排位赛lol匹配预选模式式限时开放,不在开放时间内是否回复旧的阵容匹配

迅游英雄联盟加速器
LOL上线预选位模式 迅游网游加速器详解教程
昨日,《英雄联盟》正式开放预选为模式,从1月19日-24日每天17:00至22:00限时开放(要求召唤师等级大于等于20,拥有英雄个数大于等于16),我们会在更晚的时间里将预选位模式替换掉目前
  昨日,《》正式开放预选为模式,从1月19日-24日每天17:00至22:00限时开放(要求召唤师等级大于等于20,拥有英雄个数大于等于16),我们会在更晚的时间里将预选位模式替换掉目前的排位赛模式,以便玩家可以更快地适应即将到来的2016赛季。
图1:迅游网游加速器&&LOL预选位模式正式上线
  自从2013年阵容匹配系统上线以来,官方一直在分析并反思《英雄联盟》开始一场游戏的最佳方法。我们从阵容匹配系统获得的经验直接帮助我们创造了全新的英雄选择系统。
  官方最初计划在所有匹配队列中都采用阵容匹配系统,但在系统刚上线时遭遇了一些问题导致该计划搁浅了。虽然阵容匹配系统让单独玩家可以成功选到自己想要使用的英雄并打上喜欢的位置,但对团队来说就无法组成特定的阵容和战术了。当玩家都预选了自己想要玩的英雄,组成一个基于亚索的击飞阵容或者经典的奥莉安娜无限连招阵容实在太难了。由于排队等待时间很长,玩家被迫选择并不特别适合阵容的英雄,这让体验变得更加糟糕。
  在预选位模式中,我们解决了旧版阵容匹配系统中存在的问题。团队成员从一开始就保持同步,一起选人和禁用。玩家可以保证选到自己想要的两个位置中的一个,而你可以在选人禁用开始之前就表明自己的意图。
  我们最终决定停用阵容匹配系统,因为我们相信预选位模式可以更好地解决现在存在的许多问题,而未来游戏会加入一种全新设计的自选模式,让不喜欢禁用/选人的玩家也有选择。
预选位模式教程
  1. 组队界面
  在进入预选位模式后,我们会来到组队界面。在组队界面中,我们可以做好开始一局比赛的准备,包括选择你的首选位置和次选位置,邀请好友组队或与队友聊天。
  可选的位置分为六种:上路,打野,中路,辅助,下路和补位。如果首选了补位,则不会出现次选位置。队友选的位置也可以在组队界面中被看到,从而队友间可以通过交流来分配这局由谁来打哪个位置,这样可以避免队友都选同样的首选位置导致排队时间过长。与队友沟通好位置分配后,点击下方橙色按钮进入匹配队列!
  2. 匹配成功
  在系统为你匹配到一局比赛后,你需要在10秒钟内点击确认按钮进入到英雄选择界面。如果你点取消按钮或者不做任何操作,你将会退回到组队界面。
  在多次没有及时接受系统匹配的比赛后, 系统会发出警告希望你在做好开局准备后再进入匹配队列。如果你仍然继续退出匹配队列,那么在接下来的5分钟内,你将无法进行匹配。
  3. 预选阶段
  在接受进入一局游戏后,你将来到英雄选择界面,第一步是预选阶段。每个玩家都有35秒的时间预选自己想玩的英雄,这样队友之间可以互相知道对方的选人意向,从而便于调整阵容和进行禁选。当然,你也可以选择不进行预选。
  4. 禁用阶段
  在预选位模式中,由蓝红双方的3,4,5楼来承担禁用英雄的任务,这六名玩家每人有一个禁用名额。注意,在点击了想要禁用的英雄后,需要点击橙色按钮禁选锁定,否则所有玩家都会退回到组队界面,并且导致无法开局的玩家会在接下来得6分钟内无法进入匹配队列。
  5. 选人阶段
  在禁用阶段结束后,开始正式的选人阶段。从蓝色方一楼开始选择英雄,之后蓝红双方轮流双选英雄,不过每个玩家选择英雄的时间是独立的,也就是说红色方的1楼2楼不是同时选择英雄的,而是1楼选完锁定英雄后,2楼才开始选择英雄。同样要注意的是,选好英雄后一定要点击橙色的锁定按钮,否则所有玩家将会退回到组队界面,没有锁定的玩家在接下来得6分钟内将无法进入匹配队列。
  锁定英雄后即可以选择皮肤,调整符文页和天赋。
  所有玩家锁定英雄后,可以进行英雄交换,注意之前系统分配好的位置是不能够交换的,每个玩家的位置在游戏匹配完成时就已经分配好了。在40秒的倒数计时结束后,比赛就开始了!
