地雷会随着地震而移动公司地震应急演练吗?

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等效电路分析法在声波探雷谐振..
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等效电路分析法在声波探雷谐振模型研究中的应用
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3秒自动关闭窗口这是个机器人猖狂的时代,请输一下验证码,证明咱是正常人~---07月04日 10:30SOO10人普通模式攻略_暗影之月吧_百度贴吧
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SOO10人普通模式攻略
贴吧貌似PVP向的帖子比较多,斗胆写一个PVE向的帖子,以期抛砖引玉,不当之处,还望指出,先挖下大坑,根据开荒进度来填
1号 伊墨苏斯P1 技能腐蚀冲击:伊墨苏斯在其主要目标周围锥形区域内造成600,000(英雄900,000)点暗影伤害,并使受到的暗影伤害提高100%,持续45秒.该效果可叠加。 应对措施 跟烛龙相似,是一个锥形AOE加叠层数,换T方式跟烛龙一致,其他人躲开不要被喷到就好煞能箭:伊墨苏斯向所有敌人发射一支煞能箭,对周围5码范围内的敌人造成75,000点暗影伤害.并在目标位置形成一个邪煞池。邪煞池每秒造成75,000点暗影伤害。 应对措施 规范自身站位,把小圈合理的摆好,以方便自己以后的走位漩涡:伊墨苏斯令被煞能腐蚀的水流从地下裂缝中喷涌而出。接触到这些被污染的水流的玩家将受到30,000点暗影伤害并被击退。 应对措施 必须要及时躲开,否则在旋转喷吐时加上击退的效果很容易造成减员P2 技能邪煞软泥怪:在不稳定状态下,伊墨苏斯每拥有4个单位腐蚀值就会形成一个邪煞软泥怪。在邪煞软泥怪重新融合进中央水池前将其消灭,伊墨苏斯就将失去一个单位的腐蚀值。 煞能残渣:当邪煞软泥怪被消灭时,它将触发煞能残渣,令周围10码范围内的敌人获得煞能残渣效果,并使其对其他邪煞软泥怪造成的伤害提高25%。该效果可叠加。 凝固:随着被污染的软泥怪的生命值提高,它的速度会逐渐降低。 应对措施 DPS提前划分好区域,每人提前规定位置,打好自己复杂区域的黑色软泥,软泥吃各种控制,血量也不多,优先控制,顺带击杀 净化残渣:在生命值全满时,被污染的软泥怪会施放净化残渣,为周围10码范围内的盟友恢复25%的法力值,并使其治疗量提高75%。该效果可叠加。 煞能迸发:当任意软泥怪接触到伊墨苏斯时,都将触发一次迸发。每一只邪煞软泥怪或被污染的软泥怪都将对所有玩家造成75,000点暗影伤害,每一只被净化的软泥怪则造成30,000点冰霜伤害。应对措施 每次必然会有一些小怪漏掉,小怪接触BOSS的时候会造成AOE,需要提前覆盖减伤抬血技能战斗流程 起手英勇,将BOSS抽进P2,期间躲好技能即可,进入P2后DPS对小怪进行控制击杀,治疗给每个小软瞬发治疗,对其进行减速,然后慢慢加满,随着战斗的进行,黑色软泥越来越少,白色软泥越来越多,需要混合职业也要参与治疗,BOSS有100点腐蚀值,加满或击杀一个软泥,会减少一点腐蚀值,腐蚀清0时候BOSS便挂掉了建议配置 2T3治疗5DPS 1号比较便当
今天先更一个,笔记本要木有电了慢慢填坑,大家见谅
2号 日常三人组技能 鲁克•石趾 复仇打击:鲁克•石趾进入攻击姿态,使其目标昏迷,并每秒在其正前方锥形区域内造成两次260,000点物理伤害,持续3秒。 应对措施 坦克提前开启免伤或者治疗交技能,用牧师拉也可以蚀骨酒:鲁克•石趾向远处的一名目标投掷一桶蚀骨酒,对其周围5码范围内的敌人造成125,000点暗影伤害,并使被击中目标的移动速度降低50%,持续15秒。应对措施 看见地上有个圈,躲开即可蚀骨回旋踢: 在原地快速旋转,定身自己并于每秒对周围10码范围内的目标造成180,000点物理伤害,持续4秒。被技能还将折磨被击中的目标,每2秒额外造成112,500点暗影伤害,持续6秒。 应对措施 被点名的出人群再归位背水一战:在生命值降至66%和33%时,鲁克•石趾召唤其挚友的邪恶形态成为困苦的化身、悔恨的化身和阴郁的化身。三个灵魂都被击败,鲁克•石趾将返回并与玩家战斗 困苦的化身 大地污染:困苦的化身狂热地击碎大地,对当前目标造成525,000点物理伤害,并将其击退。该攻击将灼烧大地,每秒造成150,000点暗影伤害。应对措施 坦克拉住即可,大地污染技能类似的闪电鞭,躲开即可 悔恨的化身 炼狱打击: 悔恨的化身对一名随机目标造成大量火焰伤害。炼狱打击对8码范围内的所有目标造成均摊的1,200,000点火焰伤害。应对措施 类似的冲击,可以安排单吃职业单吃,也可以集合分担阴郁的化身 腐蚀震击:阴郁的化身向数个区域发射腐化闪电箭,对其周围4码范围内的所有敌人造成150,000点自然伤害。应对措施 打断即可三个化身应对措施 坦克拉住困苦的化身,DPS集火悔恨的化身,尽量打断阴郁的化身,悔恨的化身点名时注意分担伤害(单吃要提前说明),击杀顺序悔恨》阴郁》困苦,击杀之后回归正常状态技能 孙•柔心 黑暗冥想:孙•柔心进入黑暗冥想状态,每半秒对所有敌人造成一次暗影伤害。黑暗冥想对位于冥想领域内的玩家造成的伤害降低35%。 煞能灼烧:在目标周围制造一场暗影魔法爆炸,每秒对目标周围5码范围内的所有敌人造成越来越高的暗影伤害。 应对措施 被点名玩家离开人群即可,也可打断暗言术:蛊:对多个目标诵念痛苦的咒语,每3秒造成100,000点暗影伤害,持续18秒。该效果每造成一次伤害,就跳转到一个额外目标身上,最多可跳转3次。应对措施 治疗驱散,人员分散站位 灾星:召唤一颗巨大的灾星,打击所有玩家,造成相当于其最大生命值30%的暗影伤害。该法术还将移除所有目标身上的暗言术:蛊效果。 应对措施 提前将团血刷满,因为这个技能配合BOSS的其他技能很可能造成减员背水一战:在生命值降至66%和33%时,孙•柔心召唤其守护者的邪恶形态成为绝望的化身和颓丧的化身。、一旦这两个灵魂都被击败,孙•柔心将返回并与玩家战斗。 绝望的化身和颓丧的化身 情感具现:颓丧的化身和绝望的化身专注于其本身的负面情绪,制造出煞魔实体来攻击玩家。情感具现受到任何伤害也将使召唤他们的生物受到伤害. 应对措施 中间会产生一个大罩子,进入即可,DPS建议输出进入罩子的小怪,因为打罩子里的小怪也会对化身造成伤害,武僧可能会回旋踢,注意躲好技能 禾•软足锁喉:禾•软足从阴影中现身,对目标施放锁喉,每2秒造成80,000点物理伤害。该效果将在禾•软足开始背水一战后被移除。应对措施 治疗硬加,或者用骑士的保护祝福消除 凿击:禾•软足试图凿击目标的双眼,使其瘫痪6秒并随机锁定一名目标直至被嘲讽。如果目标正面向其他方向,凿击转而将其击退一小段距离。应对措施 坦克需要在其释放凿击的时候用菊花对准BOSS,防止被瘫痪 致命剧毒:禾•软足在武器上淬上致命剧毒,令其每次命中的近战攻击在地上形成一滩毒液,每秒造成127,500点自然伤害 应对措施 近战躲好毒圈,坦克设计好路线,放好毒圈速效药膏:禾•软足在武器上淬上速效药膏,令其每次命中的近战攻击额外造成112,499点自然伤害。背水一战:在生命值降至66%和33%时,禾•软足召唤其兄弟的邪恶形态成为苦痛的化身,该化身将锁定拥有苦痛印记的团队成员。一旦该灵魂被击败,禾•软足将返回并与玩家战斗。
困苦的化身 苦痛印记:苦痛印记每秒对目标造成75,000点暗影伤害并将其定身。被标记的玩家将获得一个技能,可将印记转移给周围40码范围内的另一名友方玩家。苦痛的化身在击杀其当前目标后,会随机锁定新的目标。 挥之不去的苦痛:每当苦痛的化身击中目标时,他将施放暗影虚弱,提高苦痛印记造成的伤害。此外,转移苦痛印记将会对所有玩家施放一层暗影虚弱效果,会给全团叠加一层挥之不去的苦痛.该效果可叠加。 衰竭:
苦痛印记弱化目标,护甲值降低50% 应对措施 该技能会随机点名一位玩家,化身会一直顶着这个玩家打,玩家此时中间会有个图标,点图标可以将DEBUFF传递给别人,每人大约吃3到5层,法师之类的可以开技能多吃几层,DPS此时全力输出化身,治疗加住被点名的人的血战斗流程 一开始多线职业压BOSS血线,DPS首先集火武僧BOSS,其他的BOSS打到75%左右DPS停手,将武僧打入转阶段,即66%血,按应对措施应对即可,然后再将DZ和AM的BOSS分别打入转阶段,切记不要同时将BOSS转阶段,会非常拖累团队。然后将武僧压入33%转阶段,再分别将DZ和AM压入转阶段,两次转阶段后,平均修BOSS血线,跟四风王座老一类似,需要三个BOSS同时剩一滴血才算通过,否则BOSS会回血。可以根据团队实际情况调整转阶段顺序
3号 诺鲁什技能开局后BOSS会给全场一个DEBUFF,使其根据其傲气值来降低他的伤害,开场就默认自带75点傲气值。最高100点,造成伤害降低50%。腐蚀值:治疗在腐蚀值清0时治疗效果会提高30%,DPS和坦克在腐蚀值清0时则可造成正常伤害,整场战斗唯一的腐蚀值来源为大怪死后的紫水。 腐化之煞融合体 怒意宣泄:腐蚀混合物猛击当前坦克目标,造成600,000点物理伤害,持续1分钟.自惑:混合物对当前坦克目标造成疑惑。自惑效果使每层怒意宣泄造成的伤害提高40% 应对措施 3层换T即可盲目憎恨:腐蚀混合物在原地制造出一片向外扩张并缓慢转化的腐蚀领域。所有被腐蚀波及的玩家每秒受到225,000点暗影伤害。 应对措施 技能类似雷神7号的眼棱,注意不要被扫到!融合:每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高5%,持续15秒。 应对措施 迅速击杀小怪,小怪吃控制,注意控制打断好小怪冰霜恐惧:混合物每3秒对所有玩家造成75,000点冰霜伤害。随着混合物的生命值降低,该伤害会逐渐提高。应对措施 类技能,一开始伤害不高,后来会越来越高,最后阶段可能要安排开启免伤崩裂:混合物在生命值降至50%时,每损失10%生命值,它都会放出逸出的腐蚀具象。内省 即试练阶段冷静的试炼DPS将面对冷静的试炼。要完成此挑战,玩家必须击败腐化物形成的各种元素。只要任何一只元素被击败,它就会回到现实世界。如果挑战失败,所有剩余的腐蚀元素将被一次性投放到现实世界。腐蚀具象:这些煞能生物会反复施放撕裂实体,对施法者面前锥形区域内的所有敌人造成暗影伤害。腐蚀精华:这些小型煞能生物会反复施放驱逐腐蚀,射出一枚沿直线前进的腐蚀能量球,对击中的任何目标造成100,000点暗影伤害。 应对措施 一开始进入后视腐蚀能量决定内场小怪数目,DPS进入后将内场清掉即可,注意躲好技能,比较简单溢出的腐化物 当玩家在冷静的试炼中成功击败一只腐蚀元素,它就将会回到现实世界。并且获得新技能邪恶链接:从冷静的试炼中被释放的生物将会把自己受到的伤害复制给腐蚀混合物。溢出的腐蚀具象
怒气迸发:对隔离区内的所有玩家造成50,000点暗影伤害。腐化物残渣:当一只逸出的腐蚀具象被击杀后,它会生成少量腐化残渣对检疫空间内的所有玩家周期性造成90,000点暗影伤害直到被拾取。玩家在移除足够多的自身腐蚀之前,无法拾取腐化物残渣。在随机、弹性和普通难度下,腐化物残渣将给予玩家25点腐蚀值。溢出的腐蚀精华 驱逐腐蚀:向外沿直线射出一颗腐蚀能量球,对接触到球的第一个敌人造成15W点暗影伤害,每个到达腐蚀混合物身边的驱逐腐蚀可使混合物所造成的伤害提高5%,持续15秒。 应对措施 DPS在内场击杀的小怪会在外场出现,外场DPS此时应优先击杀小怪,因为伤害小怪的伤害会折射到BOSS身上,大怪击杀后原地会出现黑球,需要指定的人吃黑球,否则会一直AOE全团信仰的试炼 治疗型玩家将面对信赖的试炼。要完成此挑战,玩家必须击败一个大型腐化物。治疗者在内省时,可得到数位盟友的支援。如果挑战失败,一只腐蚀具象将会被投放到现实世界。如果挑战成功,则将生成一个净化光芒之球,清除玩家的所有腐蚀值。大型的腐化物冷嘲热讽:对所有敌人造成750,000点暗影伤害。绝望深渊: 每秒对范围内的所有敌人造成100,000点暗影伤害。纠缠腐蚀:如果在10秒内没有被移除,那么将会造成400,000点暗影伤害。 应对措施 治疗进入内场,给NPC加血,NPC有时会中DEBUFF,注意驱散好,最后让NPC打死内场怪即可自信的试炼 坦克型玩家将面对自信的试炼。要完成此挑战,玩家必须面对巨型腐化物并生存1分钟。成功后,玩家将返回现实世界且腐蚀等级归零。 泰坦猛击:对施法者前方锥形区域内的任何目标造成500,000点暗影伤害腐蚀术:巨型腐化物的攻击每次命中时,都会令受害者获得一层腐蚀效果,每层腐蚀每秒造成10,000点暗影伤害。投掷腐化:施法者向其目标投掷一团腐化物,造成300,000点暗影伤害。腐蚀爆发:对所有敌人造成200,000点暗影伤害。穿透腐蚀:对目标造成400,000点物理伤害。该攻击无法被吸收。
应对措施 坦克注意躲好技能,打断好BOSS的读条,利用一切可能条件,苟活一分钟即可。战斗流程 起手平稳输出BOSS,然后开始分专门人进门,每次长点会刷出两个光球,上一个人出来之后下一个人才能进,DPS进门后必然会刷出一个大怪形成黑球,需要下一组进门的人吃掉后进门。在这里谨给出进门顺序安排 1轮 2DPS 治疗1和治疗2分别吃大怪死亡产生的残渣2轮 1DPS治疗A 治疗C吃残渣3轮 1DPS治疗B 坦克1吃残渣4轮 1DPS治疗C 坦克2吃残渣5轮 坦克1随意1人6轮 坦克2随意1人进入战斗后,按进门顺序进门,内场按上述方法处理,外场DPS主要输出小怪,因为BOSS有减伤,而打小怪有折射,所以打小怪比较合适,期间会有BOSS的眼棱,注意躲好,残渣一定要按分配的踩好,否则会对治疗造成很大鸭梨,然后按进门顺序进行循环,最后根据BOSS血量开启YY进行rush
大家期待的三号送到,我睡觉去了,话说看了的,帮我骗点经验呗,虽然技能说明是复制来的,但是其他的都是真货啊,码字不容易
4号 傲之煞本场战斗就是围绕一个傲气值.当玩家开始战斗时,傲气值为0。全场的战斗就是避免中加傲气值的东西 然后击杀BOSS。 技能 诺鲁什 泰坦之赐:诺鲁什使玩家免疫傲气。此外,如果所有获得泰坦之赐的玩家间的距离不超过8码,他们将获得泰坦之力。 泰坦之力:如果所有获得泰坦之赐的玩家彼此间的距离不超过8码,他们将获得泰坦之力效果,持续15秒。泰坦之力可使其急速、所有伤害和治疗效果提高15%。 应对措施 有益技能,集合即可傲之煞 傲气冲天:当傲之煞的能量到达100点时,它会施放一股黑暗能量,对所有玩家造成385,000点暗影伤害,使其获得5点傲气值。此外,傲气冲天还会对傲气值高于25点的玩家造成一个次要效果。 应对措施 提前开减伤技能傲气迸发:当傲气冲天击中一个傲气值在25到49之间的玩家时,将在其位置形成大量煞能腐化物。3秒后,腐化物爆炸,对5码范围内的所有玩家造成300,000点暗影伤害。任何受到该爆炸伤害的玩家将获得5点傲气值。 应对措施 小怪出现时脚下会有黑圈,注意躲开投影:当傲气冲天击中一个傲气值在50到74之间的玩家时,将在其当前位置15码之外形成一个投影。除非投影的制造者位于投影之内,否则投影将在6秒后爆炸,对所有玩家造成225,000点暗影伤害。任何受到该爆炸伤害的玩家将获得5点傲气值。应对措施 同样会出现黑圈,只是有得黑圈会出现绿色箭头的,需要有人踩带箭头的,要是有漏踩的基本就要GG了傲气光环:当傲气冲天击中一个傲气值在75到99之间的玩家时,玩家将会受到傲气光环影响,持续25秒。受影响的玩家将会对5码范围内的盟友每1秒造成250,000点暗影伤害。被傲气光环击中的玩家获得5点傲气值。 应对措施 有人傲气过高中光环了之后,注意离开人群压制:当玩家的傲气值达到100点时,他们将进入压制状态,造成的伤害和治疗量提高50%。在压制状态下被傲气冲天击中的玩家的心智将被永久控制,且生命值提高100%。 应对措施 没有,只能挣扎一小会。。。。