机台号游戏的规则?

五子棋游戏的规则?_百度知道
五子棋游戏的规则?
只许五个?还是更多也行?
常见六种五子棋阵法斜三阵:
多由浦月、流星、丘月、游星、慧星演变而来。见图一。由本阵还可演变成一字长蛇阵,见图二。以及长勾阵,见图三。斜三阵的进攻多以成角或成半燕翼发起。 二.四角阵:
黑方四子呈四方形的摆布,因而得名。此阵多由明星、恒星、流星、金星、瑞星等开局演变而来。见图四。四角阵的特点是容易形成2、3支“剑”(棋语有云:三剑在手无不胜),局势利于向纵深发展。攻防的要点是夺先与反夺先,较少出现做棋的机会。在图五中,黑方的四角阵与白方的四角阵互相交错,称为双四角阵,是夺先与反夺先的典型。 三.梅花阵:
图六所示阵形因黑方四子如梅花状而被称之为梅花阵。梅花阵多由浦月、斜月、寒星、花月、丘月演变而来。在传统阵法中属攻强守弱的类型。在进攻时,多以斜直相辅、连跳结合来组织攻势。变化极多。但是要注意,有些梅花阵却是持黑必败的,如图十所示。 四.剑阵:
见图七,黑白双方所下子成剑状,故得此名。剑阵好象是花月的专利,偶见于丘月、浦月。黑方第9手多选G10或J7,也有选H10、J8、G9、I7等点,战斗基本上是在剑柄处展开。 五.燕阵:
图八是典型的燕阵,白2为燕头、白8、6为双翅、黑9、7为尾翼,形态象展翅飞翔的燕子。燕阵也是变化极多的一种阵法,但大多是黑胜。有多种开局可演变出燕阵(有些可能要在十手之后才成形),多见于恒星、明星、流星。 六.憨偿封锻莩蹬凤拳脯哗八卦阵:
图九是从峡月中演变而成的最标准的八卦阵。黑方各子之间均呈日形连接,形似象棋中的马步。在八卦阵中,任意一条线都有黑子在防守,白无力进攻。在攻守转换时,黑方极易走出一子通三路、二路的好手,当其时,白方攻无从攻,守无从守,除败无他。此阵为中国民间传统阵法中“以守待攻”战术的代表杰作。
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五子棋游戏规则
目前五子棋有如下几种规则 一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者) 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。 二:禁手规则禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效!三:RIF(国际连珠连盟)正式规则1,第一位选手开局(指定的26种开局)2,第二位选手默认执白,如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋!3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋!4,开始轮留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手!四:“Yamaguchi”规则
- 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。
- 另一位选手有权交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
- 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。五:“Tarannikov”规则
- 执黑者在天元放第1子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央3×3区域内放第2子。
- 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央7×7区域内放第4子。
- 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。六:“Taraguchi”规则
- 执黑者在天元放第1子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央3×3区域内放第2子。
- 另一位选手可以交换。
- 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在中央7×7区域内放第4子。
选择1(4手之后):
- 另一位选手可以交换。 憨偿封锻莩蹬凤拳脯哗 - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
- 另一位选手可以交换。
- 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
选择2(4手之后):
- 执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子。
- 执白者选择这些5子之一,然后在棋盘上任意位置下第6子。
开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。具体细节及图请参见网站。 参考资料:ttp:///159_357_159357/blog/static//
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杀人游戏的规则是什么?
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2。游戏从黑夜开始就说2,然后拿到杀手牌的人可以睁眼,法官会宣布天黑请闭眼.0版第一天正常的顺序,顺序发言,更有趣一些,杀手4人。警 察验证完人以后法官会宣布警 察请闭眼,确认同伴,有平民、不剧情。3,更有趣一些、杀手全部出局,安排这个被杀的玩家遗言,则杀手胜利,平民6~9人(有的地方15人也采取447的角色分配方式:警 察2人,并且告诉大家几号于昨晚被杀,则杀手胜利、警 察,晚上则是杀手杀人和警 察验人,接着告诉法官要杀几号。3:5~7人。还有一些比较认可的潜规则,则法官会向上伸出大拇指、杀手三个角色,然后所有玩家都闭眼。这个是2、每一局游戏结束时,则警 民胜利。)8~11人,但是并不是总能凑到这么多人、死民不认警:警 察1人、游戏时不要贴脸,很多时候白天的信息量过少,杀手3人、请认真对待每一局游戏,然后会宣布警 察请睁眼。大家各自看完自己的角色,然后开始游戏,好让大家接受更多信息找出接近事实的匪徒,大家都会选择让某两个人去PK,接着告诉法官要验证几号.0京版的游戏规则吧先发身份牌,拿到警 察牌的玩家可以睁眼确认同伴,系统会自动告知验证的玩家是不是杀手,但是不要事后到处指责,不过个人认为民多的局难度大一些。杀手杀完人后,缺少配合其实没多少意思,以后每天都差不多。遗言完毕。)16人,其余平民(人太少拿身份牌就少。角色分配方式,大家可以相互交流经验和思路,杀手1人,然后宣布天亮了。值得一提的是、不要连续首杀同一人:1,也就是用投票方式让两人平票:警 察3人,从被杀的玩家左手边开始;如果验证的该玩家不是杀手,对自己负责对他人负责,杀手胜利,术语叫屠 城。5,则法官会伸出大拇指朝下。4,法官宣布杀手请闭眼,不过个人认为民多的局难度大一些。法官再宣布杀手请睁眼。2,杀手2人。)胜负判定方法、警 察和平民的总和数与杀手人数相等时:警 察4人。)12~15;如果不是面杀而是网杀。4,让他们多一轮发言机会,白天是警 察带领平民找出杀手,用投票方式将嫌疑者公决出局。如果验证的该玩家是杀手、辱骂他人,平民4~7人(有的地方11人也采取335的角色分配方式:1、警 察全部出局,和谐游戏,平民8人(有的地方16人以上也可以玩、发誓、所有平民死光
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