刚下的cocos2d-x 3.3 怎么安装啊,求人工授精的具体步骤骤

【Cocos2d教程】Cocos2d-x--安装程序步骤及.js脚本引擎问题
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&& 1.安装前需准备VS2008或VS2010安装包,cocos2D-x安装包
  VS2008下载:/soft/9916.html
  cocos2d-x下载:http://cocos2d-/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip
  2.下载VS2008到本地电脑,解压缩包,执行step.exe文件进行安装
  (安装过程这里不过多赘述,主要讲下Cocos2d-x的安装)
  3.下载cocos2d-x到本地,解压缩包,进到解压出来的文件,双击cocos2d-win32.vc2008.sln
&&&&& 双击打开后,若已经安装好了VS2008,则会自动启动VS2008,在VS2008窗口中可以看到cocos2d-x自带的项目
单击test项目,右键选择“设为启动项目”,接下来在菜单栏中单击”调试“,选择“开始执行(不调试)”“
出现以下界面基本上就成功大半了
你可以点里面的任意一项,会有惊喜哦!按住鼠标左键往上拉,下面还有很多
接下来双击执行build-win32.bat和install-templates-msvc.bat这两个Windows批处理文件,这个过程需要点时间
完成后进入template文件夹,进入msvc文件夹,双击InstallWizardForVs2008.js文件,正常的话会弹出以下对话框
有些情况执行install-templates-msvc.bat和installwizardForVC2008.js的时候会提示没有文件扩展.js的脚本引擎
这时怎么办呢?打开命令行,输入regedit
单击HKEY_CLASSES_ROOT,按快捷键Ctrl + F ,输入.js进行查找
查找到.js文件后,单击一下.js文件,在右边双击默认,将其数值数据改为JSFile,单击确定然后再执行Install-templates-msvc.bat和installWizarForVS2008.js
经过上面的操作后应该就大功告成了,现在打开VS2008,在菜单上选择文件--&新建--&项目,
展开Visual C++项就可以看到Cocos2d-x项了,ok!可以开始Cocos2d-x旅程了!
自己动手实践过的朋友也许已经发现问题了,就是新建的项目无法运行,这是
怎么回事,具体怎么解决看下篇:Cocos2d-x新建项目出现的问题。
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共有1个评论
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
。。。。。木有手机版的教材@@
更多开发者职位上
有什么技术问题吗?
类似的话题1.首先打开Cocos那个一体化软件。
2.创建工程,取名字,选择路径。
3.用VS2013打开新建的项目。
4.打开cocosdata(我自己放游戏项目的文件目录)的相应项目(自己刚创建的)。
5.把别人项目里面的Class文件夹下面的.cpp和.h文件拷贝到自己的相应项目的Class文件夹下面,记得可能要删除多余的.cpp和.h文件。
6.把自己新建项目的Resources文件夹整个删除,把别人项目里面的Resources文件夹拷贝过来
7.打开Resources文件夹,再创建一个文件夹叫res,把资源都放进res。这是因为3.2和3.3版本以后,在appdelegate,cpp里多了一句话,所以资源要在res目录下才能用(但是有些游戏项目我没有创建res目录也可以用)。
8.打开VS2013,在项目的src下点击右键-添加-现有项,把刚刚拷贝的.cpp和.h文件选中,记得可能要删除多余的.cpp和.h文件。
9.运行解决方案,注意,如果是按Ctrl+F5运行是不会出现调试框和输出东西的,只会出现一些warring和error。如果按F5运行,万一出错的话会指向错误的那个语句,如果有输出日志的话也会在输出框输出来。
10.如果因为版本不对导致运行失败的,可以把error复制去百度找解决方法。
1.资源文件千万不要在VS里面替换,VS里面放资源,会跑到proj.win32文件夹的res文件下面去的。不仅导致游戏项目无法运行,而且就算可以运行,如果项目移植到Mac平台或者Android平台就不能用了。
2。如果游戏资源找不到,游戏运行时就会显示&关闭程序还是调试程序&的框框。
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