桥牌牌例的一手牌的点数如何看的?

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想学打桥牌的朋友们,欢迎加入----桥牌训练营,群号:桥牌(bridge)讲座(水族)于夫第一讲 启蒙我知道的桥牌游戏,主要是四人桥牌(另有三人桥牌,因很少有人玩,这里不做介绍)。桥牌讲究配合,分南北和东西两组(帮),每组(帮)各2人,共荣共耻。桥牌的打法与我们经常玩的百分略有些相似,但是,桥牌不要大小鬼(王),也不设立特殊大牌(如打升级时的逢2逢3,逢8逢9等等),每张牌的大小顺序按AKQJ排列。如果说桥牌和打百分或升级还有相似的地方,那就是:可以由最有把握的人将某一花色确定为将牌(就象主牌),将A最大,将K次之……将2通吃任何非将牌(就象副牌)。打百分或升级的时候,也有一种罕见的情形,就是打无主牌。那么,这样的情形在打桥牌的时候则比较常见,叫:无将(英文代号:NT),习惯叫做——无将定约。打百分或升级的时候,把什么花色确定为主牌,是通过4位牌友在拿牌的过程中,根据运气的先后或好坏,以及个人性格气质的不同,而随机产生;当然,最后也可能出现打无主牌的结果。但那也最后抓底牌的那个人说了算(一言堂)。桥牌把什么花色确定为将牌,或确定打无将牌,则是在各牌友完全看清楚自己手上的13张牌之后,按照一定的次序先后表态:我想打红桃,还是想打草花?如果,把红桃(或草花)做将牌,我--们--能够在这13轮出牌过程中,输6轮,赢7轮,7减6等于1,所以我敢叫1红桃(英文代码:1H),如果最后的结果,我们不能够兑现,我们甘愿受罚,如果我们最后完成或超额完成了1H的约定(定约),那么我们就应该赢得相应的奖励。——1H,就表达了这样丰富的含义。好了,现在有另外一位牌友手上的方块很好,他不愿意让你打红桃,轮到他表态的时候,他说:2方块(英文代码:2D),意思也很清楚,如果把方块做将牌,我--们--能够在这13轮出牌的过程中,输5轮,赢8轮,8减6等于2,所以2D。结果,又有人发言了,2无将(英文代码:2NT),如果不设立任何花色做将牌,我--们--能够在这13轮出牌过程中,输5轮,赢8轮……如此竞争下去,9减6,10减6……最高可以到13减6等于7。呵呵,7水平是最高的啦,没有8水平!这样一种表决心的过程,就是所谓的叫牌过程。最后,大家在仔细地权衡自己手上牌的质量及同伴可能的实力,竞争对手的实力水平等多种因素之后,理智地在某一水平上停止表态(我不说话了,过,用英文表示:pass),因为完不成自己给定的目标是要被罚分的。那么,最后那位牌友叫出的牌——定约,即最后定约,在连续3家表示(pass)通过之后,就被确立下来了!由此可见,打桥牌是不是很有点民主的味道?它与那些把国玺抢到手上就可以当权的游戏比起来,是不是更让人心服口服?如果说打麻将靠的是40%的运气和60%的智力的话,那么,打桥牌则靠的是15%的运气和85%的智力。第二讲 魅力我之所以要给大家推荐桥牌这样一种娱乐形式,是因为我能够很明显地感觉到桥牌的魅力。举个例子:我们中国人打百分或升级,或打麻将的时候,我们的输赢很大程度上取决于我们上手时候牌的好坏。如果把这样的游戏与我们的人生稍加联想,是不是很有些类似的地方呢?就象某些人天生的好命,即使在后来的实际生活中不怎么努力,甚至出现许多失误,他们也仍然是胜利者;而那些满手烂牌的人,基本上是不存在什么机会的。如果把一手牌看作人的一辈子,那肯定会让许多人绝望的!但是,桥牌却不是这样。如果你们的手上是一副实力很强的牌,你们只要在叫牌、坐庄的过程中出现一丁点失误(或者对方在打牌的过程中有超水平的发挥),即使你把13轮(墩)牌打成了赢12轮(墩)输1轮(墩)的结果,你们仍然有可能是失败者。如果你们的手上是一副实力绝强的牌,你们把牌叫到7黑桃(7S)水平,并按计划把牌圆满地打成13轮(墩)全胜——大满贯!