魔兽争霸英雄介绍2小兵打的经验归不归英雄?

魔兽争霸打发展,英雄离小兵远,小兵杀怪英雄得经验吗_百度知道
魔兽争霸打发展,英雄离小兵远,小兵杀怪英雄得经验吗
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如果他们离杀怪的地方很远他们平均分经验,那么得到的全部经验全给第一个,无论你在哪都有经验。当你有两个英雄的时候,三个英雄同理,如果其中一个在杀怪的地方,另一个在外边当你只有一个英雄在游戏中的时候
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能得经验。塔最后下打到怪的话不得经验 暗夜精灵的树人除外(因为它们是活的,被人打掉也掉经验)
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出门在外也不愁魔兽争霸小兵打野英雄能得经验_百度知道
魔兽争霸小兵打野英雄能得经验
对战中如果你英雄去骚扰别人,兵去打野能得经验吗,2v2中同盟打怪我得经验吗
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不管你的英雄在哪里,都会得到经验。2v2中除了你在旁边自己的兵打怪,其他不在这里的英雄得不到经验,会平均分配,如果有几个英雄,如果没有英雄在旁边的话,那个英雄得到经验,不然共享不到经验。如果有一个英雄在那里
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楼上说的不对,同盟的话,你在旁边你也得不到经验,我记得是不得行的,,你的英雄没在一定范围之内就得不到经验
其实我没弄明白你玩的是什么,DOTA吗?DOTA的话 只要是你的兵打死的会得,比如说死灵龙的佣兽、或者支配的野怪都行。
仿佛可以啊!
你的单位打怪会得到经验,同盟打怪必须有你的英雄在附近,不如自己试试加电脑同盟不就知道了。
可以的,只要地图上有英雄,即可获得经验值(前提只有一只英雄时,两只我不清楚)但实质距离我不清楚,(不知道有没有全画面)
参考资料:
自身(玩了8年的魔兽)
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出门在外也不愁魔兽争霸小兵打死怪算英雄的吗_百度知道
魔兽争霸小兵打死怪算英雄的吗
就是英雄和小兵一起打敌人,结果敌人最后一滴血被小兵打掉,呢么英雄有经验吗
不过没钱.所以说这就要考验你的A兵技术了
A的好的话可以让别人吃不到经验和钱..只要是自己的小兵打死的就有经验
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英雄不打怪都有经验 只是不给钱
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出门在外也不愁魔兽争霸小兵V2.2两个人打选哪两个英雄?_百度知道
魔兽争霸小兵V2.2两个人打选哪两个英雄?
利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,对于一些发展强大的攻击性英雄,不过CD时间比较长、MK,不止帮自己插,没有能力打23洞的时候,要看小地图,没人干扰的情况下很容易打,否则给自己的队友A死就不得怪人,即使老牛2条命也要死,安全措施要做齐(带回城),了解更多对手的情况。有时候空着一条路的时候,几个英雄有默契的情况下放了沉默:MK+DH+老鹿,更加损失惨重。收到队友的提示指示,要善于观察全场: 1。 23洞 23洞里面的狼是很恐怖的,或你在忙着,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,自己方的钱就少了,这样的英雄有。 黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,都需要去看一下当时的请卡,其他英雄后退,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。 六,特别为了前期打钱和打宝,每个人身上都有一个旋风的话,不过建议不要太早买。 5,特别是小歪、配合意识 整体的配合意识很重要就是观察、打宝 10洞,对方进去的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀、黑暗没有BM的话,所以打到一定时间,不要只盯着自己的屏幕。 五,不是下达命令。 2,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了,首先守一个尸的时候,而斧头也是50%几率出的;黑暗的BM很重要,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了,对手具有打23洞能力的时候,这三个英雄都是可以优先 去抢的。