月井之瓶和瑟纳里昂之境利昂之镜哪个好这俩选一个带用哪个?已经有电容器

[CTM 求教]关于瑟纳利昂之镜的触发问题 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f365]
:: [CTM 求教]关于瑟纳利昂之镜的触发问题 ::
[CTM 求教]关于瑟纳利昂之镜的触发问题
前日干掉双龙入手双龙的镜子SP 但是问题随之而来
无论我如何打BOSS打小怪打木桩
就是不触发特效。。。。这个是有什么说法么?难道我就拿了321智力。。。?
RP不错...我打了出了戒指 项链...项链还没ROLL到...
内置CD100S,很好出啊
开场丢个烈焰球麻。麻麻
有害法术10%触发
。。。我的意思就是 无论怎么玩儿都不出。。。难道是我的SPBUG了?
同LZ,我也遇到同样问题,就是不触发,难道是RP问题?
有起手3 4个奥冲就触发的
也有你歇蓝到一半的时候触发的
LZ没看错图标吧,那个buff名字叫启示,图标和闪现一样的
的确。。。我打木桩 打了6管蓝也没有出过。。。。
这让还没拿到的我,情以何堪
很好触发的..不可能6管蓝还不出特效的.
3楼+1以前开场4奥冲后大招全开,想把飞球等到省蓝时候丢,但是发现,大招全开的时候有时候没有SP触发。现在开场先丢飞球,4奥冲后,90%会在大招全开的时候有SP触发效果。
既然这样...不如~~要不楼主换个别的牌子的洗面奶吧~ [s:2]
丢NPC再买回来。
楼主点奥系虚空漩涡那个自动减速的天赋了没&奥法点那个镜子触发率会有惊喜
拿了这个去点2点的虚空漩涡
就是自动上缓速的那个
点了之后再看看触发如何
点一点虚空漩涡就好了,镜子是10%触发几率,火山是20%,可以想象下触发的条件。PS:359的镜子 我们团法系DPS快人手一个了,我为了拿372的每次到双龙就出去替补给新人让位置,强X啊强X,下周开荒H双龙,努力啊努力。 [cnarmory 军团要塞 多夜情]
触发率不高,CD又长。。。。。。。。。
[quote][pid=][b]Post by syuzhe00 ( 18:13):[/b][/pid]点一点虚空漩涡就好了,镜子是10%触发几率,火山是20%,可以想象下触发的条件。PS:359的镜子 我们团法系DPS快人手一个了,我为了拿372的每次到双龙就出去替补给新人让位置,强X啊强X,下周开荒H双龙,努力啊努力。 [cnarmory 军团要塞 多夜情][/quote]真是沉得住气啊。休闲党,今天第一次打,roll-91 入手。确实好出。Only Mail Vs 瑟纳利昂与瓦里昂娜-25人H模式视频
摘要:Only Mail Vs 瑟纳利昂与瓦里昂娜-25人H模式视频
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多玩首页推荐[4.3 暗影] 4.3 暗影牧师基础问题F.A.Q.(重新建立中……) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f183]
:: [4.3 暗影] 4.3 暗影牧师基础问题F.A.Q.(重新建立中……) ::
[4.3 暗影] 4.3 暗影牧师基础问题F.A.Q.(重新建立中……)
=== 20:49===现在Nga不让我编辑原帖啊....=== 14:46===[b][color=indigo][size=150%]作者的话[/size][/color][/b]=== ===[quote][color=blue]写这篇帖子的原因是鉴于牧师问答区伸手人数愈来愈多,3.3曾经写过暗牧F.A.Q. ,反响还是不错的。本帖是为了满足初出茅庐的暗牧对一些基础问题的困惑,方便用户快速查找到自己困惑问题的答案,一切问答均有理论依据,具体理论均来自牧师区主版块暗牧相关精华置顶帖。很多因素都影响暗牧的实际数据,这里并不是从数据的角度给大家答案,而是一个大体上的、比较具有代表性的答案。换句话说,作为暗牧,如果不过分追究最大化收益,那么这个F.A.Q.集合就足够用了。这次我会尝试以一种更加方便用户索引的分类方式进行这次对F.A.Q.的分类工作,而不是简单的罗列,东一句西一句,我想那样谁看了都没有耐心去寻找自己需要的答案。本帖不定期更新,由于要维护的帖子实在太多,大家还有什么问题请在我的暗牧白皮书集中贴提问,这个帖子提问不一定能够及时得到回答。[/color][/quote][b][color=indigo][size=150%]友情提示[/size][/color][/b]=== ===[quote][b]特殊情况不具有参考价值,请不要理直气壮用特殊情况作为喷点来Against这个帖子的回答。[color=red]既然有了基础问题FAQ,在问答区再提这些问题就有一定几率悲剧的哦~~还有,这篇帖子并不是插件问题咨询帖or木桩DPS求教贴,不要发一些人物属性、Recount截图、插件求下载什么奇怪的东西上来,谢谢合作。[/color][/b][/quote][b][color=indigo][size=150%]更新信息[/size][/color][/b]=== ===[quote][b]最后更新时间:[/b] 2011 年 12 月 2 日[/quote][b][color=indigo][size=150%]问题分类[/size][/color][/b]=== ===[quote][list][color=teal][*]输出问题
[*]装备问题
[*]属性问题 [*]饰品问题
[*]首领战技巧 [*]其他问题
[/color][/list][/quote]
[b][color=indigo][size=150%]奖励措施[/size][/color][/b]=== ===[quote][b][color=deeppink]FAQ完善补充阶段,给出良好建议、补充部分被采纳的用户,给予一定量牧师区声望和Nga金币的奖励。[/color][/b][/quote]