傲慢标记:傲之煞标记5名玩家,并在接下来的战斗中每1秒对其造成70,000点暗影伤害。该效果可叠加。当傲慢标记被移除时,驱散者将获得5点傲气值。 应对措施 因为泰坦之赐不涨傲气的缘故,需要有泰坦之赐的治疗来驱散,卡CD驱散,优先驱散脆皮职业,其他治疗看情况驱散,不过最好不要驱散受损自尊:傲之煞伤害其当前目标,持续15秒。受伤玩家每次遭到傲之煞的近战攻击都将获得5点傲气值。 应对措施 坦克及时换坦!!非常重要!傲慢具象:傲之煞周期性地召唤傲慢具象来攻击玩家。 嘲弄冲击:傲慢具象随机冲击一名玩家,造成225,000点暗影伤害,并使其获得5点傲气值。 遗言:当傲慢具象死亡时,将使其周围距离最近的2名玩家获得5点傲气值。 应对措施 打断好读条,让DK给拉过来群殴之本我具象傲之煞令最多5名玩家反省自身的行为,在其位置制造出一个本我具象。随着本我具象的每一跳,傲之煞都将锁定傲气值更高一级的玩家。傲之煞只锁定傲气值达到25、50和75点的目标。具象:具象在2秒后从一名玩家所在位置的地下爆炸而出,对周围2码范围内的所有玩家造成250,000点暗影伤害。所有受到爆炸伤害的玩家都将获得5点傲气值。 应对措施 小怪出现前会有黑圈在脚下,离开黑圈,待小怪出现后重新集合A小怪腐化囚笼:傲之煞激活4个泰坦囚笼,各囚禁1名玩家。当囚笼被激活时,它将释放一股爆裂煞能,对周围12码范围内的所有玩家造成250,000点暗影伤害,将其击退并使其获得5点傲气值。 囚禁的玩家将陷入昏迷,每秒受到80,000点暗影伤害并获得5点傲气值。玩家将持续昏迷,直至囚笼周围所有的泰坦符锁被激活。要激活泰坦符锁,需要一名玩家站在锁的符文内直至囚笼失效。 应对措施 非常重要的技能,救人的速度决定BOSS的成败,团长可按组分配人员,在BOSS困人前提前到位置救人,但是不要直接站上去,会涨傲气,待其困人之后速度站上去救人,不要在这个时候贪图DPS和治疗,以救人为第一优先级别,如果有组人员死亡,需要安排替补,10人要分2组伸展打击:傲之煞打击一名远处的目标,造成相当于50%武器伤害的暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高25%,持续8秒。当在近战范围内没有目标时,煞魔会使用该技能。 应对措施 近战有人就行释放:当傲之煞的生命值降至30%时,它将被释放。挟带着释放出能量,煞魔将锁定诺鲁什并立即将其击杀。在接下来的战斗中,被释放的剩余煞能将每10秒造成270,000点暗影伤害。每受到一次释放的伤害,玩家就获得5点傲气值。 临终之赐:诺鲁什在死亡时,会净化所有玩家,令他们的傲气值降到零。 应对措施 此时傲气值清0,开YY拼命吧,不过出现大怪小怪是否要杀取决团长的判断了,建议最开始的还是要杀战斗流程 正常换坦人群集合等待小怪,BOSS33傲气时脚下出圈后小范围分散开,小怪出现后集合A掉小怪,BOSS66傲气会困人,提前准备走向分配的囚笼救人,转火大怪,100傲气BOSS aoe 开启减伤,循环即可。后期傲气值高之后需要注意的是:AOE后 脚下多开,有绿色箭头的圈,每个分配好1人站进去,P2开启YY拼命,技能处理依旧
5号 加拉卡斯这个BOSS主要是杀小怪,上台子,因此主要介绍小怪的技能以及击杀的优先级别P1龙喉碎骨者:这些致命的战士将随机冲锋一名目标,使其昏迷。在昏迷状态下,他们将持续对目标发动致命攻击。断骨:龙喉碎骨者向远处的一名阵营领袖冲锋,使其昏迷并每1秒造成领袖最大生命值10%的伤害。应对措施
小怪冲锋NPC的时候,需要进行控制,DK的拉和SS的暗怒最佳龙喉潮汐萨满:龙喉潮汐萨满会对盟友施放治疗法术,并召唤汹涌的潮汐巨浪攻击敌人。 治疗之潮图腾:龙喉潮汐萨满在其脚下召唤出一根持续12秒的图腾,每2.41秒治愈附近盟友最大生命值的10% 应对措施 不砍,魔兽必亡啊,有萨满一定要优先击杀,奶潮图腾出现的时候,必须第一时间点掉,否则治疗十分恐怖!!萨满的治疗链也是能打断就打断龙喉火箭手:这些致命的弓箭手对随机玩家射出烈焰箭矢。击中后将造成火焰伤害,然后燃烧地面并对站立其上的所有玩家造成伤害。 应对措施 躲开其射出的火圈即可龙喉步兵:龙喉步兵涌入战场,以毁灭性的攻击粉碎敌人。他们还会朝远处的敌人投掷威力巨大的战斧。龙喉斩风者:骑在始祖龙身上的龙喉斩风者会对随机玩家扔出旋风斧,造成物理伤害。他们还会网住随机玩家,将其定身在原地。应对措施 顺手A掉即可龙喉始祖幼龙:龙喉始祖幼龙会对正前方锥形区域内的敌人引导一道烈焰吐息。 应对措施 T拉住,龙头不冲人群龙喉掌旗官:龙喉掌旗官会激励附近的盟友,插下的战旗会使盟友的近战、远程和施法速度提高57%。同时使15码范围内所有友方目标造成的伤害提高55%,持续2分钟。 应对措施 这个怪优先级别不高,但是旗子必须迅速打掉库卡隆投石车:督军扎伊拉命令手下的投石车锁定她自己的高塔,轰炸高塔内的敌人。轰炸会对高塔内的玩家造成250,000点物理伤害并将其击倒。应对措施 优先级别最高的怪物,除非有的奶潮图腾,否则这个怪将是最优先的集火目标! 首席炮手达戈林 射击:达对附近的随机玩家射击,造成严重伤害。弹幕压制:达射出压制弹幕,每秒多次造成100,000点物理伤害,并击退击中的玩家。 应对措施 不要站在塔楼的边缘,否则会被击飞下去中将库古克雷霆一击:库古克猛踩地面,使附近玩家的移动速度降低。该效果可以叠加。圆弧斩:库古克收回强大的战矛,对前方锥形区域内的敌方玩家造成350,000点物理伤害,并将其击退。 应对措施 不要被圆弧斩击飞下去,跟歼灭形状类似高等执法官萨诺克粉碎打击:萨诺克发起一记强力挥击,对他的主要目标和额外的附近单位造成250%的普通伤害。碎骨者的召唤:高等执法官萨诺克用锁链发起猛击,勾住45码范围内的10名随机玩家并将它们拉到脚下。随后,萨诺克将会后退,施放碎颅者,对10码范围内的所有玩家造成880,000点物理伤害。 应对措施 NPC会有个群拉,注意赶快跑开,否则会被秒杀!“”高贾拉剧毒利刃:高贾拉的浸毒对她的主要目标每1秒造成10,000点自然伤害。该效果可以叠加。毒性云雾:高贾拉扔出一瓶,在她脚下制造一片毒性云雾。毒性云雾对站在范围内的玩家每1秒造成75,000点自然伤害。诅咒:当高贾拉生命值过低时,她的毒液诅咒就会生效。她将变成一条,在被击败之前持续施放毒箭弹幕。龙喉黑锋追猎者:在高贾拉的命令下,这些潜行单位将从随机目标身后的阴影中现身,疯狂背刺。任何在其攻击范围内的玩家都会受到大量物理伤害。应对措施 30%血以下就立即杀掉.否则持续伤害还是很可怕的.至于毒雾之类的,躲开就好P2 加拉卡斯迦拉克隆之焰:迦拉卡斯对一名随机玩家喷出原始迦拉克隆之焰。每一名穿过其中的玩家每1秒受到33,000点火焰伤害。但是,每一名穿过其中的玩家都会削弱火焰的能量,减少后续玩家受到的伤害。当火球抵达最终目的地时将会爆炸,对所有玩家造成600,000点火焰伤害。该伤害同样受先前玩家削弱的影响。 辐射烈焰:迦拉卡斯喷发出熔火之怒,对所有玩家造成40,000点火焰伤害。每次辐射使迦拉卡斯造成的火焰伤害提高2% 应对措施 T正常换,其他人要集合一点站位,中点名的向人群背后移动一下,回人群即可,层数过高时候,稍微移动下消除BUFF,开启YY拼命即可。盟友和盟友技能暴风雪:吉安娜召唤一场持续20秒的暴风雪,每1秒对目标区域内的所有敌人造成600,000点冰霜伤害。温雷萨•风行者:温雷萨•风行者精准地攻击敌人,偶尔会击中多个目标。瓦里安•乌瑞恩国王:瓦里安•乌瑞恩国王用剑刃风暴席卷敌人。他偶尔会嘲讽敌人,面对面与其交战拆毁小队:拆毁小队会试图攻破防空塔的大门。如果不对其加以保护,破门进程就会被打断。 应对措施 坦克将小怪们拉到吉安娜的暴风雪里面即可战斗流程 第一波是碎骨者.旗手.蛮兵 直接杀掉就行,注意控制碎骨者,第一时间击杀旗子第二波有第一波的怪.但是多出一个.注意打断萨满,击杀奶潮。第三波会有“”高贾拉和黑锋追猎者.随便打打即可,因为工程车马上就来了,上塔组击杀掉工程车之后上塔第四波有投石车和龙喉始祖幼龙 龙直接杀就行第五波有高等执法官萨诺克.和碎骨者+治疗 还是优先击杀萨满,控制碎骨者,执法官群拉之后注意跑开,不要被秒第六波有投石车 碎骨者+治疗 优先击杀投石车,注意打断萨满,控制碎骨者!击杀投石车后上塔组直接上塔,不用管剩下的小怪上塔打炮,需要两边同时打中BOSS,BOSS就会下来,进入P2P2 T正常换,其他人要集合一点站位,中点名的向人群背后移动一下,回人群即可,层数过高时候,稍微移动下消除BUFF,团队减伤按分配开启,同时开启YY拼命即可。
