如果要说本次欧洲杯小组赛最引人关注,又最不让人失望的比赛恐怕要算是意大利对阵比利时了。全场比赛在高强度的攻防转换中打出了非常多的出彩配合,而意大利的两次进球更是这场对决的两个缩影。不过今天我们要说的是《足球经理ONLINE》,通过这场比赛告诉你真正的运营类足球究竟会给球迷带来怎样的体验。
我们都知道,在比利时和意大利的比赛之前,媒体普遍看好的是拥有众多大牌的比利时。毕竟作为红魔作为“欧洲第一”,也是本届欧洲杯的夺冠热门之一。而意大利呢?作为传统强队,其阵容给人一种“日薄西山”的感觉,年龄大、无高光球员让不少人对他们的实力打了一个问号。虽然大家都普遍认为这会是一场硬仗,但是最后的结果更多的是看好比利时。然而事实呢?过程大家都猜对了,只是结果似乎让人有点大跌眼镜的感觉?而造成这种差异的,最直接原因就是双方球队采用了完全不一样的战术打法。相对于阵容豪华的比利时来说,意大利在球员阵容上和对方硬刚肯定是没好果子吃的,所以他们选择了自己擅长的防守反击。并且意大利人也善于把握机会,所以比赛的结果也就不足为奇了。
说完比赛,回到我们的《足球经理ONLINE》(以下简称FMO)上面来。不同于其他足球类游戏,作为一款以运营为主的游戏,FMO在比赛中可以将战术内容发挥到极致。玩过FM系列的都知道,这款游戏已经有着20多年的历史,其课业战术方面经过这么多年的发展,已经完全媲美与现代足球的战术内容。不管是整体的球队阵容,打法风格,还是具体到某个球员在比赛中的职责指令,通过游戏的战术板我们都可以实现。而作为后来者,FMO则完全继承了FM经过20多年发展而来的技战术系统。
通过FMO的战术板我们可以发现,其战术设置包含了球队的整体阵容、每个位置在场上的职责、球队具体的打法思路、球员的场上指令,甚至是每一种不同环境下定位球的处理设置。这些看似复杂的内容,恰恰是足球比赛中影响胜负的关键内容。它将决定你这次比赛的打法风格、每个位置球员对球的处理方式等等。而反观市面上的其他游戏,这些细致的设定是他们不曾出现的内容
当然影响比赛的胜负关系不仅仅是战术阵容、球员也是一个非常重要的因素,毕竟不是每一支球队都有能力和日耳曼战车一较胜负的。在FMO的绿茵场上,球员数据库继承自经过国际职业球员联盟授权的FM单机系列。每位球员均拥有40余种能力属性,其数值设定源自Sports Interactive遍布全世界的1300多位“球探”及足球资深人士,确保了真实性与专业性,并保持每个赛季两次与现实同步更新的频率。
相对于体育操作类的游戏来说,运营类的足球游戏无疑适宜的人群更多,而有着20多年历史的FM系列,无疑是其中最璀璨的一颗明珠。
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MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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原标题:不仅仅是游戏 我眼中的足球经理ONLINE
你不会知道为什么那么多人会玩《足球经理ONLINE》,这之中有球迷,也有游戏迷。每当哨声响起,他们的目光便始终注视着球场上足球滚动的每个地方。二十几个球员追逐着球一路奔跑,我想对于不懂足球的人来说,他们永远不会明白这项运动的乐趣在哪里。而对于懂足球的游戏玩家来说,足球经理ONLINE与足球这项运动无差,都如同艺术一样,赏心悦目。
作为一款经典单机游戏的网络版,足球经理ONLINE(以下简称FMO)最大程度了继承了FM系列的精华,包括其庞大的球员数据库、数千套专业的课业战术体系以及二十多年发展而来的比赛引擎。在此基础上FMO增加了更多自主化的内容,如完全自由化的球员养成、模拟现实的足球的赛事体系以及转会系统。对于那些喜爱足球、又热爱游戏的人来说,FMO似乎天生就是为他们而准备的。
在这里就要说说FMO的的赛事体系了,一个完全模拟现实足球赛事系统的玩法内容。作为FMO系列基础赛事,大师联赛其完全模拟现实足球各地区的联赛,玩家按照升降级情况与13支玩家俱乐部组成一个联赛体系,通过主客场26轮循环的比赛分出最后的名次;而跟随大师联赛而来的杯赛则是一种类似于“欧冠”的杯赛体系,十六支球队实行单场淘汰赛制决出最终的胜者;备受玩家喜爱的世界巡回赛则如那些世界顶级球队一样,你将率领自己的俱乐部前往世界各地,和当地的联赛球队一决高下。
当然对我来说,喜欢FMO的可不仅仅是这些游戏内容。通过其真实的球员数据、专业的比赛引擎以及权威的课业战术,我可以在豪门对决之前通过游戏来进行相应的站前模拟,或者是更有意思的赛后复盘。比如在之前的欧冠半决赛上,我就通过战术设定完整的复盘了皇马对曼城的那场经典对决。通过FMO的权威专业的设定,五次复盘有三次都和现实比赛结果完全一致,并且五场比赛的控球、进攻思路几乎如出一辙,感叹的同时不禁对游戏起了深深的敬佩之情。
FMO如此庞大复杂的设定,为的就是让球迷玩家在游戏中也可以感受到足球赛场的风云变化,这也是我称其为如足球一样,都是“艺术”的原因。因为在我看来,FMO已经不仅仅是一款游戏那么简单了,通过大量的数据其构造出来的虚拟足球世界,完全可以媲美与现实足球。
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“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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