上图的四个色块条幅机怎么样,移到下图,为什么空了一个格子?

3 处理第二层的四个棱色块_百度文库
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3 处理第二层的四个棱色块|
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你可能喜欢(2011o营口)老师为同学们提供了如图所示的实验装置.请按要求回答下列问题:
(1)写出仪器①的名称长颈漏斗;
(2)实验室制取二氧化碳的化学方程式为CaCO3+2HCl═CaCl2+H2O+CO2↑;
(3)要组装一套“随开随用,随关随停”制取干燥二氧化碳的实验装置,选择装置的接口顺序是d-e-f-g-h(填序号);
(4)若选择装置A制氧气,反应的化学方程式为2KMnO4K2MnO4+MnO2+O2↑;
(5)乙炔(C2H2)俗称电石气,是一种无色无味气体,密度比空气略小,难溶于水.实验室常用块状碳化钙(CaC2)与水反应制乙炔,同时有氢氧化钙生成,该反应非常剧烈.则反应的化学方程式为CaC2+2H2O═Ca(OH)2+C2H2↑;,从上图中选择实验室制乙炔所用的最佳发生装置是D(填序号).
解:(1)仪器①的名称是长颈漏斗;
(2)实验室用碳酸钙和稀盐酸反应来制取二氧化碳,反应的化学方程式为CaCO3+2HCl═CaCl2+H2O+CO2↑;
(3)制取二氧化碳用固体和液体反应,要“随开随用,随关随停”,B装置不能控制反应的停止与发生,f装置中长颈漏斗伸入锥形瓶中的部分太短,生成的气体容易从漏斗逸出,则只能用D装置,干燥二氧化碳可用浓硫酸,要长管进,短管出,收集二氧化碳时导管要伸入集气瓶的底部,故装置的接口顺序是 d-e-f-g-h;
(4)若用装置A制氧气,可选择加热高锰酸钾的方法,反应的化学方程式为 2KMnO4K2MnO4+MnO2+O2↑;
(5)实验室常用块状碳化钙(CaC2)与水反应制乙炔,同时有氢氧化钙生成,则反应的化学方程式为 CaC2+2H2O═Ca(OH)2+C2H2↑;,由于反应非常剧烈,故实验室制乙炔所用的最佳发生装置是 D.
故答案为:(1)长颈漏斗;
(2)CaCO3+2HCl═CaCl2+H2O+CO2↑;
(3)d-e-f-g-h;
(4)2KMnO4K2MnO4+MnO2+O2↑;
(5)CaC2+2H2O═Ca(OH)2+C2H2↑;,D.
(1)根据仪器的图形和用途判断名称;
(2)根据二氧化碳的反应原理写出化学方程式;
(3)根据能控制反应的发生与停止和干燥气体的方法角度分析;
(4)A装置适合用加热固体的反应来制取气体,故可选择加热高锰酸钾制取氧气;
(5)根据对反应的介绍,确定反应的反应物及生成物,写出反应的化学方程式;根据制取乙炔的反应中所使用药品的状态及反应发生的条件,判断制取该气体时所应选用的发生装置.魔方三层公式
魔方三层公式
上面对到这种程度 的公式啥了? 用左-右-的公式 别的看不懂
不区分大小写匿名
第一步和入门魔方玩法一样,我就照抄啦。
(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:
 
注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步,魔方
F 
D
R2180°
把蓝黄色块 转到底面
旋转底面,对好侧面黄色
翻上来
 
我说的够清楚了吧。而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。  有时候,你会碰到这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。
把蓝黄色块 转到底面,但这影响了对好的红色侧面
旋转底面,对好侧面黄色
恢复红色面
R2180° 
 
动画会自动播放,你也可以用播放条右边的按钮一步一步看。
 
 
照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。
这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后 ,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,
 
 
最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如:
下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单,
F = front face 前面
B = back face 后面
R = right face 右面
L = left face 左面
U = up face 上面
D = down face 下面
以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。
(第二步)对好第一面,但是留下一个角,形成:
具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,
对于A位置,只需下面3步,魔方
F 
D 
F' 
此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。
让蓝红黄角块 转到目标位。
转回顶层。
注意哦,我们弄上去的那个小角块必须颜色也要对应好。比如我们的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。
而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方
如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。
上面F D F'的对角线镜像就是R' D' R,具体请看,
 
此动画设为不自动播放,请按播放键开始
R' 
D' 
R 
B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。
F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。
D的镜像就是D'
F'的镜像就是R了 
而对于C,D,E,F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子:
对于F
对于C
对于E
 
