9x减1.81.8米等于多少厘米54,求x多少。

Mod Name Author
Adequacy checks if the Java version being used can run the game with the installed mods. If not, it warns the user with a dialog message with instructions to update the Java runtime.
Adds new weapons for those players who have the rank "Administrator" on the server.
Allows players to upgrade inventory with up to six areas that consist of 9 slots each.
Adds a red box to the game that sounds off an array of different alarm sound effects when it receives a redstone pulse/signal.
Dr_Schnauzer
Adds mechanics to process materials into armor.
FyberOptic
Eliminates the vanilla behavior of combining items on the ground into item stacks.
b1u3m0nk3, chilibomb
Adds a farmable crop which drops a food item also usable for tools, armor, or blocks. Also adds small mobs.
Adds small birds of different colors.
A multiplayer mod which allows you to ride animals.
Adds animal mobs such as whales, snakes, crickets and sharks.
Disconsented, TehNut
Provides players, modpack creators and server admins the ability to develop their own unique RPG system with player progression without any programming knowledge needed.
Adds an Antique Atlas, an antique-looking map which saves all visited locations for easy browsing. Maps are generated around the player, based on chunk-average biome.
Allows player to associate a set of potion effects with any assortment of armor in the game.
Displays your currently equipped armor and held item along with the durability remaining without having to open your inventory!
Clientside
Required dependency for all of Aroma1997's mods.
Adds a complete new Dimension, specially for Mining, but you can do whatever you want to do in it.
Enables automatically scheduled backups of a world.
ShadowBlade50
Adds a key that, when held, sets your perspective to directly behind your fired arrows.
Clientside
Lets you attach a grinder to mobs, which will grind out the stuff it's made of.
Automatically reels and recasts when you catch a fish or treasure.
Just cast once and let the mod do the rest.
Clientside
MattDahEpic
Automatically converts items to their configured ore dictionary counterparts.
mysticdrew
Adds the possibility to set a hotkey to auto-sprint.
Clientside
Plants sapling items that are not picked up intead of despawning.
Serverside
thebombzen
Automatically switches to the correct tool when mining a block and automatically uses the correct weapon when attacking a mob or a player. Also switches back to your previous item when you are done mining or attacking a mob, useful for building and going on mining trips.
UltimateDillon
Adds Haggis and Sheep Stomach as new food items. Haggis can be crafted from sheep stomach, mutton and wheat.
(Dependency) (Alpha)
Required dependency for Azhdev's mods.
(Brad16840) (Beta)
Adds nestable backpacks that can be opened from inside other backpacks.
(Eydamos) (Beta)
Adds dyable backpacks to the game for storing extra items. Backpack size is configurable.
Shows some tools on the back of the player. These tools are based on the last equipped tool that the player had.
Clientside
Adds bacteria colonies into the world. Players can let them eat the world or just kill them.
Disables spawning for specified mobs and retroactively removes existing ones from worlds.
MrIbby, DerBaM
Currently maintained by MrIbby.
Instead of dropping your inventory on death, a grave will be dug in which lies a buried chest with your inventory and experience. The grave will be inscribed with your name and time of death. This helps to keep your things from getting lost or despawning.
AtomicStryker
Adds towers that spawn throughout your world for you to ascend and gain treasure from, each floor containing mobs and loot with a boss at the very top.
Displays player coordinates and the direction the player is facing in a corner of the screen.
Clientside
Displays player coordinates, the direction the player is facing, the current biome and chunk information in a corner of the screen.
Clientside
(Dependency)
An API that adds 4 bauble slots t consisting of an amulet slot, belt slot and 2 ring slots.
Geforce132
Detects outdated or missing mods from the player's multiplayer servers. Supports downloading a selection of mods in-game.
A library mod required for Dr_Schnauzer's mods.
Flattens uneven bedrock layers in an existing world, including the roof of the Nether.
Gigabit101
Makes the generation of bedrock completely flat without needing to generate a superflat world.
einsteinsci
Extends the beginning portion of early game, increasing the difficulty, all while staying true to the original feel of vanilla.
