铁男充不进去电怎么回事电是怎么回事

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急求答案,关于充电问题,大神帮忙。。。
昨天下班回来,插上充电器,红的,一灯绿的,试了好几次,充不进,电源开关一直是开的,以为是充电器坏了,早上随便找了家,他量了下充电器是正常的,然后插上我的车子又好的,我当时好无语。。。走的时候我问师傅要不要关了冲电,他说什么木充都要关了冲。。。我也听不懂什么叫木充。回家后,情况又变了,我关了电源冲,亮灯同时一直再闪,开了电源冲,亮灯都红的,现在应该可以冲了。我不怎么放心,打给卖车的人的电话,他又说不能关了车子电源冲,那样是充不进的。但是我说昨晚我回家是开着电源的,也充不进,绿一灯红,今早不知道怎么回事又能冲了。他也回答不上来。。。昨晚我开了20公里左右呢,肯定电不是满的。我的是72V的铁男。大神们请帮我分析分析,我怕以后再遇到这种情况啊,哪里的问题。。。
关电是充不进电的,除非改过线路了
应该是插头接触不良了
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导读:测试服最前沿5.16 版本的测试正式登陆PBE,该版本有着大量的更新内容,其中就包括对 4个坦克型战士的不同程度的重做。 其中改动最大的是全联盟最奇葩的存在 --&金属大师。
首先是基础属性更改:
首先移动速度的减少是最伤的削弱(?),然而各种其他属性的增幅可观,血量1-4级略少,5级开始比现在多,攻击距离变成近程英雄里面基础攻击距离最高的200,最大的加强可能就是全联盟第一个成长AD 达到5的存在。&
被动,新被动仍然是以金属造成的伤害转化为护盾的技能,有以下几个特点:
1:只有造成的魔法伤害能增加护盾(同现行),转化值从35%伤害下降为25%
2:护盾的总量从随等级增加的固定值 更改为 随自身血量增加的&最大血量25%(纯AP被削弱,纯坦克略增强,半坦增强最多)
3:护盾现在每秒递减的数值 是 金属自身&基础血量的2%(装备天赋符文得到的额外血量不计算在内)
4:护盾现在拥有最低不递减范围,即当前护盾总量的25%,相当于金属自身6.25% 的最大血量。
新的Q技能,完全的新技能,完全的新机制,非常强力的&补兵&技能(笑)
技能内容:在4秒内,金属的下3次普通攻击造成额外的魔法伤害,第一次攻击的额外伤害是3/6/9/12/15[+0.23总AD][+0.2AP],第二次的额外伤害是6/13/22/33/45[+0.46/0.52/0.57/0.63/0.69 总AD][+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AP],第三次的额外伤害是12/30/56/91/135[+0.92/1.16/1.44/1.74/2.07总AD][+0.8/1.0/1.25/1.51/1.8AP]。 每次攻击刷新4秒的特效存在时间。
简单说,第一次攻击的额外伤害是 X, 第二次攻击的额外伤害是Y=2/2.25/2.5/2.75/3乘于X,第三次攻击的额外伤害是Z=2/2.25/2.5/2.75/3乘于Y。 所以满级Q 的第三下拥有全联盟最可怕的1.0总AD(自身攻击)+所有攻击特效(物品等等)+135(2.07总AD)(1.8AP)的混合伤害。
另:使用Q时重置普攻。 冷却是10/8.5/7/5.5/4秒。
新的W技能,同样是完全的新技能,需要队友或大招的灵魂存在 才有作用,单独时完全无效。
被动:金属不管附近有多少队友,任何被金属击杀的小兵仍然给予金属100% 单人经验,队友得到的经验值与普通情况相同。&
主动:使用于 一个队友或金属俘获的灵魂上。 拥有以下效果:
1:双方向对方移动时得到+75移动速度
2:双方接触时对附近敌方单位造成140/180/220/260/300(+0.6AP)总伤害,持续4秒(每秒35/45/55/65/75(+0.15AP)伤害)
3:主动效果内重新使用W技能将对自身和队友身边最多3个单位造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法伤害,并治疗自己和队友相同的血量。 如果伤害对象是小兵,则只治疗17/23/30/37/42(+0.1AP)。
主动的冷却是12/11/10/9/8秒
E技能和当前的变化不大,仅有以下更改:
1:增加的0.6总AD的加成,但基础伤害从70/115/160/205/250平衡为35/65/95/125/155。
2:冷却从全等级6秒更改为6/5.75/5.5/5.25/5秒
大招R技能和当前的变化为增加了和小龙有关的被动效果:
1:攻击小龙时对小龙造成诅咒(没有任何额外效果)
2:如果诅咒期间自己或队友击杀了小龙,将召唤小龙的灵魂协助作战。小龙灵魂等同于英雄灵魂(待最终确定)。
总体来说金属将完全从AP/AP坦 这2个角色跳出,拳头也希望能把金属往下路辅助甚至ADC的位置赶。当前的技能强度不错,但是大招无AD加成/被动血量加成将使出装最终集中在半肉双修(三项等等)的路线上,密切关注PBE调整中。
无相关信息

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