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AE2编辑规范(含教程)

Applied Energistics 2是一个科技、物流mod什么科技模组,分明是魔法这种天外科技……能数字化物品为什么不直接改数量

在提问之前请务必仔细浏览模组简介以及辞條

    你想更方便地储存大量种类繁多的物品?家里的箱子一团乱麻试图理理动不动就成百上千组,不理则找个电容都要翻几十个箱子AE2能夠解决几乎一切这种存储问题。

    相较于其它存储系统有着良好的用户交互:通过一个物品终端访问,能够以数量排序、模组排序、搜索過滤等方式找到无数物品中你想要的那一个。如果合成了并在上绑定甚至可以在信号范围内任意位置打开无线终端。即使不用本模组提供的ME驱动器、ME箱子、存储元件通过存储总线将容器统一管理也是极为方便的。

除此之外更为强大、经典的,是它的物流系统:

    使用、、自动从网络中提取物品使用等设备与红石交互;

    在复杂的多方块机器上贴上,并连接一个面板到工作区域便可以足不出户管理机器;

    给网络连接上至少一个(Crafting Processing Unit),在放入设置好的模板再在终端中键进行物品合成,ME网络便会帮你把物品发配到ME接口临近的容器或者机器叒或者使用,进行物品的合成、发配:

    ME网络除了针对物品在1.12.2可以和流体交互。如果加入附属在1.7.10就算作支持流体了。当然也有许多周邊玩法:用、给线缆、羊上色,通过安全终端建立服务器内的权限体系除此之外ME网络可以和方块交互,有、、等与方块交互的内容

到掱所有来自天外来客的四种压印板,挖到赛特斯石英水晶以及至少一个将、、各一个丢入水中,得到合成、即可把通过电力转换为。

將水晶、石英磨成粉合成种子,放入水中等待很久可以得到高纯水晶,而可以加速这个过程
结合你的jei,得到基本的原料开始你的AE2の旅吧!


    AE2加入了系统,大部分网络元件需要占用

    觉得自己已经将AE2的能力发挥到了极点?不妨看看教程版或者也可以读读本站。

    对AE2的系統略感到迷茫读读这个辞条吧,系统的概述就在里面

1、含有返还物的自动合成:分子装配室会吃,还是用处理模板+其他模组的自动合荿装置吧

2、工业2的自动合成:实在不行建议还是手搓,批量手搓也可以

3、在1.7.10版本会与产生冲突,导致部分合成表不可用

4、已知在1.12.2中,与冲突导致终端中物品没有数字

当然 作者更希望玩家前往了解更多最新信息以及下载AE2的最新版本。

1.有如下VB程序段:

执行该程序段后在下列选项中,a(1)~a(6)各元素值可能的是(  )

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