This is about a Chest, that you can upgrade to how you want it to be. You can make a Cobblestone Generator out of it, you can make the Chest suck in nearby Items, or you can use the chest as a big furnace. There are many more upgrades.
CrushedPixel
Adds all missing blocks and items to the creative inventory, including: Command Blocks, Barriers, the Dragon Egg etc. Additionally it adds a new creative tab containing Monster Spawners for every available entity.
OctarineNoise
Visually enhances foliage like trees and grass with configurable settings.
Clientside
Guichaguri
Changes how the game calculates sine & cosine, giving a performance boost.
Clientside
falling_dutchman
Changes heads up display when on a horse or mount in general.
Adds in 28 new elements to the in-game HUD.
tattyseal, Mark_R
Adds leather weapons and armor, and new mobs.
Adds a whole bunch of useful features to the game which can be used both for PVP and for survival/hardcore. It adds a fully customizable GUI interface system which consists of various, also customizable, interfaces such as a minimap, armour status, potion status etc.
Allows you to bind keys to the vanilla movements such as sprinting, as well as keys to toggle sprint/sneak while also adding new functionality.
Clientside
amadornes, Girafi
Provides customization options for the in-game title screen.
Clientside
Increases the chances of generating a village, clustering villages together and improving wheat fields.
Urushibara
Displays the boundaries between biomes.
Clientside
(Unstable)
TDWP_FTW, ted80, Amnet, Adubbz
A mod that is designed to give players a better Minecraft world to explore, and more of a reason to explore it in the first place.
There are a lot of realistic biomes, as well as some fantasy biomes.
Makes warfare in Minecraft more chemical and biological. Adds the ability to poison enemies with nasty pathogens and turn the tide of battle with effects such as causing their inventory to be a mess, Diarrhea or causing sudden death from toxins.
Paraphanalien
Adds passive bisons which wander in savannahs aimlessly.
Adds a lunar event called a "Bloodmoon", during which more hostile mobs will spawn than usual.
b1u3m0nk3, chilibomb
