感觉天下3羽毛玄修加点的羽毛没有一点优势

&&《天下3》一应俱全 玩家整理分享69级小羽毛心得
《天下3》一应俱全 玩家整理分享69级小羽毛心得
日 16:03&&&&&阅读(70)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
一直喜欢羽毛。一月份买了一个69小羽毛,一直在研究装备问题。现在自己号初步成型。分享下69的一些所知道的一些心得。
先介绍一些可选择的装备。(第一个为首选装备)
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
武器:天羽(这个不用解释了) 诺然弓(攻击高,大概2.7W声望970金还要洗,没有天羽的首选) 大禹之义(攻击一般,可以洗力敏负伤。得到靠运气,一样需要洗刷刷)
副手:金乌啼璞(门派副手,大量负伤,不容易得到)坎水箭袋(41追电,等到容易)
头盔:朔风盔(69首选,非常不错的命中和力敏负伤。容易得到)明光盔(负伤稍高一些,没有敏,追电亮点,还有少许抗性。比较容易得到)凌烟盔(高会心,高命中,防御低,等到需 要)
铠甲:严霜(69首选,非常不错命中和力敏负伤。容易得到)明光铠(负伤稍高一些,没有敏,追电亮点,还有少许抗性。比较容易得到)凌烟铠(高会心,高命中,防御低,等到需要时
肩甲:明水(负伤稍高一些,没有敏,追电亮点,还有少许抗性防御稍高。比较容易得到)凌烟肩铠(高会心,高命中,防御低,等到需要时间)
腕甲:明光腕(负伤稍高一些,没有敏,追电亮点,比较容易得到)凌烟腕甲(高会心,高命中,等到需要时间)
腰带:驱雷(高负伤,追电)寂寥带(传道出品,力敏命中负伤,亮点负伤是2个1而不是1个2)
下摆:暗毒摆(少量防御,力大攻负伤。暴力份子首选)碎银摆(力敏体防御,物理防御很高,首选)凌烟摆(高会心,高命中,没有物理防御,等到需要时间)
裤子:暗影腿甲(高负伤,高防御,容易等到)明光腿甲(有力体,没有敏,追电亮点,还有少许抗性。钻孔比较多比较容易得到)
靴子:驱雷(高负伤,追电,高物理防御)凌烟靴(命中会心,没有物理防御)
耳环:大禹2代(高血量,高力敏体属性,还有不错的会心,可炼化.需要软妹币)战场耳环(可炼化是亮点)
手镯:青钻(力大攻负伤,暴力份子首选,)溟玉镯(力敏负伤,钻孔高,16钻必备,少量敏可以补充会心不足)战场手镯(高命中,不错的会心,平稳输出认识比较钟爱)万盛就不说了
戒指:奔雷(高会心,不解释,无二选择)
项链:苍心之泪(不错的会心,高负伤)青钻项链(力大攻负伤,暴力的存在,缺点没会心,会出现会心不足的现象)大禹2代(很高的力敏体属性,还有追电,没会心比较不爽)
玉佩:大禹2代(高血量,高力敏体属性,最大优点可炼化)水龙玉佩(小天域,不错的血量 会心 命中 力敏属性,就是不能炼化)青钻(力大攻负伤,暴力份子的选择)
以上都是69羽毛的常见装备
下面推荐几套装备(括号里,粗字体表示优越于前面的,黑色的两者不分上下)
第一套 第二套 第三套
武器: 大禹之义(诺然弓) 诺然弓(天羽) 天羽
副手: 坎水箭袋 坎水箭袋(金乌啼璞) 金乌啼璞
头盔: 朔风盔(明光) 朔风盔 朔风盔
铠甲: 严霜 严霜 严霜
肩甲: 明光(凌烟) 明光(凌烟) 明光(凌烟) 感觉会心不够可以选择凌烟,或者追求更稳定的输出
腰带: 寂寥带(驱雷) 驱雷 驱雷
腕甲: 明光(凌烟) 明光(凌烟) 明光(凌烟) 同肩膀
下摆: 暗毒(碎银) 暗毒(碎银) 暗毒(碎银) 一个攻击一个防御,看自己选择,,,出粉翅膀可以考虑战场哦。
