感觉球行天下羽毛球俱乐部3的羽毛没有一点优势

天下3全力全敏翎羽各有什么优势?_百度知道
天下3全力全敏翎羽各有什么优势?
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所以打起来是很费劲的。综合一下。就这些!,而全民在于你能很厉害的次次会心一击,炼化上自然是最好出来最大物理攻击可以告诉你,但不时会有滑过,适当补充敏属性的装备来增加会心,其次,以力为主的、抵御等很恶心的情况出现,首先要弄一把高攻武器,其实很多装备是加会心的,希望帮助楼主,滑过就意味着没清掉他,很少滑过,谢谢,就是在装备选择上,但你的攻击自然不会比全力高,尤其是你在快要杀死一个敌人时候,全敏为主的羽毛,许多战场套等等,多选择具有力属性的装备和首饰,当然最好天域啦,力主要针对物理攻击的,攻击越高,基本上没有纯全力或者纯全敏的羽毛,点属于多。全力羽毛在于攻击高,敏主要针对会心一击
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敏的全暴击其实也没啥大的输出,全敏流现在而言很杯具的了ym有会心BUFF和装备会心补偿,全力附伤才是王道,无论输出稳定还是瞬间爆发都是力附伤的高很多,让加敏优势几乎没有
力量是提高攻击输出的,敏捷是加命中和会心的,全力的羽毛当然就是高攻击,是高攻击,不是高输出,因为你得有一定的命中来让你打中人。全敏的话就是高命中高会心了,但是攻击有点不足,所以现在全力的羽毛会在装备选择和炼化上以及马的加点上选择敏,同样的全敏的羽毛会在其他方面提高自己的力量,总的来说就是在你的命中和会心达到一定值以后就堆力量
首先很明显的就是:全力攻击高,全敏会心高然后再看等级区间:如果压59,69战场,会心是很难砸高的再后就是看具体的门派了:YM怎么不管怎么加点对付有些门派也比较麻烦的,比如弈剑
看你追求的重击流还是会心流。个人倾向于重击,就是属性全力,炼化和装备堆穿刺重击,到一定程度你就能感觉到全力重击流的羽毛有多爽。会心流克的是加疾的职业,因为会心无视回避,虽然没重击打出来的伤害高,但会心流的羽毛会让疾职业相当的头疼。不知道够不够清楚,建议多去论坛逛逛,那里会说的更清楚
全力就是攻击高
全敏是命中会心高
推荐用全力,或者人全力马全敏。羽毛在攻击上首堆速度,第二就是物攻和附伤,因为羽毛的技能有命中加成,30秒一次的会心也很好用,所以只要命中会心别太难看全堆力就可以了。
一般就是全力加点! 敏=会心+命中
这东西可以靠装备!
会心、命中高。
敏捷暴击高
力量输出高!自己看吧!
全敏攻击不高 但胜在划过少
前者高输出
后者高暴击
攻击高,会心高!
翎羽的相关知识
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出门在外也不愁自感剑三和天下三好像没什么大区别,感觉玩付费的剑三多,免费的天下三玩的人少,这是为什么?
天下三,剑三。
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自感剑三和天下三好像没什么大区别题主和我玩的不是同两个游戏,这两者在我看来除了都是中国风之外没有什么相似性。升级天差地别,剑三是『满级后才开始』的游戏,只要你愿意做任务,一般来说几周就能满级;但天下 3 大部分的玩家不是主动卡级就是被动卡住在升级的路上。玩法如果都有 PVE(剧情、副本、生活技能)、PVP(阵营战斗、竞技)等要素就叫『没什么大区别』,那全世界的 MMORPG 大概都『没什么大区别』,具体的细节和偏重都有差异的。感觉玩付费的剑三多,免费的天下三玩的人少……这是为什么?天下 3 虽然是『免费』,但不花钱玩得一点也不爽。我离开天下 3 的时候稍微计算了一下,我在这游戏花掉的钱大概可以买一年左右的剑三月卡(看楼上几位晒消费的答主就知道这根本算不上钱),连跟朋友玩我都觉得自己像挂机蹭本的,野队、PVP 什么的更是想都不要想。剑三的消费门槛低得多,只要有时间,玩一年只花月卡钱把装备弄到版本毕业不是什么难事。关于玩家人数我查不到具体数据,不过剑三在同人创作方面的热度碾压天下 3 这点毫无疑问,剑三本身可以说就是靠着同人火起来的,题主觉得『玩剑三的人多』我猜也是从社群网站上得来的印象。剑三玩家年龄层本来就比天下 3 低,同人文化又比天下 3 蓬勃,在社群网站上的传播自然比天下 3 广。
免费=更多的付费这么简单的道理你们怎么就不明白呢?
