flsah怎么把同一层上的关键帧中东西的ae设置关键帧为同一高度

第1课 Flsah和Flash动画_百度文库
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第1课 Flsah和Flash动画
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swftext导出gif,老师做的是119帧,我导出来是740帧,到flsah中一看,每一关键帧后都有五帧的过渡帧.我用的参数和老师用的同样.不知什么原因
等级:版主
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swftext导出gif,老师做的是119帧,我导出来是740帧,到flsah中一看,每一关键帧后都有五帧的过渡帧.我用的参数和老师用的同样.不知什么原因
swftext导出gif,老师做的是119帧,我导出来是740帧,到flsah中一看,每一关键帧后都有五帧的过渡帧.我用的参数和老师用的同样.不知什么原因.如何能去掉它
[此贴子已经被快乐小女于 9:31:02编辑过]
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
等级:幼儿园
是不是帧频率设置不一样啊?
等级:版主
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我设置的速度是12帧啊,和老师的一样啊
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
等级:初生婴儿
那我就不知道了~~~~~`
等级:初生婴儿
我和楼主问题相同
我和楼主问题相同
等级:中学生
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等级:幼儿园
是这样,不知哪位先生能帮助解决,我是笨办法,删除所有空白关键帧&
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第三章 动漫短片制作流程
3.1原画设计
在本次的作品中一共有两个人物,一女一男,如图3-1、3-2
以上的两个人物,只是原画设计的其中一帧,为了使人物能够动起来还
有许多的工作要做:
① 塑造人物造型
② 画出人物不同动作的关键帧
③ 将这些关键帧放在同一个图层上
④ 调整各个元件的位置
⑤ 完成一个人物动作
在原画的设计过程中,以上工作是必须要做的,这是一个考验能力和
耐性的过程,同时也是对我们手绘功底的一次考验。如图3-3所示。
图3-3 人物头发原画
像这样的工作还有很多,比如人物的手、脸、眼睛、衣服等,这些都需要通过原画的设计来完成,而每一个需要动的姿势,都是通过一帧一帧的画出来的。这就是原画部分的设计过程。
3.2设计思路
本次实训,有多个题目可供选择,我所做的是一段将近4分钟的MV,在其制作过程时得分多个步骤来进行。包括它的构思、素材选取等方面。
其制作流程如下图3-4所示。
图3-4 动画设计流程图
以上即为我所制作的短片的制作流程图,在设计的过程中,一切工作都按照这个流程来进行。
3.3制作过程
1、场景一元件及背景(开场)
① 首先新建一个图形元件,重命名为【线】,在元件编辑窗口中画一条直线
② 在建立一个图形元件,命名为【star】,将“线”元件拖入到其编辑界面,
选中它,然后打开窗口→变形,设置好参数,让线条旋转并复制一圈,然后将其选中,利用分离工具将其分离,之后选择修改菜单→形状→将线条转换为填充。
③ 建立一个影片剪辑元件【mc1】,将【star】元件拖入图层1,然后新建图
层2,再拖入一个【star】元件到其中,调整它们的相对位置,在图层1的第15帧按下F6,然后右键单击第一帧创建动作补间动画,设置让其顺时针旋转一次,在图层2的第15帧插入普通帧,并将其设置为遮罩层。星星元件制作完成,如图3-5所示。
④ 在主场景中,用矩形工具画一个和场景一样大的矩形,填充颜色为蓝色,
调整好画笔工具的尺寸,设置颜色为黄色,在场景上点一些小点作为不闪
的星星,再把星星元件放入其中。场景一的背景设计完成。如图3-6所示。
图3-5 星星
图3-6 背景1
⑥ 新建图形元件【xing】,用文本工具写下一个星字,然后按ctrl+B两
次,将字体分离,用颜料桶对分离的字进行填充,之后再利用渐变工
具对所填充颜色进行调节,星字制作完成。如图3-7所示。然后按照
同样的方法把【月】、【神】、【话】三字做完。
⑦ 将“星月神话”这首歌曲导入到库中。
⑧ 把各元件在主场景中进行组合,歌曲同步设置为事件即可。
图3-7 字“星”
2、场景二元件及背景
① 新建一个图形元件【xin】,在编辑界面中画一个心形,将其填充设置为红
② 新建一个影片剪辑元件,将之前制作的影片剪辑元件【ren男】拖入编辑
界面图层1 的第一帧,在建议图层2,在其第一帧放入心形元件【xin】,调整它的尺寸,使之能把人物头像完全覆盖住,之后在建一图层3,在其中放入一个同样的心形,使之与前一个同样大小。最后把图层2设置为遮罩层。如图3-8所示。
③ 将所选好的背景位图导入到场景之中,ctrl+B将其分离,然后选中位图按
下F8,将它转换为图形元件。
④ 将制作好的元件与场景进行组合。组合之后的效果如图3-9所示。
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