裤子: 暗影 暗影 暗影
靴子: 凌烟(驱雷) 驱雷 驱雷
耳环: 战场 战场(大禹) 大禹
手镯: 青钻 青钻 青钻(溟玉,战场) 溟玉,负伤钻孔高粉翅膀钟爱,战场命中会心高稳定输出钟爱。
戒指: 奔雷 奔雷 奔雷
项链: 苍心之泪 苍心之泪 苍心之泪
玉佩: 水龙(青钻) 水龙(青钻,大禹) 大禹
第一套适合比较平民的玩家。
第二套适合资金还算充裕,JP小翅膀。
第三套适合红烧玩家。和一些粉翅膀。
装备方面就介绍这么多。属于自己的见解。不洗勿喷。未来会收集一些成型的英雄榜,以供大家选择对比。
谈的羽毛的马,有说十面重要的,有说落日重要的,还有说林野重要的。各有各的好处。
十面的瞬发陷阱,二境界后的15%速度,都是逃跑或者控制的利器
落日的射程真的很爽,输出追人的时候都很好用。
林野BUFF时间加长,对于发劲来说真的没的说的。
个人建议。各种马都有一批。
主要灵化的马选择十面,其他马随便炼化一下就可以了
说下马的炼化。
首先把马的灵化洗高一点,力属性转化高一些,敏的也不能忽略哦。
目前比较的炼化选择是:
力敏 比较主流的灵化,可以用70+的荧惑去随即,如果出了力敏属性比较高。用80的凌波磨具,属性固定,属性点也比较高,不过现在这个磨具很少而且比较贵,建议不要用60或70的坑爹啊。
力体 防御攻击型的选择,同力敏灵化
会心任意加力的属性 会心大攻流的选择,可以用太白去随即,不过几率太小,如果出现属性比较客观。用80的摇光磨具。保证次次有会心出现,蓝属性随即。成功率提高一倍以上。60
70不建议用
会心 力敏 负伤(双子伤)有钱人的选择,属性摆在这不用解释。磨具 太阴买好灵化就是了, 力敏敏疾随即 (二分之一了)
力敏大攻(双子攻) 更有钱的选择,不过不太适合69 ,重击没用 同样 磨具 太阴买好 灵化就是了,不过这个是力敏 没有随即的。。
马就这么多了。下面说说珠子
现在比较流行的几种硬甲珠子
尸体:力 体加层,1000血量,最好的激活珠子,如果不准备合体的珠子,可以选择。
老虎:力加层,而且最高的力成长。攻击最暴力的珠子。也是羽毛用的最多的珠子。合体的攻击和技能威力的加层让人口水。不过减防御比较不爽。合体暴力人士的最爱。
水生:力魂加层,比较中庸的珠子,不合体的话不建议考虑。5星天地合体以后对如今的硬甲来说伤害量是非常惊人的,建议红烧人士可以准备一个。
输出稳定,秒伤不足。但红烧对于秒伤应该不是太重视了。持续的续航才是王道。
猴子:力加层。不太适合羽毛的珠子。提高的负伤效果没有水生和老虎合体的攻击效果好。不建议使用。要说有点只有5%的速度了,69还点不了那么多。
强盗:敏加层。会心属性比较理想。合体还有会心伤害加层。对软甲杀伤力比较大。对高防的硬甲会心伤害加层效果不是很好。不太建议使用。
以上是几种珠子的介绍。
比较适合羽毛的是 老虎 和水生珠子。老虎任何人士都建议使用,水生珠子,还是建议红烧或者JP小翅膀属性的人士使用。
推荐一些孩子的装备:
武器:YM孩子:蓝羽 (不错的攻击 负伤)72手工弓(洗成满攻 力敏负伤还是不错的)
HH 孩子:冷山魂(便宜高攻击)75手工(费钱,费时间。)
头盔:朔风(命中 力敏负伤)神力明光盔(不错的防御还有力敏负伤属性)凌烟盔(这个只针对羽毛孩子,不错的命中和会心,防御低)70战场头盔(HH,YM都可以,很高的会心属性)
铠甲:严霜(高命中 力敏负伤)神力明光铠(不错的防御,力敏负伤属性) 凌烟铠(这个只针对羽毛孩子,不错的命中和会心,防御低)70战场铠甲)HH,YM都可以超高的会心属性)