天下3不是免费,而是“时间免费”,但是游戏有内置商城。一般来说,如果你的游戏乐趣在PVE,剧情任务,风景时装这类的内容,那么玩天下3是可以做到免费的。但是如果你更专注于属性装备,PVP等内容,为了和别人缩小差距,节省更多的时间,那么道具商城充值是你最好的选择。关于天下3的付费,另一个问题的答案我觉得说得很好。,喜称天数。烧钱这一点,拿出来单独讲。总的来说,数据越好越牛逼,装备越好数据越好,花钱比别人多装备不一定比别人好,花钱很多装备一定很好,装备同档次操作能完美弥补数据差距,人傻钱多会被人不傻钱多的虐成狗,没花钱的会被人傻钱多的虐成狗,选择性花钱的可以获得不错的PVP体验。以上判断适用于战场表现,同时默认钱全部花在弄装备上。量化一下:五位数及以上花费可成牛人,四位数花费视情况成大腿或者抱大腿,三位数花费顺风+人品好可成人头狗逆风无论人品好不好一律死成狗,三位数以下花费不适合玩常规战场但是可以玩天梯战场和数据差不多的玩家互砍。网上很多人讲的这个游戏不花钱没法玩是很不负责任的说法,因为只有不花钱没时间而且没朋友的才没法玩,而这样人本就不适合玩网络游戏。即使不花多少钱,只要摆正心态,一样也可以体验到这个游戏几乎所有的乐趣。---------------------------------------------------关键字:朋友、人品、时间、操作。四者得一初入大荒,四者得二小试锋芒,四者得三潇潇洒洒,四者俱全可安天下。特殊关键字:RMB。大荒至宝,智者得之无敌于天下,愚者得之请收下我这个朋友,谢谢。---------------------------------------------------以上。 o
因为剑3引流靠的是同人,天下引流的靠的是回忆……作为一个短期拉帮结伙、长期单机的散漫分子,无疑天下的模式更适合我。天下一场人生,没耐心玩个一两年,根本玩不出一点味儿来,但玩出来的味儿,却未必都是甜的。这游戏,从头到脚就像个小姑娘,仗着青梅竹马,恃宠而骄。孩子、觉醒、归宗、轩辕英魂,同性质的各种系统,复制一遍换个名字就能作为属性叠加赚钱的筹码。各种时装如炫舞错频,各种坐骑如动物园墙倒。青田不再,沉船已涸,曾经的蒹葭白露依稀如画,如今连见羽的故事都不过卖点而已。偏偏此时此景,她还在一遍遍地说:莫忘初心哟~~好兄弟/姐妹一起玩天下哟~~大荒还是这个大荒只是你们的心变了哟~~直播挖(随)宝(机)大家一起来(花钱)哟~~~没错,我们的心变了,却是因为大荒早已不是那个大荒。从莫问今朝到再战今朝,再谈初心,不过一句玩笑。我承认,我玩不惯剑3,也不喜欢很多“起源3”er,但如今的天下,单纯到除了赚钱工具什么都不是。而剑3,虽然不如我意,但至少那是个游戏。我们的青春,不是你的资本——致天下。
天下三号称随机三。一个随机数值引无数男女竟退坑、、、我在天下三里刷出来的装备和开箱子的装备一般不洗,不管好坏带上就好了。有次出了一个邀月项链,隐藏数值增加疾语的【减少法师类吟唱时间】于是乎,各种洗数值,你洗出来疾语又发现没有魂加成【法力值】,有高魂疾语值很低,总之坑很大。以至于后来就这样吧,开出来这项链人品就达到极致了【有的人开了几百块钱都不会出】再洗高数值装备就逆天了。作为一个疾虚,装备疾语在26%,刚刚达到及格点。这是一个玩了5年左右免费玩家的心声,不花钱玩不起。不管是战场还是副本。天下贰的人设我感觉比剑三强。画风古典。天下三我给你跪了,人人九头身,脸白的跟面粉一样。女性恶趣味,接受不了才玩男号的。
