求赛扬 430 双核430硬超教程,会的来,要有图文教程

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硬件工程师培训教程(十一)
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赛扬430怎么超频,不是说可以超到3.0Ghz的啊,超了跟没有超一样,求大神、叫兽、老师教一教我撒!
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这个处理器还是扔垃圾桶里算了啊,更不没有超频的价值了啊,太老了。
嘿嘿,我有一个 奔腾4 1.8Ghz 被我超到2.5Ghz,那个更老吧,这个怎么就超不上?还有,我问你怎么超,你就叫我扔了,你有没有心回答我问题的?!?
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收藏【新课上线】VRAY预售课300元活动的30席已售罄。现已不对外预售。待第一章完成后,开启四折通道。(还有3天)之前已购买过VRay课程的同学,请关注链接。除了今天已经更行的AO通道的第十一段课程外,里面还附赠一个文件夹。是具体早期版本时AO的制作方法,内有两段视频。不要错过,忘记下载!【每日一歌】每天发一首歌曲,已经持续一段时间了。可能很多同学因为流量的问题都没有听,但是我想和大家说的是,这些音乐真的很好听,而且蛮有趣的。如果你身边有WiFi的话,建议大家欣赏一下!下雨天就应该窝在街角咖啡馆。来上海两周了,雨就没听过,每天都是湿漉漉的。不能室外游玩,就泡在咖啡馆里工作,写图文、画漫画。听着Lisa Ekdahl的歌声,喝着咖啡,看着外面的小雨,别有一番滋味。【大胖说段子】老头骑车不小心撞了停在路边的奥迪Q5,撞完以后骑车要走。车主下车就骂老头“你瞎啊!撞完还想跑?”老头转身淡定地说:“小伙子,你要这么唠嗑我可就躺下了!”车主说“叔,我跟您闹着玩呢”大胖感悟:不知为啥,这个段子让我想起了沈腾和艾伦。那个老头沈腾来演,那个车主艾伦演。哈哈,你试试脑补一下。尤其那句:“小伙子,你要这么唠嗑我可就躺下了”【正文】今天的做法是一种复古。其实现在遇到这样的模型,可能会直接考虑用poly来回切角了。但是在以前不会poly的时候,我们遇到这样的模型咋办呢?难道不做吗?昨天和小海在群里讨论,怎样去训练徒弟,让他们有一个正确的从业价值观。我当时就说,在不会poly之前的七年,我们几乎将mesh发挥到了极致。也是因为功能的局限,所以才会使用大量的修改器。结果晚上就来了一个这样的模型。今天的截图比较细,算是基础福利吧。几乎每一步都做了。看看思路吧!先来看看问题原图:学员问的门不止一个,但是原理都是相同的。回一个就都会了。来看看最终制作的效果:所有的位置尽量可以控制。布线尽量规整干净。第一步:创建一个矩形,确定门的高度。第二步:调节线型。第三步:倒圆角。第四步:挤压,给出厚度。第五步:添加壳命令。以上的五步基本是考虑布线,便于后面调节。第六步:选择顶部两条边。第七步:通过缩放将线打平。移动至合适的高度。第八步:提取门口的线。第九步:绘制一个截面第十步:轮廓倒角,得到曲面的边。第十一步:通过快速切割,将底部切掉。第十二步:提取新的门边。第十三步:挤压,并调节位置。第十四步:添加壳命令,给出门的厚度。第十五步:同样切掉底部。第十六步:删除背面的面。第十七步:选择上面的边。第十八步:对齐到弧面的边。第十九步:删除墙体的底面。第二十步:多材质物体合并。第二十一步:全选所有的点,焊接。第二十二步:为了转圆角,要增加分段。第二十三步:绘制一个矩形,确定转角的尺寸。然后将线移动过去。第二十四步:增加分段。第二十五步:另一个位置的转角。增加分段。第二十六步:按照矩形,确定位置。第二十七步:增加细分。第二十八步:第一次弯曲。第二十九步:第二次弯曲。第三十步:绘制一个矩形,作为捕捉用物体。第三十一步:用快速切割,切出底边。第三十二步:选择所有的底面,改成ID3第三十三步:多维子材质增加一个第三十四步:添加光滑组。最终完成。【课程推荐】大印老师的ZBrush预售课也来了,请大家关注。现在售价仅为300元,各位客官抹在犹豫不决。回复【ZB】字样了解详细课程信息。小伟老师的石墨工具的课程开始预售卖了。现在售价四折,只收200元,请各位客官莫失良机。回复【SM】或者【石墨】字样了解详细课程信息。