6号 钢铁战蝎大便当BOSS,基本就是出什么躲什么的节奏,P1木桩,P2恶心点而已P1 技能全线出击:突击模式:钢铁战蝎在突击模式下可自由移动。 地火突刺:钢铁战蝎将自己的钻臂插入地面,使大地开裂破碎。该效果将成涟漪状向四面八方传递,对受其影响者造成75,000点物理伤害。 应对措施 会有像地刺一样的东西追人,还会拐弯,躲着就好激光灼烧: 钢铁战蝎尾部的火炮将随机短时间锁定玩家。对随机玩家造成250,000点火焰伤害并烧灼其躯体,每2秒额外造55,000点火焰伤害。 迫击炮:钢铁战蝎的顶部火炮随机向一名玩家发射榴霰弹和炸药,对爆炸点周围8码范围内的敌人造成275,000点火焰伤害。 应对措施 地上有红圈,躲开就好蛛形地雷:钢铁战蝎放出数个蛛形地雷,随机迅速接近玩家,并将自己半埋入地下。一旦地雷入地,他们就会启动爆炸倒计时。倒计时结束后,他们将爆炸并对所有玩家造成330,000点物理伤害。特别勇敢的玩家可以将地雷完全踩入地下,防止大爆炸,但会在其脚下引发区域性爆炸。该爆炸造成1,250,000点物理伤害并将玩家打飞。 应对措施 让非当前T去踩即可,貌似伤害受护甲减免,也可以安排单吃职业去吃地雷伤害烈焰爆发:钢铁战蝎从正前方的管口中喷出烈焰,在前方锥形区域内造成450,000点火焰伤害。该攻击会造成燃烧护甲效果,使火焰效果对其伤害提高10%,并灼烧目标的躯体,每1秒造成36,000点伤害,该效果可叠加。 应对措施 换T技能,换好T即可P2强攻模式:钢铁战蝎固守原地,扎根于大地深处。他将不再专注于单个目标。在强攻模式下,钢铁战蝎会越来越频繁地施放蛛形地雷。 地震:钢铁战蝎的钻头深入地下,引发剧烈的地震。地震每1秒对所有玩家造成44,000点自然伤害。地震活动还会造成间歇性的震地冲击。 攻城炮火:钢铁战蝎的肩扛式炮台从高空随机轰击玩家,对每个爆炸点周围6码范围内的玩家造成165,000点火焰伤害。应对措施 分散即可,但是不要太远,因为会有地震冲击的击飞,可能导致被击飞后与治疗太远而挂掉地震冲击:地震冲击可将玩家击退一大段距离。 切割激光:钢铁战蝎的尾部火炮在追击每个目标的过程中将在地面留下激光尾迹。激光每1秒对接触到尾迹的玩家造成200,000点火焰伤害。 爆裂焦油:钢铁战蝎向四面八方喷射焦油。站在焦油内的玩家每1秒受到20,000(英雄50,000)点自然伤害,且移动速度降低30%。如果焦油接触到切割激光的火焰,将会发生爆炸,对所有玩家造成220,000点火焰伤害。 应对措施 P2起手把油放在BOSS脚下,近战最大距离输出,被击飞后千万不要把油放在墙边,因为很有可能被击飞到墙边点名激光而炸团,被点名的宁可自己挂掉也不要炸团!战斗流程 P1 DPS基本出啥躲啥抽木桩就好,注意处理好地雷,照顾T血P2 相对分散站位,但不可以超出治疗和团队免伤的覆盖距离。被击飞后要往前靠靠,不要把焦油放在墙根,被点红线不可以带到焦油上,时候注意击飞方向,不要离开治疗范围循环P1P2即可
身份证丢了,郁闷,今天不更了
今天继续更新
7号 黑暗萨满BOSS很便当,萨满共享血量,双子型BOSS,不过跟其他的相比,简单的1B。起手会和俩BOSS和他们的坐骑一起交战技能黯牙与血爪横扫:对施法者前方8码锥形范围内的目标造成300,000点物理伤害。撕裂凶狠地撕裂一名玩家,使其流血,每1秒受到30,000点物理伤害,持续15秒。该效果可叠加。 应对策略 起手直接集火掉俩狼,避免T叠加过多流血碎地者哈洛姆 冰霜风暴打击:使用冰霜覆盖的武器打击一名玩家,造成325,000点冰霜伤害,并使玩家受到的冰霜风暴打击伤害提高25%,持续30秒。该效果可叠加。 应对策略 换T技能,正常换就好剧毒之雾:向玩家喷射毒雾,每3秒造成80,000点自然伤害.持续30秒,并造成越来越严重的中毒反应。由于其腐蚀性质,剧毒之雾可穿透所有的免疫效果,该技能来自毒雾图腾。 中毒反应:每层中毒反应效果使受到的自然伤害提高10%。 污秽水流:污秽的水流对一条直线上的所有敌人造成220,000点自然伤害。该技能来自污流图腾。 应对措施 该技能出现时候被点名的不要乱动,其他人走开,水流出现时候再走开灰烬之墙:召唤一排原地不动的灰烬元素攻击附近的所有敌人。该技能来自灰火图腾。 应对措施 基本可以无视的技能,坦克看见出墙了,带BOSS躲开就好缚潮者卡德里斯 冰霜风暴箭:发射一支严霜之箭,造成450,000点冰霜伤害。 剧毒风暴:召唤一场强力剧毒风暴,每2秒对周围9码范围内的玩家造成200,000点自然伤害,并周期性地生成剧毒旋风。风暴将四处移动并持续1分钟。该技能来自毒雾图腾。 剧毒旋风:剧毒的狂风每1秒对周围5码范围内的玩家造成200,000点自然伤害,并将其打飞。 应对措施 技能躲开就好污水喷涌:召唤污秽的水流,每0.50秒对周围3码范围内的玩家造成300,000点自然伤害,持续8秒。每次潮涌生成一个污秽软泥怪。该技能来自污流图腾。 应对措施 喷毒时候躲开,出小软A掉就好污秽软泥怪 秽物:每1秒对周围3码范围内的玩家造成100,000点自然伤害。 应对措施 这个技能决定了小软不能贴着A,猎人误导给坦克,坦克风筝着A掉就OK坠落余烬:召唤一团阴燃的灰烬,并在30秒内缓慢坠落,对周围17码范围内的玩家造成999,999点火焰伤害,并对落地点周围的所有玩家造成220,000点火焰伤害。该技能来自灰火图腾。 应对措施 躲开地上的大红圈就好图腾黑暗萨满会在战斗中施放图腾,为自己赋予新技能。毒雾图腾:毒雾图腾可使碎地者哈洛姆获得剧毒之雾技能,并使缚潮者卡德里斯获得剧毒风暴技能。黑暗萨满在生命值降至85%时会施放毒雾图腾。污流图腾:污流图腾可使碎地者哈洛姆获得污秽水流技能,并使缚潮者卡德里斯获得污水喷涌技能。黑暗萨满在生命值降至65%时会施放污流图腾。灰火图腾:灰火图腾可使碎地者哈洛姆获得灰烬之墙技能,并使缚潮者卡德里斯获得坠落余烬技能。黑暗萨满在生命值降至50%时会施放灰火图腾。 灵魂链接:造成的伤害将由碎地者哈洛姆和缚潮者卡德里斯共同分担。嗜血:当黑暗萨满的生命值剩余25%时,他们将进入嗜血状态,造成的伤害和急速提高25%。 战斗流程 起手集火掉俩狼,正常抽BOSS即可,出啥躲啥。其实在这里建议7号采取3坦战术,一个T带着一个治疗一个猎人拉着电萨去远处玩去就行,出小怪猎人完全自己就处理掉了。这边俩T轮流换嘲,其实就相当于完全的木桩了,没有DPS鸭梨,出什么躲什么,BOSS血25%开嗜血时候,咱们也同时开启嗜血拼命即可,简单的1B,2T战术远远不如3T来的无脑,这里就推荐3T战术了。2T的话得来回换T,有点乱,就不多说了,有打2T战术的可以留言我,我会详细解答
8号 BOSS平时只放一个技能,其他技能会根据其怒气情况来使用,所以战斗中的重点就是控制怒气,还会招各种小怪,分清优先级别击杀即可技能碎甲重击:一次强力打击,造成66W点物理伤害并击碎目标的护甲,使其护甲值降低10%,持续1分钟。使将军获得5点怒气.且目标每层碎甲重击效果可使将军额外获得5点怒气。应对措施
