dmd芯片尺寸与分辨率有何关系? DMD芯片尺寸与灯的亮度户口和社保有关系吗吗? 什么尺寸的芯片对应什么范围的亮度,这有规

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(三)DMD芯片显示原理的介绍
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DMD精微反射镜面是一种整合的微机电上层结构电路单元 (MEMS superstructure cell),它是利用CMOS SRAM记忆晶胞所制 成。DMD上层结构的制造是从完整CMOS内存电路开始,再透过光罩层的使用,制造出铝金属层和硬化光阻层
(hardened photoresist) 交替的上层结构,铝金属层包括地址电极 (address electrode)、绞链
(hinge)、轭 (yoke) 和反射镜,硬化光阻层则 作为牺牲层 (sacrificial layer),用来形成两个空气间 (air gaps)。铝金属会经过溅镀沉积 (sputter-deposited) 以及电浆蚀刻 (plasma-etched)
处理,牺牲层则会经过电浆去灰 (plasma-ashed) 处理,以便制造出层间的空气间隙
每个微反射镜都能将光线从两个方向反射出去,实际反射方向则视底层记忆晶胞的状态而定;当记忆晶胞处于「ON」状态时,反射镜会旋转至+12度,记忆晶胞处于「OFF」状态,反射镜会旋转至-12度。只要结合DMD以及适当光源和投影光学系统,反射镜就会把入射光反射进入或是离开投影镜头的透光孔,使得「ON」状态的反射镜看起来非常明亮,「OFF」状态的反射镜看起来就很黑暗。利用二位脉冲宽度调变可以得到灰阶效果,如果使用固定式或旋转式彩色滤镜,再搭配一颗或三颗DMD芯片, 即可得到彩色显示效果。DMD的输入是由电流代表的电子字符,输出则是光学字符,这种光调变或开关技术又称为二位脉冲宽
度调变 (binary pulsewidth
modulation),它会把8位字符送至DMD的每个数字光开关输入端,产生28或256个灰阶。最简单的地 址序列 (address
sequence) 是将可供使用的字符时间 (field time) 分成八个部份,再从最高有效位 (MSB) 到最低有效位
(LSB),依序在每个位时间使用一个地址序列。当整个光开关数组都被最高位寻址后,再将各个像素致能 (重设),使他们同时对最高有效位的状态 (1或0) 做出反应。在每个位时间,下个位会被加载内存数组,等到这个位时间结束时,这些像素会被重设,使它们同时对下个地址位做出反应。此过程会不断重复,直到所有的地址位都加载内存。入射光进入光开关后,会被光开关切 换或调变成为一群光包(light bundles),然后再反射出来,光包时间则是由电子字符的个别位所决定。对于观察者来说,由于光包时间远小于眼睛的整合响应(integration)时间,因此他们将会看到固定亮度的光线。
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(四)DMD的工作过程描述
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DLP技术基础是光学半导体、数字微镜芯片(DMD)由德州仪器公司的LarryHornbeck在1987年发 明,DMD芯片可以对光进行数字化调制、数字微镜器件包含了一个由微镜镜面组成的长方形阵列 组成、这个阵列对应与投影图象中的光线、这些镜面和数字信号、光源和投影镜头协同工作时,能够把象、最忠实地再现出来、数字信号会激活各镜片下放的微型电极、这个电极就推动镜片迎向或避开光源、当镜片迎向光源(开启)时,会将一个白色像素通过镜头反射、到荧幕上、当镜面避开光源(关闭)时,镜面像素在荧幕上的所在位置便呈现深色。精薇镜面的旋转速度是每秒钟是5000 次(这些DMD镜面可以、每秒开关数千次)、交换各镜面的开关时间,就能够产生不同的等级灰度、开启的时间长与关闭时间,产生的灰度象素就浅、关闭的时间长与开启时间,产生的灰度象素就深、DMD镜面可以反射1024个灰度等级,来产生灰度图象、把灰度图象加上彩色大多数DLP系统
中,光源与镜面座板之间加个色轮的光过滤器、随着色轮的旋转,红、绿、蓝三种光线依次便落在、DMD镜面上、各个镜面的开、关状态会随着彩色光线的闪烁而调整、通过此方法、一个典型的 DLP投影系统,能够产生1600万种色彩例如,当红色或兰色光线落在镜面上时才将镜面打开,通过我们的眼睛就可以产生紫色像素,紫色图象。采用了DLP技术的投影机、电视机、家庭影院系统使用单一DMD结构、单DMD芯片系统,包含了一个DMD芯片、一个投灯一个色轮和一组投影镜头, 产生的图象比任何其他显示技术都要更加清晰。更加色彩丰富、电影和大屏幕投影机都使用3片 DMD芯片系统,白光穿过一个
棱镜,被分解成红、绿、蓝三种颜色,每个DMD芯片专用于一种颜 色,经过反射的红、绿、蓝光线被混合起来,穿过镜片投影到屏幕上,DLP
Cinema投影系统能够产生35万亿种颜色, 。
花费了大量精力了解色轮之后,下面我们来了解DLP的另外一大核心——DMD芯片。
  如果说在色轮的研发上,投影机制造商们还能根据自己的实际需要生产不同的产品,那么DMD芯片就完全掌握在了德州仪器的手中了。经过十多年的发展,DMD芯片不仅尺寸上从0.55吋到0.95吋,技术上也从SDR DMD芯片组发展到了DDR 芯片组,同时分辨率最高已经可以达到了4K(第一块DMD的分辨率仅为16×16),德州仪器甚至将DMD芯片称为世界上最精密的光学元器件。
  DMD的作用就是将色轮透过来的三原色光混合在一起,并且通过数据控制转换为彩色图像。虽然看似简单,但是技术含量极高,那么DMD又是如何实现这一功能的呢?