Adds new mobs, weapons, tools and ores.
(Dependency)
Dyonovan, pauljoda
Required library for TeamCoS and TeamBR mods.
Parker8283
Allows use of Infinity bows without an arrow in the player inven按级别看:
加速成绩(秒)1.8x=54解方程
用户577953
54除以1.8等于30
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扫描下载二维码  一个手机重量150克,用每秒4.9米的速度砸向你产生的动能就是1.8焦耳。这个速度用手掷就能实现,而且只需轻轻一抛。
楼主发言:3次 发图:0张 | 更多
  @跑草 换成弹头呢?两克左右的话  
  @跑草 换成弹头呢?两克左右的话  
  枪械的标准是出膛动能大于1.8焦耳/平方厘米,不是1.8焦耳。   一般1.8焦耳/平方厘米以上的气枪,出膛速度可以在70米/秒以上,可以轻松打死麻雀。  打死人可能性很小,但是如果命中眼睛等敏感部位可能致残。
  @Bitterman
17:06  @跑草
换成弹头呢?两克左右的话  -----------------------------  @跑草
17:09:39  8毫米钢珠刚好2克,打鸡都打不死。打人根本没戏。  -----------------------------  对,你脸皮比较厚,比玻璃还硬呢
  概念不同啊,人的步行速度1.5米每秒,质量70千克,动能更大,请问能撞死你吗,钢针如果1.8焦耳,足够把你打穿,别不服气,特种兵扔钢针能穿透玻璃。所以说概念不同。
17:15:10  有资料说过,从天空自由落体的子弹最大速度有限,产生动能打不死人。远处流弹打死人的都是水平方向有大量残余动能。刚才有个帖子说10楼掉戒子能砸死人这是没有依据的,戒子一般都很轻,携带不了多少动能。  -----------------------------  8毫米都是大口径了,现在北约突击步枪都是5.56毫米左右,3毫米的钢珠打进心脏,可以要楼主的狗命
  @Bitterman
17:06  @跑草
换成弹头呢?两克左右的话  -----------------------------  @跑草
17:09:39  8毫米钢珠刚好2克,打鸡都打不死。打人根本没戏。  -----------------------------  只要对人的身体能产生威胁的武器就应该被禁止。  并不是说只有能打死人的才算枪。
  涯友都有常识,不会人云亦云,我很欣慰,我就不说楼主了,楼下继续  
  7.62步枪重9克,初速一般是700米/秒,这个杀伤很恐怖,但是2克的4.5米/秒,我就呵呵了,当然了,也会红和肿  
  现在1.8焦耳,也许只是轻度威胁,如果放松标准,会出现多少铤而走险的人?必须留个缓冲区,以免让贪婪邪恶的犯罪份子有机可趁 这就是法律的遏制作用。  
  假设子弹是1克  1.8焦耳的子弹速度是60米/秒  五四式手枪的子弹速度是300米/秒
  看你们算来算去的,都快晕了。别的不想说,我就觉得可以横向比较一下,就这样的事儿,摊在别的国家,有没有这样判的,这个判决在全世界能排在第几位?另外,再联系一下我曹微文的力度和所花费的钱财,不觉得。。。唉,你懂的。  
  1.8焦的3mm钢珠,飞行速度160公里/小时,打进楼主心脏一点问题没有。在高速路上你开160公里,遇见3毫米钢珠会发生什么
  各位还是没弄明白,除了速度,还有压强,旅游景区15元买过一把一尺长的塑料小努,我把箭换成削尖了的吃饭的筷子,近距离射击那是威力相当恐怖,5层纸箱一下就贯穿了,这还是幼儿园级别的玩具,如果换成金属剪头近距离射击不知道能不能击穿头,插肚子里是完全没问题的。以前打鸟的气枪子弹不过绿豆大,比现在的bb蛋要小,那玩意谁敢试试,虽说一枪打不死人,也够人喝一壶的。凭空说1.8焦耳没意义,不就把四个鸡蛋从地上捡桌子上吗,但这个能量集中在针尖上,瞬间爆发就会开肠破肚了。
  没击发火药都有18焦,放上带火药的子弹试试?
  我只想给这些SB说几点。  第一、1.8焦耳每平方米以上能量的气枪判定为真枪这个是有规定的,不服你可以定规矩,但是新规矩也不适用此案。  关于这个的讨论,可以看此文。 /ArticleFullText.aspx?ArticleId=88547