裤子:暗影(不解释了)
靴子:烂银靴(物防力敏)驱雷(负伤高防御)
项链:青钻(力大攻负伤) 苍心(会心负伤)70战场链(很高的会心 大攻)
孩子比较流行的装备就是这些。
介绍几个比较流行的孩子装备。
第一种:武器:蓝羽(冷山) 头:朔风铠甲:严霜裤子:暗影靴子:烂银(有钱驱雷) 项链:苍心(有钱70战场项链) 这种搭配比较平均适合各种羽毛。
第二种:武器:蓝羽(冷山) 头:凌烟(有钱70战场) 铠甲:凌烟(有钱70)裤子:暗影靴子:烂银(有钱驱雷)项链:苍心(有钱70)这种搭配适合追求高会心属性的羽毛。
这是比较流行的。还有就是按个人需要搭配了,要防御高点就给孩子穿防御高点的,要负伤高的就穿负伤的。
还有孩子装备的点化属性问题。
尽量的在转化之前开好炼护8钻,炼化好(随便炼化一下就可以。如果转化后不是自己想要的洗点化的时候,建议不要盲目的去追求力负伤。有的高属性点的敏负伤 也是可以的。
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天下3四年大荒路程全面剖析74羽毛打造技巧
全面剖析74羽毛PK,战场,珠子等(4年羽毛路程)福利。 号,已经在上周6出售了,终究还是离开了,这次离开,不会再回头,只惦缅那些记忆,与那些感动。 这是个教程和技术帖,把楼主这4年半的对羽毛的经验,PK,战场和炼化,珠子,上钻,开珍宝,等等与大家分享, 楼主只弄过3个羽毛,那会08年的时候,才70等级,楼主弄了个69毛毛,然后送人了, 10年到12年,一个80毛毛,唯一的大号,弄了很久,现任号主没有什么改动,就弄了孩子, 发个榜借鉴下 12年下半年,大号卖了,又着手了一个74羽毛,上周已卖,发个榜借鉴一下 算算自己,已经不知不觉的与天下陪伴了4年半了,投入了,将近10多W。 从号那会第一次接触天下开始就是选择的羽毛门派,可能对这个门派有种别样的情感吧。 4年半的时间见证了羽毛的兴衰,辉煌和低弥。也目睹了到3的巅峰和如今的落魄。 羽毛,是一个机动性非常强的职业,有了稳定的追电和不低的大功,在屠杀性上,依旧让人不可小觑。 如果你的追电没有达到要求,那你这只毛毛就是盘中肉,不要说技术代表一切,没有一个定量的基础,再好的技术也只是空谈,正如言巧妇难为无米之炊嘛。 如果你有好的和属性,没有到位的操作和意识,那你也能被别人轻易干倒,所以。两者缺一不可的。 接下来,我就谈谈74毛毛PK。战场等方面,因为74刚出手,所以一下话题就说说74左右的,80离我太遥远了。 PK的话,相信丹朱是个公认的PK圣地,楼主一无聊就去那逛逛,先说说硬甲的。 TJ:这个门派,就是耐艹。等级相符的情况下,就夜郎能有可观的伤害,其他的技能,能挠个痒就算不错了,又加上护心等特技,所以,蜘蛛,弓术.和夜郎成为打这个门派的主流技能。别说鸟阵无视陷阱什么的,弓术抵抗什么,这是随机随机随机~,只要成功一次,将就有可能改变战局。起手建议先梨花,然后利用Q或者 E(视角键,风筝必用),藤葛一下,看能不能中状态,中了缓速,立马给个倦鸟+普攻,然后蜘蛛。同学肯定会问为毛给倦鸟挠痒痒?这不是浪费技能么。其实不然。郁气有降低会心防护的作用,这是给你接夜郎起到高伤害的条件。楼主屡试不爽啊。被拖鞋了,不要急。拖鞋的强制推远,正好给了你距离的优势,化被动为主动,立马蜘蛛,退,别太远,利用缓足消失那会的起步速度瞄准面向弓术。 很容易晕住,然后夜郎吧。如果意识很好的TJ。