图2:迅游网游加速器&&大大提升玩家网络操作流畅感
  随着预选位模式的到来,势必会掀起《英雄联盟》新一波的战斗热潮,不过要想好好体验新的选位模式还必须要有一个流畅的网络才行,否则就体验不到这个新模式的好玩之处,玩家也得不到很好的体验,而《英雄联盟》专用LOL加速器&&迅游网游加速器,将是玩家们最好的选择。
  《英雄联盟》专用LOL加速器&&迅游网游加速器是各位玩家们的福音,不仅能解决玩家们在游戏中遇到的各种网络卡顿、延迟过高、掉线频繁等问题,还能时时保护玩家们的网络,让玩家们在流畅的网络中奋勇杀敌。
  用过的玩家都知道,使用迅游网游加速器前后有着莫大的差别,没使用前网络卡的让人连摔电脑的心都有,但使用迅游网游加速器之后,就如清风拂面一样舒服,不仅网络流畅平稳,而且技术操作和动作反映也比以前更加敏捷,让游戏体验变得更加舒心,也更加畅爽&&《LOL》阵容匹配预选位模式限时开启
《LOL》阵容匹配预选位模式限时开启
日 11:47&&&&&阅读(8)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
阵容匹配预选位限时开放了,经过前段的调整,LOL阵容匹配预选位模式在排位赛预选位模式开放后上线,不过匹配预选位模式是限时开放的哦,下面一起看看匹配预选位模式开放时间吧。
阵容匹配预选位开放时间
阵容匹配预选位模式将于每日18:00点开放至次日凌晨2:00
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
预选位模式阶段大大提高了陌生玩家之间的配合度,让每一个玩家都可以使用自己擅长的位置、尽可能大的发挥自己的优势。同时提前选择匹配位置,更有利于玩家大大缩短匹配时长。在最爱的位置上使用自己擅长的英雄大显身手吧!感觉到胜利就在你的眼前了吗?
有些召唤师可能并没有赶上之前预选位模式的试玩体验,那我们就来详细回顾一下吧!
预选位模式是什么
在预选位模式中,大家在英雄选择开始前就能够互相知晓意愿。开始寻找队伍前,每名玩家可以选择两个位置(或者补位!)。新功能“选择意向”可以让大家知道你要使用的英雄以及你打算在队伍中扮演的角色。
开启预选位,3个确认要知晓!