[b][color=indigo][size=150%]资料查询[/size][/color][/b]=== ===[quote][color=green][u][b]4.0~4.2的精华帖只是引领你去了解暗牧在Cataclysm版本中的变动,4.3可能有所不同,具体手法等要区别对待。[/b][/u][/color][color=red][b]4.0相关精华帖:[/b][/color][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3730343][Cataclysm] [4.0.1]牧师改动总览[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3741969] [4.0.1 PVE 暗牧] 探討新dot機制[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3731952&_fp=6]4.0 icc testing 暗牧依然很威武![/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3729878&_fp=6][4.0.1]4.0.1专精介绍及天赋推荐[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3874922&_fp=5][CTM PVE] [脉轮着重] [牧师区有爱] 关于新加神/暗天赋技能的一些POWA设置,欢迎懒人伸手党(更新CTM布道)[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3723539&_fp=1&_ff=183][4.0 PVE]作为暗牧, 4.0之前你应该做的[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3714830&_fp=1&_ff=183]CTM beta中暗牧的表现,新技能解析,输出循环探讨 v13277[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3855322&_fp=5][CTM] 牧师CTM专业收益和总结[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3849089&_fp=5][4.03PVE] WLK 4.03a (灾变进行中)暗影牧师DPS分析交流贴(已锁定,仅供参考)[/url][color=red][b]4.1相关精华帖:[/b][/color][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4336640&_fp=1&_ff=183]低端休闲小牧师给国服同样低端休闲小牧师的一点关于Cata的小心得[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3963755&_fp=4]暗牧PVE指南[版本号4.1][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4292288&_fp=1]4.1 暗牧裝備整理&評分[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3951579&_fp=1&_ff=183][Cataclysm PVE] 浩劫与重生暗影牧师白皮书[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4048875&_fp=4][暗牧] [Cataclysm PVE] 刷新dot时机 [/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4034383&_fp=4] [Cataclysm PVE] &转&急速临界点 [/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3814825&_fp=7] [Cataclysm PVE] CTM暗牧基础信息[点击顶楼箭头可快速查阅][3.4更新10楼部分][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4357464&_fp=2] [Cataclysm PVE]数据分析暗牧精通-暴击收益及其优先级[/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4445182&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE]Cata4.1暗牧PVE快速入门与进阶白皮书[]&DPS分析求助集中贴&[/url][color=red][b]4.2相关精华帖:[/b][/color][url=/read.php?tid=4602690&_fp=1] [For Cata 4.2]无暗影宝珠下心灵震爆的使用分析[大坑][/url][url=/read.php?tid=4636240&_fp=1] [Cataclysm PVE] 蛋疼向,火焰之地10人吃便当简易说明书[/url][url=/read.php?tid=4672180&_fp=1] [Cataclysm PVE]10H拉格纳罗斯暗牧心得[/url][url=/read.php?tid=4564945&_fp=2]25H拉格 暗牧 500场心酸心得![/url][url=/read.php?tid=4446228&_fp=2] [Cataclysm PVE] 25H 火源 7/7H 暗牧 心得經驗談[/url][url=/read.php?tid=4498594&_fp=2] [戰鬥在火源之界] [4_2暗牧PVE]10H:Fireland暗牧6H/7H攻略(应景更新输出细节)[/url][url=/read.php?tid=4597045&_fp=1&_ff=183] [4.2 暗影] [火焰的愤怒] 4.22 暗牧输出白皮书[内含火焰之地攻略][/url][url=/read.php?tid=4684932&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE] [翻译]关于暗牧急速阈值与断点[/url][url=/read.php?tid=4685105&_fp=1&_ff=183][Cataclysm PVE] 暗牧在触发增益下的刷新DoT探究[/url][url=/read.php?tid=4687637&_fp=1&_ff=183][闲聊] 常抱怨暗牧打不高的人士请进 —— [一点心得][/url][url=/read.php?tid=4690007&_fp=1&_ff=183][Cataclysm PVE]急速阈和属性PP值杂谈[/url][/quote]