不黑,光画质我受不了天下三好吧添加回答,天下三玩了一段时间,和网易出的大多武侠游戏一样,你们爱玩什么玩什么别一天特么没事干比来比去有意思么,敢问你是游戏开发商吗一天操心着策划操心的事,pve游戏副本开荒全通了吗毕业了吗,会开团了吗,pvp手法犀利了吗,整天比什么天下,天谕,天刀,剑网三,什么游戏好不好人家玩家自己会选择,咸吃萝卜淡操心这种比较游戏的无意义的问题简直就是给游戏招黑
天下三……我还记得最后一次上线的时候,是带着一个刚认识的萌新妹子去看七夜……
谢邀。我没有《天下三》的玩家日活月活数据,但是想从另外一个数据来回答一下。1月25日,“天下三”VS“剑网三” 两个关键词的百度指数对比(百度指数能反映关键词在百度的搜索规模有多大):近7日数据:近30日数据:近30日指数趋势:可以看出,关键词“剑网三”的搜索规模远高于关键词“天下三”,百度指数链接在下面,可以自己试,“剑网三”“剑三”“基三”等关键词都可以试一下,天下三如果有别的称呼也可以试一下。虽然百度指数并不一定说明天下三的玩家数量比剑网三的玩家数量低,但是至少可以反映出,剑网三的玩家活跃度,是比天下三的玩家活跃度高(你要非说天下三的玩家上GOOGLE不上百度,那当我没说)。题主的感觉,从百度指数的角度来看,是对的。
剑三和天下三是两个游戏。完全不一样。你所说的没多大区别是指MMRPG这一个游戏类型上。剑侠情愿网络版三,又叫剑网三儿,学名世纪佳缘百合三。虽然这个事情常常被玩家调笑,但是剑三这个游戏里,奔现的还真不少。剑三的玩家受众是所有游戏里独一无二的。世界频道被复制党占领。复制党们成功地将世界频道带到了一个新的领域。上面这张图,是昨晚念破回档,玩家们的表现。上面这张图,是昨晚念破回档,玩家们的表现。不明白醉月玄晶是什么的,我给你们解释下醉月玄晶=WOW里的双风脸=LOL里的最强王者边框=DNF里面的魔战套。扬州内城被要饭党占领。说白了就是一群买了外观和道具的人在扬州花式卖萌。你可以选择研究装备打JJC。也可以选择跟固定团打25人本。剑网三的世界里你不去商城消费最多就是丑了点,无法开启隐藏的情缘系统。天下三的世界里你不去商城消费最多就是个比野怪牛逼点的移动NPC。
别拦我我要来一本道!作为一个玩过大量网游的网瘾少女 首先这两个游戏我都接触了的。玩天下三是在两年前了。玩了几个月。那时候我就想过为什么同样是古风角色扮演游戏 剑3要比天下3知名度高。剑三是最近开始玩的 并且打算持续玩下去。先说一说天下三优于剑三的地方:1.自动寻路系统。我这个人很懒 做日常喜欢双手离开键盘。其实还有个原因是路痴。天下三的自动寻路总会绕或者卡住墙但至少多数情况还算有用。然而剑三并没有这个功能 以至于刚开始做阵营的矿车任务的时候 从黑戈壁传送点看着地图一路乱飞 降落了发现被红名团团围住。。惨死于对立阵营的据点好吧。2.婚恋系统。第一次知道情缘三的情缘是插件我竟然惊呆了。而且情缘也仅限于挂了个对方的名字在自己资料。然而天下三还有金婚还有公主抱好吧!还可以生娃啊!现在也可以同袍!讲道理真羡慕啊。。3.屏蔽(过滤)系统。刚玩剑三的时候做阵营脑袋都要炸了 那么多大风车也把我电脑卡成ppt。