  DMD是一种整合的微机电上层结构电路单元,利用COMS SRAM记忆晶胞所制成。DMD上层结构的制造是从完整CMOS内存电路开始,再透过光罩层的使用,制造出铝金属层和硬化光阻层交替的上层结构,铝金属层包括地址电极、绞链(hinge)、轭(yoke)和反射镜,硬化光阻层做为牺牲层(sacrificiallayer),用来形成两个空气间隙。铝金属经过溅镀沉积及蚀刻处理,牺牲层则经过等离子去灰(plasma—ashed)处理,制造出层间的空气间隙。
  如果从技术角度来看,DMD芯片的构造包括了电子电路、机械和光学三个方面。其中电子电路部分为控制电路,机械部分为控制镜片转动的结构部分,光学器件部分便是指镜片部分。当DMD正常工作的时候,光线经过DMD芯片,DMD表面布满了体积微小的可转动镜片便会通过转动来反射光线,每个镜片的旋转都是由电路来控制的。每个镜子一次旋转只反射一种颜色(例如,投射紫颜色像素的微镜只负责在投影面上反射红蓝光,而投射桔红色像素的微镜只负责在投影面上按比例反射红和绿光(红色的比例高、绿色比例低),镜子的旋转速度可达到上千转,如此之多的镜子以如此之快的速度进行变化,光线通过镜头投射到屏幕上以后,给人的视觉器官造成错觉,人的肉眼错将快速闪动的三原色光混在一起,于是在投影的图像上看到混合后的颜色。
  如果你只想简单的了解DMD的工作原理,上一段文字已经够用了。如果你想穷根究底,下面我们就来一起来全面而详细的了解DMD芯片的构造和工作方式。
  在DMD芯片的最上面由数十万片面积为14×14微米、比头发断面还小的微镜片组成,增加DMD内微镜片的数量,即可提高产品的分辨率,而不须改变微镜片的大小 (例如分辨率为的投影机DMD芯片上有786432个小镜片),这些镜面经由下面被称为“轭”的装置链接,并被“扭力铰链”控制,可以左右翻转。前期的镜片的翻转角度仅为10°,后来德州仪器对镜片下方的链接部分进行了改善和简化,镜片的翻转角度提升到了12°。虽然仅仅提升了2度,但是成像过程中的杂散光线的影响被大大降低,对比度指标进一步提高。当记忆晶胞处于“ON”状态时,反射镜会旋转至+12度,若记忆晶胞处于“OFF”状态,反射镜会旋转至-12度。只要结合DMD以及适当光源和投影光学系统,反射镜就会把入射光反射进入或是离开投影镜头的透光孔,使得“0N”状态的反射镜看起来非常明亮,“0FF”状态的反射镜看起来很黑暗。利用二位脉冲宽度调变可以得到灰阶效果,如果使用固定式或旋转式彩色滤镜,再搭配一颗或三颗DMD芯片,即可得到彩色显示效果。配有一颗DMD芯片的DLP投影系统称为“单片DLP投影系统”,经色轮过滤后的光,至少可生成1670万种颜色。DMD的输入是由电流代表的电子字符,输出则是光学字符,这种光调变或开关技术又称为二位脉冲宽度调变,它会把8位字符送至DMD的每个数字光开关输入端,产生28或256个灰阶。
  目前DMD本身的光学有效面积也大大增强,已经能占到整个芯片表面积的90%以上,有效提升了光学利用率。另外还有一点需要进行了解:通过对每一个镜片下的存储单元以二进制平面信号进行电子化寻址,DMD阵列上的每个镜片被以静电方式倾斜为开或关态。决定每个镜片倾斜在哪个方向上为多长时间的技术被称为脉冲宽度调制(PWM)。 
  镜片下方的“轭”和“扭力铰链”采用被称为“面微加工(surface micromachining)多晶矽”方法制作,具有机构稳固性、灵活性强,成本低廉的特点。具体实现步骤是为机械单元选用铝合金材料,并以传统光阻作为牺牲空间。所有工作都在200℃以下完成,因此在晶片上增加MEMS时不会影响金属化制程或电晶体,也不会影响已经完成的CMOS电路。这种方法是MEMS微型反射镜的标准基础。同时又很好的解决了半导体制程、为机械制程和光学制程间肯能的相互破坏的问题。这种方法与其他MEMS制造方法全然不同, TI是目前仍采用这种方法的唯一一家公司。
  DMD芯片主要的工作方式是依据后端电路传递给CMOS芯片的不同信号,调控片上每个微镜的旋转位置,进而使得照射在微镜上的光线有选择的反射道不同方向。作为微型数字光学处理器件,DMD不仅是DLP投影机的核心组建,而且也被广泛应用到了印刷、可研等诸多需要数字光开关的领域,成为了微电子机械学MEMS最成功的产品之一。
  DarkChip——很多投影业内人士对这个词也比较熟悉,我们经常可以看到某些高端的1080p DLP投影机采用的是DarkChip4芯片组,那么其又是怎么回事呢?还有某些投影机特意标称产品是“数据投影机”或者“视频投影机”,他们之间采用的都是DLP技术,为什么会称呼不同呢?