——这样的结果,你们也仍然有可能被判失败,因为如果把同样一手牌拿给比你们更勇敢、更具开拓精神的牌友去打,他们却能够以无将牌的方式——叫7无将(7NT)并把13轮(墩)全部打赢。虽然同样都是大满贯,但是,后面一种大满贯,是不是很象一些无冕之王,他们并没有使用任何特权却能够把所有的人彻底征服,或者说赢得了所有人的尊敬?所以,那些最先发明桥牌的人把7无将(7NT)的奖分定得比7黑桃(7S)的奖分要稍高10分。(有关的这些内容,我后面会另做介绍)所以,有时我在打桥牌的时候,老常想:为什么民主这样的思想,会能够在西方这样一群喜欢打桥牌的人中间产生并得以发扬光大?而在喜欢打麻将的人中间,却不能够轻易地实现?我又想:假设老M同志也喜欢打打桥牌,或者老D同志在还很小的时候(世界观还没有完全形成之前)就喜欢打桥牌,那么,我们现在的生活又会是一种什么景象?呵呵,盗用老D同志的一句名言:桥牌,应该从娃娃抓起!下一讲,我将告诉大家如何认牌和叫牌?第三讲 叫牌11副扑克,除去大小鬼(王),就只有52张,把它们全部分发到东、南、西、北4位游戏者手上,每人也就13张牌,这就成了所谓的桥牌。桥牌不留什么底牌的,全部分完。下面,对于学过英语的朋友就比较简单了,北 N (North)、东 E (East)、南 S (South)、西 W (West),其实,大家只要记住这4个英语字母所代表的方位就行了。还有,一定不要搞错了: N和S 是一帮(互称搭档),E和W也是一帮(互称搭档)。第1副牌由北家发(分)牌,第1张给东家,然后给南、西、北,按顺时针方向,东南西北、东南西北地轮流分发。桥牌分好以后,就开始进入叫牌状态,这是打百分或打升级所没有的。那么,叫牌具体是什么意思呢?大家在打百分或打升级的时候,有一个很关键的动作,就是摔2或7,比如打第9级的时候,有人的抓到了红桃9,而他的红桃又已经比较多或他相信在后面抓牌的过程中可能会越来越多,他就抢先摔出红桃9,然后大家都只能把红桃当作主牌。这样一个摔牌的动作,除了取得多几张底牌进行筛选的主动之外,它也有可能给自己的搭档传递了这样一则信息——我的红桃很多。可是,桥牌是没有底牌的,也没有类似摔牌这样的多少有些冒险或唐突的举动。桥牌游戏者只是在所有的牌全部发到每一个人的手上之后,大家分别根据自己手上13张牌的好坏,依次通过一定的桥牌语言,尽可能地告诉自己的搭档:我的牌好不好?好到什么程度?哪些好?我们应该把什么花色定做将牌?我认为能不能赢他们?赢多少(墩)?等等。这样的过程,就是叫牌。它大概有两个作用:传递信息,争夺进攻的主动权(坐庄者就相当于指挥进攻的将军)。——这一点,以后大家会慢慢理解。当然,还有欺骗迷惑对手的作用。在刚入门的时候,我们先不学习。桥牌语言,严格地说,就是桥牌的叫牌体系,英语代码:sys通常使用的就是自然叫(ZR,zr)和精确叫(JQ,jq)两种。下一次,我将逐渐地给大家介绍规范的自然叫,因为使用自然叫进行桥牌游戏的爱好者比较广泛。
第四讲 叫牌2在学习叫牌之前,我们先来学习一些桥牌的基础知识:1 无将(英语代码:NT)想打好桥牌,首先就必须建立无将的概念。不愿意打无将(牌)的桥手,就不是好的桥手!2 花色黑桃(英语代码:S)----最高级花色红心(英语代码:H)----次高级花色方块(英语代码:D)----次低级花色梅花(英语代码:C)----最低级花色这些必须记住!3 止张,就是大牌,可以刹车,掌握主动权的大牌!A----Ace----点力:4p(4点)K----King----点力:3p(3点)Q----Queen----点力:2p(2点)J----Jake----点力:1p(1点)小牌10 9 8 7 ……通通都没有点力现在,大家做一个最简单的数学题:A + K + Q + J = 4 + 3 + 2 + 1 = 10p(10个点)那么,1副桥牌就4种花色,每种花色就是10点,4种花色总共就 40个点。如果把这40个点(或者说这16张止张)平均分配到东南西北4位桥手的手上,每人也就只能够分到10个点。