flash as3.0课件中点击按钮退出程序的代码怎么写呀,求大神帮帮忙

Flash as 3.0 按钮,要如何编写返回前一页和进到后一页?_flash吧_百度贴吧
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Flash as 3.0 按钮,要如何编写返回前一页和进到后一页?收藏
求大神帮帮忙。就是我现在在的这个场景,是通过好几次按钮点击才到的。但是我有个按钮在这一场景想点了之后返回到前一个点进来这个场景的页面?网上的代码都是2.0的,实在找不到3.0的,新手求帮助啊,拜托拜托,感谢
gotoAndStop();
gotoAndStop();
据我所知,AS3.0是不能在按钮上添加代码了吧。
做程序的一般不会切换场景,做动画的可能会~
在程序眼里再大的动画什么的一个Mc就够了!你这场景的切换死不是跟翻页一样,点击下一页就切换到下一页,点击上一页就切换到上一页?
请描述清楚一点如果你是说好几个页面都能到达现在的这个页面,所以不能确定刚才是哪个页面跳转过来的吗?这样就需要一个变量储存一下刚才的frame。如果你是说as3用不来的话,你就把代码写在时间轴上好了,把按钮的实例名称写好,先点击某一帧不要点按钮,写按钮1实例名称.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler1);按钮2实例名称.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler2); function clickHandler1(e:MouseEvent){
//按钮1点击后执行的代码}function clickHandler2(e:MouseEvent){
//按钮2点击后执行的代码 }
求指教,大神们~~我的Q了个Q的是 跪求老师
_btn\_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,上一个场景);_btn\_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,下一个场景); function 上一个场景(e:MouseEvent){
this.prevScene();//当点击代表上一个场景的按钮或者影片剪辑时跳转到上一个场景
//也可以直接把this.prevScene();
//换成this.gotoAndStop或者gotoAndPlay后面跟上(1,场景名称);}function 下一个场景(e:MouseEvent){
this.nextScene();//当点击代表下一个场景的按钮或者影片剪辑时跳转到下一个场景
//也可以直接把this.prevScene();
//换成this.gotoAndStop或者gotoAndPlay后面跟上(1,场景名称);}
我有一个Flash ActionScript 3.0的帮助PDF,要的话留邮箱。
用flash cs6 吧 里面有现成的代码
楼主,你后来用什么代码实现的呢?
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flash (as3.0) 添加链接
分不是问题。我从网上找到的代码总说btn为定义,本人是新手?怎么定义,还有从哪里加入动作,请具体说一下详细步骤,btn是元件名吗。比如需不需要新建一个图层什么的我想给一个网页上的flash加一个链接
谢谢各位回答,可能我说的不太清楚,fla源文件我有,就是不知道该怎么加这个链接~
提问者采纳
rar" target="_blank">http。/function doMouseDown(event,这个按钮就是指你的鼠标想要点击的东西.163, doMouseDown):URLRequest = new URLRequest(url)var url:String = &quot://www.&)
加链接是在做Flash过程中的事。做出来的SWF文件,就不好再加链接了。 你把源文件传过来看看?
你可以在flash中加链接,可以新建一个图层,加一个透明的按钮,按钮大小可以和flash一样大,然后给按钮加上动作on (release) { getURL(&&, &_blank&);}地址你可以设置为自己的
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出门在外也不愁flash as3.0 延时问题_百度知道
flash as3.0 延时问题
我现在做的一个小程序全是用as来控制动作的;现在有一个循环,每循环一次就会改变动作,我想在每个循环时停留一定的时间以保持当前的状态,该怎么做?希望各位高手帮帮忙!
提问者采纳
用timer类,不要用循环了,每隔一定时间执行循环里的内容
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var b:Booten=if(b){
for(var i:int=0;i&100;i++){……………………
if(b==false){
旦丁测股爻噶诧拴超茎
var c:uint=setTimeout(yanshi,3000);
} function yanshi(){
具体用法自己查
或者在每个动作完成后
加一个setTimeout(event,time)方法
event是方法
time是延迟时间
加timer就行了
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flash as3.0 一个互动程序的代码 翻译一下什么意思 谢谢帮忙
iCall); i &
m_squares[i][j]; h:String { j ++)
m_squares[i][j] = new square(); h: String); h:Array:int:A j &
var m_.y = i * 768 / i ++)
m_squares[i] = new Array(w).length,' i &ltpackage{ i ++)
for (j = 0;;
m_squares = new Array(h);
var h.split(' i ++)
pos = p[i];.addCallback(&
public function iCall( public class InteractiveFlash extends MovieClip{
public function InteractiveFlash(){
ExternalInterface.external:Array =
return &);iCall&quot:int = 0;|&#39:int = 48:int = 64; i &
for (i = 0;);
addChild(m_squares[i][j]).ExternalInterface.&quot.split(&#39.x = j * 1024 /
for (var i.MovieC
m_squares[pos[1]][pos[0]];
var w.gotoAndPlay(2);
for (i = 0;
m_squares[i][j]; import flash
提问者采纳
代码不全不过这里基本上都是在对数组进行操作查查帮助你就知道了
提问者评价
原来是这样,感谢!
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新手,不是自己写的!不看效果!这谁知道什么意思
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