换坦技能,视鸭梨换层,也可以用保护消碎甲重锤:向玩家透出一把沉重的钉锤,砸碎他们的骨骼,使其最大生命值降低10%,并使玩家流血,每1秒受到40,000点物理伤害,持续30秒。 应对措施 保护可以消,也可以硬加战斗姿态:这种攻守平衡的姿态将于每1秒产生1点怒气。狂暴姿态:这种狂野的姿态可使造成的伤害提高25%,受到的伤害提高25%,怒气的生成速度提高100%。防御姿态:防御姿态可使受到的伤害降低10%,并在被击中时产生3点怒气。怒气每一秒最多获取一次。受到碎甲重击影响的玩家进行的攻击不会使那兹戈林获得怒气。 应对措施 武器阶段有小怪打小怪,狂暴姿态击杀威胁大的小怪。防御阶段清场,无小怪DPS发呆,不要打BOSS。怒气:的部分技能需要消耗怒气。纳兹戈林将军将会在战斗中通过使用各种技能来获得怒气。.纳兹戈林将军会优先使用怒气消耗最高的技能。冷静期:在施放了一个消耗怒气的技能后,必须冷静15秒。在此期间,纳兹戈林将军无法使用消耗怒气的技能。英勇冲击:扑向一名玩家,在落地点周围10码范围内造成300,000(英雄400,000)点物理伤害,并造成三次余震。消耗30点怒气。踩踏地面后的余震是往随机连到几个玩家脚下的线,请迅速躲开,不要触碰余震:的落地点与玩家目标所处位置之间的地面出现裂痕。几秒后,裂痕将会爆发,对余震范围内的玩家造成400,000点火焰伤害,每击中一名玩家,纳兹戈林将军就会获得3点怒气。应对措施 地上有黄线,要躲开:竖起一面军旗,盟友的攻击使获得3点怒气。消耗50点怒气。应对措施 出现第一时间集火掉战歌:发出一声令人颤栗的尖叫,对所有玩家造成相当于50%最大生命值的物理伤害。应对措施 治疗交技能,或者提前开减伤毁灭者:掷出一把飞旋的利刃,持续到战斗结束。毁灭者每秒对周围6码范围的敌人造成40W点物理伤害,每击中一名敌人就为将军恢复5点怒气。 应对措施 正常情况不会出现该技能,出现了请先自我检讨一下,至于飞刃躲开就好。部队:会在战斗中召唤他的部队前来支援。在生命值降至10%时,纳兹戈林将军会额外召唤一波部队。奥格瑞玛死忠份子:会在开始阶段率领一队忠诚的奥格瑞玛蛮兵加入战斗。 铁刃战士:钢铁风暴:卷起一股钢铁风暴,每1秒对周围6码范围内的玩家造成200,000(英雄400,000)点物理伤害,持续1分钟。破釜沉舟:最大生命值提高25%。铁刃战士会在生命值低于50%时使用破釜沉舟。 应对措施 大风车躲开就好织魔者:奥术震击:震击一名目标,造成150,000点奥术伤害,并使施法者造成的奥术伤害提高25%,持续10秒。最多可叠加99次。魔法打击:引发奥术能量的大爆炸,立即对周围8码范围内的敌人造成150,000点奥术伤害,并在接下来的20秒内每1秒造成30,000点奥术伤害。动荡闪现:随机向一个方向传送1-2次。应对措施 最高优先级别击杀的小怪,注意控制和打断刺客:潜行:刺客以潜行状态进入战斗。移动速度降低50%。背刺:对一名玩家造成500,000点物理伤害,但只能从背后发动攻击。刺客印记:刺客会锁定一名非坦克目标。 应对措施 千万不要露背!!!正面硬抗就好,也可以要保护,如果足够风骚可以风筝战争萨满:大地之盾:使用大地之盾保护目标,并在受保护的目标受到伤害时,为其恢复5%的最大生命值。强化治疗链:为一名盟友恢复10%的最大生命值,并跳转到附近的另一名盟友身上,每弹跳一次,治疗量就提高50%。最多可影响5个目标。治疗之潮图腾:召唤一个图腾,每3秒为8码范围内的盟友恢复30%的最大生命值。应对措施 注意打断和控制,奶潮TT出现第一时间打掉,不要自作聪明的去晕怪,否则出现奶潮的时候小怪因为眩晕,T很可能拉不走。小怪优先级别 战旗,TT》法师》洒满》盗贼》战士战斗流程 起手正常打BOSS,小怪出现之后按照优先级别转火,小怪清掉继续打BOSS,狂暴阶段可以留一些小怪不打,直接打BOSS,因为有易伤,防御阶段再回头清小怪,因为这时候不打BOSS。英勇开在第二次狂暴阶段猛抽,BOSS10%之前最好停手,控制小怪数量再进行rush,小怪过多很可能会导致萨满失控给BOSS加上血,rush阶段不要站在离BOSS太远的地方,BOSS一个大跳跳到奶潮边上就喜闻乐见了。
九号:马尔考罗克硬件型BOSS,战斗流程很简单,对DPS和T和治疗都有要求上古毒瘴:上古毒瘴充满整个房间,吸收玩家所受到的所有治疗并生成一个可吸收伤害的上古屏障,其数值相当于上古毒瘴所吸收的治疗量,毒瘴还将于每2秒造成33,000点暗影伤害。 上古屏障:每当上古毒瘴吸收治疗量时,都将在玩家身上生成一个上古屏障,为其吸收相当于其所吸收治疗量的伤害值。上古屏障吸收的伤害值不会超过玩家最大生命值的100%。该效果可以吸收高空坠落伤害。 应对措施 类似H托多斯的吸收盾,需要治疗给DPS刷壳,受到治疗会转化为吸收盾,P2阶段可以抬满血血之怒:当马尔考罗克的怒气达到100时,他将进入血之怒状态,使其每次近战攻击都造成5,500,000点物理伤害,由被命中的所有敌人分摊。在血之怒状态下,马尔考罗克每秒损失5点怒气,并在怒气归零时结束状态。 应对措施 需要集合团刷,只有20秒时间,需要覆盖好技能,如果有WST,可以自己搞定这个技能,至于方法,技能全开抗就行,没有WST,就得集合硬刷了散逸能量:在血之怒状态下,马尔考罗克体内会散发出能量,使玩家受到散逸能量的影响。该效果每3秒造成250,000点暗影伤害,持续9秒。当散逸能量效果结束时,能量将向外迸发,对周围8码范围内所有未受到散逸能量影响的盟友造成450,000点暗影伤害。在英雄难度中,散逸能量会令目标定身。应对措施 中点名的出人群驱散,然后迅速回来集合无情突袭:当血之怒效果结束时,马尔考罗克将获得无情突袭效果,造成的所有伤害提高25%。该效果可叠加。 应对措施 BOSS越叠越高,软狂暴机制圆弧斩:马尔考罗克随机向一名玩家挥出灭顶一击,对其正前方40码锥形范围的所有玩家造成600,000点物理伤害。 应对措施 类似歼灭的技能,必须要躲开震地猛击:马尔考罗克震击地面,随机一名玩家5码范围内造成50W点伤害,并将目标打飞。 应对措施 被击飞的注意给漂浮,掉落也会有伤害,注意刷血亚煞极之息:马尔考罗克引导亚煞极的力量,令刚刚被圆弧斩攻击过的区域爆炸,造成1,200,000点暗影伤害。 应对措施 需要有人提前记住圆弧斩的区域,BOSS引导该技能的地方跑到没有圆弧斩的地方躲避聚爆能量:马尔考罗克的腐蚀撕开7个暗影能量裂隙,并在4秒后对5码范围的所有玩家造成450,000点暗影伤害。如果聚爆的能量没有击中任何玩家.它将对所有玩家造成510,000点暗影伤害。 应对措施 类似雷神的踩圈,一定不能漏!!!致命打击:马尔考罗克的近战攻击对其目标造成致命伤害,使其受到的伤害提高10%,持续30秒 应对措施 换T技能,正常换T就行湮没:如果未在6分钟内被击败,马尔考罗克将击杀所有玩家。 战斗流程 BOSS只有P1和P2两个阶段.整场战斗在的循环大致是:弧形粉碎-聚爆能量,弧形粉碎-聚爆能量,弧形粉碎-聚爆能量,亚煞极之息,此时BOSS怒气50,弧形粉碎-聚爆能量,弧形粉碎-聚爆能量,弧形粉碎-聚爆能量,亚煞极之息,此时BOSS怒气为100,转换进入P2,这是一个硬件检测的BOSS,木桩当然不用说,BOSS在P1与P2中反复中叠加“无情突袭”直到LOOT或者灭团
技能是复制来的,伤害数据不一定对,仅供参考,应对措施基本无误,可以使用