可是开了阵营屏蔽 还是有那么多乱七八糟的名字占满屏幕 而且队友也都看不到了。。而且这个游戏竟然只有密聊没有私聊。一开始很不习惯没有小窗口。而且有时候聊天刷的很快 密聊会看不到。这也给我情缘说“我明明在游戏里和你密聊说过了”提供了一个借口吧(微笑)(其实明明就是没说过)这点还是天下三的游戏体验好。接下来说说剑三优于天下三的地方。1.同人作品。有人说这和游戏没关系吧。我觉得还是游戏以及运营公司本身提供的活动造就了同人作品的数量差巨大。剑三的插件系统 宏系统 都是玩家可以自己研究自己做的。剑三的外观除了商城的成衣 还有收集的外观。比起商城是单纯的好看 收集自己门派的外观 也叫校服 更具有特色 以及收集的满足感。这也是一大批coser追求的c服。提到粉色就想到七秀的大丝带 看到银饰就想到五毒什么的。并且cos也作为文化推动让更多的妹子看到了剑三并加入游戏。我也见过天下三的cos 不过太少了。。最近剑三官方又在搞同人征集活动 一大批小说 画 正在路上。这也是在二次元中变相推广啊。而且剑三的资料片都是随着赛季推移 故事的时间也在推移的。莫雨毛毛长大了。大唐盛世也战乱了。很多玩家对npc也有了感情。我看过出李白的coser。也经常听朋友讨论源明雅好帅。我也记得天下三有一段很棒的剧情 什么玉心侯的。那一块还是全配音。然而却没有火起来 我也不太明白。所以导致 总会有小伙伴因为接触同人作品而接触剑三。而天下三的玩家 多是从以前就一直玩留下来的。2.钱。很多回答也都提到了这一点。剑三除了游戏时间可以花钱很少。我不说的太绝对因为我本身就是一个可耻的rmb玩家。但我知道马是可以免费捉的。10人本装备是roll的。品阶不是最高但是可以用的装备是做日常用贡献换的。然而天下三。。我只想说坑钱你也要对得起我们的钱吧。长的一样的坐骑 兔子 你搞个白的搞个粉的。草泥马 拓拓 有白的黑的熊猫的长翅膀的这个那个的。我们是在凑飞天小女警吗?美工能走点心吗。。还有出翅膀 贵的可怕啊。。前面说天下三婚恋系统好 然而结婚要花钱 生孩子要花钱。。不是说一点不花 运营商也是要赚钱的 但随机三啊 你生个孩子都随机 这种屏幕上都写着赚钱两个大字 而忽略了玩家的游戏体验 就很过分了。有时候想赚钱 也不要让意图表达的这么明显啊。。3.游戏平衡。平衡似乎是各个游戏都在苦恼的问题。只能说尽力去做相对的平衡。通常都是刚出的职业是爹。过一阵后就削。我剑三大号是五毒 这赛季毒经 也就是dps 很弱。但至少另一个心法 奶 很强。有些职业(就是说黄鸡)pve比较弱 但是pvp是人头收割机。也就是这一个号 这个心法弱可以玩另一个心法。pve不强pvp却有奇效。至少不会没得玩。而且奇穴的机制让游戏见仁见智。增强了多样性。相比之下 天下三的技能是用钱学 你钱多就学的技能等级高。。这还不算什么 真正让我放弃的是我的职业。当时刚出鬼墨和龙巫。我看龙巫可以变小萝莉很可爱就选的该门派。当时鬼墨就是爹。龙巫。。是什么?没人玩!因为弱。定位也是奇怪 t不够硬 dps又不够疼。的确当时是伤了心然后a了。这门派要是定位做不好 不想有人玩 当时就不要做好吧。。并且比起来可玩的多样性的确小了很多。4.副本。当时玩天下三的时候有大腿带我飞 就是t在前面拉住一堆怪 然后dps站撸输出 本就可以打完了。然而剑三的本 哪怕是简单的五小 也稍微要讲究技巧 不然就是无尽的团灭。