但是,桥牌是在充分洗牌、切牌后随机分发的,谁又能保证结果就一定是平均的呢?所以,当你拿到自己的13张牌后,弄清楚S、H、D、C分别有多少张(这叫牌型),计算手上有多少点力就显得尤为重要。点力 = 实力 !如果你自己连10p的点力都没有,你应该不算太走运,这样,就需要看看你的搭档的情况了。4 牌型S、H、D、C分别有多少张(这叫牌型)平均牌型----非平均牌型----4441(这里的1,很有意思,叫:单张)、5440(这里的0,更有意思,叫:缺门)、5332(这里的5,也有意思,叫:长套)畸型牌----大家自己就可以想象……牌型特殊,特别是畸型牌,在桥牌游戏的过程中具有一定的优势,比如:我缺门,在非无将定约(而且必须用到了不是我缺门的花色做将牌)的游戏中,碰上有人打到我的缺门花色,我就有可能用任意一张小将牌把对方该花色从大到小的任何一张牌吃掉,这就相当于我的手上多了一张A,所以,在适当的时候,我可以认为我的手上比我实际拥有的点力高出4p.同样的道理,单张的时候,我也可以认为我的手上比我实际拥有的点力高出3p.这些多出来的点,就叫牌型点。如果把那些止张(大牌)实际包含的点叫做实点的话,那么,这些牌型点就叫虚点,它们的关系就象正规军和游击队,或者说,就象是正式的业务人员和兼职的业务人员一样。关于这方面的内容,我以后还会讲到。第五讲 叫牌3从第一副牌开始,北家(N)发牌,他的左手边是东家(E),按顺时针方向,依次为E、S、W、N, E、S、W、N……直到把52张牌全部分发完毕。这时候,按照叫牌卡(表)上的提示,应该由E首先表态(叫牌),如果E的牌很好,他就会把自己的优势(如点力、长套)在叫牌的过程中,用桥牌语言尽可能地告诉自己的搭档;如果他的牌不好,他觉得根本就没有打赢的希望,那他就会选择----通过(pass),也就是不表态的意思。这样发言权就轮到了南家,S家的牌如果也不好,同样也只好pass;那就轮到W家,假设他的梅花(C)很好,点力也很大,那他就叫1C。意思是:我认为凭我(们)手上的牌只要用梅花做将牌,在我们大家把手上所有的13轮牌都打完后,我们肯定至少能够比你们多赢1墩牌,即我们至少赢7墩,你们最多赢6墩,如果不能够兑现,我们认罚,如果兑现了,那奖分就应该归我们!好了,好戏就这样开始了!第一个不使用pass表态的叫牌行为,就叫:开叫!象这样敢于表态我能够如何如何的行为,叫:定约。按照中国人的方式,我们也可以把它当成约定或者合同来理解,反正一句话,掷地有声!这与我们一辈子津津乐道的难得糊涂、太极推手之类的圆滑世故,是不是有些异样?现在轮到N家表态,他的红心不错,也有一定的点力,他不同意1C的定约,他叫:1H。——这叫争叫!轮到E表态,虽然他的搭档W叫了1C,可是自己手上的C很少,D却很不错,但是按照叫牌的原则,他这时不可以再叫1D,要叫就只能叫2D了,然而,根据自己手上的点力,要完成2D的定约估计很有些困难,因此,他选择1NT——咱们在1水平上打无将牌,应该没有问题。S家的H也还行,于是他便支持自己的搭档N,叫了:2H。——这叫应叫,准确地说,叫1+1应叫。W家的S也还勉强过得去,他实在不愿意让别人打2H,干脆叫了2S。接下来N家pass,E家pass,S家也pass,连续三家pass之后,2S就以最后定约的形式被确定下来。E
N----------------------------------Pass
pass人大的表决程序恐怕也不过如此吧?关键的是,每一个人都要有表达的机会。最后,你也不再争了,我也不再抢了,大家开开心心地打牌,这不就是和谐嘛?下一步,首攻!
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谢谢楼主,就是想学哈哦。
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我加入了!