10号 潘大利亚战利品对团队有一定要求的BOSS战,难度不是很高(相对来说)10号BOSSS算是SOO里面非常有意思的一个BOSS,没有具体的大BOSS需要击杀,唯一要做的就是在规定时间内,击杀足够数量的ADD。话说先上一个网上找来的图: 需要分为两队,每队DPS平均,1队进螳螂人1魔古2,2队进蘑菇1螳螂2,杀够足够数量的ADD即可•每一个房间我们需要获得50点能量才能开启下一个房间或者结束战斗。•每个房间有2个大箱子:可以开出大怪,击杀后获得14点能量。•每个房间有6个中箱子:可以开出中怪,击杀后获得3点能量。•每个房间有18个小箱子:可以开出小怪,击杀后获得1点能量。•每个房间有2个熊猫人遗物箱:不会获得能量,但是根据开出来的怪物的类型(风行、酒仙、织雾随机3选1)击杀之后相应职业上去蹭BUFF可以让DPS、MT、治疗获得相应的增益BUFF。但是最好建议不要2个熊猫人箱子同时开,伤害蛮高的。 魔古大箱子 韶天长者议会返回岩石形态:从玩家身上抽取一些生命精华,造成112,499点暗影伤害,用精华制造出这些玩家的石像。这些石像会频繁震击地面,造成165,000点物理伤害,并使正前方锥形区域内的目标昏迷,持续2秒。这些石像将持续存在直至被击杀。应对措施 类似歼灭的技能,躲开就好,给小怪上上DOT就行岩石之力:造成的伤害提高10%,且每一尊未被摧毁的石像还将额外使伤害提高10%君威(一共好几个魔古BOSS,技能都一样,只是名字不一样)暗影箭雨:释放内心深处的暗影之力,对附近的所有玩家造成165,000点暗影伤害。 魔古中箱子改良的心能魔像斗转乾坤:在地面上形成数块高亮区域,站在区域中的玩家其位置将会被置换。如果一块区域中没有玩家可置换则将撕裂空间结构,对30码范围内的玩家造成330,000点火焰伤害。 应对措施 地上出红光,一定要有人踩上去!!不踩的话会炸团猩红重构:在附近的单位周围制造魔法虚空,持续45秒。每秒为所有位于虚空内敌人恢复10%的最大生命值。 应对措施 立即拉开.怪站上去会回血 魔古暗影仪祭师一个强大的韶天大祭师的灵魂会出现保护他的护命匣。对大祭师所造成的任何伤害都将对护命匣造成同等伤害,击败两者中的任何一个都能击败该敌人。折磨:以千年孤绝之痛折磨一个目标,立即造成80,000点暗影伤害并每秒造成额外暗影伤害直至被驱散。应对措施 出现后第一时间集火掉魔古能量符文:在附近单位脚下蚀刻一枚持续45秒的能量符文。任何站在符文上的目标,其近战、远程攻击和法术急速都会提高100% 应对措施 把圈里怪拉出来就好禁忌魔法:引导时每秒造成135,000点奥术伤害。 应对措施 打断魔古小箱子活动的魔古石像硬化血肉:折磨目标,令血肉硬化10秒,每秒造成30,000点物理伤害,并使其速度降低30%。该效果可叠加。大地碎片:召唤一个陶土制成的碎片,造成97,500点自然伤害。骨灰坛生命火花:创造一个生命火花,周期性地释放出电荷云团,对4码内造成27.5W伤害。击败生命火花会引发新星,立即对8码内所有人造成16.5W伤害魁麟守护者血肉撕咬:每头魁麟守护者都会撕咬一个目标,每2秒造成52,500点物理伤害,持续18秒。该效果可叠加。应对措施 小箱子基本没多少血,也没有多少鸭梨,唯一注意的是骨灰盒,要优先击杀掉。螳螂大箱子科里克提克歼灭者设置炸药:在玩家背后投放一包极不稳定的炸药.炸药在15秒后爆炸,每层剩余效果可对9码范围内的所有玩家造成22W伤害.玩家可以使用投掷炸弹来移除一个炸药,将其扔到地上。地上的炸药将会在玩家靠近时或在30秒后爆炸,对9码内的玩家造成22W伤害。炸弹造成的伤害会引发附近炸弹爆炸。应对措施 灭团点之一,经常有人放不好炸弹而导致减员,炸弹尽量放到边上,不要炸到人,更不要影响坦克开箱子信息素云团:存活时每秒造成33,000点自然伤害。螳螂中箱子扎尔提克琥珀祭司螳螂妖虫群:召集额外的扎克提尔螳螂妖前来助战。残渣:为附近的友方单位涂抹厚厚一层具有滋补效果的琥珀残渣,每3秒为其恢复225,000点生命值,治疗量由所有目标均摊。卡提克御风者旋转风暴:生成一股四处旋转的强风。接触强风会受到275,000点自然伤害。强风持续18秒,并随时间加快速度。女皇之怒:召集附近的友方目标,使其造成的总伤害提高50%,增量由所有目标均摊。风剪:造成487,499点自然伤害,并在6秒内每秒额外造成,150,000点自然伤害。螳螂小箱子瑟里提克投弹手疾风炸弹:向远处的一个目标投掷炸弹,对该目标周围5码范围内的敌人造成220,000点自然伤害,并在行经路线上留下旋风,每秒造成165,000点自然伤害,持续45秒。投掷炸弹:向敌人投掷螳螂妖炸弹,立即爆炸对2码内目标造成127,500点物理伤害。琥珀包裹的恐虫浓缩信息素:周期性地朝附近敌人所在的方向喷出浓缩信息素,每秒对站在浓缩信息素上的敌人造成110,000点火焰伤害。库尔提克战争召唤者激怒:周期性地被激怒,造成的伤害提高225%,但移动速度也会降低。在激怒状态下,攻击有一定几率击碎目标的盔甲,使其护甲值降低20%,持续1分钟。熊猫人箱子 上古酒仙之灵:在生命值较低时,上古酒仙之灵允许玩家消耗武器的祝福。投掷酒桶:向远方的一个目标投掷酒桶,对周围5码范围内的敌人造成150,000点自然伤害,并使被击中的目标移动速度降低50%,持续15秒。应对措施 注意躲开,不要被火喷 火焰之息:喷出一股烈焰,持续6秒,造成27.WW点火焰伤害。如果目标受到投掷酒桶效果的影响,则将额外被迷惑.并每秒受到5.5W0伤害,持续6秒。百步之刃:向仓库中当前区域内的所有坦克职责的玩家灌注武器祝福。攻击时有几率降.对4码内敌人造成90.6W伤害并将其击晕,持续2秒。睿智织雾者之灵:在生命值较低时,睿智织雾者之灵允许玩家消耗武器的祝福。龙威显赫:当武僧造成伤害时,她将治疗相当于造成伤害165%的生命值。神鹤疾风腿:睿智织雾者之灵快速旋转,吸引40码范围内的玩家并每秒对10码内所有目标造成180,000点物理伤害,持续4秒应对措施 不要被吸到,注意躲开鸣水之杖:向当前仓库所有治疗灌注祝福。治疗时有一定几率创造一股蕴含22W点治疗波向前行进40码。位于治疗波行进路线上的友方目标都将消耗治疗能量。有8秒冷却时间。治疗波还会对敌人造成43.2W点伤害。治疗能量被消耗完或2秒后,治疗波将消散。无名踏风者之灵:在生命值较低时,无名踏风者之灵会让一名玩家消耗武器的祝福。繁花铺道:向远方的一个目标冲锋,并在行进路线上留下烈焰繁花,接触后对3码内敌人造成192,499点火焰伤害,繁花持续30秒。抵达远处目标位置后,施放严重瘫痪,击晕3码范围内的所有剩余目标,持续6秒。应对措施 地上会出花线,不要踩燃怒之爪:向仓库中当前区域内的所有伤害输出职责的玩家灌注武器祝福。攻击时有一定几率对目标造成115,000点火焰伤害。该效果有5 秒的冷却时间。吊钩:在战斗中,玩家可使用货箱吊钩从货仓底层到达货仓主层。
战斗流程 整场战斗由于是清理ADD的战斗,所以开箱子的节奏很重要,开的快会导致团队压力过大,开的慢又会导致时间不够。开场先开两个熊猫人箱子,注意不要同时开!打掉熊猫人之后,如果不是DPS箱子的话,螳螂人房间需要开启英勇抽大怪,不要开启过多的小怪,尽量开中箱子。开箱子,只要开够能量就好,不要开过多,因此要算好能量。螳螂人这边就是开2大6中,剩下的用下的补足。魔古这边,由于中箱子威胁较大,因此建议多开小箱子。魔古箱子击杀优先级:心能魔像&骨灰盒&其他螳螂人箱子击杀优先级:投弹手&大怪&其他 基本流程就是团队分2组,一组先螳螂妖房间然后魔古人房间,一组先魔古人房间然后螳螂妖房间。在规定的时间内(每个房间270秒)击杀足够的小怪获得足够的能量,清理完全部的4个房间就过掉BOSS了。
最近堕落成撸狗了,导致更新略慢,骚瑞
11号 开嗜血的索克一个很单调的战斗,P1和P2之间循环,最后拼命的节奏,战斗节奏跟火源的鹿盔差不多P1恐惧咆哮:索克的嚎叫声在其正前方锥形区域内造成220,000点物理伤害。嚎叫激发了玩家内心的恐惧,每层效果可使其受到的伤害提高50%。 应对措施 换坦技能,正面不允许站非T职业!!震耳尖啸:在能量值全满时,索克会发出一声尖叫,对所有玩家造成330,000点物理伤害并打断施法。索克每尖叫一次,他的能量恢复速度都会加快。 应对措施 该技能跟火源的鹿盔一样,会越来越快,导致不能停留在P1,利用减伤覆盖好,尽量停留在这个阶段长点,以保证DPS足够龙尾扫击:索克强有力的尾巴四处横扫,打击施法者身后的所有敌人,造成200,000点物理伤害并使其昏迷2秒。 震爆:索克的电击项圈上电流涌动,随机对敌人造成110,000点自然伤害。 鲜血淋漓:当玩家的生命值低于50%时,嗜血的索克会嗅到他们的血腥味。如果有15名或更多受到鲜血淋漓影响的玩家相隔10码以内时,索克将无法控制自己的嗜血欲望陷入狂乱。 应对措施 转阶段技能P2第二阶段:血性狂乱!:过浓的血腥味令索克陷入了血性狂乱!血性狂乱:索克因饥饿而怒吼,将正前方的敌人击飞并陷入血性狂乱。