打麻将如何算牌口诀表上桌第一盘牌应该出什么有利

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官方公共微信天才麻将少女之新物语 第一百三十一局 果然还是久帝的摔牌动作帅-西丰中文
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天才麻将少女之新物语 第一百三十一局 果然还是久帝的摔牌动作帅
&&&&“立直!”
&&&&将弃出的9s横置,取出立直棒的染谷真子嘴角带起一道玩味的笑意,要是平常自己是绝对不会做出眼前这种选择的吧。
&&&&“这里为什么要打出9s?”解说员看着屏幕疑惑不解。
&&&&“打出宝牌1m立直牌面就是12345(赤)s清一色、立直、dora1,8番倍满确保高目还有和9s还有一杯口和一气的和36789s的五面听牌!这样的话不是更好吗?现在单骑听牌河中已经出现过两张的宝牌1m,怎么看都不大可能和到嘛,而且只变成了立直、一杯口、一气、dora3的7番跳满。”
&&&&“放弃五面听而改作的地狱单骑呢!”一边的藤田靖子看着屏幕意味深长的吐了口气,一道弧度跃然脸上。
&&&&眼前染谷真子这种牌风让她仿佛在染谷真子身后看到了记忆中的那个在比赛时总喜欢把自己的头发束成两束辫子,总是对自己没大没小的少女,不现在应该叫女人了——清澄前任部长竹井久的影子。
&&&&虽然不知道染谷真子当时是怎么考虑的,但是在自己的角度来看,若是选择听清一色的话,五面听牌的自摸率很高,可是在她立直之后,场上三人都绝对不会再打出索子。染手的牌风太过显而易见,只要是染谷真子继续染手听牌,荣和的可能性都不大。
&&&&相比之下,牌河中1m已经打出了两张,就是23m也基本出尽,其中有一张3m还出自染谷真子她自己,那张宝牌1m确实不大可能防备。
&&&&这种缜密的心理分析能力染谷真子应该是不具备的,也就是说,眼前仅仅只是对应脑海中竹井久过去的牌谱模仿出来的结果吗?
&&&&即使是这样,不过从自己的角度来看,这副牌的和牌率很高!在那种处境下,他家摸上那张1m打出去放铳完全有这个可能。
&&&&也就是说,染谷真子现在在尽量追求直击吗?
&&&&大概还是想在副将战结束对局吧,所以才会做出这样的举动……
&&&&场上的染谷真子并不知道对局室的那位将她眼下的心思摸了个百八十,但是她确实是有着尽量将他家的点数打低的想法。
&&&&由于染手的习惯很少立直,眼下也只是比赛中的第二次,像这样主动让自己陷入绝地的事,对于她来说还是有些不适应。
&&&&染谷真子知道,对有一定控场能力的自己而言,立直往往是弊大于利。
&&&&不过幸好,似乎没有人针对自己的立直有什么举措,硬要说有什么应对的话,也只是小心的打出现物以求避免放铳。
&&&&于是很快,一巡的行牌就过去了,染谷真子不禁长舒了口气,不紧不慢的向着牌山伸出手去……
&&&&浑身被绿意所萦绕的她,不知何时身上泛起了湛蓝色的毫光,绿与蓝的色泽似乎泾渭分明又好似相辅相成融洽在一起。
&&&&感应最出色的雨明有希子不禁浑身打了个激灵,暗叫一声不好。
&&&&但是染谷真子已经将那张牌取下,一切似乎已经成为定局。
&&&&手指从牌面上掠过,那指尖的触感让染谷真子那有些玩味的笑意更足了几分。
&&&&似乎是赌对了的样子呢,久!
&&&&最坏的选择,暂时放弃动用自己的能力,放弃了对牌局的观察,放弃自己一贯的风格,甚至就连更多番数有几率搏役满的清一色多面听都选择放弃,做下一搏。
&&&&现在看来倒是成功了,只可惜没有能够达成直击,不过一发自摸也有两番。
&&&&久……
&&&&回想起那张总是带着玩味笑容但却让人安心的脸庞,染谷真子脸上的笑意更浓了几分。
&&&&那缓缓往回收的手挑起了牌桌上其他人神经,但是手的主人似乎在酝酿着什么,微微还有些颤动。
&&&&突然之间,那手臂的主人做了一件出乎场上人预料的事情。
&&&&反手屈指,随着“噹”的一声,那张牌被弹向了高空!