  第二、枪支认定标准比以前严格的原因在于,此次认定以能致伤、致残眼球为标准。也可参见上文。  第三、查获这人枪支的时候附有铅弹,一般4.5mm铅弹都在0.4克左右重量。如果缴获的枪支动能只有1.8焦耳每平米。铅弹动能=1.8*(3.14*半径的平方)=1.8*3.14*0.45*0.45/4=0.2861325J=m*v^2/2 ,计算出V=37米每秒。也就是说1.8焦耳每平米的气枪打铅弹出膛速度才37米每秒。谁认为这种低射速气枪有人买?还是这个买家是SB。玩这个的都知道,这玩意一般设计射程都是200米左右。  第四、1.8焦耳每平米的气枪打BB弹可以对穿常见的易拉罐的。  第五、水军拿钱发帖的赶紧滚,不滚司马。  以最不利情况计算的话1.8J每平方厘米的BB弹是能对穿铝罐的。  标准BB弹为0.2克直径6毫米的球体。  铝罐厚度0.27毫米,材质常用的为铝镁合金,抗剪强度在130-160Mpa之间。  假定最不利情况,抗剪强度取160Mpa。假定BB弹弹头是平头的,击穿的剪截面为bb弹球体周长铝材全部受剪力(实际上球体前端接触剪坏是没这么大剪截面的,铝材剪坏后由于应力集中就更不需要多大剪力就能剪坏罐体,按最不利情况计算)。  此时剪截面积 A=球体周长*罐体厚度=3.14*6*10^-3*0.27*10^-3=5. 平方米  抗剪强度=F/A   F=抗剪强度*A=5.*160*10^6=813.888 牛顿 (即813.888牛顿的力就能剪坏罐体)  剪接过程运动距离为罐体厚度,穿刺过罐体后就不再对BB弹产生阻力。S=0.27mm  以下计算以子弹前进方向为正方向。  S=V1*t+0.5a*t^2  V1为BB弹初速度。  1.8J/cm2的能量密度的话,BB弹动能=1.8*(3.14*半径的平方)=1.8*3.14*0.3*0.3=0.50868J  运动物体的动能=m*v^2/2=0.5068  v^2=[0..2*10^-3)]=5086.8  V1=.5=71.3m/s  a为在剪力作用下BB弹加速度。前进方向为正  a=F/m=-813.888/(0.2*10^-3)=-4069400 米/秒的平方  则 S=V1*t+0.5a*t^2  0.27*10^-3=71.3*t+0.5*(-4069400)*t^2  2034700*t^2-71.3*t+0.27*10^-3=0  一元二次方程求根 x=[-b±√(b2-4ac)]/2a  则t={71.3-[71.3^2-4*.27*10^-3]^0.5}/4069400  t=4. 秒  即击穿第一层罐体花了4.32*10^-6秒的时间。  此时子弹速度v2=V1+a*t=71.3+(-.32*10^-6=53.72 米/秒  击穿第二层罐体  S=V2*t+0.5a*t^2  2034700*t^2-53.72*t+0.27*10^-3=0  解方程 t=6. 秒  此时子弹速度=v2+a*t=53.72+(-.=26.236656 米/秒  此计算未考虑罐体受冲击后的运动速度对BB弹与罐体的相对速度的影响。  罐体在冲击后的运动速度。一般易拉罐的重量为18.5克。按动量守恒  m弹v1=m弹v末+m罐v罐  0.2*71.3=0.2*26.236+18.5*v罐  v罐=0.487 米/秒  可知就算BB弹扣除罐体末速度,仍有70.8米/秒的相对速度。基本上对整个计算的影响可以忽略不计。
  @vencon
01:46:20  我只想给这些SB说几点。  第一、1.8焦耳每平方米以上能量的气枪判定为真枪这个是有规定的,不服你可以定规矩,但是新规矩也不适用此案。  关于这个的讨论,可以看此文。 /ArticleFullText.aspx?ArticleId=88547  第二、枪支认定标准比以前严格的原因在于,此次认定以能致伤、致残眼球为标准。也可参见上文。  第三、查获这人枪支的时候附有铅弹,一般4.5mm铅弹都在0.4克左右重量......  -----------------------------  能打穿易拉罐,可是打不穿布。。。
  我觉得这个评判的关键是:  装药量少的等于没装药,  1.8焦耳每平方厘米能量小的跟弹弓一样。  这根本就不是热兵器时代的“枪”,  只是原始部落的“吹箭”的能量水平。  天朝是文明国度,爱好和平,原始部落的“吹箭”也是要禁一禁的。
  支持国家对仿制枪支严格管理,这是对百姓负责的表现!  
  @tjrainbow
16:44:50    -----------------------------  网球比赛时,发球那个速度,能把人打昏过去。  以前打网球时,有次同伴发球,结果发呲了,球打中场下一哥们脑袋,立马昏倒...大家都吓坏了。这还是平时业余的。
  @tjrainbow
16:44:50    -----------------------------  @切糕1
16:54:55  网球比赛时,发球那个速度,能把人打昏过去。  以前打网球时,有次同伴发球,结果发呲了,球打中场下一哥们脑袋,立马昏倒...大家都吓坏了。这还是平时业余的。  -----------------------------  是的,那是因为网球重量大,所以携带能量大,但是比动能相同的情况下,网球打不穿皮肤,钢珠也一样打不穿。
  @tjrainbow
16:44:50    -----------------------------  @切糕1
16:54:55  网球比赛时,发球那个速度,能把人打昏过去。  以前打网球时,有次同伴发球,结果发呲了,球打中场下一哥们脑袋,立马昏倒...大家都吓坏了。这还是平时业余的。  -----------------------------  冷兵器时代的远距投掷武器,想伤个人可真不容易。
  那些汽槍發射的是膠珠, 不能發射鋼珠, 鋼珠汽槍動能遠遠不止1.8j.  膠珠槍打中人只起一個小紅點而已.
