Ps里这些模糊滤镜都是什么意思?翻英文音译过来的词语是音译还是另有含义。

Photoshop详细解析自定滤镜的原理技巧
如果不坚持,何必当初那么努力
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17:24 
Photoshop详细解析自定滤镜的原理技巧
自定滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是Adobe的官方解说:自定 (Photoshop)使您可以设计自己的滤镜效果。
使用自定滤镜,根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值,此操作与通道的加、减计算类似,您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。
以前我写过几个教程用到自定滤镜,一些同学要我写一篇自定滤镜的教程,说实在的,我对这个滤镜也是一窍不通,现在把近来在网上学到的用比较简单易懂的方式写出来,大家共同研究、学习。
由于本人知识有限,如有出错,请大家见谅!
来源:照片处理网& &作者:火山
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如今苦逼的我成为了一名抄袭设计 ...
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楼主我以前也想了解起根本,写过东西,一起拿来探讨一下
自定义公式,高斯模糊和锐化
即我对对比度公式的思考之后,我这几天有仔细攻克高斯,高反差和usm锐化的公式,主要是因为我对网上有关的一个公式【原始=高反差保留+高斯模糊】的思考,因为我用一张图演示之后根本得不到这个公式正确的证明,这样我就茶不思饭不想,睡觉都睡不好了,于是开始研究这几个公式,网上大都能找到这几个公式,但是有些地方还是觉得不太正确,因此我通过验证计算得到这几个公式能够被大多数人接受(初中毕业就行)的公式。
(1)先说说高斯模糊,因为以后的2个公式全用到高斯模糊,因此先说它还是有必要的,说它之前还要说说自定义滤镜
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这个图网上都能查到,大体意思就是权重(当前像素所占的比例,就是方格内你要填的数字)*原始色阶值,再求和,就是如同求期望值公式(初中知识,我也是百度之后回忆起来的)例如x为原始像素的色阶值,利用自定义滤镜之后,x变成y=A*A的比重+B*B的比重+C*C的比重+D*D的比重+E*E的比重+F*F的比重+G*G的比重+H*H的比重+X*X的比重(+..如果有其他的,在继续加)如果要是比重的和为100%,下面有一个缩放,16就是你填的数字在除以16,好了这样就能达到100%了。高斯模糊就是基于这样一个自定义滤镜创造的一个滤镜,他的公式是根据高斯公式得来的
g(x,y)=1/(2πr2)*e【-(x2+y2)/2*r2】(别问我这个公式怎么得来的,问高斯去)
【-(x2+y2)/2*r2】是e的指数,e就是自然对数,π就是3.14,这是高斯公式,隐身到高斯模糊中就是
g(x,y)就是求当前像素的权重,r就是高斯半径,x,y就是相对于你要求的像素的相对位置,格的最中间是(0,0)上面就是(0,1),左面就是(-1,0)右面就是(0,1)以此类推。
这样就能求的每一个格的权重,在利用自定义滤镜的公式就能求的当前像素x色戒指在经过高斯模糊之后所得到的y值
高斯模糊就是这么求来的,比较麻烦,没有简单的公式,但是可以化简
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上图是高斯半径0.7,求的每一个权重之后相加,才能算出每一个x变化之后的y值,一幅图有好多像素,人要算一幅图肯定要算上几十年,计算机不到0.几秒的时间就算玩了(电脑居然还不用四舍五入),发现上图中的奥秘了吗,他是关于中间值0.3247左右上下对称的,通过(x2+y2)就能看出来
(2)usm锐化,
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这个和高斯相反,他是增加对比度的,他的控制因素中也提到了半径(0-250),这证明它和高斯有一定的联系,有可能就是高斯模糊的半径,经过证明之后确实是,数量(1-500)不用说这个肯定是增加的幅度啦,还有个阈值,网上说这个是左右相邻两个像素的色阶差,大于这个色阶差才被选择,我经过验证,觉得这个说法对也不对,色阶差没错,但是不是相邻像素,而是原始色阶和高斯模糊之后的色阶差,这个之后提。
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这里我们先设一幅图某个点的原始色阶为m,他高斯之后的得到的像素为n,高斯模糊是向左右两个像素的平均值变化,因此高像素m&n,低像素m&n,经验证之后得出usm分三步操作:
第一部,将图像做高斯半径(即usm半径)的高斯模糊,得到每一个像素m的新色阶值n
第二部,求丨m-n丨值,这个是高斯的作用值用来减小对比度,现在用这个值来增加对比度,新色阶值y=m+丨m-n丨,由于有数量的控制,因此公式为y=m+丨m-n丨*数量
第三部,这里要用到阈值,上面说过,阈值经过我的验证是用来限制丨m-n丨的,只有丨m-n丨&阈值的像素才被usm滤镜选中为作用点,使用第二部提到的公式,否则不作用,还为原始色阶值,但是这个公式里面还有一个补偿值(习惯用这个词),就是阈值,通过第二部得到的公式在减去这个阈值,才是最后得到的变化值,但是为什么有这个补偿值我不知道
