y470p ifi 能玩穹之扉试玩么

能流畅玩穹之扉和仙剑六应该买什么显卡?现在的玩古剑二打的时候动作很慢…本人学生,打算高考完玩…_百度知道
能流畅玩穹之扉和仙剑六应该买什么显卡?现在的玩古剑二打的时候动作很慢…本人学生,打算高考完玩…
我是内蒙的,价格尽量低一些…不需要太高特效,只要动作快就行网上买靠谱吗
这是一道待解决的难题
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出门在外也不愁我这配置能玩轩辕剑外传:穹之扉吗??_百度知道
我这配置能玩轩辕剑外传:穹之扉吗??
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楼下小白,穹之扉的优化做的烂的很,配置比不上画面。
可以。你这电脑配置已经算是不错的了。
完全可以的。。。国产游戏配置高不到哪里去的
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出门在外也不愁游侠排名第126名
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轩辕剑外传:穹之扉
Xuanyuan Sword The Gate Of Firmament
最低配置推荐配置系统:Windows XP/7/8(32/64位)
CPU:Intel Core Duo2 3.0Ghz或同等CPU
内存:2 GB 内存
显卡:NVIDIA GForce 9800GT(512 MB)或同等显卡
硬盘:20G 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
系统:Windows XP/7/8(32/64位)
CPU:Intel Core i5 2.80 GHz或同等CPU
内存:4 GB 内存
显卡:NVIDIA GeForce GTX 580(1024 MB)或同等显卡
硬盘:20G 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
《轩辕剑外传:穹之扉》是《轩辕剑6》的外传,人物的神态、表情、动作以及光影都有了全面的提升。
角色扮演RPG(中文)9.2赛车游戏(中文)9.2第一人称射击FPS(中文)8.2动作游戏ACT(中文)9.6动作游戏(中文)8.9格斗游戏FTG(中文)9.3角色扮演RPG(中文)8.6第一人称射击FPS(中文)9.0动作游戏ACT(中文)9.1动作游戏ACT(中文)8.8
·05-20·04-30·03-30·03-27·03-26·03-26·03-26·03-25·03-23·03-21
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轩辕剑外传:穹之扉&下载
游戏下载&04-24
游戏补丁&04-14&04-09&04-09&04-01修改器&04-14&04-09&04-01&03-30游戏其他&04-09&03-30&03-29&03-29
轩辕剑外传:穹之扉&截图
《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(1)1/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(2)2/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(3)3/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(4)4/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(5)5/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(6)6/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(7)7/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(8)8/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(9)9/10《轩辕剑外传:穹之扉》游戏截图2(10)10/10
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轩辕剑外传:穹之扉&评论
[安徽省合肥市电信网友]
9.1分?玩过 仙一 仙3 仙4
然后冲着牌子买仙五 仙五前,发现上当,玩过 仙4
云和山的彼端
然后冲着牌子 买了仙六,又发现上当。这么多年过去了,回合还是那个回合,内容却不再吸引人,人设虽迎合了当下的风潮却让我觉得失去了韵味,进步的也就那画面(还只能是关上门自己跟自己比)不得不说,这两剑的最新版还不如我10前初中玩过的 幽城幻剑录和格兰蒂亚2.同样的回合制游戏完全不一样的游戏感触,前者能反复打通关好几次。后者下载的时间比游戏的时间可能还长。。。
[北京市联通(紫竹桥IDC机房)网友]
说实话,真的很想支持国产,虽然一直在玩欧美盗版游戏,但是花点钱买国产游戏也是无所谓的,可惜真是提不起玩的兴趣啊,如果是制作方成本的问题,我宁愿你涨涨价,把质量做上去,技术不够可以花钱请国外团队,一句话,只要你做的出来,售价赶上欧美都可以接受,现在大多人玩个手游或者网游随随便便的就扔几十到几百,好的一款游戏,玩家不会吝啬那点钱的
[广东省广州市电信网友]
求1.04修改器~
[河南省郑州市联通ADSL网友]
[澳大利亚OPTUS电信公司网友]
国产已死,有事烧纸
[广东省深圳市电信网友]
大宇出品,必属垃圾
[江苏省苏州市电信ADSL网友]
这画面就和10年前的一样,那台图形引擎还在用么,我倒情愿玩2D的
[重庆市网友]
剧情还能接受
[四川省成都市电信网友]
已通关,比起前作,进步很大
[美国新泽西州月桂山镇Comcast有线通信公司网友]
我只玩了玩,就只能说剧情还能接受,至于其他的嘛就不好说了,作为仙剑轩辕古剑的骨灰级铁杆粉,也就只能支持到这种地步了。总的来说,这一部至少比轩辕剑5和6要良心多了,5和6的各种都是渣,PS只是轩辕剑5和6,没有骂汉之云,女神横艾是永远的女神
[中国网友]
他估计想说轩辕剑6...
[黑龙江省哈尔滨市电信网友]
坑爹的游戏,这建模也真够‘争气’的,果然不要对国产游戏怀抱太大的期待,大家购买要谨慎,游戏里角色飘逸的步伐,笔直坚定宁折不弯的身躯都非常刺激各位的观感,最关键的玩的东西还是老一套,失望,60块就当买个情怀吧。大家觉得穹之扉的战斗系统如何_轩辕剑吧_百度贴吧
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大家觉得穹之扉的战斗系统如何
当初爆料时有人说战斗像ff13,我还特意去玩了13和13—2,今天出来一看,发现完全不一样。我虽然不讨厌这种战斗类型,但也不喜欢,完全没给我一种眼前一亮的感觉。
相关的贴子348367168164
也就是不用回来了,打完了呆在原地吗?