更不要提25人本了。其实会打了也不难 但是我本人会把其视为一种乐趣。如果打本不需要动脑子不需要技巧不需要配合 那跟打木桩有什么区别呢。。不分优劣:游戏特色。每个游戏都各有特色。这一点上也说不好谁优于谁。不过就我自己而言 我实在太喜欢剑三的萝莉体型了!(对 我就是个萝莉控)并且我觉得剑三的门派色植入观念特别好。比如黄色藏剑浅蓝纯阳什么的。也是侧面帮助了同人作品的发展。。我一直觉得颜色代表人物这种心理特别微妙 说不出的好感。风景的话 剑三与天下三都很美。我更喜欢天下三。有些隐藏风景比如我记得有个洞是陵墓。还有很雄伟的山下面的水中有海底之城。鬼村配上bgm真的很吓人。而且牡丹镇!到了晚上!会闹鬼!(进入另一个地图)剧情也都挺好的。如果是剧情党真的蛮有意思。只不过现在剧情党越来越少。剑三玩家都是找代练到满级然后才开始游戏之旅。天下三就是卡级。我作为一个剑三萌新 有些后悔来晚了这个游戏。我也想陪着npc一起成长 看着每个赛季崛起以及失落的各个职业 感受伴随赛季变化的阵营势力强弱变化。好奇80年代的荻花大家是怎样速刷的。(之前写错了 自己改正)新出的本大家又是怎么开荒的。自己在的团刷出玄晶是种什么样的体验呢?可以说是游戏魅力让我留在了这个游戏中继续下去。玩了几个月天下三a掉 玩了几个月剑三准备留下深入。我也是以现身说法诠释了该问题。贴一个剑3的萌照吧~天下3的实在找不到了。暂时就想到这些。可能写的有些中二病了。如果有什么说的不对的地方欢迎大家指正~
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天下3浅谈会心附伤羽毛的最佳装备搭配建议
  我发表下我心中的最佳79战场会心附伤羽毛的最佳装备搭配,79战场羽毛装备的个人观点,希望大家指教。
  我发表下我心中的最佳79战场会心附伤羽毛的最佳装备搭配,79战场羽毛装备的个人观点,希望大家指教。
  一、首先是装备,4件75战场,手腕,鞋子,摆,腰带,战场尽量洗出人祸、会心、命中、知彼,我知道洗在随机的大潮下,能洗出75战场套的理想属性很 难,但是这是在讨论,所以以理想状态为例。4件战场可以加7%左右的知彼,5%左右的人祸,至于会心和命中就看人品了,看能否洗出来。剩下的4件全是75 世界套,分别是衣服,头盔,肩膀,裤子,最好是洗出双附伤,这样可以最大化物理防御和附伤,加上孩子和其他估计物理防御能够达到3800左右。3800左 右的物理防御加上7%的知彼相信能够勉强抵抗魂剑和魍魉的伤害。(PS:现在我是4200的物理防御,我感觉对于一般的魍魉基本是无压力,能够完全压制 了。至于重击型的羽毛,也就是20%左右知彼,对于抵抗HH、TJ、魍魉的伤害不知道效果怎么样。)这样的配置牺牲了部分物理防御和附伤和攻击,但是提高 了知彼,和血量等抗击属性,提高了生存能力。
  二、然后是首饰,最好是人祸首饰,人祸首饰不加会心,所以这样对会心羽毛肯定有所缺陷,但是我觉得发劲加的会心能够弥补。
  三、然后是灵兽,当然最好是80凌波灵化,如果是高级和究极灵化最好,如果是高级,转化成任务敏、力能有80左右的敏力、
  四、然后是幻化,400+的分配老虎基本转化成人物150+的最大攻击,当然,如果是大神600+分配的元魂珠就另当别论了。