  总之,这个无期判的好!
  @vencon
01:46:20  我只想给这些SB说几点。  第一、1.8焦耳每平方米以上能量的气枪判定为真枪这个是有规定的,不服你可以定规矩,但是新规矩也不适用此案。  关于这个的讨论,可以看此文。 /ArticleFullText.aspx?ArticleId=88547  第二、枪支认定标准比以前严格的原因在于,此次认定以能致伤、致残眼球为标准。也可参见上文。  第三、查获这人枪支的时候附有铅弹,一般4.5mm铅弹都在0.4克左右重量......  -----------------------------  @tjrainbow
16:32:25  能打穿易拉罐,可是打不穿布。。。  -----------------------------  打不穿布可以打穿玻璃,可以打瞎眼睛。我家后门的玻璃就被后面楼上的杂碎用气枪打碎了。买这种枪的不能说很多,但总是有SB乱打。
  @小小的锥子
17:12:37  枪械的标准是出膛动能大于1.8焦耳/平方厘米,不是1.8焦耳。   一般1.8焦耳/平方厘米以上的气枪,出膛速度可以在70米/秒以上,可以轻松打死麻雀。   打死人可能性很小,但是如果命中眼睛等敏感部位可能致残。  -----------------------------  子弹速度70米/秒,音速340米/秒,你确定打死麻雀?  
  如果说动能,每个人日常生活中手中拿的,全可能成为动能武器。  关键不是动能,而是枪。  这就好比,你不能冒充国安。要害就在于“象征”二字,即使你拿的是假枪,对人的心理威慑也是很大的,毕竟普通老百姓谁分得清真枪与假枪?如果满街都是假枪,过不了多久,就会出来真枪。  这其实就是为了高效维稳,不惜了一些代价而已。这个代价就是某些不安分玩枪的倒霉蛋的自由。  对普通老百姓来说,这其实就是个选择题,你是选择尊重维护每个个体的自由,还是选择整体利益。  我能给的忠告就是,远离那些象征权力的东西。
  @achin-15 17:33:59  如果说动能,每个人日常生活中手中拿的,全可能成为动能武器。  关键不是动能,而是枪。  这就好比,你不能冒充国安。要害就在于“象征”二字,即使你拿的是假枪,对人的心理威慑也是很大的,毕竟普通老百姓谁分得清真枪与假枪?如果满街都是假枪,过不了多久,就会出来真枪。  这其实就是为了高效维稳,不惜了一些代价而已。这个代价就是某些不安分玩枪的倒霉蛋的自由。  对普通老百姓来说,这其实就是个选择题......  -----------------------------  呵呵,你这是幽默。上次一堆SB也和我扯这个,我直接告诉这些SB。如果你们这些玩电狗气狗的难道真能对共产党造成一点伤害我也认了。可是这些杂种每次都是伤害普通人,被打烂玻璃,打伤的不少,关键全tm放冷枪,找不到人。  真要造反,现在枪械原理非常简单。你愿意承担责任,50万就能建个简单生产线,保证能生产类制式枪械。可惜你们这些键盘侠没点叼胆量,让人鄙视。
  火绳枪(鸟枪),子弹一个30g,速度200m/s;  弓箭一枝20g,速度80m/s。  若要用公式Q=1/2mv?计算动能,可知,火枪动能600j,弓箭动能64j。  所以说,普通火枪威力大于普通弓箭,火枪可以穿透打死,弓箭只能入体射伤,除非神箭直射要害。  古代人出门,行人弓箭各在腰。  92手枪的5.8mm枪弹的弹头质量为3g,初速在460m\s到480m\s左右,动能介于317.4J到345.6J。威力射程还赶不上火绳枪。  1.8J/cm2的能量,用弹弓、吹箭、扔石头、打网球这些来比比还差不多,就是冷兵器时代简陋工具的能量水平。  普通人随手就能使出的这点能量,入体都做不到,就别拿来跟“枪”比了。差了两个数量级还来比,就是个笑话。  科学时代,我们连原始时代的石头和刀都禁了吧。
  @孙百里