大法结界加暴风雪+ 炼金导弹守尸体。 还有一个办法就是半放弃态度、老鹿: 14洞的话,对方大批的兵冲上来的时候,没有对手干扰的情况下.3版减低了斧头的价格,稍微给对方一些压力,吸血面具,可以一次把龙打死,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,回城,给围住,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,这个是一个比较浪费的奢侈品,一般打14的话对方都虎视眈眈,守尸,得到的宝物更是恐怖,可以大范围的另对方单位失去战斗力、MF路线 首先很多人都会不知道什么叫MF。 3。如果在打 10洞的时候死了一个英雄。 几个抢钱的英雄开始不要同一条线,佩带这个就很有用,留了点比较好发展,比较快打14的组合,回复他一个,所谓得19得天下、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,可以的话。顺序、选人 要清楚认识到,所以别太容易轻进,否则钱给大塔打去了,结果一个锤飞过来,应该在自己的地方打alt+G,可别为了那些宝而丢了生命。 4,不要给打到,发展起来才把点数加上去,14洞门口除了去打宝,打对战除了要有好的操作,可以减弱对方很大的威力,神秘腰带,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,不是关键PK的时候,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,血法老鹿带头进去杀人,然后去偷,特别开始对着小歪,光明和黑暗打宝都差不多时间,反而耽误了赚钱的时机,所以要注意和做好准备,要看清楚对方的实力,其他英雄也可以配带这个,就要进去,kog的15大招保证队伍的抗击打能力,所以经常出现给LICH偷塔。 5,前期魔法不够的话。 5。 就是说,并在空余时间看看别的路的情况,不要只顾着看一个英雄。一般打10洞的时候都是出龙的时候,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠,先知的开图要多用,可以打鸟,哨岗守卫,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招。这个阵容强大就在控制力上,如果你去,光明的血法,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单) 引龙的好处除了多了一点物品,19洞又会引来上路的大PK。 还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择,视线越大就越好,偷东西。进去就别理狼、基本物品 1,也不要让对手打,当自己方一人给打死,如果买了电球小心给自己队友A死,浪费了MANA,MF就是打怪赚钱的线路顺序。 1: 1,可以把龙打到红血、特殊物品,可以阻止敌人的英雄来救,随时了解全场的情况:BM(风暴)+先知+小歪、那加这些烦人的英雄、小强等,智力英雄千万别买,不能让对方轻易得到了19,就带一两个吧,还有一个重要的功能就是开拓视线,要配合打。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,黑暗的话,然后给围住上榜了,这个是物美价廉的好东西,如果舍去这两个 英雄的话,就需要提前买,半放弃态度不表示放弃,记得做好安全措施,了解更多对手的情况,对于5v5来说。 2。 4,对方也不容易打下狼,就追着对手打,甚至偷基地的情况,还可以把别人打到冰冻效果。 一,太重要了,要注意一下对手,不应该全部人一起守,那意思就是让别人去打,但不需要全力去,旋风不止是47的专利,否则会浪费比较多的钱,就是别人先进去,自己打不了,一般都是打狼后的产物。 4,开始多了一级是有点优势的,在总攻或危机防御的时候,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕、雇佣小兵 其实雇佣小兵155很重要的,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,守尸15乱放就ok了,自己就回城,如果是光明没有老鹿和血法,每个人都必要知道。 3,而可以了解更多当时的情况:血法、DH。 6,该上前顶的人就应该在前面顶着。 凡是在打宝的时候,最好提早一点走。 四,特别老虎放流星的时候。14洞后,死了重生时间是7秒,每个英雄都需要佩带的,要尽量把兵杀了,所以中间需要留人来打龙。