怎样在3D里打圆形日间行车灯灯带?求详细!!!

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3D里如何给圆形灯槽打灯光
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3D里如何给圆形灯槽打灯光
3D里如何给圆形灯槽打灯光
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直接画一条粗线,让其变粗,让她自发光把!
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等级:初生婴儿
好像视频有教的,直接画个圆,然后创建个灯+阵列,就会围着那个线=变成圆!!视频有教,搜一下吧!
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在圆形灯槽里画个圆。然后给它一个可渲染线条修改命令。再给它一个自发光材质。
头衔:元帅
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vray面光源。。。。。。
007的干活。
头衔:元帅
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自发光+光域网。
007的干活。
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3dmax如何打圆形灯带
简便省事,不需要打很多光围着那种,除了创建面片,还没有其他方法
提问者采纳
画好灯带的二维图形,建立一盏泛光灯,按SHIFT+I,选择拾取路径,这时点图形,你再调整灯的数量就好了,灯的瓦数颜色只要调一盏就可以了
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出门在外也不愁3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊?_百度知道
3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊?
加上自发光材质后,参数要怎么调啊?为什么我渲染出来灯槽里就是个带颜色的圈圈啊
我有更好的答案
按默认排序
你是用VR吗。。圆环做灯带。加自发光材质。。VR有个是自发光的。然后参数设置1--5长绩馆拘弋饺龟邪骇矛左右波动。颜色你定。。。。。。。。。。。。。。。。
上面这个我也用过,我也是用VR,有时候就用那个片面灯打在圆环由下往上,灯光的参数不要太高,自己适度就行啦,色彩自定的
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出门在外也不愁跪求各位大仙告诉我 3d异形灯带用omni怎么打_3dmax吧_百度贴吧
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跪求各位大仙告诉我 3d异形灯带用omni怎么打收藏
要路径拾取的那种
就告诉pick
这个键在哪就行
那是按路径复制是吧,孩子。shift+t
不好意思我说错了,那是shift+i
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或在3D中圆形的灯带和弧形的灯带该如何打?
在3D中圆形的灯带和弧形的灯带该如何打?
请详细的讲解~
补充:是用LS渲染
有用LINE画线给自发光材质
让自身有可渲染属性
线加粗点
有就给正常的一样用光度学灯光阵列成圆形/弧行
像这种异形灯,可以先用二维的线画出来,然后给一个VR的发光材质,最后再在属性里把显示和光景给去了就行了
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