19:42:42  火绳枪(鸟枪),子弹一个30g,速度200m/s;  弓箭一枝20g,速度80m/s。  若要用公式Q=1/2mv?计算动能,可知,火枪动能600j,弓箭动能64j。  所以说,普通火枪威力大于普通弓箭,火枪可以穿透打死,弓箭只能入体射伤,除非神箭直射要害。  古代人出门,行人弓箭各在腰。  92手枪的5.8mm枪弹的弹头质量为3g,初速在460m\s到480m\s左右,动能介于317.4J到345.6J。威力射程还赶不上火绳枪。  1.8J/cm2的......  -----------------------------  你的物理水平还不足以达到和人交流的程度。你也就认识速度、能量、重量这类单位和文字,至于其意义你的智商还不能理解。小学文化就不要出来讨论这类关于武器杀伤力这种高深问题。献丑不如藏拙
  @孙百里
19:42:42  火绳枪(鸟枪),子弹一个30g,速度200m/s;  弓箭一枝20g,速度80m/s。  若要用公式Q=1/2mv?计算动能,可知,火枪动能600j,弓箭动能64j。  所以说,普通火枪威力大于普通弓箭,火枪可以穿透打死,弓箭只能入体射伤,除非神箭直射要害。  古代人出门,行人弓箭各在腰。  92手枪的5.8mm枪弹的弹头质量为3g,初速在460m\s到480m\s左右,动能介于317.4J到345.6J。威力射程还赶不上火绳枪。  1.8J/cm2的......  -----------------------------  @vencon
21:25:37  你的物理水平还不足以达到和人交流的程度。你也就认识速度、能量、重量这类单位和文字,至于其意义你的智商还不能理解。小学文化就不要出来讨论这类关于武器杀伤力这种高深问题。献丑不如藏拙  -----------------------------  跑题了!歪楼了!  本帖话题“1.8焦耳动能是个什么概念?”  装高深就别进这个贴!
  @跑草   1.8焦耳(2焦耳)是玩具手枪子弹受限范围。  决定的标准,据说是击穿纸张。就是说对人造成一定伤害的起点。而不是说打死。  你总不会认为只要打不死人的枪就可以随便用?
  一焦耳的定义是一牛米  至于1.8焦耳,形象一点比方:  拿塑料苍蝇拍拍苍蝇,如果苍蝇没跑了,死了。就正好1.8焦耳。
  @lafayette-16 10:17:47  @跑草  1.8焦耳(2焦耳)是玩具手枪子弹受限范围。  决定的标准,据说是击穿纸张。就是说对人造成一定伤害的起点。而不是说打死。  你总不会认为只要打不死人的枪就可以随便用?  -----------------------------  我想问,你前面说“玩具枪”,后面又说“枪”,到底说的是“玩具枪”还是“枪”?  因为“玩具枪”如何,所以“枪”不能随便用,天底下有这样的逻辑吗?
  @孙百里
19:42:42  火绳枪(鸟枪),子弹一个30g,速度200m/s;  弓箭一枝20g,速度80m/s。  若要用公式Q=1/2mv?计算动能,可知,火枪动能600j,弓箭动能64j。  所以说,普通火枪威力大于普通弓箭,火枪可以穿透打死,弓箭只能入体射伤,除非神箭直射要害。  古代人出门,行人弓箭各在腰。  92手枪的5.8mm枪弹的弹头质量为3g,初速在460m\s到480m\s左右,动能介于317.4J到345.6J。威力射程还赶不上火绳枪。  1.8J/cm2的......  -----------------------------  @vencon
21:25:37  你的物理水平还不足以达到和人交流的程度。你也就认识速度、能量、重量这类单位和文字,至于其意义你的智商还不能理解。小学文化就不要出来讨论这类关于武器杀伤力这种高深问题。献丑不如藏拙  -----------------------------  @孙百里
06:53:11  跑题了!歪楼了!  本帖话题“1.8焦耳动能是个什么概念?”  装高深就别进这个贴!  -----------------------------  呵呵,我已经给你贴了1.8焦耳每平方厘米的BB弹杀伤力和现行认定标准。看不懂怨我?