所有靠近索克的恐怖巨口的玩家都将立刻被吞噬。索克的速度在血性狂乱期间将逐渐加快且免疫嘲讽效果。 锁定:索克不再受坦克嘲讽,并随机锁定远处的一名玩家。应对措施 被盯的玩家赶快远远跑开,注意恐龙行进路线上千万不要有人!!库卡隆狱卒:索克陷入血性狂乱后震耳欲聋的大吼引来附近一名狱卒的注意。在击败他之后,你可以获得一把监狱钥匙,并用它来释放一名加尔鲁什的囚犯。 应对措施 P2时候BOSS会盯人,而其他人则是击杀狱卒,T拿钥匙开门,便会转回P1阶段囚犯阿考里克:阿考里克和他的一些邪刃蜥蜴人同胞被加尔鲁什俘虏了。被释放后,他会祈求克洛斯的神圣命令驯服附近的一头恐龙。其后果……难以预料。酸性灌注:当阿考里克吸引到索克的注意力之后,这头强大的恐龙会将他吞噬,并吸收蜥蜴人的酸性能力。这将终止索克的血性狂乱效果。酸性吐息:索克的恐惧咆哮被酸性吐息所取代。酸性吐息对正前方锥形区域造成600,000点自然伤害。酸液附着在玩家的护甲上,每一层使其效果降低20%。[坦克预警]对BOSS正前方的喷吐,不仅造成易伤效果,更使坦克的护甲降低,也就是说毒液阶段的P1坦克压力更大了。腐蚀之血:索克的每一个毛孔中都流淌出腐蚀性的毒液。该毒液随机攻击玩家,并立刻造成44,000点自然伤害,然后每2秒造成22,000点自然伤害,持续30秒。 BOSS吃掉之后会进入毒性阶段,如果牧师大驱散驱散好的话,压力跟P1差不多水语者苟莱:水语者苟莱和一群墨腮潭居民被加尔鲁什俘虏了。被释放后,水语者苟莱会命令他的手下协助你,并随机治疗附近玩家。冰霜灌注:当水语者苟莱引起索克的注意力之后,这头强大的恐龙会将他吞噬,并吸收锦鱼人的流水之力。这将终止所刻的血性狂乱。冰冻吐息:索克的恐惧咆哮被冰冻吐息所取代。冰冻吐息对正前方锥形区域造成220,000点冰霜伤害,并使玩家被冰霜覆盖。效果叠加到5层时,目标将被冻结在寒冰之墓中。冰冻之血:索克的皮肤冻结龟裂,从体内喷射出湍急的冰冻之血。冰冻之血随机对敌人造成150,000点冰霜伤害,并使其被冰霜覆盖,持续15秒。寒冰每2秒造成75,000点伤害。效果叠加到5层时,目标将被冻结在寒冰之墓中。 应对措施 第一时间救人,其他技能跟原来一样应对战神蒙塔克:战神蒙塔克和他的火誓者被加尔鲁什俘虏了。被释放后,附近单位的武器会燃烧,并使其有一定几率在攻击命中目标后造成额外的火焰伤害。烈焰灌注:当战神蒙塔克引起索克的注意力之后,这头强大的恐龙会将他吞噬,并吸收野牛人的烈焰之力。这将终止索克的血性狂乱。灼热吐息:索克的恐惧咆哮被灼热吐息所取代。灼热吐息对正前方锥形区域造成220,000点火焰伤害。烈焰将烧灼敌人的躯体,每2秒造成80,000点火焰伤害。炽燃之血:索克的皮肤上附有一层爆裂火油,随机对敌人造成89,000点火焰伤害,并在其脚下留下一池烈焰。 应对措施 地上的火导致无法集合站位刷血,拼命rush吧战斗流程 P1集合龙侧面集体刷血,开YY打BOSS,大约BOSS放AOE4次5次的时候开始根据团队交减伤,在这里骑士是VIP职业,保护祝福,光环掌握,由于BOSS的AOE是物理伤害,都是防打断的神技,多个骑士轮流开启更是NB犀利无比,也可以给保护让小德宁静和MS唱歌,有骑士真心难度降低不少,如果有鸟德的话,也可以共生SS拿不灭决心技能,防打断唱宁静。P1阶段就是集合刷血打DPS的过程。P2阶段点名的时候,被点名人跑开,其他人清完狱卒后,可以不用马上开门,多偷一会BOSS血再重新转回P1效果更佳(视被点名人的风筝能力,如果脸丑被连续点名,还是趁早开门吧)风筝方法多种多样,可以内外跑,也可以像哀绿视频一样V字形风筝,打掉狱卒会掉一个钥匙,我们可以放出一个怪给BOSS吃。建议顺序是:正常P1-&正常P2-&毒P1-&毒P2-&冰P1-&冰P2-&火P1-&火P2。同时:在毒阶段要驱散好人群,冰阶段要救好人,火阶段分散站位注意低血量的人血,P1P2如此循环即可
12号 黑索BOSS本身技能不多,主要是跟他和他的武器战斗黑索
发射锯刃:攻城匠师黑索随机向一名玩家发射一枚磁化锯刃,锯刃对其接触到的任意玩家或自动伐木机造成大量伤害,并将玩家击退,锯刃将在原地盘旋,直至被激活的电磁体移除 保护狂热:当他的一个造物被消灭时,黑索会变得愤怒,增加100%攻击速度并提高50%伤害,持续10秒应对措施 当前坦克注意覆盖技能电荷冲击:黑索通过电荷之力,对其目标造成伤害,并留下一个受到伤害提高100%并对带有活性装甲的目标造成的伤害提高400%,这个效果最多叠加20次。 应对措施 换坦技能,一般3到4层最好自动修复光束:侦测黑索周围35码内的受损自动伐木机,每3秒为其恢复5%最大生命值 应对措施 不要把BOSS和伐木机拉到一起,换坦时机一般是伐木机死的时候伐木机 活性装甲:使自动伐木机受到伤害降低90%,可以受到以下技能的伤害:锯齿劈斩,引爆,激光炮台,超级加热死从天降:自动伐木机将自己弹射到空中,然后猛烈撞击地面,对落地点周围15码范围内的玩家造成大量伤害。落地后,自动伐木机会晕眩并在5秒内承受额外200%伤害应对措施 坦克输出伐木机的主要时候,尽量这个时候给他打掉过载:自动伐木机周期性地发生过载,对不在传送带上的玩家造成伤害,并使自动伐木机造成的伤害提高10%应对措施 BOSS主要减员点,过载次数主要取决于坦克处理伐木机速度,注意覆盖技能生产流水线
输送管道:输送管道位于攻城匠师黑索工作室的西部边缘。玩家可以跳进这些管道,到达工作室的传送带上辨识模式:通过输送管道抵达传送带后,会辨识玩家的生物特征并禁止玩家在一分钟内再次使用管道物质提纯光束:物质提纯光束位于平台边缘,对任何接触到它的玩家造成9999999点伤害震荡飞弹:震荡飞弹钻入地下,从一位置发出冲击涟漪能量环。每个能量环,对接触的玩家造成大量伤害 应对措施 跟永春1号的电圈一样,一点点覆盖全场,注意躲开就好,伤害不低激光炮台:攻城匠师黑索的激光炮台被激活后,会射出能量光束追踪一名玩家,并在其行经路线上留下高温尾迹 超级加热:被激光炮击中的地面会对玩家和自动伐木机每秒都造成伤害,持续10秒;此效果对站在其中的玩家或自动伐木机每秒叠加1次,最多可叠加20层 应对措施 火线技能,注意放好电磁体:电磁体被激活后对平台上的所有玩家施放电磁振荡,每秒造成伤害,并将其拉到电磁体身旁。电磁体还会将平台上的锯刃移除出平台,并对路径上的敌人和自动伐木机造成伤害 应对措施 激活后会出现一个像雷神风阶段的技能,注意移动就好蛛形地雷:装配好的蛛形地雷会跳下传送带并随机锁定一名玩家引爆:当蛛形地雷抵达目标身旁,或发生重大故障后,它将自毁对所有玩家造成伤害,并将其打飞.应对措施 注意减速和输出,务必速度打断磨合阶段:蛛形地雷加入战斗后,在1分钟内容易受到定身,诱捕和昏迷效果影响的影响蓄势待发:在磨合阶段结束后,蛛形地雷不再受到定身,诱捕和昏迷效果影响,并且移动速度提高战斗流程 起手YY抽BOSS,过一会会出现流水线,安排人去打,一般每次分2个DPS去处理,分成2组就好,轮流处理流水线,坦克注意处理好伐木机,在处理自动伐木机上,副坦接手后,慢慢带向“锯刃”或者“超级加热”上,如果同时存在优先去“超级加热”,在火线旁等待伐木机施放“死从天降”带上火线。流水线上的3种武器处理优先级是 蛛形地雷&电磁体&激光炮台&震波飞弹。 当电磁体在场面的时候,飞轮会被吸走,会造成伤害,加上持续的AOE,特别容易减员,建议交团队减伤和个人减伤 基本上就是轮流上台子,处理机器人,抽BOSS的循环中度过,期间躲好各种技能就OK,场面很乱,坦克注意一定头脑清醒,交接伐木机,上流水线一定要处理好
LZ十一假期会回家,估计更新速度会更难以入目,见谅。。。