为保证玩家认真对待每一局游戏,并且大大缩短玩家的匹配时长,请大家一定要记得点击3次确认哦!如果不点击确认按钮,玩家将面临增加匹配时长、扣除排位胜点,若您处在定位赛过程中将会被直接判负。
1. 开局就位确认
与现在的匹配不同的是,在预选位模式中,玩家匹配到比赛时,将会有10秒钟的就位确认时间,如果10秒钟内有玩家没有点击就位按钮,游戏将被取消,多次不点击就位按钮将面临增加匹配时长、扣除排位胜点、如果您处在定位赛过程中会被直接判负。
2. 禁用英雄确认
而在预选位模式中,玩家将采用征召模式进行英雄的禁选。我们将征召的职责分配给所有的玩家。最后选择英雄的三位玩家可以在全新的禁用阶段中每人禁掉一个英雄,而前两名玩家有机会为队伍抢到关键的英雄。切记ban选之后要点击确认按钮,否则系统将默认玩家没有做好开局准备而取消比赛,玩家们会返回队列中多次不点击确认按钮将面临增加匹配时长、扣除排位胜点、如果您处在定位赛过程中会被直接判负。
3. 选择英雄确认
每次禁选一个英雄,并要求每名玩家都锁定自己的选择。如果有人没能锁定自己禁用或选择的英雄,那么英雄选择阶段结束,玩家们会返回队列当中。我们希望当每一个玩家在习惯锁定自己的禁用英雄和选择英雄后,这个改动能够加快英雄禁选阶段的进程。
以上就是小编为大家带来的LOL匹配预选位模式开放时间介绍,想和朋友一起匹配开车注意匹配预选位开放时间哦。
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> lol阵容匹配系统怎么用 7月1日全区开放阵容匹配
lol阵容匹配系统怎么用 7月1日全区开放阵容匹配
时间: 11:10 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 2208
  lol阵容匹配系统即将在全区上线了,这样玩家们再也不用担心玩不到自己喜欢的位置了。在7月1日停机更新后,阵容匹配系统将全部上线,那么lol阵容匹配系统怎么用?小编这里就来详细介绍下这个系统的使用方法。
  LOL国服阵容匹配系统介绍
  新的排队机制
  进入游戏后选择玩家对战---经典对阵模式---召唤师峡谷5v5--匹配模式阵容匹配系统。点击加入一支战队或者创建一支战队(本经验以创建战队为例)这里要说一下,阵容匹配的玩法其实是一种新的模式玩法,需要进入这个模式才可以。
创建匹配队伍
  接着我们可以看到一个选择英雄的选项,点击之后出现英雄选择框,选择好你的英雄,然后下一步,点击选择皮肤,点击已完成。
  之后会进入选择位置和角色定位,比如本例小丑选择位置为打野,角色定位为刺客。之后选择好符文天赋,点击寻找单排玩家。
选择自己的位置
  如果你想要和人双排,可以点击右侧的邀请按钮。在接着跳出的邀请界面邀请即可。注意邀请玩家要在选择单排玩家之前。
邀请小伙伴
  点击寻找单排玩家后,会跳出一个位置和角色定位选项。我们可以根据自己的喜好和对阵容的理解来一个个的点击选择好,选择好之后点击搜索。
搜索匹配玩家
  在搜索过程中我们可以看到有一些玩家会进入,在角色的右侧有数字和&号和&号。我们如果觉得这个角色不好可以选择&号踢出,如果觉得这个角色和定位很好的话,可以选择&号。注意这个数字到0之前必须选择,否则系统默认踢出。等到队伍成型后选择开始游戏即可。
队伍匹配完成
  1:新的组队系统会代替原来的匹配系统吗?
  A:不会,新的组队系统是独立存在的队列机制,和之前的匹配系统没有太大的联系。当然了,如果新组队系统推广之后效果较好,未来可能会加入其他内容。
  2:为何这个新系统不能作用于排位赛?
  A:因为新的组队系统主要是想让玩家们选到自己想玩的位置,对于排位赛,它和匹配模式差距较大,我们在设计时没有加入排位的一些参数。另外,排位赛会BAN英雄,那么可能会和这个系统产生一定的冲突,所以目前我们还没有把这个新系统加入排位赛的打算。
  3:如果我选了一个非主流的英雄之后,会不会需要排很久才能排到收留我的队伍?
  A:也许会,你要知道,肯定会有一部分人需要排位一段时间的,但是如果你的角色如果很热门,那么相应的排队时间也会减少。既然选择了冷门英雄,那么为此多等待一会也是值得的,而且据我们的测试来看,大部分玩家在这个新的系统中都比较包容,没有歧视某个英雄的现象。
  4:那么我怎么才能知道自己需要排队多久呢?
  A:新组队系统第一次上线测试时,排队时间的误差很大,而且非常不稳定。所以正式上线的时候,可能会根据你选择英雄的热门程度估算你的排队时间。
  5:在这个系统中,当队员和当队长有啥区别?
  A:如果你想让你的队伍使用一种新的战术策略的话,那么可以选择担任队伍的队长,这样你才能控制整个队伍的决策。当然了,如果你只是想玩一个喜欢的位置或者只是想练一个新英雄而已,那么通过单排寻找队伍即可。
  6:队长是否可以在队伍里进行任何的部署,或者说新匹配系统会强制玩家接受奇葩战术?