&&&&这是……泽村智纪冰冷的面孔显得有些愣神,这一幕她不是没见过,但是应该不属于眼前这个人才对。
&&&&“自摸!”张开的唇宣告着,眼镜下的绿色瞳孔电射出湛蓝色的火光。
&&&&手指麻利将自己的牌型拨倒,于此同时,随着自摸牌从高空下落,细嫩的手臂与之呼应一般一巴掌直接狠狠将下落的自摸牌拍在麻将桌上!
&&&&砰!——
&&&&“立直、一发、自摸、一杯口、一气贯通、dora3……”
&&&&牌面是1m12345(赤)6778899s,自摸牌1m,由于单骑听宝牌1m,使得最后和牌达到了dora3的程度。
&&&&但这并不是结束……
&&&&随着染谷真子翻开宝牌指示牌下面的里宝牌指示牌,赫然是宝牌指示牌完全相同的9m!染谷真子的手中的宝牌数量再次增加成了dora5,牌面也随之变成了:
&&&&“11番三倍满!”
&&&&似乎被自己的动作亦或者是自己的三倍满和牌给震慑住了,对局室其他三人显得有些呆滞。
&&&&染谷真子倒是没想到自己只是一时间心血来潮学了一下竹井久的自摸动作居然就造成了这种反响。
&&&&泽村智纪完全就是个冰山脸先撇开她不谈,和自己同为三年生的土屋由理一时间都有些发愣,而那个风越的新人嘛……
&&&&这个本来就有些胆小丫头现在看自己的神色就像见着什么青面獠牙的怪物一样,光是看着自己脸上就面无血色,身体还微微发颤完全就是一副没出息的样子……虽说她本来就是一副挺窝囊的样子,但是把人家吓着成这样,染谷真子总觉得有些不好意思。
&&&&不过,虽然久的动作看起来震慑力相当的有效果,但……
&&&&手真的好疼啊!
&&&&看着自己有些红肿的大拇指,染谷真子有种欲哭无泪的感觉。要用拇指将麻将牌弹上高空需要多大的力可想而知,自己仅仅是一时间的心血来潮的模仿,就让染谷真子感觉自己的手指似乎肿了一圈,就是拍下麻将的掌心都有些隐隐作疼。
&&&&所以久到底是怎么练得每次这样做都不会伤到手的啊!
&&&&下次再也不做这种脑抽的事情了……
&&&&东·龙门渕泽村智纪:53900。
&&&&南·千曲东土屋由理:115100。
&&&&西·风越雨明有希子:76900。
&&&&北·清澄染谷真子:154100。
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打麻将有什么办法可以上手拿到好牌=祁连|鹤壁
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麻将技巧猜牌算牌记牌
打麻将是为了求胜,要求胜就得和牌。和牌除了“运气”之外,更重要的是靠技巧。在这里我们先谈谈麻将求胜的初级技巧。当然高级技巧比初级技巧更高更妙,但高级技巧是从初级技巧发展而来的,这些初级技巧可以说是最基本的技巧,甚至比高级技巧使用的更经常、更普遍。麻将实战,从庄家打出第1张牌就开始了,有些初学者往往觉得麻战刚刚开始,各家都没听牌,打第一二轮牌时相当随意和轻率,这是不可取的。打一二轮牌,留什么牌,舍什么牌,应当根据三个因素来决定。
  第一点,也是最主要之点,就是根据手牌的牌姿来确定。 就素麻将来说,共有牌136张,在这么多牌中,任意取13张牌型会有几十亿种。
  即使一个人经常用余时间来打麻将,打一辈子也很可能拿不到一副重样的牌来(指刚刚拿到手上的13张牌)。牌型虽如此之多,但有三种情况,则是经常碰到的。一种情况是,手上没有对子,有利于做平和。
  第二种情况是对子比较多,搭子比较少,有利于做七对或对子和。
  第三种情况是,手持有的牌,某一种花色的牌多,有利于做清一色或混一色。