  @achin-15 17:33:59  如果说动能,每个人日常生活中手中拿的,全可能成为动能武器。  关键不是动能,而是枪。  这就好比,你不能冒充国安。要害就在于“象征”二字,即使你拿的是假枪,对人的心理威慑也是很大的,毕竟普通老百姓谁分得清真枪与假枪?如果满街都是假枪,过不了多久,就会出来真枪。  这其实就是为了高效维稳,不惜了一些代价而已。这个代价就是某些不安分玩枪的倒霉蛋的自由。  对普通老百姓来说,这其实就是个选择题......  -----------------------------  别犯傻,关键就是动能。如果关键不是动能,就无所谓1.8不1.8了,还要公安鉴定干嘛?
  @有所不玩
10:36:54  一焦耳的定义是一牛米  至于1.8焦耳,形象一点比方:  拿塑料苍蝇拍拍苍蝇,如果苍蝇没跑了,死了。就正好1.8焦耳。  -----------------------------  这个比喻好,拿匕首杀人,找准脖子动脉,估计比拿苍蝇拍打苍蝇轻松。看来人类还是太费,和苍蝇一样不耐力啊。滑稽
  @tjrainbow
16:44:50    -----------------------------  @切糕1
16:54:55  网球比赛时,发球那个速度,能把人打昏过去。  以前打网球时,有次同伴发球,结果发呲了,球打中场下一哥们脑袋,立马昏倒...大家都吓坏了。这还是平时业余的。  -----------------------------  @tjrainbow
17:06:27  是的,那是因为网球重量大,所以携带能量大,但是比动能相同的情况下,网球打不穿皮肤,钢珠也一样打不穿。  -----------------------------  可惜,眼眶没有网球呢么大。  搞不懂为啥BB弹能致残眼球的,请去看下眼球结构图。  还有这B被查的有铅弹,说其达到认定标准,不代表其能量只有认定标准这么多。毕竟1.8焦耳每平米的铅弹枪,只能卖给SB呢。
  1.8焦耳=1.8牛x1米=18牛x10cm=180牛x1cm=1800牛x1mm
  @achin1828
17:33:59  如果说动能,每个人日常生活中手中拿的,全可能成为动能武器。  关键不是动能,而是枪。  这就好比,你不能冒充国安。要害就在于“象征”二字,即使你拿的是假枪,对人的心理威慑也是很大的,毕竟普通老百姓谁分得清真枪与假枪?如果满街都是假枪,过不了多久,就会出来真枪。  这其实就是为了高效维稳,不惜了一些代价而已。这个代价就是某些不安分玩枪的倒霉蛋的自由。  对普通老百姓来说,这其实就是个选择题......  -----------------------------  @vencon
19:11:54  呵呵,你这是幽默。上次一堆SB也和我扯这个,我直接告诉这些SB。如果你们这些玩电狗气狗的难道真能对共产党造成一点伤害我也认了。可是这些杂种每次都是伤害普通人,被打烂玻璃,打伤的不少,关键全tm放冷枪,找不到人。  真要造反,现在枪械原理非常简单。你愿意承担责任,50万就能建个简单生产线,保证能生产类制式枪械。可惜你们这些键盘侠没点叼胆量,让人鄙视。  -----------------------------  @tjrainbow
13:18:42  其实我也想说,MBD电狗气狗叫“仿真枪”吗?根本就是枪,就是玩的人【不敢叫】!!!  -----------------------------  仿真枪外面卖的也多,很多小朋友当玩具呢。每年仿真枪无意致伤眼球的事故也不少,不过不容易致残就是了。  真爱玩枪,各类CS拓展的感应枪都设计得不错。
  @tjrainbow
16:44:50    -----------------------------  @切糕1
16:54:55  网球比赛时,发球那个速度,能把人打昏过去。  以前打网球时,有次同伴发球,结果发呲了,球打中场下一哥们脑袋,立马昏倒...大家都吓坏了。这还是平时业余的。  -----------------------------  @tjrainbow
17:06:27  是的,那是因为网球重量大,所以携带能量大,但是比动能相同的情况下,网球打不穿皮肤,钢珠也一样打不穿。  -----------------------------  @vencon
13:28:29  可惜,眼眶没有网球呢么大。  搞不懂为啥BB弹能致残眼球的,请去看下眼球结构图。  还有这B被查的有铅弹,说其达到认定标准,不代表其能量只有认定标准这么多。毕竟1.8焦耳每平米的铅弹枪,只能卖给SB呢。  -----------------------------  那可未必,人家就想要仿真枪,谁知道你发货发个真枪来啊?  鉴定的时候,24支,鉴定出20支超过1.8的,还有3支小于1.8的。  问题来了,怎么只鉴定出20+3=23支?  说明那支没鉴定出来到底属于什么,怎么会鉴定不出来?只要弹丸能打出来就能测啊!  那就只有一种情况了,它的弹丸打不出枪口,所以没法测。  连打不出子弹的,人家都买了,说明什么?人家就是感兴趣用来收藏的,根本不在乎它能不能打子弹,就跟买高达模型似的,谁TM买高达是为了高达手上的激光枪能打人?