大胖老师的【提高七式】也发布了,可以回复【提高】或者【tg】观看详细介绍。经过近一年的努力,大胖的第一个完整体系的课程,基础八篇终于正式上线了。对课程感兴趣的同学请回复【基础】或者【jc】了解详情。【小伟老师家具建模系列精品课程】第一部分:软包教程已经推出,有兴趣的同学请回复【软包】或者【rb】了解课程的详细介绍。新品课程仓促上架了,有兴趣想了解课程信息的同学,请回复【小别墅】or【xbs】观看详细信息。大胖的【建筑生长】和【相机动画】的课程终于上线了,感兴趣的同学可以回复【生长】【相机】或者【sz】【xj】观看具体的课程信息。李晓亮老师(xiaoliangxuexi) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
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脚本课程真的很实用,学起来!紧张忙碌的生活开始了,连续二十天的全天候培训。晚上的时间越来越有限。变形金刚的制作可能会延缓,不过每天一个教程还是可以保证的。忙过这阵再连续更新。不过,如果时间充裕我还是尽量保证更新这个系列。还有十五分钟就十二点了,写字肯定是来不及了。今天换了两家咖啡厅,做了三气,不断被电话、项目沟通、各种渠道骚扰。要疯了。看步骤吧!从今天开始的部分基本已经在参考图里看不见了。一切靠脑补。所以结构做的好坏,我是真不清除。毕竟我们没有麦克尔贝的实力,可以拆散一辆车去研究他的零件。不过将来这些位置估计也会被新创建的躯体零件替换,所以算是暂时替代品吧。原本想将中间的轮轴一起做了的,没想到改个后轮就用了近二十多页截图。而且前一次的翻斗底部又做错了。又改了一下,好在今天还是做了一个小的液压结构。还算有进度。今天相当于上一个教程的完善和补漏。上一讲因为时间原因,有些东西没做,有些东西做错了。这一讲改进一下!本来想做隐藏的武器的,结果今天百度3DMAX吧的吧主封我号,搞的心情超级不爽。没有创造力了。所以今天继续往后做了。先把前轮弄了,大家看看。今天的小结构做的我很兴奋。因为大部分地方参考图看不清楚,所以很多细节是我自己加的,激发了无限的创造力。开心。晚上去看《独立日》所以今天的结构做的不多。原计划要写的文章也推到明天了。今天的零件做的太过琐碎了。做出来后,对比整个车还是觉得是很小的一个部分。不过真实结构就这样,还有两个结构没弄,累了。明天吧!今天在做挡泥板时,发现现实世界中的汽车,这个位置基本上都是单片的板材,也就是一块铁皮。为了变形时能够有钢材的那种厚重感,做成了实体带厚度的效果。所以有些和原图不是特别一致,勿疑。不知道问问题的同学是为了考我,还是真的对这个模型感兴趣。我咋想不出来这个模型哪能用到呢?这次的教程不是用散步、不是用脚本,而是用粒子做的。算是一个新的思路。很多人觉得学习粒子没用,看,这不就用上了。粒子可以建出很多普通建模无法实现的模型。【新朋友】 点击标题下方的 大胖开心课堂 迅速关注【老朋友】 点击右上角的按钮 分享 或者 收藏【每日一歌】【新朋友】 点击标题下方的 大胖开心课堂 迅速关注【老朋友】 点击右上角的按钮 分享 或者 收藏这是脚本系列这个教程做的内容估计一辈子都不会成为实际项目。但是里面涉及到的内容都是实打实的知识点。所以千万不要忽视这个教程。本来觉得这个很简单,真正做的时候才发现我想错了。很多细节不好处理。而且今天的教程有两种做法,思路完全不同,对比一下,看看吧!贴吧一个同学问鼠标咋做,为了完成作业。然后也没发截图,就说是老师课堂上讲解的。没办法,随便选一个简单的给他弄一下吧!因为着急出去吃饭。就十分钟时间。就没做的那么细,大体结构制作了一下。这个问题在贴吧已经被重复问了四五次了。一直觉得自己的做法不是很好,所以没出教程。但是今天又有同学问起了,只好勉为其难了。做法没有技巧。就是拼接。体力活。大部分靠手动,但是也需要动脑,不知道图文教程大家是不是看的明白。布线建模是必会的技能!这个冰冻效果之前讲过类似的,正好星战这个系列也想要一个这样的效果,就重做了一遍。里面用了一点biped骨骼,可能有些朋友不太懂,可以留言询问。为了做这个门,我翻遍了六步《星球大战》才找到一个和整个场景风格比较贴近的门,是非常小的一个场景,而且基本上被我脑补完了之后,完全看不出来原来的样子了。有兴趣的同学可以去翻找,看看这个门的原型是哪步片子里的。这个沙发椅没啥特别的,只是昨天贴吧里有个朋友问,看着听迫切的,就随手给她截图做了一下。