第六讲 叫牌4在继续下面的课程之前,我要在这里给大家灌输几个概念:1 加倍、再加倍比如在上面的叫牌过程中,W家叫了2S,N家如果确信对方完不成定约,那么他就可以叫:加倍,用 X 表示。那样,如果最后的结果确实是对方不能够打赢8墩牌(输5墩),他们的罚分就应该翻一倍,如果原来只输100分,现在就输200分;接下来轮到E家表态,这个时候他不能够说:我也加倍 X 。记住,自己永远不可以给自己的搭档加倍!他如果确信自己一方有能力打赢甚至超过8墩牌,那他就可以表态 :再加倍,用 XX 表示,至于分嘛,那就可观了,比如:100加倍200,再加倍就是400!如果E家pass,S家又不敢另外叫出其他定约,也只能够pass;轮到W家表态,他这时如果确信自己一方有能力打赢甚至超过8墩牌,那他也同样可以叫 :再加倍,用 XX 表示,如后面有3家pass,那么这个定约就以类似“宪法”的形式被确定下来,不可以更改了!X —— 念:叉。2 低级花色、高级花色、无将与奖分之间的关系从低花到高花,依次为C、D、H、S,最后到NT。怎样来理解这些东西呢?我们大概对个人、家庭、集体、国家,以及国际主义,之类的概念并不陌生,那就不妨用这样的概念去帮助我们理解吧。个人、家庭——低花集体、国家——高花国际主义——无将然后,我们再把每一个定约,看作一个理想。1水平的定约,我们把它当做最浅层次的理想,如:我有一个理想,就是能够让自己不饿肚子;我有一个理想,就是能够让自己所有的家人不饿肚子;我有一个理想,就是能够让自己集体的所有成员不饿肚子;我有一个理想,就是能够让自己国家的所有国民不饿肚子;我有一个理想,就是能够让自己所处的这个世界上,所有的人不饿肚子;2水平的定约,我们把它当做次浅层次的理想,这次,它要求解决:温饱问题3水平——安全问题4水平——面子问题……依次类推根据上述的讲解,我们肯定不会反对在完成同一水平定约的前提下,对解决国家集体问题或(甚至)国际问题的实际操作人,给予更多的奖励!因此,桥牌设计者们在制定桥牌比赛规则时,就已经规定,完成定约的基本分为:1NT=40 2NT=40+30 3NT=40+30+30 4NT=40+30+30+30 ……1S=30 2S=30+30 3S=30+30+30 4S=30+30+30+30 ……1H=30 2H=30+30 3H=30+30+30 4H=30+30+30+30 ……1D=20 2D=20+20 3D=20+20+20 4D=20+20+20+20 ……1C=20 2C=20+20 3C=20+20+20 4C=20+20+20+20 ……现在,大家回忆一下,我前面曾经说过的一句话:想打好桥牌,首先就必须建立无将的概念。不愿意打无将(牌)的桥手,就不是好的桥手!这个时候,我想应该不难理解了。需要记住的是,这还只是基本分。在这里,我又要请大家记住这样一句话在高手对决的过程种,胜败往往就在这无将与非无将的10分里面!另外还有完成定约的奖分,如果打成局又另有成局奖,打成小满贯或大满贯又有几百上千的满贯奖!当然,不能够完成定约——签了合同却不能够兑现的,也有罚分。为了不让大家感觉太复杂,我们一般不要求大家掌握这些内容,除非你打算担任桥牌比赛的裁判。但是,原理还是应该了解一些为好。3 进攻方与防守方最后定约的一方,如上面那个例子中,最后叫了2S的那一方为进攻方;另一方则为防守方。4 首攻按顺时针方向,由最后定约者的下家打出第一张牌,就叫:首攻!然后,才由首攻者的下家把他自己手上的牌全部摊出,让其余三家都可以清楚地看到,这叫:明手!他的牌由明手的对家,也就是他的搭档,这个时候应该叫做——庄家,由坐庄的桥手指挥他如何出牌。明手只能在座位上看着,配合出牌,不能说话。记住:第一张牌虽然是由防守方的桥手打出的,但是,它就叫首攻。
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在网上打了一年多的桥牌了,喜欢,但感觉周围打桥牌的人太少。
所以才需要普及,推广
梦醒十分夜酒醉五更天-------------给自己面子,顶一片白云!
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