 
 
这样再重复做2个角,你就会得到
(第三步)放第二层的棱色块,但是还是留下一个,变成形如
留下的那个棱和角颜色是对应的。
这一步你就会看出留下一个缺口的好处了。我们放入一个第二层的棱非常的简单。首先我们把魔方要翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上。现在,首先,你要放哪个第二层棱色块,就把我们空缺的那个角移到它底下,然后, 根据橙白色块的位置应用F' U F或R U' R'。
例1,
 
1
2
3
4
 
1
2
3
4
D'
R
U'
R'
你只要记住总是颜色叉开的那个面总被先“切开”,基本上你就记住了。如果你熟练了之后,根据橙白色块不同位置,第3步也可以是U2等。
会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,你就随便用一遍上面例1或例2的算法,他就会变到顶面啦,例如,
 (第四步) 对好剩下的5个棱色块
这一步我们分成两个阶段,
第一阶段 
第二阶段
我们留下空缺的右后的棱色块,在这里又要起大作用啦。我们下面要做的就是不停的把这个右后的棱色块移出来,再把我们将要操纵的棱色块填入进去,这样反复几次第一阶段就完成啦。
你要记住我们的顺序是先出后进。这个先出后进有两个方式供你选择,一个是R' Ux R,一个是B Ux B',其中Ux代表你任意旋转顶面, 用哪个方式是当前右后位置棱色块的绿色面朝向决定的,大家明白吧 ,绿色出来后要朝上。每次应用R' Ux R或B Ux B'之前,你要旋转顶面把要出来的棱色块 的位置给准备好。Ux当然不是乱转,是要把下一个要摆的棱色块转到那个即将插入的位置。
说得我自己都不明白了,呵呵,看来我只能举例子了。
首先我们有这样一个形态。
拖拽动画你就可以看到背面的样子,下面三步分别对好3个顶层棱色块。
 