  A:在新的匹配系统中,你和你的朋友可以尝试一切你们曾经想象过的,双打野,速推什么的都没问题。新系统非常鼓励玩家们去尝试游戏中新的元素,虽然这些战术需要一定的时间才能找到配合的队友,但如果成功了,你和你的队友会享受这一场比赛的。
  7:现有的匹配系统中,选择角色过程中退出游戏会有5分钟无法加入队列的惩罚,那么在新的匹配系统中,会有相应的惩罚吗?
  A:当然有,惩罚方式和之前的匹配系统中秒退的差不多。
  8:那么那些滥用队长权力,随便踢人的玩家会受到惩罚吗?
  A:会的,踢人次数过多的队长会在短时间内无法使用新的匹配系统。
  9:在英雄选择界面上,新系统和其他的模式比起来有什么调整吗?
  A:因为新的匹配系统在进入游戏之前,所有的角色,英雄和位置都已经定好了,所以不会有其他模式的Pick界面,而是让你确定自己的英雄,位置,天赋符文什么的。
  当你对一个新的打野英雄感兴趣,想在比赛里大展拳脚之时,新的匹配系统会根据你的需要为你找到合适的队友。
  10:可以一次选择多个喜欢的角色吗?
  A:当然不能。
  11:新匹配系统中的玩家会匹配到其他模式的玩家吗?(比如旧匹配系统中的玩家)
  A:不会,因为新匹配系统使用的是单独的队列,所以你只会遇到新系统中的玩家。lol排位预选位模式排不到人怎么回事?
lol排位预选位模式排不到人怎么回事?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来lol排位预选位模式排不到人原因介绍,一起来看看吧!
联盟1月19日也就是今天更新了最新的6.1版本,新版本中最值得期待的就是全新的排位预选模式,在排位预选模式中有不少的玩家向小编排不到人,打一把排位需要登上二十几分钟,尼玛太郁闷了;
LOL排位预选位模式排不到人怎么回事?
排位预选位,可以让大家知道你要用的英雄,以及在队伍中扮演的,所以还是很有新意的一个玩法,但是由于很多玩家都去选择热门位置,然而剩下的冷门位置没人玩,就会导致长时间排不到人的情况。这个时候玩家若选择一个冷门位置,就会很快的进入游戏了。
预选位模式已上线代替阵容匹配系统
亲爱的召唤师:  
预选位模式将随着6.1版本上线。替换掉老的阵容匹配系统。预选位模式于1月19日至1月24日每天17:00至22:00限时开放(要求召唤师等级大于等于20,拥有英雄个数大于等于16),我们会在更晚的时间里将预选位模式替换掉目前的排位赛模式,以便玩家可以更快地适应即将到来的2016赛季。
自从2013年阵容匹配系统上线以来,官方一直在分析并反思《英雄联盟》开始一场游戏的最佳方法。我们从阵容匹配系统获得的经验直接帮助我们创造了全新的英雄选择系统。
官方最初计划在所有匹配队列中都采用阵容匹配系统,但在系统刚上线时遭遇了一些问题导致该计划搁浅了。虽然阵容匹配系统让单独玩家可以成功选到自己想要使用的英雄并打上喜欢的位置,但对团队来说就无法组成特定的阵容和战术了。当玩家都预选了自己想要玩的英雄,组成一个基于亚索的击飞阵容或者经典的奥莉安娜无限连招阵容实在太难了。由于排队等待时间很长,玩家被迫选择并不特别适合阵容的英雄,这让体验变得更加糟糕。
在预选位模式中,我们解决了旧版阵容匹配系统中存在的问题。团队成员从一开始就保持同步,一起选人和禁用。玩家可以保证选到自己想要的两个位置中的一个,而你可以在选人禁用开始之前就表明自己的意图。
我们最终决定停用阵容匹配系统,因为我们相信预选位模式可以更好地解决现在存在的许多问题,而游戏会加入一种全新设计的自选模式,让不喜欢禁用/选人的玩家也有选择。
我们很高兴可以迎来《英雄联盟》的新一页,希望玩家可以喜欢全新的英雄选择系统。
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