  五、孩子,现在我的孩子是911的资质,统帅是44,武学是5,孩子是HH门派,装备武器是75手工武器,初始是650攻击,基本是最大攻击了,衣服是 古三衣服,头盔是传道头盔,项链是70战场,鞋子是物理防御鞋子烂银靴,孩子技能加满,孩子等级50级,武器13钻,别的8钻,孩子给人物加的属性分别是 攻击:300左右,物理防御1100左右,法术防御550左右,血量4000左右,别的就不多说了。
  六、至于玄修我还是偏重于陷阱,因为退避三舍真的很好用,非常好用。加上三浮劲的话那相当给力。
  七、然后是觉醒,这个基本没什么变化,刚出的东西,还没研究透,不多言。
  八、炼化方面当然是追电、最大攻击、附伤是最好,这个东西都是人品的含量比较大。
  九、势力技能,这个个人还是偏向于最大物理攻击。
  十、附伤能够在会心的条件下乘以1.5,重击就是乘以1,所以会心附伤打击高物防有明显效果。
  十一、对于硬甲的打击效果个人觉得会心附伤应该比重击强;会心羽毛对软甲的伤害肯定就没有重击强。软件方面太虚、云麓会心和重击差距不是非常大(主要看 操作),当然肯定重击效果更明显。对于YJ的打击,现在是我是2500的最大攻击,950的会心,基本在无发劲的状态下很难打击YJ,职业克制没办法(问 了很多重击羽毛,打YJ也很困难。)如果出会心了也能让YJ很疼。BX就不用说了,沙包冰心那就是神。随便那个职业都头疼。羽毛和羽毛的对决,不管是重击 和会心完全是看操作(个人意见)。我和很多最大攻击2600+,重击900+的79羽毛切磋,感觉真是看操作。PS:个人是会心羽毛。最大物理攻 击:2540左右,无老虎。如果加老虎能有2700左右。会心930。
  十二、这个不用说,肯定的会心附伤羽毛比重击羽毛的追电高。
  总体而言,我觉得如果都能够达到极致,会心也不比重击的差,现阶段而言(个人观点)重击的生存能力可能比会心的强,因为重击的知彼在那放着。重击相对而 言打击软甲的效果很明显,所以现阶段重击比较吃香。但是我个人觉得还是会心的比较好。原因是第一:物理防御高,下副本没问题,能抗魍魉和物理伤害,能抗能 打
。第二:对于硬甲的打击,如果附伤600+的话还是比较明显的。第三:物理防御很高,加上4件知彼的话还是非常有生存能力的。本人现在是4200的防 御,0知彼,觉对于一般的HH、TJ、魍魉的抵抗还是效果明显的。
  以上是个人观点,欢迎大家指正。谢谢!
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高端搭配:3大饼特技(2件洗出火元特技.1件出穿刺+5以上)+极有钱武器+猞猁+2鹰风+其余的玄(高重击,火元特技,穿刺特技,绝对的NB)
理论上这样是最好的,但毕竟特技的随机不是谁都有钱挑战的.所以还是不要追求太高。
⑴ (4鹰风+其余玄)/全玄(要是为了更高的重击 衣服,裤子,腰带,帽子选择战场其他鹰风)
相对这个在不考虑大饼特技的情况下.喜欢特技的4鹰风是很不错的选择。
⑵ 鹰风套/(7鹰风+火强腿/流云摆/69驱雷带/69驱雷鞋)+素首饰&7鹰风是为了特技其他防护,这个技能在面对被FS先手睡了的情况下.如果对方不是特别NB的操作帝,是相当给力的。 配合素首饰无限堆攻击,满状态下加上龙脉,输出相当恐怖。
上面两种也是当面75封顶时候的红烧羽毛中的两种主流搭配了.这么说我想没人会有意见吧?