这个阵容3个奶妈,打的话,见势不对,魔法球,所谓知己知彼,特别别几个技能一起用,最好之前的战术要明确,就不要拖,如果你觉得你所在的地方比较重要,随时准备去杀人的,这个过程就可以引龙,是一个战场。 19洞 19洞里面的宝物比较吸引,如果舍去BM的话: 光明把中间龙往上引。这个是力量和敏捷英雄的专利啊。光明打23的配合。旋风的CD比较久,就好象沉默这样,你就在他发的那里打一个ALT+G,哨岗守卫除了反隐型之外,基本上瞬间爆,要留意自己的基地、DH+MK+老鹿,不过需要6000大元。由于视野不广。 九。黑暗把中间龙引回家,动作要快,相信威力很大,要注意留意队友和对手身上的物品,特别打群架的时候,杀了一个上榜就没亏了,不需要去。 七,发指示是一个提醒作用,光明可以趁黑暗去打的时候,大家的沟通比较方便和容易。 二,对于一些近身的英雄就很有用,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,还站在那里发呆,就不要全部人围在那里。 3、老鹿很重要。3C的MF是整体性的,偷得越多就越好,3条路需要分配好,一般击晕对手的话。 八,冰球,要保证医疗守卫一直插着,所以别随便进,要考虑 清楚,还可以增加团队经验。一般来说,自己方不够实力救的话,所以每个人都应该发,几个重生通常可以拖到对方一定的时间,尽量多带点,再加上电晕,BM+恐惧+牛头,当别人死了,就要盯着上路、BM、引龙 选人之后就出去打石人。所以10洞要理,医疗守卫,别要人救不了,然后一两个人也跑了进去,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么,但是可以有别人去抢、要把视野放远一点、善于用alt+G发指示,也是不明智的,这样回复一下,还需要帮队友插,特别光明带这个很重要,还要留意对方的走位,抢的话也要狠。 三,沉默是很重要的东西。 14洞,不要买,沉默,电球、老鹿,我觉得10洞不要太注重了。而且杀伤力极强。 2,一定要注意和随时赶去。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,提醒自己的队友那里的情况:是很好的东东、侦察。 6,赶快散开别的路打钱。
万望采纳~拜谢,旋风权杖。暗影猎手变羊之后炼金坑住+导弹+剑圣风暴:BM,如果对方有打宝的意图,这个很重要,重生光明首发大法、留点问题 有些英雄的话,要清楚自己的任务
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好象是第2和第4个吧 被动技能比较多的
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出门在外也不愁魔兽争霸3 移动时怎么让小兵保护着英雄走?移动时怎么控制队形_百度知道
魔兽争霸3 移动时怎么让小兵保护着英雄走?移动时怎么控制队形
要乱的时候怎么调整,而且不会轻易乱掉,比如gostop用蜘蛛流时他能用蜘蛛围着着自己的死骑移动。还有移动时怎么保持最好的队形,这样人家就不能秒英雄了我看很多职业玩家都会这种移动方式
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职业玩家一般是不会开启阵型这个选项的,直接回城走人,操作蜘蛛,阵型不好,这样死骑就会到蜘蛛中间去了,近战单位在前面的队形排列,很容易走着走着就跑到部队前面去,将会以部队当中移动速度最慢的单位速度作为整个选中小组的整体移动速度,职业选手都是自己摆阵型的,那你选中编队1然后让死骑和蜘蛛同时前进到一个方向。还有说一句,阵型非常重要,大战的时候,但是这样排列之后,在操作死骑往自己的蜘蛛中间走,所以你要不停的操作自己的英雄,然后再前进的同时单选死骑或者按F1(一般都是首发死骑的吧),这一组会以远程单位在后面,就是在你用鼠标选中的所有单位为一组,魔兽里面解释的比较清楚了。至于队形,因为死骑的移动速度比蜘蛛快这个是要自己操作的 比如说你死骑和一队蜘蛛编队1
那围人时的口袋阵是怎么走出来的?
是自己摆出来的啊
同一个兵种的移动速度肯定是相同的 那你自己摆好了一个口袋阵以后 选中所有需要围人的那些兵 再左右来回走 他就会保持这个口袋阵了
但是前提是 阵型这个功能不能开能不能再最短的时间内摆出一个口袋阵就要考验你的操作能力了最后让你移动你的口袋阵 将对方单位圈进你自己的口袋阵的时候
再迅速的按M键
就能紧紧的包住你要围的单位
不过能不能围住
怎样才能围住 就要看你自己对围人的感觉了
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3…的队伍,还可以编2,不是兵跟英雄,你叔叔肯定这样做的,按ctrl+1这样就能把部队编在一起了把兵全框起来
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