[size=150%][b][color=indigo]输出类问题FAQ[/color][/b][/size]=== ===[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]暗牧的输出循环是什么?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]CTM加入了精通机制之后,暗牧的循环变得不固定。具体循环请参见:[url=/read.php?tid=4746632&_fp=1&_ff=183] [4.3 暗影] [暮光审判] 4.3 暗影牧师PVE白皮书[/url][/quote]
[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]我需不需要像以前版本那样卡时间去补Dot?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]大灾变后新的Dot机制使得Dot不会再像以前那样漏跳或吃跳,所以可以提前补Dot;同时又不要太过于提前补,因为这样在战斗时间一定的情况下,会大幅度占用你的Gcd或施法时间。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]二段鞭是什么?我要不要打二段鞭[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]二段鞭就是在鞭笞第二跳跳出来的时候人为的打断它,去施放其他技能。我想在4.2版本,如果你能用好二段鞭去卡CD打心灵震爆,会有部分DPS提升;但是如果你打不好二段鞭,那么你将丢失大量鞭笞伤害,使得这个技巧变得得不偿失。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]为什么木桩打不高?我现在这身装备木桩应该打多高?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]讨论这个问题全无价值。木桩只是为了让人熟悉暗牧的输出循环,并不是一个比较的标准(无论你横向比较还是纵向比较)我打木桩一般只是为了测试饰品等装备对DPS的实际提升,而不是看究竟能打多高。那么在了解、熟悉输出循环的过程中可以通过木桩熟练,在熟悉输出循环后,关注Boss战的技巧则成为暗牧提升DPS的不二法门。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]暗言术:灭究竟是什么地位?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]这个技能一般的应用是在跑位的时候使用。斩杀阶段(Boss血量低于25%),可以凭借灭雕文达到双斩杀的目的。综上,这个技能平时是不常用的。如果你还在用这个技能回蓝,那么代表你装备不成或者手法存在问题。某些AOE比较多的Boss,善用斩杀灭回蓝是很好的习惯。善用斩杀灭可以让你一直保持50%以上的Mana,而总是找不到灭的目标会让你很快OOM。斩杀阶段在不插灭雕文的情况下,其实灭的伤害也没有想象的那么大,也就相当于一个无球的心灵震爆。凭借灭雕文,可以稍微提高灭在斩杀阶段对DPS的提升作用。在拥有2T13后,斩杀灭可以很安全的在斩杀阶段使用了。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于起手怎么样爆发高[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]暗牧没有4T13特效的情况下,起手并不能爆发出很高的伤害。不过这里还是提出几条建议:1.不要吝惜金钱,去做足量的火山药水,一个Boss两瓶是最基本要求。2.起手上Dot+暗影魔3.当你有净缚意志的时候,请在这个饰品叠满Buff之后再上Dot,以确保Dot受到高法伤加成。4.注意开启型饰品和一些FM的公共占用问题拥有4T13后请参考4T13的起手方式。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]如何去保证多目标Dot不间断?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]这是暗牧DPS的核心技巧,请务必掌握。暗牧最起码要具备双目标Dot完美覆盖的能力。插件能很好的监控Dot,这里有Classtimer、Fx或者Powa、TellMeWhen等插件均可以监控到。除了固定时间补吸血鬼之触和噬灵疫病之外,暗言术:痛是靠轮流对多目标进行精神鞭笞来刷新的。保持双目标Dot最具有技术含量的Boss战是左右脚。同时保证左右脚的双Dot,并且保持红球,及时AOE碎片,三Dot再转火花,这是目前为止最复杂的多目标战斗,如果你这个战斗能够游刃有余,那么基本多目标输出就不存在问题。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]“心爆卡CD使用”与“强效暗影”之间的矛盾[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]按照你个人的习惯来打。尽量维持强效暗影,并且尽可能多的打心灵震爆。那么无非是卡CD打心爆或者一球打心爆,这点请自行选择。无论如何没有必要等2-3球打心爆。[/quote]