就不能这样了,看住天机的位置。等他快近身的时候,调整好面相,退避!骗地板,利用退避的距离,夜郎。记得要不断的运用限制技能,就是不能让其近身,距离才是王道。再说 个爆虎,发现天机半血了,你就要小心了,抓好爆虎的距离,急性的天机不管三七二十一会对着你冲爆虎你,这时,你立马十面。火油,不要退了,进入爆虎的区域,让他也被晕晕,这样你也大大提高了生存几率。浅谈下,本人不是很喜欢跟TJ打,等级相差不大的话。缓足。定身还是有用的。注意爆虎和拖鞋就行了。 HH:这个门派是公认的纯爷们,这从他的技能输出也看得出,打这个门派跟TJ差不多,起手梨花,藤葛下,倦鸟+普攻,蜘蛛,夜郎,基本就半血了,半血的HH更好打,刚身不怕,咱有陷阱。只要冻霜和蜘蛛运用得当,HH近不了身。你就稳超胜卷。最喜欢跟体玄HH打了。根本进不了我身。可以恶心死他们~哇咔咔但是碰到素HH,就不那么好办了,限制性技能对其基本无解。身法太高。我就碰到过一次。现在体玄HH满大街,所以,暂时不用担心,如果碰到的话,不要怕,他也很脆,弓术,火油拼输出吧,开刚身,还是要利用走位,能拉多远就拉多远。 WL:天敌。现在刺客们有了浮生,控制和斩杀能力大大提高了。倒数时。立马蜘蛛,接梨花,拉远直接夜郎。然后风筝藤葛。对于WL,弓术的保命价值远远高于释放火油的先决条件有用的多,或许你弓术火油,夜郎可能打一半血,但是被近身了,你就SHI了,对于刺客,要么就是险胜,要么就是完胜,木有第三种可能性的发生,所以在其近身你还能留出弓术来强制拉开距离,也给你保留了一线生机。 YM:对于同门,就是卡CD .卡调息。这里要谢谢我一直嘴上不承认,但是心里只认定一个人的万里师傅,他教会了我很多很多。话不多说,打同门就是先起手。倒数时,立马疾行开启,会心流开发劲。重击开凝神。为什么要开疾行呢,因为,疾行身法的大幅度提升可以抵抗迟钝的。所以打同门先疾行,根据对方的身上的状态来接下一次技能选择。如果对方也开了疾行。就不要白痴的丢梨花了,抢倦鸟,如果你对时间卡的好的话,有一定把握打断对方的倦鸟的话,那你就芭蕉吧,切莫梨花,否则疾行时间过后你就吃亏了。貌似同门之间的PK有条不成文的规定,就是不能放陷阱吧。那就拼输出吧。不是你死就是我活~ 软甲篇 FS:相信这是所有毛毛们最喜欢的吧,其实打FS没什么要领。给了郁气就使劲干吧。主要就是先手问题,先被起手睡 了,那就自求多福。建议还是先郁气,给梨花了总觉得能还是能接得起来。利用率不大,加上马技能,迟钝基本无解了。被近身了。还是老规矩,利用退避拉远。因为法师的连招就是水入梦,靠近你,天罚加火地。让你爽完天罚后,你就基本残了。所以拉离距离,就算水入梦后,他靠近你也需要时间的,这样就大大提高了你逃离天罚范围的几率。 TX:打TX的精髓就是在于能够判断宝宝的走向,定身或者控制后,然后郁气TX,然后输出吧。跟TX打还是蛮有意思的,有这几种情况:1.开了神速和各种心法带着宝宝直面像你冲过来,对于这种TX看好他的宝宝,如果是仙鹤或者老虎,就不要强制放倦鸟,这样你很容易被宝宝晕住然后被反郁气。还有种就是让宝宝先上,然后人物后退,这种来说,还是比较好打的, 这样就更容易控制住宝宝然后输出人物,如果不幸被宝宝先控制住了,就算人物再返回来打你。那你也有机会退离放蜘蛛,而不是被控死。对于第一种情况的话,开疾行吧,如果你跑的比他快。就有机会,如果木有。就爽了,因为这类TX的装备还是不错的。至少保证了一定的唱歌,不然他跟你拼啥? BX:无解,一套技能丢吧。 