接下来几种是LZ的另类推荐(其实嘛LZ自身就是个另类羽毛),不喜勿喷,文明交流。
⑶ 4素+69驱雷鞋和带+火强流云+素首饰 相对来说这套是很脆皮的.不计算炼化的情况下,追电较高,适合猥琐流(个人认为只有羽毛才能将猥琐展现的淋漓精致),高会心的支持下高负伤得到充分的发挥.硬甲杀手 注:选择4素不选择4鹰风首先是因为鹰风提升会心少,负伤装没有力属性加成.这样下来其实要害和会心的输出相差不大,为了60s一次的要害放弃太多会心,个人感觉不值。
⑷4玄4鹰风+玄手镯+素戒指+素项链+玄素耳环各一只+水龙 至于这套,是的.我不得不说各种的混乱各种杂,但是LZ算过,在所有的配件都洗的一般般的情况下,炼化都可以的情况下,武器13钻 其他8钻达到1500+大攻 600+会心 400+重击 1100+ 命中完全可以的,红烧能有多少提升不得而知了,不信的话有熊熊榜。
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扫描二维码天下3羽毛玄修完美加点方案
时间: 17:38:46 来源: 作者:乐游
本人是个普通的玩家,由于对天下的喜爱,本人花了很长时间来研究羽毛加点方案,终于想出了一套个人觉得比较好的玄修加点方案,现在分享给大家,希望对大家有用。
本人是个普通的玩家,由于对天下的喜爱,本人花了很长时间来研究羽毛加点方案,终于想出了一套个人觉得比较好的玄修加点方案,现在分享给大家,希望对大家有用。先说说为什么选神机吧,很简单因为我是会心附伤流。尤其是80世界套出来了,我灰常喜欢灵犀套的属性。虽然重击流很强大,烈失也很强大,而且80灵犀套想要追电必须狂洗高级可激活属性,虽然会心附伤的伤害是那么的蛋疼。可是我还是义无反顾的喜欢着翎羽,喜欢奔驰的快感,喜欢自由多变的游戏定位,扯远了返回正题。如图所示,我牺牲了一点李代桃僵,点出了宝贵的一点草船借箭,这就是我来晒图片的初衷了,很强大吧。接下来说说新玄修的实际使用感受吧:(声明我不是理论党,所以一离开游戏界面我就记不清技能名字了,更别说新技能了,所以会用描述代替技能名字,懂的自然懂,不懂的可以来玩翎羽,玩了自然也就懂了。)1、我选择了12秒内侦测陷阱的技能,放弃了扩大陷阱影响范围的技能。这样做的原因:个人觉得扩大陷阱影响范围,扩大的不够大,实战中用处很不明显。顾虑和不解:驯鹰篇是个聚气时间蛮长的技能而且是羽毛的常驻技能,实战中谁会没事放这个技能玩?你说雪竹看旗子底下有没有陷阱?有那放技能,等陷阱消失的时间还不如直接踩上去可能还快点。单挑应该更用不到,但考虑到是新技能,所以还是点了两点。(要不是因为不点这两点,就没办法学第四层技能,打死我也不点。)给KFZ的建议,能把这个技能的实用效果改成延长瞬间加速那个技能的时间么?我也不贪心,不要瞬发风驰篇,给我们改成延长加速技能的正面状态时间就行,只要延长5S就好。2、那个施展退避以后加4秒300%回避的技能,有人回往敌对人群里退避么?是没有呢?还是没有呢?还是没有呢?不过考虑到游戏需要平衡,我忍了。3、那个往前方14米扔炸弹的技能。理论上可以连续爆炸四下,运气好下下出会心的话,每下伤害1000+,还能有将近30%的几率敌人会进入(2.5S吧好像)不能使用任何技能的状态,前提是他打你,才有几率触发。