13号 九英杰九英杰的技能是如此的多,一个一个写估计大家也看不过来,一些小技能之类的就不会再提了。BOSS呢总共有9只.出场顺序其实是固定的.(毒心.掠风.操纵.为一组)(至尊.明澈.暴食一组)(切割.觅血.虫群卫士一组)打死一只就会有新的一只加入战斗,跟永春一号类似,打死一只剩下两只就会满血,所以必须打单目标集火. 不要去多目标输出. 英杰的意图:每个英杰被击败,另外的英杰都将其恢复至满血并获取英杰的意图BUFF,获得10%的伤害加成英杰之力:每个英杰被击败后,有且仅有一名玩家可以获取该英杰的能力,根据特定职业专精才能拾取因为回血琥珀的存在.所以优先级非常高.但是琥珀有CD,所以我们得骗BOSS的CD,先打另一个英杰到半血,让至尊把琥珀给这个半血英杰用掉,然后开嗜血集火至尊,在至尊琥珀CD好之前把至尊打掉. 至尊打坦克很痛.盾击晕了接六连.坦克要技能覆盖2:虫群卫士希赛克:他的技能“瞄准射击” ,打人很疼,需要人去分担一下伤害,后期由于BOSS每死一个会给场面的英杰加伤害,会更疼,注意开好单体减伤3:操纵者卡兹提克:他召唤的恐虫会随机盯住1个人.人不受控制走过去碰到就死了,其他DPS注意集火恐虫,恐虫只有在这个时候才可以打,另外千万不要站在恐虫前面,原来类似雷电王座的蜗牛。牧师注意拉人!自己有移动技能可以开,楼主是SS,法阵就可以用的.如果真的没救下来,恐虫就变成大虫子,第一时间打掉4:毒心者夏克里尔:BOSS给下的毒,debuff对你造成AOE伤害,要远离人群,可以无视.蓝色是要分摊的伤害,一般3个人分担就OK.DEBUFF无所谓.躲开即可(下毒之后,BOSS读完催化剂才会DEBUFF开始作用) 5:明澈者伊约:随即的火线点名使得团队很容易减员,需要团队技能覆盖以及团员之间的协调走位,个人感觉威胁最小的英杰,火线上不要站人就好6:切割者里卡尔:最好在他放出虫子之前把他击杀掉.如果被变成小蝎子.动作条上技能第四个是可以吃小虫子的 7:觅血者斯基尔:当他召唤回血软泥的时候.拉着我们正在集火的那个BOSS.远离正在追他的回血软泥,打掉软泥(不要让其回到血),有的时候软泥可能不会全找当前集火的英杰,那个不找被集火英杰的软泥就可以无视了,软泥吃控制,注意减速晕之类的8:暴食蝗卡诺兹:注意躲下他的冲锋. 打T很疼,注意开启技能9.掠风者克尔鲁克:打坦克很痛,他会一个凿击加一个二连击,坦克需要注意一下自保.他会飞到半空然后跳到你身上,有个红圈可以躲 每个英杰死后,会掉落一个可以拾取的能力,注意去捡每组BOSS的优先击杀顺序如下:毒心者夏克里尔&掠风者克尔鲁克&操纵者卡兹提克至尊者柯尔凡&明澈者伊约&暴食蝗卡诺兹切割者里卡尔&觅血者斯基尔&虫群卫士希赛克
14号 小吼P1 BOSS血100-10%会不断的刷小怪,属于高强度AOE战斗,但是对BOSS的本体伤害依然决定一切,视团队DPS决定AOE的时机亵渎:加尔鲁什随机向一名敌人投掷武器,并在原地生成一个亵渎武器产生亵渎之地,对周围15码内的敌人不断造成伤害 应对措施 地上扔一个黑圈,会选择BOSS30码外的人进行点名(10人模式需要3个沙包),没有沙包的话就会乱扔了,可能直接扔近战脚下了,需要规范站位亵渎武器:亚煞极的力量从亵渎武器上渗出,随着其生命值的下降,亵渎之地的影响范围也会逐渐缩小 应对措施 交给远程DOT职业磨血量即可地狱咆哮的战歌:地狱咆哮的战歌鼓舞着他的盟友,提高物理伤害和治疗效果200%应对措施 这里要特别注意,战歌之后小怪增加的伤害,打T会特别疼,要提前预留技能,极易倒T正统部落:战斗中会随着时间的推移出现越来越多的一共3种小怪 战争使者 先知狼骑 攻城技师战争使者会使用断筋,先知会使用闪电链和治疗波,技师会召唤钢铁之星应对措施 战争使者没什么可注意的了,先知技能注意打断,但是只能打断治疗波,不能打断闪电链,因为每打断一次就会使先知狼骑的读条技能加快,技师的会刷在角落,安排指定人打即可
手绘了一个地图,图片上传不上来。P1阶段,沙包站在1处,其他人站在2处,并将BOSS和小怪同时抗在2处,亵渎武器扔在1处,DOT职业给亵渎武器挂DOT,沙包组移动到2,分一个指定人去打掉1处右面那个技师,此时5左面那个技师的滚轮会滚过去,滚过去后,沙包组迅速移动到3处,亵渎武器放在3处后,回2处继续打BOSS,一直压BOSS本体,BOSS10%后,迅速以先知狼骑为目标进行AOE,清掉小怪和亵渎武器,干净进P2最好,DPS如果能在第二个先知狼骑出来前打进转阶段,这个方法就是可用的
如果不能的话,那么就是人群在4‘处集合,沙包组在1,2位置来回移动,清理亵渎武器,然后A小怪,打BOSS,原则是两个狼骑打进转阶段,可以用小德的吹风等技能,将小怪吹到轮子下面,轮子碾过会对小怪造成大伤害(个人感觉不吹也可以,因为吹会将小怪弄散,影响AOE,这个见仁见智了,看选择了)P1阶段一定要打断好先知狼骑的治疗技能,沙包一定要站好位即可,然后进入P2
P2亚煞极周期性的召唤会将加尔鲁什和玩家传送进亚煞极之境,持续1分钟。加尔鲁什会从亚煞极之心上吸收能量,直至玩家击败领域所有亚煞极的爪牙并将其打断。亚煞极之佑:在亚煞极的护佑下,加尔鲁什将吸收亚煞极之心中的能量并免疫伤害。击败煞魔爪牙可以驱散该效果歼灭:吸收能量被打断后,加尔鲁什会施放歼灭,对其正前方100码范围内的敌人造成大量伤害,同时对所有人也造成不低的伤害应对措施 歼灭躲不掉的,果断开喷吧玩家会在“青龙寺”“朱鹤寺”“永春台”三个场景里处理煞魔爪牙,每次随即传送一个场景应对措施 3个场景主要考验快速击杀ADD的能力,因为越快清光小怪,就能越早打BOSS,压榨出DPS,BOSS这时候会吸取能量,第一次理论上20能量就必须清完了,25点就可以GG了。青龙寺和朱鹤寺需要分为2组,1T1治疗3DD每组,青龙寺注意打断好小怪技能,朱鹤寺会有俩大怪每边,注意要等T先上的时候再上,永春台是一条直线,T拉着小怪到头全A死即可,注意不要半路A,因为小怪死后会有几率掉一个小光圈,吃了之后会有50%的减伤,大大减少治疗压力加鲁什在吸收了亚煞极的能量后,亚煞极之力会提高加鲁什的战斗力并且恢复大酋长血量至最大血量的300%腐蚀漩涡:加尔鲁什开始旋转,每秒对附近的敌人造成伤害。敌人距离加尔鲁什越远,受到的伤害越低。当加尔鲁什的能量达到25点时,腐蚀漩涡将得到强化应对措施 集合交技能刷血即可强化腐蚀漩涡:在能量达到25点时,强化腐蚀漩涡会周期性地向一名玩家发射一枚飞弹,对周围8码范围内的敌人造成大量伤害,并在原地形成一个亚煞极的爪牙亚煞极的爪牙:亚煞极的爪牙在被击杀时会施放强化腐蚀。强化腐蚀可为附近的亚煞极的爪牙回满生命值,并使其造成的伤害提高200%,该效果可叠加应对措施 千万不能将小怪一起击杀掉,可以用一些破坏阵形的技能,将小怪炸开,DPS注意单拉出来小怪单独击杀,如果没有,小怪全聚集在一起的话,就有非当前坦克将小怪分别嘲讽出来击杀亚煞极之触:加尔鲁什用亚煞极之触折磨玩家并控制玩家,当玩家的生命值降至50%时,亚煞极之触会被移除。当加尔鲁什的能量达到50点时,亚煞极之触将得到强化应对措施 BOSS的最关键处,心控一定要第一时间救,第一优先级不解释!!强化亚煞极之触:在能量到达50点时,亚煞极之触影响的玩家将变成煞魔并免疫控制,且生命值提高。被影响的玩家会试图传播亚煞极之触。当玩家的生命值降至50%时,亚煞极之触会被移除应对措施 此时心控只能由打断类技能打断,更要第一时间救,尤其是P3时候,救人更要放在第一优先级别,不要想着RUSH,1%灭团屡见不鲜战斗流程 第一次入梦出来,沙包去上图1位置,人群2位置,亵渎在1位置后,人群在2位置集合,等待心控,救完心控后,坦克将BOSS拉到4处,此时第一个腐蚀旋窝出现,然后就是扔亵渎,心控,腐蚀漩涡的节奏,不过在5到6处节奏会变化,扔完武器马上会漩涡,T抗BOSS在5,人群迅速移动到7处集中刷血,然后第二次入梦,出来后沙包去7位置,人群在3位置,节奏会变为武器,心控,漩涡加处理小怪,循环进入P3
P3BOSS会强化技能,此时节奏就是亵渎武器,心控,AOE的过程,此时的小怪由2T风筝,其他人不用碰,,此时唯一注意的是心控,一定要第一时间救人,不要想着!!如此循环,直至BOSS挂掉
终于完结了,哈哈
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