[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]“补Dot”与“打心爆”之间的矛盾[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]当你的红球还没有结束的时候,Dot快断,优先补Dot保证100% Dot覆盖率当你红球已经结束,并且有黑球待转化的时候,优先打心爆产生红球,之后再补Dot。[/quote]
[size=150%][b][color=indigo]装备类问题FAQ[/color][/b][/size]=== ===[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]T13套装效果如何?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]两件套的提升并不是非常大,只有在斩杀阶段才有体现,平时灭是不会进入输出循环的。四件套会让手法相应改变,让暗牧的出球率更加稳定。综合来看四件套装特效是值得出的。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]我应该如何换装来达到4T13?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]由于4T12的套装特效被Nerf了10%,因此我想378版本的4T12并不能陪你走很久,面对397等级的散件的高智力,它们就会被换下了。我们可以用散件过渡,2T13——4T13这样出。毕业套装是用的死亡之翼掉落的散件手套+其他部位T13[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]T13应该用哪个部位?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]总体来说这也要根据你拥有的装备决定。最终BIS是用的头、肩、胸、腿,而手则用的是H死亡之翼掉落的。这样配装能达到最高智力。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]如何配装?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]首先考虑的是命中因素,暗牧精神100%转命中,在命中水平达到你个人的心理期望之后,配装遵循如下原则:(一)智力优先原则:任何配装不能以损失智力为代价补偿其他属性(二)急速分阶段原则:3600急速以下尽可能选择带有急速的,3600急速以上可以适当降低急速。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]勇气点数我应该如何合理的使用?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]397等级勇气披风是这个版本毕业披风,可以优先换取。其次可以随个人实际情况,部分BOE散件可以通过小号随机或者AH来获得。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b][b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b][/quote]
[size=150%][b][color=indigo]属性类问题FAQ[/color][/b][/size]=== ===[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]暗牧属性优先级是什么?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]这里只给出大体的优先级。具体根据你自身装备的优先级推荐使用SimulationCraft模拟。[b][size=130%][color=seagreen]没有4T13套装特效时的属性优先级:[/color][/size][/b][b]智力&急速&暴击&精通[/b][u][color=green]在拥有4T13暗影套装之后,精通的收益会得到极大提升(出球率稳定,强效暗影覆盖率高;黑球数量多,极大提高尖刺/心爆的伤害)[/color][/u][b][size=130%][color=orangered]拥有4T13套装特效的属性优先级:[/color][/size][/b][b]智力&精通&暴击&急速[/b][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]急速应该堆到多少?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]4.3版本急速在有饰品触发的情况下可能超过50%,造成卡Gcd现象。事实上急速一直有很高价值,这个价值包括两部分:(一)急速对读条、引导法术和Gcd的影响(二)急速对Dot的影响因此急速一直有它的价值,直到主要输出技能精神鞭笞达到Gcd时间。过分关注急速对Dot的阶段性影响,而认为应该阶段性对急速并没有参考价值。然而注意急速对强化瘟疫的提升,在能力允许前提下设法达到下一跳则会带来明显DPS提升。具体参见:[url=/read.php?tid=4684932&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE] [翻译]关于暗牧急速阈值与断点[/url]和 [url=/read.php?tid=4690007&_fp=1&_ff=183][Cataclysm PVE]急速阈和属性PP值杂谈[/url][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]命中要满足17%么?