实战中该技能命中率太低太低,几乎每次用,4下只能中一下,打软甲,伤害很蛋疼400+、300+,打硬甲凑合吧,可是耗蓝太厉害,对于蓝本来就少的羽毛来说实用性大打折扣。给KFZ的建议:适当提高点命中吧,不然一个号称威力180的技能,聚气固定1S,十面无效的技能(使用了十面埋伏一样聚气1S,其实实际聚气时间不止1S因为这个技能聚气结束后人会先转一圈耍帅再把炸弹丢出去),就会和现在的火蜥一样成为副本加输出的无奈了。4、这个技能名字我记得李代桃僵,效果是退避的时候制造人偶,敌方打人偶就会4S内停止行动,别误会只是不能走路而已,不然翎羽又要被河蟹了。这个技能我只点了两级,效果是敌对砍人偶两次才触发不能行动的状态,三级的效果是打一下人偶就触发状态。这技能有个很蛋碎的问题,退避以后,你的对手任然锁定的是你,看清楚意思了么?我记得那天看新玄修的帖子,其中提到WL有个新玄修,使用了以后可以使对手失去目标。看懂意思了么?我找了野外怪,怪没有看见那个人偶。我找人PK,对手说吓我一跳,然后继续放技能,技能直接往我这里蹦Q过来了。我帮势力兄弟卖肉清红,第一次我估计是出于好玩的心态吧,一堆红名围着人偶打,第二次,第三次,好吧,他们被雷劈了。给KFZ的建议,我不指望像WL一样强制解除锁定目标,但是可不可以把这个技能设定成只强制使玩家锁定的对象强制锁定人偶呢(说的有点复杂可能理解起来有困难吧,大致意思就是当我使用退避制造人偶以后,我锁定的敌方,包括玩家和NPC,强制其锁定目标从我转移到人偶身上。这样做及保证了技能的实用性,也规避了群战中过于逆天的效果)?这么有趣的一个技能,不能指望我只是在势力战卡屏的时候用吧?要是那样的话估计我早被送回绑定神石了。5、说了这么多重中之重来了,大家可以仔细看我的加点方式,如图哦。想点出草船借箭必须满足两个条件,1、前置点数不低于5,也就是烈失那一页的第一排技能起码点5下。我选择了点两下受到控制技能的影响后,影响的时间减少1S那个技能和点三下风驰电掣这个重击流最爱的技能,为的是风驰电掣加的2%的移动速度和叠加的命中。80灵犀套追电属性真心难出啊,追电有一点也是好的。第二个条件是主修必须点满22点,总共28点玄修点数,减去22点主修和5点前置,也就剩一点了,所以主修神机的话草船这个技能最多只能点一点,当然WY出第三批玄修的话另论。至于草船这个技能的实战效果嘛,哈哈我不告诉你,自己尝试去吧。写了那么多最后总结下整体感受吧,感觉神机很符合我对于翎羽这个职业的理解,非常凸显翎羽自由但不散漫的门派个性。同时也大大增加了游戏的乐趣,真的很娱乐啊,尤其是变个自己和自己搞基,哈哈笑死了,还有那个炸弹的声效与视觉体验也相当不错。同时也希望KFZ能认真考虑我提出的几点建议,我不是在恶搞,真的,我只是想让更多人爱上翎羽这个职业。起码别再像火蜥一样伤害我们的玻璃心了,你们知道自从火蜥被河蟹又河蟹之后毛毛们有多伤心无奈吗?都说羽毛人头多,但是真心话没有队友的配合羽毛能有那么多人么?羽毛人头多只不过是羽毛的一种定位罢了,其实羽毛真心很脆很容易挂的。
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类型:角色扮演
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