中国还是制造业大国,这个问题只要中国的制造业依旧兴盛,作为亲爱的你在大学里好好学习就行了。他们有肉吃绝不会让你饿着的。
&#65279;只是秀智商的年代
薪资?这是一个非常敏感的问题,根据你的工作经验及作品而定,
从事汽车行业,北上广汽车制造企业的待遇在5K左右,汽车设计公司的待遇在4K~6K。
从事家电行业,江浙沪企业的待遇在6K-8K,设计公司一般差异较大4K-6K。工作三年以上能到8K左右,但再往后想加薪就比较困难,要和升职挂钩。工业设计师的晋升空间不是很大。二线城市待遇基本就是打个五折,二线城市选择面更窄,也不好跳槽,所以升职加薪难度更大一点。
从事互联网行业的话,岗位一般是产品设计、交互设计、用户体验设计、视觉设计,待遇跨幅要大一些,北上广8K~15K,二线城市4K~6K。
&还有其它的问题欢迎骚扰余木创意小编企鹅八五七零三一六八九
再者大学四年还可以做一些下面的事:
1、了解这个社会的开始是先了解你自己。
你得先做一个自我的全面剖析(方法有很多,例如利用九型人格,SWTO都可以)(你喜欢什么?不喜欢什么?有什么想做的?有什么没有做的?你现在拥有什么等等。)
2、了解自己的短板和长处。
根据上面的分析,了解你自己的短板,这块短板会对你之后的发展方向产生的影响是否重要?重要就通过各种方式去将其加强,次要就在成长过程中逐步加强。
3、心有所想,心中自有所思。
很多人都喜欢做规划,一年一划,五年一划,二十年一划等等。个人觉得你知道你想要什么,其实你心里早有规划怎么得到它,而不是一页纸张躺在那等着霉变。只是在追求的过程中你得利用反向思维去衡量你的追求目标,将时间倒推10年或前推10年,此目标和你所付出的代价,及对你之后人生所带来的后果,你能接收吗?
4、想到了,就放手去做吧!
别磨磨唧唧的,即使被人嘲笑,你问心无愧,等到你之后回忆起来也是一份成长的厚礼。十年后你所能记忆起来的碎片大多都是你此时犯下的错误,二十年后当你觉得有所收获,你也会感谢此时的自己。
5、在你心智未定时,你所谓的重要的都是你人生的次要。
大学里,你觉得拿年级第一获得奖学金很重要,当上学生会的某某部长很重要,觉得某款游戏的升级很重要,觉得学长的照顾比室友的关心更重要,觉得睡美容觉比晨跑重要、、、
大学里面就是一个小社会,各种诱惑肯定都存在,迷茫天真的你,怎么能够心神屹立,不被所谓的“学长”蛊惑?可以运用上面的方法去思考,嫌麻烦的,可以多问问内心的自己,再做决定!觉得无法和长辈沟通的,最好有个好基友好闺蜜长你几岁的他(她)给你出出主意。
6、学会安静。这是一个信息严重过载的时代。每天微博、微信以及手机上的各种社交、阅读类
刷下来,我们好似挺充实,但是回想起来却又觉得抓不住头绪。而麻烦的还不只于此,乱七八糟的账单、工作安排、出行计划也会时不时给我们添乱。
演讲者皮克·耶尔看来,“放空”是解决麻烦必要的方式。生活如同谱写着一首乐曲,休止符的存在才能让音符排列得更加和谐。而这样的休止符,正是他所倡导的,关掉电脑、将手机丢到一边,长时间地独处、静坐的生活。皮克·耶尔将通过这样的方式,教你学着跳出自己的固有思路,以一个第三者的视角审视自己的生活,从而将生活过得更明白。
(这波逼,强行装下来,真累~)
7、╮(╯&#9661;╰)╭,先写到这吧,之后再补充,或许过段时日再看,或许觉得自己写的都是辣鸡!或许你都没读到这~
总结如下:&#8203;
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