还行。就是目前感觉怪有点太简单了。。司空宇敲晕进去就是一顿乱揍。反正比古2的战斗系统好。。古2。。。
我也以为是ff13那样,现在看来就是国产网游那战斗模式。。。
国产网游战斗模式,无所谓进步退步,也就这样了
可能我手残 操作一个 另一个总感觉不操作他 放着不安心
换来换去的有点麻烦。。
跟ff13不同的区别是,ff13是可以一次多指令,最多5个。但战斗中不能切换人物。 而且ff13技能没快捷键,不是十分方便。
思路差不多。但我说实话,还不如ff13。
求教怎么用炼妖壶收妖。。。
网游模式,一般般。。
打击感还行,操作很方便
都再说ff十三是因为有电脑版呢?反正那个游戏ps3上玩了一点觉得没意思。。。。说回来dq9好像是输入指令的自动走位的回合制。传说系列好像是按键攻击的自动走位。轨迹不记得好像也是有阵型的指令吧?最近在玩异度之刃,那个战斗模式蛮好玩的,还是回合制,普通攻击是移动的,走位跟技能释放都是操控的。。。
还没到货的看着你们   ――石沉溪洞,洞悉尘世。
国产回合制RPG战斗系统的巅峰可能是近些年出的各种金庸群侠传衍生游戏,在各种系统(诸如内功、运功、集气、杀气)的加入后,看似传统的ATB战斗(已经不是原版金庸群侠传的纯回合了)已经被做到了一个很复杂精细的地步,但是这类游戏的缺点也很明显,对于一个新人,在开游戏前要好好看攻略否则很可能就练废了
这可怎么办,原创还被喷,我觉得不一定非要抄袭人家才好啊。
今天晚上刚玩。。。有点看不懂,是不是不能走动啊,我感觉我战斗的时候移动不了,,,只能按数字键放技能。。
我可以很老实地告诉你,你是因为你开的只是简单或者普通难度,战阵和技能重置系统只有在困难模式的BOSS战下,才能发挥到极致,在这一模式下,如果你事先没准备好战阵、调节好技能,做好战术,一味无脑强攻,那你就只能被虐,被秒,相信已经有不少人被困难模式下的共工和山猪虐得体无完肤,不得不研究起战术来,我就是其中之一,最后都是险过。真心觉得这个战斗系统挺有意思的。
简直了,说的好像现在有任何rpg的战斗模式能给人惊喜一样,不都是跟act靠拢了么,反正ff15都越发act了,这就是你们想要的?
我玩了ff,感觉不喜欢那种战斗,穹之扉没法说,还没到手
总之算是个能玩的系统就是了
个人感觉还没古二好,都不能移动,只不过是把回合制的时间条换成了技能CD。不过比6代还是好一点。
我觉得好多了啊,总算有点策略性在里面了,轩陆的战斗系统比起来太傻蛋了
就是把ff13的ATB条换成技能CD了
我感觉按起来好累
我目前还是比较期待仙六的战斗一些
楼主FF13玩了多少??无恶意
恕我直言FF13的战斗系统很好,如果只是想体验一下只玩了几个小时甚至只是开头的话是完全体验不出FF13战斗系统的,它创造了一个完全新的战斗模式体验,不再是输入技能式的战斗 而是输入战术式的战斗。
在轩6上市的时候,可以明显的看出战斗系统是仿FF13的,大体的战斗思路就是先特定攻击破防,破防后大伤害技能烂炸,可惜经验,技术,优化,操作等不足(国人游戏技术的落后无可厚非)所以弄得很多人摸不清就赢了(什么砸钱强化武器,神兵在手敌人我秒~~)不过从中能看出制作组是有心改良传统的战斗回合制的。
古剑2的战斗系统的唯一失败之处就是打击感,没有真实的战斗体验,说到底还是技术层面不行,一种亲飘飘的感觉。
然后来聊聊一个叫做幻想三国志三、四的游戏。这个游戏的半即时系统就做的很好,在行动顺序读条的年代里,发号指令不暂停是很有操作意义的。
最后说说本次的战斗系统,像FF13我完全没看出来,至于好玩也没觉得很好玩,不过怎么说也是一种新的战斗模式,游戏之间若战斗模式都一样也就没什么好玩了(所以个人很讨厌欧式角色扮演又或是类游戏,一样的系统换个世界观而已)。
不过有一点不能忍,快捷键还是无法自定义(若有请无私的告诉我。。。)技能键1~0,一只手在鼠标上。。。。一只手习惯性ASDW建,那么操作起来左手的移动幅度也就1-5建。。。。7,8,9这些技能键按起来简直难过。大部分的玩家我想WOW类的游戏都接触过,打个FB,十几二十个技能,全是自定义按键,真设定在7 8 9这样的按键上。。早灭团了。
打boss的时候觉得还不错~有点紧张感,还需要注意好状态,boss血量也挺合理,
打共工用的困难模式,一开始没针对的调整技能和战阵,团灭了几次。后来针对性的调整了战阵和技能,再在战斗中有针对的切换人物操作,才过了。
内&&容:使用签名档&&
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