YJ:踩滑板的小白脸,相信这是毛毛们永远的痛哈对于超高端的,几下把你给干了,那也的确无解,毕竟人家RMB摆在那的,如果装备相差不大的话,还有可以打的。 如果你是重击流。倒数时,先开发劲,骗有归,凝神才是你的神技。 切记,打YJ起手不是倦鸟,而是梨花。对于魂剑更是如此。迟钝的作用效果远远大于郁气。被消了就疾行补状态,然后倦鸟,梨花。梨花好了就上,不用吝啬。近身了弓术,如果有观其妙,退一点再放火油,而不是不放,因为YJ有一个特性,被敲下来他还是会对着你跑几步。不知道为什么。习惯问题吧,再中个火油你就大可安心的放夜郎了。夜郎后就防止他放大炮了。拉近距离用藤葛恶心他,然后在倦鸟。梨花的接。基本就能完事了。 以上是楼主PK的浅谈。有很多不足的地方。因为有一个月没PK了,有点忘了,卖号那会没什么心情弄了,希望大家补充吧补充。 战场:对于战场来说,羽毛的作用就是纵观全局,如何该进如何该退。何时放陷阱,何时火蜥,这都是扭转战局,保全队友的关键性。 战场的可变性实在太大,不是侃侃而谈就能说的完的。 但是点杀输出,控制T却是毛毛们战场的本职作用。很久以前看过一篇帖子,写的很好。 也是写羽毛战场作用的,受益匪浅。 很喜欢里面的一句话:如果BX落单了,请不要跑,因为你跑的快,你的速度可以救你。 但是如果你回身放个火油或者火蜥,或许可以救她一命。 珠子的话,以前的80大号是会心羽毛。建议用杀手,保证会心。重击当然是首选老虎了。现在出了鱼珠子, 大家可以采纳下。 压74战场的同学,还有一个重要的东西就是玄修的点法,接下来就是发图。这是我的玄修点发,非常实用。
对于炼化,是我最大的心得体现,在此花的RMB不下机几W了吧。 想出高追电的话,石头等级跟贵重等级不要相差3级。但是,建议金石头的等级比其他色系的石头高1到2级。 顺序,金蓝橙紫金橙蓝紫。出追电的几率大些。这里告诉大家一个我屡试不爽的办法。我弄炼化也是靠这个办法,你们可以看我羽毛的榜的炼化就知道。 首先我炼化的地方就是选择或者。人不是很多的地方。当然。东海没去尝试过,不知道的就不做评论了。 炼化切勿着急,像那些寄售或者地摊秒了石头,就直接脱下装备放石头点击炼化。不用说,你失败了。是不是?当然。RP好的时候你会成功。大多还是失败的。 所以,心急吃不了热豆腐的。买了石头,飞到你喜欢的地方。可以是御庭园,可以是有木原等。然后把要炼化的装备拿下来,点开炼化界面,放入装备和石头。 然后把指令的占卜拖出来,放在快捷栏里,然后疾行补状态,往前跑。选有路的地方。或者接近水的地方。随意跑。跑多久都随便。然后突然占卦。如果出现大吉或者2、3等。 立马点炼化,如果不是。就继续往前跑。继续占卜,如果2次都是6等到8等,立马传神石,换地方。 然后继续跑,直到感觉到了。就果断点击炼化吧,切莫犹豫!这跟感觉很重要。 楼主我就有很明显的感觉。我甚至可以猜到下次炼化出的是扰心还是追电。是多少的数值。我已经帮很多人弄过炼化了。有我亲手炼化的。有我指导别人的。 或许楼主说出来了。大家可以不相信。或者有些童鞋们会去效仿。但是我想说。 不管怎样。没有人可以挑战随机。这样做,只能降低随机。因为随机才是天下的特色。/Article//99536.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章声望有什么用?《水浒传》里的宋公明会告诉你声望可以让他坐上梁山头把交椅,可以让天下好汉齐聚一堂为他所用!同样,在wan76《神仙道》中,声望的作用不可,高声望不仅带来名气的提升,更重要的是可以招募到霸气强大的声望伙伴!