不过提前说一下,我自己觉得这个做的不是很好,布线应该不是很正确。仅供参考罢了。无论是建筑、室内、家具、景观、游戏还是古建复原,脑补的能力是必不可失的。很多新人缺的就是这部分能力,建议大家多练习。自己去设计结构,去思考和其他环境的配合。这期是对之前几期模型的整合和丰富:
光剑的模型是用来做柱子的,玻璃球是掉在空中的灯。两侧的太空窗,结构又加细了。昨天我们说了一下一些配景小品的做法,今天我们来做一个非常有趣的模型,光剑。实际工作中除了那些有趣的东西外,其实大量的是小物体,简单场景的拼合。他们就像影视剧中的配角,没有他们就不够丰富,而在最终的效果终他们又不尽出彩。今天这期,全是配景,没有啥难的。但是不能不做!接下来的几期,会完成一个整个场景的制作,今天我们先来制作最基础的一个结构,太空窗。因为是实际项目,有些步骤可能做的比较尽兴时就忘记截图了,项目又紧,就没再截图,如果因为跳步骤,举得看不懂,就私聊我。连续三期,终于把这个X战机的模型做完了。贴图稍后再弄,先来说说模型最后一部分的做法吧。在此除夕之夜,大胖和小高姐祝愿所有的哥哥、嫂子、姐姐、姐夫、弟弟、弟妹、妹妹、妹夫、叔叔、婶婶、大爷、大娘、舅舅、舅妈、阿姨、阿姨夫们身体健康、心想事成、万事如意、广发财源、事业顺利、红包多多、项目连连,早日财务自由!昨天时间匆忙,很多步骤没有进行详细的解释,今天重新完整的发一遍,可以跟随着练习!这个战机结构比较多,一期图文肯定讲不完。分成几期来讲。今天我们先从角炮开始入手。
因为甲方的需求是只要看上去想即可,所以就没有三视图可以参考。仅能凭经验按照比例推算制作。最近接了一个星战主题展示的项目,非常开心!学CG这么久,不就是想要做这样的东西吗!但是因为每天的事情太多,再做新的东西确实有些来不及!所以决定就把这个项目的制作过程记录下来。不过今天时间太紧了,为了不耽误发布,就不写解说词了!昨天那个教程,很多朋友在后台给我留言说想了解渲染是怎么做到的。今天加一期,讲讲那个杯子的渲染。其实这种效果,还是用RealFlow计算得到的效果好,用max模拟很难得到自然的效果,但是模拟的过程给大家提供一个有趣的思路,才是我的本意。所以别计较结果,看过程!(主要看气质)乍一看也蒙了,但是兴奋点也被勾起了。马上开始动手测试,没想到一遍灵就做出来了!
另外VRay课程最后两天400了。我主要是没带麦克风,否则今天就涨价了!连着出了三天的动画教程好过瘾。其实我是做动画的出身,天天研究粒子、火焰、破碎、爆破才过瘾呢。可惜啊,还是学习模型和渲染的多,所以啦,你懂得!这个动画的绑定其实蛮有趣的,它本身不难,但是很容易让人进入思考的误区。如果你只在物体上想办法,永远也解决不了这个问题,只要做一个简单的帮助物体,问题迎刃而解!其实问题本身是如何让一个飞行器看起来像是在飞。其实是一种相对动画,物体动背景不动或者物体不动背景动都可以实现。
这里我用了球天作为相对不动的物体,然后移动了茶壶,看起来就像是茶壶飞走了一样。说实话,曾几何时,我也遇到过这个问题,做不出来刀刃的感觉。可惜我没有你们命好,能遇到像我这么牛逼的老师 。不说了,我得给自己磕一个!
贴吧的提问打开了我录课的思路,使我可以走的更宽广,更实用!前面耽误了大家太多的时间,这两天虽然事情很多,但是大胖还是开始了课程的日更速度。
大胖的VRay课程更新两段,到第二章27段。这样外方内圆的模型到底是咋做的。今天一直在外面,没时间准备图文教程,求助小伟老师支援了一个,也是专群的实际问题。虽然举得例子是灯光的,但是任何没塌陷的物体都可以重新关联在一起!
这个脚本非常的实用!等了两周,大胖终于开始更新课程了!今天一次更新三集,明天开始恢复日更。大胖又回来了!
而且看了一下课表,如果日更的话。最多一周,这个课就要提到500了,还在观望的同学抓紧。xiaoliangxuexi关注小亮老师,即时收取小亮老师最新免费答疑教程,图文教程,原创教程,美文阅读,影视、图书推荐和小亮老师处世感悟等精彩信息。热门文章最新文章xiaoliangxuexi关注小亮老师,即时收取小亮老师最新免费答疑教程,图文教程,原创教程,美文阅读,影视、图书推荐和小亮老师处世感悟等精彩信息。【新朋友】 点击标题下方的
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