诺基亚有一款消灭星星很可爱会有清脆童音 我不相信喝彩的是哪一种哪里有下?

诺基亚7上手评测:双视野拍摄玩法多
诺基亚7上手评测:双视野拍摄玩法多
编辑:匿名
来源:中关村在线
在成为HMD旗下一分子之后,开始陆续在领域进行深耕,并且此前推出了以6为代表的第一代机型。今天,又在中国发布了“第二代”代表机型之一。
还记得6诞生之时存在的问题使其立即深处争议的漩涡当中,而此时的已经进步很多。似乎,HMD手中的已经比最初“回归”之时更多的适应了中国市场新环境。
评测——外观
是HMD旗下的第一款主打设计的机型,在机身打造上非常考究,机身具有黑白两种颜色版本,整体机身采用钻石切割工艺,搭配7000系列铝合金边框和3D曲面玻璃。5.2英寸的屏幕使其显得非常小巧便携,单手操作很容易。
5.2英寸的屏幕 3D曲面玻璃 7000系列铝合金边框
虽然只有黑、白两个版本,但这两个版本的工艺的确非常不错,相比6时代进步太多,黑色版本为双面康宁大猩猩玻璃,手感非常温润,当然,这也避免不了沾染指纹的问题。
背面3D康宁大猩猩3玻璃
而其白色版本(称其为“温润白”)则与黑色版本稍有不同,据称其工艺更为复杂一些,在后盖打磨上比黑色版多花36小时,实际上手手感非常出色,以至于高层在发布会上不断强调其“像小孩皮肤一样的质感”,上手摸过之后证实其所言不虚,笔者耳边也多次听到其他媒体时不时夸赞“白色好”。
白色手感非常出色
近距离观看白色 可以感觉到其中细腻
如果你用过曾经白色的Lumia950,那么我这么表述你可能会更清楚,的白色后盖工艺相比950强很多,当然,现在的金属边框工艺一样强不少。
可以说,曾经1520之后的产品开始加入金属元素后,包括930、950的设计感都多少有些欠缺,而这款产品多多少少让人看到了一点曾经玩外观设计时代的的影子,相比上一代的进步能够轻松感受得到。
这大家子你认识几个?
评测——系统
主推接近原生的系统体验,目前为7.1版本,据称很快会升级8.0。
的系统的确非常简洁,对于现在阶段的来说,很难迅速打造出一个自己软件生态体系,所以接近原生似乎是一个最明智的做法。
系统极度简洁
的系统的确干净的令人叹服,笔者体验的机型默认只有一个主页,没有繁杂的应用,但又不缺乏微信、支付宝这样的已经成为中国用户生活中一部分的应用,每一个都非常必要。其甚至也能够支持微信双开等体验。
添加左侧快捷页面
支持自定义编辑
同时其支持开启桌面助手,开启后可以在最左侧添加单页,可以将常用应用显示在此处,以帮助用户快捷查看。
评测——拍照
蔡司镜头,这早已融入基因当中,遗憾的是,最早HMD旗下的暂时没了蔡司的影子,终于,蔡司在上回归了。
蔡司镜头回归
ZEISS LOGO重现 可惜是单摄
采用1600万像素后置摄像头,可以拍摄30fps 的4K 视频。可惜的是,并非双摄,这在当前中国市场已经普及双摄的时代显得多少有点格格不入。
双视野拍摄模式前后镜头同时工作
双视野拍摄模式 甚至支持视频
不过,也有着它的微创新体验,比如前后镜头协同工作的双视野拍摄模式,同时它也支持画中画功能;并且其前置摄像头也能够支持单摄背景虚化,提供不错的景深画面。
评测——配置、结语
采用的是八核Qualcomm骁龙630处理器,14纳米工艺制程,运算能力提升25%,图形处理能力同样提升。显然,这相比6时的骁龙430更容易被人接受一些。
骁龙630处理器
此外,“Nokia OZO”这个字眼出现在了音频上,支持Nokia OZO 音频技术,可以提供更加沉浸的音频体验。
如CEO所说,品牌是优势,不像其他很多品牌需要讲故事打造品牌,但转手在HMD旗下的也需要看到两方面,现在的品牌几经波折之后已经不如以往,另一方面当前国内市场已经打造了一个新的氛围,用户并不再像曾经的功能机时代被品牌捆绑,所以依然需要依靠以打造优秀产品为中心的举措重新梳理该品牌在用户心中的形象,当然,最好能够迎合新时代的快节奏需求,而非守旧在过去。
6的试水并不算成功,或许是一个不错的开始,当然,2499起的价格对它来说依然是一个挑战,未来,对于HMD,对于来说任重而道远。短期内,先看看用户给的诚意打多少分吧。
GSM & WCDMA
主屏分辨率
Copyright & .com, All Rights Reserved请问诺基亚5230玩QQ要下载吗,要怎么样才能QQ呢_百度知道
请问诺基亚5230玩QQ要下载吗,要怎么样才能QQ呢
我有更好的答案
要,诺基亚手机本身都不带有QQ的,但可以根据需要下载自己需要的版本,或者下载本机最适合的版本。
采纳率:100%
要下载,你的是塞班5版系统,用你的手机打开,即可自动下载你5230的QQ了。
如果机本身不带Q软、可以手机登陆3g.qq.com\进入之后~点QQ~在点下载~下完后系统会自动安装!