斗平射是作为技能输出外的额外输出,PK也好,战场也好,野外也好都是很重要的输出来源。很重要哟,真的很重要!先说说我自己对于平射的一点小心得吧,卡平射呢,说起来其实很简单,作为羽毛大家可以试一试,在什么样情况下,攻击的时候会为各位仙友带来三玄修以后主修梵音系玄修的云麓在PVP中的一些基本技巧,内容比较多,涉及单挑,群战,以及一些细节方面的问题,如果有错误,敬请各位批评指正。首先抛出笔者的个人观点,在三玄修问世以后,云麓,尤其是梵音系重击流云三年的大荒路,玩了三年压等级战场的冰心,作为一个屌丝学生党一直都玩的是小脆皮BX,现在由于现实的总总压力不能继续沉迷于这个虚拟的世界了,最后写一些自己的小心得作为纪念。首先是对于冰心的一些技巧(针对像我一样加脉才到334全面剖析74羽毛PK,战场,珠子等(4年羽毛路程)福利。号,已经在上周6出售了,终究还是离开了,这次离开,不会再回头,只惦缅那些记忆,与那些感动。这是个教程和技术帖,把楼主这4年半的对羽毛的经验,PK,战场和炼化,珠子,
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  现在80套的肩膀和衣服已经浮出水面。
  现在80套的肩膀和衣服已经浮出水面。
  对于80套来说个人认为急寻有2个彩蛋属性1是腿甲的附伤 2是衣服的小攻。
  可能有人觉得坑爹、和铸守和裂火的比起来简直就弱爆了。。但是不可否认急寻的衣服拥有无与伦比的小攻。75满值。
  钻成长为2.意思是18钻的衣服拥有111小攻。是相当逆天的。由于之前对80套衣服小攻的低估。现在更正极限小攻的位置在5000+(木有神祝)这是大功羽毛即使全身神祝也难以甚至无法企及的。
  80战场首饰 有大功却没人祸。有重击缺没命中。。况且目前无法神祝。这个特点导致了很多羽毛不愿意升级80战场首饰而保留现有的75人祸首饰。这样对于大功流来说80首饰的出现将变得毫无意义。或者说他们的攻击在原地踏步。反观小攻。却有着很大的提升。当然前提是损失大量的命中。
  对于小攻党来说重击会心都不是你的优势。想要走极限攻击就必须舍弃这些暴击属性(重击、会心)、可以走当年鹰风羽毛的思路。依赖发劲和穿精。如果为了保证重击降大量的掉攻击(80急寻穿刺小攻不共存)
  对于大功流来说战场套的重击优势越来越小。世界套的物防优势随着80套的出现而消失。但是战场有命中的优势 世界套有附伤和大功的优势。对于大功流来说力、武器大功和神祝是大功的主导优势。
  从世界套看急寻的究极激活没有必要追求大功。。因为大功激活出来很低。。为了保证重击你不需要牺牲太多的大功。
  以上是极限攻击流、下面我将阐述各种小攻的改装
  因为力成长的差别。相同的力对于大功羽毛和小攻羽毛的攻击构成是不一样的。我们把人物攻击拆分成以下几个因素。1.力 2.武器 3.神祝 4.觉醒 5. 装备上可能出现的大小攻。6炼化以及练护。
  可以看到大功羽毛在 1、2、3上有优势 小攻羽毛在4、5、6上有优势。(对于5来说大多数可以出大小攻的装备来说小攻往往优势更大比如华星秋月。。再比如80急寻究极激活大功比小攻低很多) 。说了这么多无非说明一点。小攻解放属性点。对于走非主流提供了很好的平台。
  变种1.敏小攻 特点高命中和会心的继续提升。非常适合双修羽毛的口味。。
  2.体小攻特点是在牺牲少量的攻击却可以换来更多的防御
  3.魂念疾等其他非主流。这个暂时没有去想。有想法的可以自己想一下。
  暂时想到这么多。
