fifa online3切尔西套fifaonline3新引擎352还能用吗

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青训队员, 积分 555, 距离下一级还需 45 积分
本帖最后由 深艺 于
03:46 编辑
在新引擎下,很多东西都改变了,我们不能总是去吐槽,因为这并不利于体验游戏的乐趣。还不如把话题转回到已经定局的游戏设定里,在从中找寻一些新的东西。
2015赛季的切尔西可以说是一败涂地,刚刚的新闻也公布了鸟叔下课,所以这次就谈谈切尔西套在新引擎下的一些内容吧。
首先发一张我的阵型图,以新旧两个引擎最大的几个不同点,然后结合车套的特点来进行分析。
新旧引擎-传球
以往传球准确度非常高,直接从后场过度前场非常轻易,所以所有人都可以忽视中场,导致了4114横行在主流阵容里,而新引擎下的传球变得比以前更难了,中场过度变得尤其重要,没有足够的支点难很难发起有效的进攻,所以我摆了5个中场。为的就是控球率和攻守平衡。
新球引擎-进攻
以往进攻速率非常快,可以很轻松就渗透至禁区,甚至过掉门将再射门的都比比皆是,但新引擎下会发现这非常艰难,由于球速变慢了,更有利于策略防守,而且这个版本被神化的门将AI,出击速度和扑球都相当犀利,以往的ZD,DD等很多时候都变得无力,甚至整场比赛,都只能传控于禁区外围。但是有两种进攻方式是被强化的,那就是传中头球和远射。而车套这两方面可以说是众多队套里面最出息的,德罗巴、科斯塔都是具备强力头球的顶球球星,而远射方面,如果了解车套队员的玩家可以看到,我中场5个人里,除了马蒂奇之外,都是有重炮手特性的。这意味着在禁区外围无法切入去时,任意一个人只要有机会都可以抡。
新旧引擎-体力
体力的诟病在这个版本真实被吐槽无限次了,特别是中场位置的球员,半场下来往往就体力不支。这是游戏设定,我们没办法去改变,但我们可以从这个设定里尽可能的挖掘提升的空间,测试过很多场,发现中场越是安插球员少,中场球员消耗的体能就越快,因为他覆盖的进攻和防守区域实在太大,在现实中也是如此,所以中场合理安插更多的球员分担各个区域,会使得体能消耗减轻一些,再者,车套的铁人非常多,就拿我这套阵容来说,几乎所有球员的体能都是飙紫的,而队套加成+1体力也有轻微的帮助。
最后说明一下,我这套阵容里并非是我最终想要的人员配备,特别是路易斯,很多人推荐他和卡希尔组合中卫,但我尝试过,可能是我手残吧,他冒进太多,后防总是担忧,还有就是边后卫的AZP和阿扎尔一直爆卡,所以只能用拉米雷斯客串边卫,埃辛拉上去踢边前卫了。
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感谢大神的分析哦
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一线核心, 积分 12025, 距离下一级还需 2975 积分
实战发现边后卫的体力也掉得比较快,而边后卫助攻一般对进攻的帮助不是太大,反而容易被对方边锋打反击。
估计把平行4后卫改成丁字形或菱形比较好,RCB+CB+LCB / SW,CB尽量往前顶(避免和SW站位重叠),RCB和LCB尽量往两边拉
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青训队员, 积分 555, 距离下一级还需 45 积分
潘帕斯蓝鹰 发表于
实战发现边后卫的体力也掉得比较快,而边后卫助攻一般对进攻的帮助不是太大,反而容易被对方边锋打反击。
的确是这样,现在边后卫更多的前插助攻了,有可能是游戏设定,也有可能是因为边卫的攻防趋势影响,擅长快速反击或是边路传中的玩家变得舒服了很多,防守时常常需要后腰补位,如果是单后腰,那防守覆盖面积实在太大太大。
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初入球场, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
娃儿wsfrawer
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