  @limingfengact801
13:49:41  1.8焦耳=1.8牛x1米=18牛x10cm=180牛x1cm=1800牛x1mm  -----------------------------  请先搞清楚单位名称,是1.8焦耳/平方厘米
  弹弓都比这厉害  
  还在妄想用水军舆论来影响审判结果, 水军在这方面可以放弃了, 去炒作娱乐圈八卦比较有前途, 中国不是什么多党制民主国家, 没有政党需要依靠水军这种东西来哗众取宠, 走水军这条路不是不可以, 凡是煽动造谣想影响审判搬弄是非的还是要小心点就是了
  集权制度就会多出这种奇葩规定法律和规定
  人能不带护具潜水多深?
  刚发生不久的事
  气枪打鸟,30米嘭一声,鸟头中弹,直接脖子歪而亡,为什么我十分想把卤煮的头摁到地上固定住试试呢?
  很多人连压强,动能、冲量和力,能量之间的基本关系都不懂,还一本正经的讨论学术问题,也真是服了  回去再学习下中学物理有那么难么
  如果AK47的枪口动能是1.8J/平方厘米的话,水平射击,子弹飞出6米就掉地上了。
  @vencon
01:46:20  -----------------------------  水军从来不解释下,你买个玩具枪,为啥要藏匿在饮水机里面入境。这也是他的走私罪名的由来。
  骆驼再强壮,也怕最后1.8焦耳
  假设一个子弹2克 1.8J 的子弹速度就是60m/s 子弹冲量只有0.12 kg*m/s
圆形子弹击中人体 接触
  假设一个子弹1克 1.8J 的子弹速度就是60m/s 子弹冲量只有0.06 kg*m/s  圆形子弹击中人体 接触面积 要小于1平方毫米
击中时间估计不只有10ms不到   要对人体皮肤产生60个大气压强的压力  正常情况子弹质量要小于1g 这个压强会更大  所以不要小看1.8J
  @跑草 偷换概念,要是1.5g的弹头呢?岂不是相当于每秒490米的速度了,你试试伤害力咋样,再来洗地吧
  @tjrainbow
16:44:50  /img/static/2011/imgloading.gif  -----------------------------  @切糕1
16:54:55  网球比赛时,发球那个速度,能把人打昏过去。  以前打网球时,有次同伴发球,结果发呲了,球打中场下一哥们脑袋,立马昏倒...大家都吓坏了。这还是平时业余的。  -----------------------------  @tjrainbow
17:06:27  是的,那是因为网球重量大,所以携带能量大,但是比动能相同的情况下,网球打不穿皮肤,钢珠也一样打不穿。  -----------------------------  这个不对。同样的动量,软的物体和硬的物体完全不一样。有个词叫冲量,碰撞时的作用时间是非常关键的。
  同样的动量,扔飞刀和扔石头能是一样的效果吗?
  不好意思,这个案子确实要再审了。楼上一堆给法院洗地的,可惜别人法官不领情。说起来这个标准还是康师傅定的,现在康师傅倒了,估计这个标准也快改了。
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