最后y=m+丨m-n丨*数量-阈值
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和ps对照,一致,公式得证。
(3)高反差保留,这个通过以上两个公式在看图像中调整后的大概,就更加简单了,先对原图进行半径的高斯模糊,得到
丨m-n丨,这里面没有阈值的和数量的调节,那么,就是阈值为0,数量为100%了(先猜得,然后一看就是这么回事),m-n=0的为128,m-n&0的,128-(n-m),m-n&0的,128-(m-n)
最后y=128+(m-n)
三个公式全部得出,可以看出,原始值m=高斯模糊n+高反差128+(m-n)-128,就是得减去这个128,就是这个小小的128让我验证了上面的公式,哈哈,可以吃饭了
让我彻夜未睡好的帖子,其实按照他的步骤中的第三部:高斯10得到n,再反相255-n,线性光,根据懵懂斋老师的公式就是m+2(255-n)-255,在50%,就是m*50%+(m+255-2n)*50=m+128-n,这样和高反差128+(m-n)一致,这个经过我上面的公式还是一致的,但是他怎么推的,原始=高反差保留+高斯模糊,我就不知道了
帖子264&缘分币359 Y&阅读权限20&注册时间&
学了就必须要回
帖子409&缘分币568 Y&阅读权限20&注册时间&
看了2楼的 俺承认头更大了
帖子1051&缘分币397 Y&阅读权限30&注册时间&
真的好难理解啊
帖子47&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
不是一般的深奥啊
帖子470&缘分币2951 Y&阅读权限20&注册时间&
回复 楼主 爱你不要你 的帖子
好教程!!!
请您认真回帖,谢谢配合工作!
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当前时区 GMT+8, 现在时间是ps滤镜是什么?ps滤镜在哪?
ps滤镜是什么?ps滤镜在哪?  ps滤镜要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的Photoshop都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。ps滤镜含义  ps滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。  那么ps滤镜在哪?ps滤镜在滤镜工具里能找到,如果不能看见那就是没有安装成功。PS滤镜分类杂色滤镜  杂色滤镜:有4种,分别为蒙尘与划痕、去斑、添加杂色、中间值滤镜,主要用于较正图像处理过程(如扫描)的瑕疵。扭曲滤镜  扭曲滤镜(Distort)是Photoshop&滤镜&菜单下的一组滤镜,共12种。这一系列滤镜都是用几何学的原理来把一幅影像变形,以创造出三维效果或其他的整体变化。每一个滤镜都能产生一种或数种特殊效果,但都离不开一个特点:对影像中所选择的区域进行变形、扭曲。抽出滤镜  抽出滤镜是PS里的一个滤镜,其作用是用来抠图。 抽出滤镜的功能强大,使用灵活,是photoshop的御用抠图工具,它简单易用,容易掌握,如果使用得好的话抠出的效果非常的好,抽出即可以扣烦杂背景中的散乱发丝,也可以抠透明物体和婚纱。渲染滤镜  渲染滤镜可以在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。CSS滤镜  css滤镜的标识符是&filter&,总体的应用上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。 css滤镜分类可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜称为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则称为高级滤镜。风格化滤镜  Photoshop中&风格化&滤镜是通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。 在使用&查找边缘&和&等高线&等突出显示边缘的滤镜后,可应用&反相&命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。液化滤镜  &液化&滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。 您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使&液化&命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。可将&液化&滤镜应用于 8 位/通道或 16 位/通道图像。模糊滤镜  模糊滤镜在Photoshop中模糊滤镜效果共包括6种滤镜,模糊滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。它通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。
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