  如果你的手牌牌姿适宜做平和,首先应打掉字牌,即四风、三元牌.如果适宜做清一色或混一色则首先应打出手上持有的数量最少的那一种花色的牌。
  这就是牌谱上所说的:平和先打风,做牌先打空。空的意思指手中持有的本来很少的那种花色的牌,在一二轮内打出,很容易便打光了。如果你想做平和,手上的四风、三元牌打光了,还剩下一些单张的数牌,在这种情况下,你就应当留下比较容易上张,容易联络上的牌.比如手中有1、4、7万(筒或条也一样),要打出其中1张,就得打1万(筒或条),打1万,只有摸1张1万时靠不上,打4万虽说也只有再摸4万时靠不上。但留下4万,摸到2、3,4、5、6万都能靠上,而且它与3万、5万均可组成两头吃的搭子。而留l万,摸上手的牌张,不是2万与它组成边搭,便是3万跟它组成的嵌搭,显然留下4万,比较优越.至于打7万,就会导致摸7、8、9万都靠不上,这样做是不合适的.故手中持有1、4、7万(筒或条)就得打1万(筒或条).又如,你手上持有2、5、8筒(万或条)需要打出l张时,应该打5筒(万或条)打5筒的理由是打出了5筒,再轮上自己摸牌上的筒子,只有5筒靠不上.如果打出2筒,摸l、2筒都靠不上.打出8简,摸来8、9筒都靠不上.两张靠不上,当然比只l张靠不上损失的机会要多.当持有3,6、9条(万或筒)且须出其中1张时,应打9条.
  将上述打牌的规律归结起来,就是:1、4、7打少,3、6、9打多,2、5、8打中. 打风也是有—定技巧的.一般说来,有番的风力圈风,本风与三元,总是留在后边打的,要先打无番的风,对庄家来说则先打客风。目的在于摸来有番的字牌成了对,就有成坎的希望,可以使你和较高的番数.但也有例外,当在第一二轮中,海里已经出现了两张的风睥,例如红中等,就应当先打。因为即使自己摸成了对,也是一副死对(即碰不山的对子).这样做,也有几句口诀:即打风先打无番风,莫等成对才给碰;有番堂内已两张,拿在手上已无用。关于打四风,三元牌的技巧,还有一句口诀是:打风不做牌(指做大牌),做牌不打风、意思是说刚拿上手的13张牌,某一种花色的牌较多—些,有利于做清—色或混一色,这时手上的风是不先打的。留下了风,即使做不成清一色也可以有做混一色的可能.为此,堂里已出现两张的四风与三元,也可以暂时留下,一旦摸成了对,还可以做雀头使用.如果你手上的牌适合做七对或对子和,四风三元也得留下来.如打七对,第1张牌可任打1张散张,以后便是跟过张.因为,这是已经由另三家打过的张,自己摸成对的可能性变小了.而且过张又;是另三家不需要碰也不能和的牌,打出去没什么危险。第二点,打第一二轮这几张牌,也是根据上下家需要什么牌,不需要什么牌决定的。通过观察上家与下家出的牌,就可以大体上知道他们的牌情与趋向了。
  这样,轮到自己打牌时心中就有数了。一般地采用跟牌与投石问路的技巧,来确定后儿步该怎么打。例如在一副牌中,上家打出了张7条,下家打出过l张5万。初步判断上家可能不要条子,下家可能不要万子。在这样的情况下,你最好也跟出1张条子(当然足你手中用处不大的1张牌).这张牌,可以起两个作用,既可以让上家放心地打条子,也可以观察下家到底是要筒子还是要条子,帮助你决定后几步该打什么了.第三点,打第一二轮牌,还要根据自己总的战略与策略来决定。出于策略上的考虑,有时打出的第1张牌,却往往是自己不应打出的牌。上面讲了一个例子。庄家打1张条子,你是第二家也跟张条子,这纯粹让庄家放心大胆打条子.本来,你手上多l张条子不是更好吗?又如你先打1张红中,实质是为了让人感觉你无意做清一色或混一色,也表示你没有风对与发财、白板等。其实,你正是有风的,而且有意做混一色。只是乘与坎已基本够用。你这样做是从战略思想出发的,有利于你碰风对,也有利于你做牌。通过图1来具体讨论-—下该怎样打牌的问题。从这13张牌来看,一个对子没有,也就是说需要摸一对将。