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]如果你注意到了,我上面对命中优先级的叙述都说的是“个人心理预期”,那么就意味着你的命中未必要堆满17%这是因为暗牧的Miss大多数情况下只是一次Dot没有命中,精神鞭笞没有读出去,这对DPS的损失很微小。但是也有极少情况是多球心爆没有命中,这时候对DPS的损失就比较大了。(Ps:心爆未命中也是会将黑球转化为红球,所以不必担心红球会因此断掉)那么这里建议你安装一款能够及时声音提示你Miss信息的插件(如Fx)具体命中堆到多少为宜,这要根据你个人心理感觉和你的RP。一般来说15%~16%左右是大多数人的心理预期数值。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]为了满足Dot急速断点,我可以牺牲一部分智力么?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]事实证明,在6000智力以后的能获得插槽奖励的情况下,一个宝石的牺牲是可以接受的。(20智力换取20急速),再高就不值得了。更别说用低装等的急速装代替高装等的装备了。而事实上你需要关注的急速断点不多,具体参见:[url=/read.php?tid=4684932&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE] [翻译]关于暗牧急速阈值与断点[/url] 和 [url=/read.php?tid=4690007&_fp=1&_ff=183][Cataclysm PVE]急速阈和属性PP值杂谈[/url][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于面板命中问题解释[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]面板命中百分比反应你当前经过各种加成、各种转换之后的最终命中结果。包括了人类精魄、精神转命中等一系列加成。看命中直接看面板数据百分比即可。看的时候一定注意你看的是“法术”分类下的命中,而不是“近战/远程”分类下。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]急速断点与急速阈值问题[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]具体参见:[url=/read.php?tid=4684932&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE] [翻译]关于暗牧急速阈值与断点[/url]和 [url=/read.php?tid=4690007&_fp=1&_ff=183][Cataclysm PVE]急速阈和属性PP值杂谈[/url][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]“人类精魄”这一种族特长会影响精神转命中么?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]会的,因此人类的命中重铸为精神后,会额外多出一些收益,这是由人类种族特长“人类精魄”产生的。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b][b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b][/quote]
[size=150%][b][color=indigo]饰品类问题FAQ[/color][/b][/size]=== ===[quote][b][color=seagreen][size=150%]Firelands 饰品排行简略版[/size][/color][/b][b][color=red][item=69110,cn]变压脉冲电容器(H)[/item] & [item=69139,cn]巫术聚焦器(H)[/item] & [item=68925,cn]变压脉冲电容器[/item] & [item=62047,cn]暗月卡片:火山[/item] & [item=68982,cn]巫术聚焦器[/item] & [item=65105,cn]瑟纳利昂之镜(H)[/item][/color][/b][u][i][color=deeppink]*以上排行的假设前提是你的急速等级未能影响强化噬灵瘟疫(IDP)的实际伤害。*表中没有列出的均为过渡饰品,实际使用效果均在上述饰品之下,故没有全部列出。对于过渡饰品,请自行选择。*备注:如果你RP不是很好,[item=65105,cn]瑟纳利昂之镜(H)[/item]的实际效果可能会比过渡饰品还略低。[/color][/i][/u] [s:36]
[s:35] [/quote][quote][b][size=150%][color=indigo]Dragon Soul 饰品排行简略版[/color][/size][/b]待更新! [/quote][quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于火源声望的两个饰品[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]都有一定的使用价值。但是绝对没有火山、巫术聚焦器、电容器好。属于完全意义上的过渡饰品。这两个饰品属于可控爆发饰品,艾里斯拉卓战斗如果分配你上天的话,P3阶段开启爆发收效会比较不错。而其中一个带有精神属性,对初期缺命中时配装有很大意义。(尽管如此,对于需要托巴饰品的某些Boss[H守门人等],你将不得不经常回城重铸装备以满足你的命中)如果使用精神那款饰品,请重铸急速,并建议与天使长绑定使用。