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《天下3》三千流翎羽:史上最牛的羽毛攻略
09:29 来源:官网 作者:何世儒
[浏览:6144次]
 三千流翎羽,其实际上是适合全世界套羽毛发展的一种流派走向。因为只有全世界套的时候,你才有足够多的敏,足够多的附伤,来把属性堆到“三千”
  所谓“翎羽三千”,即“千重,千会心,千附伤”
  其实质还是以重击流为中心的一种繁衍,但是兼顾了会心附伤流的优势和特点,让YM更为全面,更为能打能抗。
  翎羽三千属性
  号一直在改。。大攻还是有点低,没办法,之前炼化太坑了。虽然大攻不高,但是1100的附伤很大程度上弥补了攻击的不足,总攻量不比同阶段的粉烧羽毛差,接着往下走的粉烧阶段终极目标应该是:
  大攻3800
  重击1000
  会心1200
  附伤1200
  防御5000
  法防2000
  人祸2,知彼2
合体之后的翎羽三千属性   合体之后的属性就还不错了,当你拥有1700重击2200会心的时候,走出去还有你打不动的职业么?除了完封BX(事实上完封大沙包已经是BUG一般的存在)而2200会心,能让羽毛的其他技能大放异彩!
伤害展示   三千流翎羽,其实际上是适合全世界套羽毛发展的一种流派走向。因为只有全世界套的时候,你才有足够多的敏,足够多的附伤,来把属性堆到“三千”
  (在这里慎重的说一句,双修只适合于极品红烧以上,孩子,炼护什么的都开齐了的成品羽毛号改走向,光堆千重就堆的死去活来的小师弟们切勿模仿,否则很容易四不像,就渣了)
  相对于战场套的高级属性洗了几十万的声望还要抓狂。全世界套的好处就是,只要你有钱。你就可以短时间内折腾出一套完整的装备,适合于有一定金钱却没有时间的玩家,而且世界套的高属性高追电也很受人追捧。。。
  只要身上炼化好一点,穿急寻套的话,可以说堆到“三千”问题不大,但是,我在这里郑重告诉大家!一定一定一定一定不要穿全急寻世界套!
  全急寻一身哪怕18钻,防御也不会过3500,合体后不到3000的防还没知彼,随便一个红烧小TJ都能一套带走!80急寻套,是WY为毛毛打造的一个深渊巨坑。。
  说到急寻的防御,不得不提到现阶段争议的很厉害的问题——
  羽毛到底要不要防御?  我的答案是,要,非常需要!不要说什么最强的防御就是攻击,羽毛输出才是王道!站的住,才有输出!
  从75级玩过来的羽毛大家都知道,75时代是羽神的时代,尼玛,一个500多重击的红烧羽毛都能到处横着走?为什么?因为在那个满防4800的时代,是个红烧毛毛穿世界套都有4000+的物防,随便带个龙脉就接近满防了,那时候的毛毛什么时候怕过天机、荒火?天机爆虎一套连招能连毛毛半血已经算好天机了,哪像现在直接就连死了。虽说那时候没有3FJ这么变态的近身,但是那时候的毛毛因为穿世界套基本都是0法防,可是走出去也没怕过谁,只要盯住法师就行了,天机荒火神马的让他敲。为什么?因为在70%+的防御面前,羽毛的根本不可能被硬甲两招秒,而只要稍稍控制住一下硬甲,不管是嗑药也好,BX刷血也好,是完全刷的上来的。
  直至到了现在80级,满防上线的极度提升和羽毛防御的不升反降,让羽毛成了更加脆皮的存在。前文已经提到,现在羽毛的输出环境恶劣,本身生存能力差,极易被针对,如果现在还继续去追求极端输出的话,羽毛只会越来越没落,不管是演兵也好,战场也好,别的职业都是乒乒乓乓的在那敲半天,但是只要出现羽毛,立马第一时间锁定,控制住秒掉!急寻套羽毛飞云断丢1W有木有?