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打麻将技巧之麻将歌诀
牌赌是种智游戏,七分手气三分艺;手气相对较公平,看你掌握行不行;十场牌赌七场输,证明你是水平低;开始莫论输和赢,下了牌桌才分明;既然坐上桌,想咯想那不适合;集中精力打牌玩,牌桌上面少闲谈;只要一张冒关场,包里的钱换地方;以不放炮为原则,以顶下手为职责;金三银七二五八,不要随便让他呷;呷一张牌真过劲,三五两下就落听;两眼只盯牌桌上,只看哪个××张;二五八是危险品,有将适当早些顶;两圈冒出幺九张,可能上坎或成双;此时幺九扣紧点,宁可先打好的张;如果对三挂张四,或是对七伴个八;适当应拆对子打,少望碰牌多望呷;自己如果是当庄,最好不要做大方;七小对来清一色,钓来钓去还冒得;庄家平胡是自摸,与其大方差不多;你的下手是当庄,直线顶张莫拐弯;他打四你莫打三,谨防庄家打勾张;有碰也莫轻易碰,关庄责任要承担;切记不要放松他,否则害己害人家;如果下手不是庄,就按正常打法玩;对方当庄适当碰,只因自己要抢听;上手是庄就乱碰,让他少摸难落听;闲庄心中要牢记,庄家出牌要注意;胡哒牌问谁的庄,咯就真的现外行;估计牌已至中场,自己听胡两头忙;闲无大方庄不要,管他是炮不是炮;二五八和三六九,一看桌上张张有;且有两方下哒坎,还怕一方大方出;看来以至中残局,手中还是一进一;进张情况若不对,做好游泳的准备;牌以进入终残局,思想更应有警惕;虽然你已落了听,新张最好不要出;根据一般规律讲,此张不知放几响;莫图自己胡得奥,尽量做到不放炮;听牌为大是道理,长打一听也可以;最好还是莫拆听,边丫将张摸得进;听得不好不要急,牌凳上面无规律;手中无将少呷牌,定要摸张将张来;边门丫门且无将,看来牌型不象样;若想此盘逃厄运,劝君早点学游泳;紧紧跟着上手打,立场态度要坚定;开始游姿蛮好看,中途切莫改方向;又拆门子又拆将,心无杂念游到岸;牌的变化大得很,哪边是炮估不准;有的才打无人要,只过一手就是炮;盘盘都想做牌打,绝对是种错想法;不胡只是一盘牌,再望下盘机会来;拆打门子有学问,顺序一定要注意;先打险皮张三呷,你出那张李四碰;呷也好来碰也罢,呷呷碰碰牌落听;头张安全进了场,二皮能否过得关;定要谨慎多注意,两张都要出得去;对子比较难起碰,变丫相对容易进;一般习惯是拆对,若拆边丫需考虑;听胡对倒较渺茫,横胡不如边丫张;最讨厌是将将胡,不想事的板板胡;冒得改是自摸胡,最急人是不开胡;开杠赌底风险胡,左顾右盼调将胡;防不胜防追臭胡,眼睛望穿碰碰胡;最幸运的一种胡,别个赌得给你胡;最不幸的是咯种,单进双出赔老本;牌就听得真的亮,还冒胡赢单调将;如果感觉手气痞,莫去开杠赌海底;发现手气有好转,适当可以冒点险;牌风手气若不好,精神气质不能倒;人若越霉越现扫,难得胡牌还放炮;玩至中局进哒米,保住果实是道理;稳字当先为上计,贪图过大伤自己;最忌玩牌不规范,故意亮牌给人看;又数对子又点将,一心想打迷昏仗;嘴巴念个不歇气,心里尽打馊主意;真真假假假假真,使你头痛脑壳昏;手里口里各一张,想把别个做二三;大方小方随你便,请你口中莫再念;同桌几个现菩萨,咯又冒得外相呷;少在咯里出些丑,你的套路都清楚。
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