开始
动画
说明
成为
R' U' R
这一步就是转出右后的绿红色块,同时插入绿白色块。
U B U2 B'
第一个U是给绿白色块准备位置, 即将出来的绿白色块将出现在上后位置,并且绿白色块的位置是的绿红色块逆时针 上一个,也就是左图里的上左这个位置,所以我们要这样转,然后第三步的U2则是插入绿黄色块。
U R' U' R
没啥好说的。
我想大家应该明白了吧,不明白我也没办法了,再看看就好了:)
另外出的时候,R'或者B会“藏”一个色块下去,这个“藏”也很有学问,我希望大家钻研一下,这个藏可以起到一些有意思的作用,我还没太钻研透彻。
这样第一阶段就完成啦。
下面进入第二阶段。这个阶段是唯一需要记忆一下的阶段。我们剩下的就是右后和右上这两个位置吧。他们会有这三种情况,
你的两个棱色块都在正确位置,但是朝向不对,肯定是两个朝向都不对啦,不然你的魔方就肯定还原不了了。那么你就应用 B U' B' U R' U R U'
你的两个棱色块在魔方右面是相同的颜色,并且和右面中心块也一样颜色,那么你就应用
U' R' U' R U' R' U' R U'
两个色块既不是正确位置右面也不同色,你就应用
B U B' U B U B' U2
看似这些需要记一下,其实如果想不起来你就自己试试,这些算法基本上会和你的直觉一致的。
基本的意思就是不断的R',R或者B,B',每动一次顶面就旋转90度。2,3情况是顶层是朝一个方向转,1情况是先逆后顺,1情况有点特殊,2,3情况大家观察一下,其实2,3情况是一模一样的,2情况第一步U'之后,大家看,这时候2情况就是3情况的对角线镜像了。所以他们的算法也就互为对角线镜像。说的有点笼统,不过我想有的朋友已经明白了。
下面是2,3情况整个魔方顺时针转过90度后的情形。我们只看黄橙棱和绿橙棱,两图互为对角线镜像。可能有的朋友在这里会有点迷惑,这个对角线镜像不是严格的,请观察下面图一中右面的橙黄绿相对位置关系,和图二前面的橙黄绿的相对位置关系,他们是等价的 ,他们存在着某种对称性。所以图二的解法就是图一的对角线镜像。
2情况第一步U'之后
3情况
(第五步)摆好五个角块的位置,但不管朝向
这步我们要把5个剩下的角块归为到颜色正确的位置。
基本上你用一个很简单的算法就搞定了:L D2 L', 当然如果你想高效率可以再加上他的对角线镜像 F' D2 F。你应该注意到L D2 L'和F' D2 F他们都是自己本身的逆算法。也就是说用两次L D2 L'魔方就回到原样。
我们这一步就是要不停的调换右下后和前上左两个角以达到调换5个角顺序的目的。首先观察右下后角的颜色, 然后旋转顶面让对应该颜色的正确位置到达前上左角。
请注意,这个正确位置是由顶层的绿色的棱色块决定的,比如我们要找绿白橙角色块的位置,就要把绿白和绿橙所夹的这个角转到前上左。
然后应用L D2 L',这时第一个角色块就到位了,但你的魔方会有一点乱,没关系,再次观察右下后角的颜色,旋转顶面将这次右下后颜色的正确位置转入前上左,再应用L D2 L'。你这样一次操作2个L D2 L'就对好了两个角。如果一开始右下后就是那个正确的蓝橙黄色块,你就把一个位置错误的色块摆在前上左,然后同样方法开始就可以了。
这样做最多3次,你的所有角色块就都会到正确位置。
F' D2 F是L D2 L'的对角线镜像,可以起到同样的作用。
但是不光这么简单,这里有一个细节可以优化我们的算法,如果你发现,右下后角的绿色朝后,你就用L D2 L',如果绿色朝右你就用F' D2 F, 这个不用背,你稍微想一下转的过程就明白了。如果绿色朝下。。。那就没办法了,你随便用哪个吧。
这样做你会发现不但角色块位置可以对好,朝向也可以对好,自然节省了我们下一步的工作。当然在一次操作里,只能用两个L D2 L'或两个F' D2 F,不能混着用。
下面这个例子用两个操作完成的。(第六步)调整五个角块朝向,最终完成魔方
这步很简单,还是用L D2 L'和F' D2 F。首先你找到一对角色块,他们要处于同一个面上,而且一个要顺时针翻转,一个要逆时针翻转。
所谓顺时针翻转的意思是,你目光穿过一个角的顶点和魔方的体中心,你看到的那个角的三个颜色需要顺时针转一下,才能达到正确的朝向,比如左图离你眼睛最近的绿白红角,就是需要顺时针 翻转。
把这两个角色块放在顶面,这时绿色面可以不一定朝上了,找到那个顺时针的放在前上左角,应用L D2 L' F' D2 F,然后你会发现你要转的那个角色块已经翻转好了,但是魔方是乱的,这时,找到那个需要逆时针转的角块,旋转顶面让他转到到前上左角,应用刚才算法的逆算法 F'D2 F L D2 L',也就是前半后半颠倒,好啦,你现在应该对好两个角了。如此重复,最多3次操作。所有的角色块都会对好了。
当然如果你想先翻转那个逆时针的,就先用F'D2 F L D2 L'再用L D2 L' F' D2 F。
也有的情况你要翻3个角,他们都是要顺时针或逆时针翻转的,如左图,你就先做两个,剩下的两个自然会一顺一逆了。
 
如果你发现你只需要翻转2个角色块,而他们处于魔方的体对角线上,那么你就旋转一个面,让他们处于同一面上,应用算法之后你通常需要做一个转2面的调整就可以成功还原魔方了。
,这个例子里我们 是先转的逆时针的。
你看清楚点 别复制上点给我发
魔方第三层的情况很多,我就说一下第三层的具体玩法吧,方便你以后学习,具体的先后步骤:
打十字公式:前+
前-(翻棱)(可能要用几次)。
将顶面颜色变成一样的公式:右+
右-(翻角)(可能要用几次)。
角块归位公式:左-
右+(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。
棱块归位公式:右+
右-.(用一次可以将左、前、右的三个棱块位置互换)。
你的情况属于打好十字的情况,按照上面的步骤继续往下做就行了。
这样看来,四个角有一个角好了,那就不要去动那个角
只是你不要字母公式,那我很难说清楚哦
还是看看字母的吧,百分百正确
魔方公式说明:
四个角只要弄一个角还原,就可以用公式了
把还原好的那个角放在你的左下角(左面跟前面交接的角)
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 是那三个没还原的角逆时针跳跃
把还原好的那个角放在你的右下角(右面跟前面交接的角)
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 是那三个没还原的角逆时针跳跃
如果有两个角已经还原好了,剩两个角
就把还原好的俩个角都放在左面
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 接着整个魔方逆时针转90°
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 如果还没好的话,就刚才的动作反复做
就把还原好的俩个角都放在左面
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL 接着整个魔方逆时针转90°
用公式 L'RU'LUR'U'L'UL
好了四个角都还原好了
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