5230可以玩农场的,需要下载一个腾讯的手机浏览器,电脑端下载地址在参考资料希望对你有所帮助
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nokia C5-03有什么使用小技巧?
问题类型:系统辅助
我有更好的答案
S60v5的操作系统比较简单,如果刚刚使用的话可以去下载个安全管家或者手机360,这样就可以保证手机的安全!输入法,最好下载QQ输入法安装的话支架装在内存卡上就可以了!游戏和其他的应用软件可以根据自己的需求下载,如果你有NOKIA乐随享的帐号和密码可以去那里面下载NOKIA的所有应用软件和正版的音乐!
采纳率:21%
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消灭星星游戏的几个核心逻辑
用10*10的数组nums保存星星,1-5表示有星星,0表示已经消去
1、初始化,5种颜色的星星分配。 1-5
这个最容易,随机分配就好,产生1-100的随机数num,num%5 +1
2、判断游戏是否结束循环数组nums,判断每一个星星是否有相邻的同色星星,有相邻的游戏未结束。每个星星,最多只有4个相邻的星星,这个很容易判断。game.isEnd=function()
{for(var i=0;i&100;i++){if(!game.nums[i]) // 已经消去的,跳过ps=game.getPos(i); // 数组的索引转换成2维坐标 如;0=[0,0]; 10=[0,1]; 100=[9,9]if( ps.y&0 && game.nums[i-10]==game.nums[i]){return 0;}if( ps.y&9 &&
game.nums[i+10]==game.nums[i]){return 0;}if( ps.x&0 && game.nums[i-1]==game.nums[i]){return 0;}if( ps.x&9
&& game.nums[i+1]==game.nums[i]){return 0;}}return 1;
game.getPos=function(i){return {x:i%game.row,y:Math.floor(i/game.row)}; // game.row =10
3、获取选中的颜色相同的星星集合用一个数组selects保存选中的星星,先把点击的星星放入数组selects,再判断此星星相邻的4个星星,是否颜色相同且不在数组selects中。再递归调用game.getSelects=function(index)
{game.selects.push(index);game.getImg(index).className="on";var ps=game.getPos(index);
if( ps.y&0 && game.selects.indexOf(index-10)&0 && game.nums[index-10]==game.nums[index]){
game.getSelects(index-10);
if( ps.y&9 && game.selects.indexOf(index+10)&0 && game.nums[index+10]==game.nums[index]){
game.getSelects(index+10);
if( ps.x&0 && game.selects.indexOf(index-1)&0 && game.nums[index-1]==game.nums[index]){
game.getSelects(index-1);
if( ps.x&9 && game.selects.indexOf(index+1)&0 && game.nums[index+1]==game.nums[index]){
game.getSelects(index+1);
4、消除星星后,星星的移动下移相对简单,10列,每一列的逻辑是一样的,循环10次就可以。每一列的移动,从最下方的位置开始,计算有多少被消去的星星,来计算每个星星从哪个索引移动到了哪个索引game.moveDown=function()
{var c0=0;for(var i=90;i&100;i++)// 循环最下面一行的10列{c0=0;// 每列被消去的星星数量for(var j=0;j&100;j+=10) // 循环每列的10个星星{if(!game.nums[i-j]){c0++;}elseif(c0){ game.nums[i-j+c0*10] = game.nums[i-j];//重置移动后的星星数组值game.nums[i-j]=0;//setTimeout 是期望每个星星可以多线程同时移动setTimeout((function(f,t){return function(){game.move(f,t);};})(i-j,i-j+c0*10),0);}}}
左移相对麻烦一点,先计算每一列可以移动的列数,再移动每一列的星星
game.moveLeft=function()
{var line=0,t=1;// line 需要移动的列数,t 当前列是否都为0for(var i=90;i&100;i++){t=1;for(var j=0;j&100;j+=10){if(game.nums[i-j]){t=0;}}if(t) //当前列都为0 ,需要移动的列数+1{ line++;}else if(line) // 当前列还有未消除的星星,且要移动的列数&0时,移动当前列{game.moveLeftLine(i,line);}}
game.moveLeftLine=function(index,line)
{for(var j=0;j&100;j+=10){game.nums[index-j-line] = game.nums[index-j];game.nums[index-j]=0;// game.move(index-j,index-j-line);setTimeout((function(f,t){return function(){game.move(f,t);};})(index-j,index-j-line),0);}}
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