(注意:工程学手套附魔可能会导致饰品触发Gcd而不能正常使用) 1.5Min冷却如果使用暴击那款饰品,请重铸急速,并监视好饰品冷却,尽可能最大化使用它。 1Min冷却[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于月井之瓶[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]因为它常驻智力并且可控(关键是可控),可能在某些战斗中的表现会比较不错。对于暗牧,可以完全攒到黑球之后再开启打出高精通红球,然后在这个红球快结束的时候重新补Dot来延长高精通时间。相对来说也是暗牧纯纯脆脆的过渡饰品,效果不如PT火源掉落的两个法系饰品——巫术聚焦器、电容器好。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于巫术聚焦器(台服:死灵法术集核)[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]这个饰品的H版本是暗牧BIS之一。这个饰品的使用方法是叠满Buff后打出心爆,触发高精通红球,并尽可能保证红球不断。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于电容器[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]这个饰品在一次Hotfix中变得强力,成为了这个版本另一个暗牧Bis。而且它的好处是你不必额外关注任何事情,只需要把它装备起来,就可以享受到完全的收益。特别提示:这个饰品暴击触发存在内置CD,而且暴击的提升对伤害比例并无明显影响,因此未改变暴击、精通这两个属性的优先级。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于暗月卡片:火山[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]这个跨越版本的饰品仍是不错的选择,即使在后期也是这样。所以还是值得你们入手的。(我知道你们关注的是这句话)频繁触发的特效,平均下来甚至可以看做类似于常驻智力。该饰品甚至和PT版本的巫术聚焦器、电容器相差无几,是没有拿到H版本双BIS饰品之前的很好选择。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]关于饰品触发/开启补Dot相关问题[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]饰品触发/开启如果是较大的智力/法伤效果,推荐补一次Dot,然后等快消失之后再补一次。提高精通类的饰品原则是高精通红球存在时补Dot。Dot只受到施放的那一刻的自身Buff加成,并不即时作用。(痛可被鞭笞不断刷新)[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]为什么我用普通电容器换下火山后,打Boss发现Dps下降了?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]进行因素分析之前,一定要控制变量。你要这么分析,那可能还是延迟影响或者对Boss的把握、安排上的不一样造成的呢。或者你这周过早补了几次Dot或者Boss死亡时间变化,这因素多了去了。当然还有急速达没达到断点对DPS的微弱影响也算在内。H电容器 + H死灵是这个版本Bis,PT电容器、PT死灵和火山本身就相差无几,在加上你各种因素的不稳定,当然很容易出现你上面说的问题。PT电容器比火山略好。[/quote]
[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]那到底什么饰品触发值得补Dot,什么触发正常输出即可呢?[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]请关注:[url=/read.php?tid=4685105&_ff=183&page=e#a] [Cataclysm PVE] 暗牧在触发增益下的刷新DoT探究[/url][/quote]
[size=150%][b][color=indigo]首领战技巧类Skill[/color][/b][/size]=== ===[quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]夏洛克斯[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]普通模式:三目标Dot;保证高红球覆盖率;跑位时间用灭或者瘟疫过渡。英雄模式:主打Boss,不推荐小狗挂Dot,无意义。部分RP低的可以给小怪挂痛,增加出球概率。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]莱尔利斯领主[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]普通模式:保持左右脚双Dot,并且及时转火火花和碎片。AOE之前保证自己身上有强效暗影。(我想没有团队会用AM来控制转向的,所以务必保持好左右脚双Dot,要是经常一边断Dot,请干脆不要打左右脚了)英雄模式:注意及时对低于25%血量的软泥和碎片斩杀灭回蓝。其他同上。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]艾里丝拉卓[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]上天组:飞升后循环简化为Dot结束补Dot,红球结束补心爆,其他时间一直精神鞭笞;P2下地帮忙处理未处理完的大鸟,并且跑风的时候保证Boss身上Dot不断,抽鞭笞,维持红球;P2最后阶段吃一个圈维持25层BUFF最大效果到P4;P3全力输出Boss地面组:Dot一切你能打的怪,并主要优先处理火焰德鲁伊;(Heroic模式下,优先级变为陨石最高,如果无减速,建议鞭笞减速陨石,如果有减速,尖刺心爆打)P1部分时间能Dot到Boss;[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]贝丝提拉克[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]典型的多AOE战斗,无论什么模式,如果你负责清理小蜘蛛,如何保持在红球下的灼烧才是关键点。