  想要提高生存,不外乎防御和知彼,全战场套知彼也就16%,对于高人祸职业来说,抵消了知彼的优势,3400防的战场套毛毛生命一样脆如纸薄。则高防御的部件选择成了重点。
  羽毛需要防御,但是,多少防御才合适?  个人认为,4000防是底线,没4000防,走出去就很容易秒,5000防为上限,再往上堆就没必要了,需要牺牲太多的攻击属性。5000的裸物防已经能够顶住大部分物理职业的攻击,而本脉,地阵,师门之佑乃至现在的残魂幻化都能够把5000防的毛毛增益到无限接近于满防。羽毛毕竟不是一个T职业,不需要你上去吸引火力,只要别人集火你的时候你能够支撑的到BX的那口逆转,就已足够,剩下的属性,都往攻击上面堆吧。
  那么,既要兼顾防御,又要兼顾攻击,还要兼顾“三千”,甚至命中,追电,血量方方面面都要考虑,需要多少金钱和精力才能实现?符合性价比么?
  这里就牵扯到对身上装备乃至宝宝装备和马灵化、珠子的一系列完美搭配。
  基本的原则大概是重击》大攻》附伤》会心》其他属性。而1点重击=2点会心。
  基于这种原则,那么不难看出,性价比最高的,是80七杀手镯,如果换成会心的话约等于90,但是实际上会心手镯只能有40几的会心,同样,性价比最高的是破军戒指,满会心120,而重击流戒指只能有40几的穿重。三大禹的互换基本是一致的,那种属性好就留哪种,最好是用重击耳环洗出万钧,因为世界套的低人祸,只能靠万钧来支撑。
  再谈装备选择:  身上的装备选择,衣服和肩膀是必定要换的!可以选择钝猛或者霄汉或者裂火,其中裂火的属性不如霄汉,基本可以淘汰。理论上霄汉是最好的,能够有不低的大攻,但是,霄汉的生命和大攻都是究极激活,非常难洗。RP差的500块钱不一定洗的出一件,则建议用钝猛,因为钝猛的肩膀和衣服是整个80世界套里面防御最高的部件!光这两件18钻能达到1554的物防,而且可以激活大攻诛心,但是难度也非常大,便宜一点的激活双附伤也很不错。自带+触发被动能够多120点会心。
  换了头盔和肩膀后,就可以考虑到底是6+2,还是4+2+2?总得来说,如果高防部件换了的话,手,摆,鞋这些的用急寻的话性价比还是非常高的,力敏双附伤追电穿重,吊炸天的存在。。。个人觉得2钝猛+4急寻是必备的,剩下2件看属性的堆砌程度,差大攻就用霄汉,差附伤就可以继续用急寻,如果都不差的话可以用铸守提升生存能力。御心是个好东西。孩子的话,兼守套不解释,鞋子可以用驱雷鞋,高防高附,一个孩子下来能有1500物防800法防的样子,属性也不低,点化尽量用诛心点化,来弥补会心的不足………………
  对于现在的主流4+4来说,想堆到三千异常困难,个人建议堆到会心附伤双800,有可能的话会心堆到1000,就比较可观了。
  其实装备的搭配是一门艺术,需要考虑到方方面面,对每个人的情况都不一样,但是总的一条原则,性价比怎么高怎么搭,例如:很多人出粉的时候喜欢把耳环砸到18,虽说耳环属性好,但是每钻对耳环有用的属性最多提升5个,如果去砸其他部件,腰带或者衣服,能够提升的属性能有7条甚至8条。。
  小结:  对于双修,或者三千,一旦选择了这种路线,那么,你就不要去跟重击流去比重击,跟会心流去比会心。因为在考虑到万钧和诛心之类的情况下,你的伤害肯定是不及纯重击或纯会心的。没有人祸和万钧、诛心是双修的硬伤,但比重击能打硬甲,比会心能打软甲,是双修的亮点。个中的取舍。还需要自己去琢磨。但是在残魂出来的年代,人祸知彼无效的情况下,将对双修大大的有力,高防高会心附伤的优势,开枯荣满防,20%的伤害加成的重击,打的嗷嗷叫。。。残魂的出现,是所有世界套的春天……
【评论】《天下3》三千流翎羽:史上最牛的羽毛攻略
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