  采用第一代DMD的DLP投影机仅仅是针对商务应用,分辨率是848X600,可以兼顾800X600的SVGA电脑标准和848x480的480p(16:9)视频标准。这一代的DMD微镜偏转角度为10度,对比度400:1至800:1不等。之后DLP投影机推出的第二代DMD芯片便开始进入市场(之前的家庭影院投影机大多采用CRT技术),第二代芯片镜片的偏转角度提升到了12度,分辨率也提升到了720p。
  也就是从第二代DMD芯片开始,DLP投影机开始分为数据投影(商用)和视频投影(家用)两种按照应用方向发展的路线。德州仪器也对DMD芯片进行了最大的技术变革——将微镜非光学面的金属统统处理成黑色,此举大大降低来自金属反射出的杂散光,空前提升了DLP投影机的对比度,这一技术被称为“Darkchip 1”。当然,Darkchip也在不断的发展中,2007年9月德州仪器发布了最新一代“超黑”技术DarkChip 4,可将原始对比度提升高达30%。
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低,因DMD工作时受到投影机灯泡的强光直射,DMD的温度十分高,长时间工作的投影机,机器内部的温度也会越来超高,温度过高投影机的DMD就会过快老化,投影机亮度变暗,对比度差,最后DMD芯片出现亮点,死点,暗斑,暗影等等。DMD芯片又坏,DMD芯是投影机的灵魂。请家用最好导热性能的硅胶片,(本店提供的是环保型导热硅胶片)工程师:ken
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led发光芯片的尺寸对灯有什么影响
我有更好的答案
寿命 我是LED行业的,有什么咨询的可邮件我:hsq-
还是很谢谢你,能具体点吗,直接影响灯的那块性能,和大尺寸芯片相比,差在哪里?请指教哈
就是影响上面我说的那些
寿命一颗灯珠,在其他材料和封装工艺都相同的情况下,芯片大的亮度越高,散热越好,光衰越慢,寿命也相对越久。不过,灯珠的封装工艺对灯珠的质量也有一定的影响的。
一般我们芯片 都为 大功率 中功率 小功率· 颜色分为 红 黄 绿 蓝 紫·
你说的对灯的影响 是指什么·?
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9颗已经运作16.1万小时的DMD,来自TI
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& & & &在德州仪器(Texas Instruments)位于美国德州达拉斯的DLP产品认证与开发测试实验室,Mike Douglass正监督手下狠操一批数位微型反射镜元件(DMD)──而且这一切都是故意的。测试机架与工作站的运转声响不断,伴随研究人员以超乎现实世界的各种状况,测试着DMD的耐用程度。 & & & &有一区专门负责电击属于微机电系统(MEMS)的DMD,以测试其物理耐受度。另一头则有个看起来像是肉类冷藏柜的设备,可将晶片冷却至华氏负67度(摄氏负55度)。还有一排特殊烤炉,以华氏257度(摄氏125度)的高温持续烘烤晶片达数周之久。同时还有一个名为镜像大师(Mirror Master)的装置,能扫描每个DMD的微观表面结构,找出透过显微镜才能看到的瑕疵。 & & & &在Douglass多年的破坏实验当中,有一项堪称最具野心也最超乎想像的测试。在某个塞满了示波器、电脑架和测试设备的不起眼工作间角落里,有一批德州仪器最初量产的DMD,从日至今仍在持续的接受测试。 & & & &对于这9颗已持续运作将近20年的DMD, Douglass表示:我想看看到底要多久它们才会坏,而我到现在还在等。 & & & &TI DLP产品认证与开发测试实验室的Mike Douglas以及9颗已持续运作将近20年的DMD & & & &这些高度耐用的DMD,是德州仪器所生产的第一代DLP晶片。每个DMD上都有大约50万个每秒可翻转数千次的微镜,在电压通过时反射光线。而目前的先进DLP解决方案,一个DMD就可能包含数千万个微镜,所能显示的解析度也大幅提高。 & & & &Douglass和他的团队,日复一日刻意折磨着DMD,以确保应用在各种领域,如剧院投影机、抬头显示系统(HUDs)甚或是3D列印机和光谱仪时,都能维持可靠的品质:本团队的工作就是把东西用坏。我们的目的是在故障出现之前便予以解除,如果东西用不坏,就表示它品质良好。
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