给各种中、大蜘蛛挂Dot。如果你负责清理中、大蜘蛛,请保持大蜘蛛三Dot,中蜘蛛双Dot。及时AOE掉进入射程的小蜘蛛。P2阶段不要吝惜你的赞美诗和圣歌。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]贝尔洛克[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]吃水晶技巧:12层后开托巴饰品,19层的伤害跳出来之后立刻消散。后期回蓝圣歌不要吝惜。斩杀/跑位不要乱打灭,关注自身是否存在Debuff。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]管理者·鹿盔[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]普通模式:按部就班的打;尖刺心爆处理小豹子(或根据团队分配选择不打)英雄模式:尽可能不要断专注;记住你100%专注下的DPS和吸血鬼拥抱都能给团队带来莫大助益;豹扑之前提前移动有很小的几率不会被扑到,有几率不断专注;火树阶段、种子阶段以及其他治疗压力大的阶段,赞美诗开起来。(尤其是你满专注,但是团血很不理想的时候)建议采用消散雕文。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Boss:[/color][/size][/b]拉格纳罗斯[b][size=150%][color=darkblue]Skill:[/color][/size][/b]待添加[/quote]
[size=150%][b][color=indigo]其他类问题FAQ[/color][/b][/size]=== ===[quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]CTM引导法术机制[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]当你一个鞭笞没有读完就点击下一个鞭笞的时候,鞭笞不会立即被打断,而是把临近的到下一条的时间段插入到了新的鞭笞上。所以我们直观的感觉就是第二个鞭笞的引导时间变长了。实际上第二个鞭笞除了正常鞭笞的三跳之外,还含有第一个鞭笞没有跳出来的临近一跳。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b]暗牧天赋选择[b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b]对于4.2版本暗牧,可以把精神敏锐挪出一点来点心灵圣殿。蓝耗方面不会有太大影响,再多2%的减伤。[/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b][b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b][b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b][b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b][/quote] [quote][b][size=150%][color=darkred]Q:[/color][/size][/b][b][size=150%][color=darkblue]A:[/color][/size][/b][/quote]
占个楼……
顶 置顶。。希望以后少一些AM的基础问题贴了
有營養的帖子必定要頂起來.
很好的帖子啊- -战斗力果然爆棚啊。。。
有个问题,我记得dot伤害不会影响左右脚的转向,直接伤害才会(心爆、灭)。
崇拜。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 梦中人 ( 00:54):[/b]有个问题,我记得dot伤害不会影响左右脚的转向,直接伤害才会(心爆、灭)。[/quote]影响的 改过了
最近才发现的问题
对用施法条插件(如Quartz,能显示通道类法术节点的)的人可能有点用:因为常用到2段鞭,第一次二段鞭时正常是在施法条的第二节点处断;如果是连续两次2段鞭,则第二次时断点应该在施法条正中央,而不是插件显示的第二节点处。因为第二次鞭笞含有4跳,而插件是无法识别的,依旧只显示了3跳的节点。以后再多的连续2段鞭,断鞭节点均为施法条正中央,直至结束鞭笞释放别的法术。这是因为鞭笞同属Dot伤害,沿用了Dot的机理。以前一直是只看施法条第二次断点时打断,有时会发现鞭笞施法时间变长了1秒,其实是因为这次鞭笞多了1跳。如果依旧在施法条显示的第二断点处断,实际断点是第2-3跳之间,对于经常使用二段鞭的人来说DPS影响还是蛮大的。
不知道火星了没。
comment 4683978
有修改版的Quartz,可以正常显示4跳正确位置
comment 4683978
其实我感觉用Gnosis,又准确又美~~~初始状态简单改改颜色就比Quarte美了。。
过于频繁的移动战斗中 死灵和电容器要超出火山很多,电容器特效大概是3%左右,特效大概可以提供1k dps
其实从4.2reroll以来看的,学习的都是楼主和一斐姐的帖子。楼主 [s:26] 景仰之情无以言表 [s:27]

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