杀猪戒是黄字还魂链是白字还是黄字

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小白科普向 伤害数据计算公式分享
10:05:42发表 | 来源:网络 | 作者:未知 |
导读最近有吧友问到我现在伤害计算是怎么算的,于是就有了这贴子。
  以力驱为例,打开个人信息面板,鼠标放在物理攻击那,可以看到面板物攻由2部分组成,一部分是基础攻击,要受怪防御减伤的,另一部分是无视攻击,不受怪防影响但受地图难度影响。
  其中,基础攻击的计算公式=(武器基础物理攻击力+其他基础物理攻击力附加)*(1+物攻增加比率)*(力量/250+1)
  1.其他基础物理攻击力附加中包括:附魔卡、各种装备、宠物、各种BUFF(如武器祝福BUFF、骨戒破招时增加50%所持武器本身的基础物攻的BUFF);
  2.物攻增加比率包括:巨兵精通、灵魂猎者、破极卸甲斧、慈悲之斧等,它们之间加法算;
  3.武器祝福目前公式:武器祝福实际效果=进图技能显示数值*(体力/350+1),在韩服TYF试了350改成420了,体力需求调高了点。
  本帖最重要公式:
  百分比技能伤害=[ (基础攻击*属强加成*(1-怪防减伤率)+无视攻击*地图难度影响) ]*技能百分比;
  固伤技能伤害=技能说明的攻击*(力量/250+1)*属强加成*(1-怪防减伤率)
  百分比和固伤混合的技能把两者相加就行。技能大多百分比,固伤不多。
  1.其中属强加成=1+(自身属强-怪属抗)/220;
  2.怪防减伤率=怪防/(攻击方等级*200+怪防),魂图怪防高,减伤率一般89%~94%左右,具体怪防属抗数据可以在ACG大神的百度网盘中下载,
  地址:/share/link?shareid=&uk=;
  3.无视实际效果受地图难度影响,普通级效果是100%,冒险90%,王者80%,地狱级70%
  4.异界装备可以加成技能百分比和固伤,一般各件异界装备效果之间是乘法算的,同一件双气息,如红绿气息是加法算的。
  5. 技能固伤攻击与独立成正比关系,公式为A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  6.原先属强为A,提升B点属强,对基础部分伤害的提升率=B/(220+A)*100%;原先力量为A,提升B点力量,对基础部分伤害的提升率=B/(250+A)*100%
  下面以一个实例来说明伤害是怎么算的,打魂牛BOSS,它现在的物防270185,火抗19,假设你85级,基础攻击是20000,无视1500,属强96,某技能百分比10000%,你丢了破魔(减物防10%)和压制(减怪火抗33)。
  破魔减防后BOSS物防=-10%)=,减伤率=怪防/(攻击方等级*200+怪防)=/(85*200+)=93.47% ,1-减伤率=6.53%
  压制减抗后BOSS火抗=19-33=-14,属强加成=1+(自身属强-怪属抗)/220=1+(96+14)/220=1.5
  魂图默认王者等级,无视效果是80%
  伤害=[ (基础攻击*属强加成*(1-怪防减伤率)+无视攻击*地图难度影响) ]*技能百分比=(*6.53%+1500*80%)*1
  当然这算出来的伤害还不是最终伤害,伤害还会受到暴击、破招、装备加成,宠物特效、勇士之吼/斗神等药剂、抗魔值奖励加成。
  1.暴击时是原来伤害的1.5倍,有暴击伤害加成的装备或宠物时,比如大黄狗是1.5*1.1=1.65倍。暴击加成类的如大黄狗、龙女、残暴、魔女衣服、青龙左槽冲突,只取其中一个,依次宠物覆盖左槽覆盖魔女衣服覆盖武器。
  2.破招时原来伤害的1.25倍。
  3.装备加成中有黄字伤害加成和白字伤害加成。
  a.黄字伤害加成的顾名思义是加成主伤害的,如虫链、金手镯、野猪腰带、假紫强击武器、泰坦的疾风战斧、现在的蛮荒图腾等,它们之间存在冲突,只取其中一个的效果,金手镯&虫链&猪腰&武器,比如虫链+8%伤害和金手镯+9%,实际效果就是只取金手镯效果,伤害*1.09。
  b.白字伤害+xx%的加成是在主伤害基础上按百分比附加一个伤害,如镇魂武器、杀猪戒、使徒称号、恶灵火焰石等等。
  白字与黄字伤害独立计算暴击和破招,并且由于延迟的存在计算两次暴击和两次破招的情况,但是表暴击是基于人物暴击率,而二次暴击率是基于隐藏暴击率3%,双暴实际上很少出现,双破招在攻击持续出招的霸体怪中一般都会出现,比如破防后的奥茨玛。
  多个白字是分别显示附加,是加算的,白字也不是越多越好,简单地来说,你2个白字加20%的,伤害是1+0.2+0.2=1.4,并不如一个黄字+20%一个白字+20%的,因为1*1.2*1.2=1.44&1.4。
  4.勇士之吼/斗神药剂等分别是伤害*1.1、伤害*1.12,也有一些限时出现的活动药剂跟它们效果一样并且是加算的。
  5.宠物特效加成,如冰翼、炎翼、白兔子、大黄狗终结技能等,虽然面板显示只加成基础物攻,但实际是加成最终伤害,与装备加成的不冲突。
  6. 在异界中,会依照抗魔值的大小,按比例对人物的四维(体力、精神、力量、智力)和最终伤害进行增幅或削弱。王者级抗魔满99很重要。
  抗魔低于该难度要求时,(最多减70%)
  削弱百分比为:[1-(抗魔值&要求抗魔值)]&100%
  高于时,(最多加20%)
  增幅百分比为:[(抗魔值&要求抗魔值-1)&2]&100%
  综上:最终伤害=伤害*暴击加成*破招加成*装备加成*宠物特效加成*勇士之吼/斗神等药剂加成*抗魔值奖励加成
  接着上面的例子,假设你有金手镯,大黄狗暴击伤害+10%并且用了终结技能(伤害+10%),攻击时暴击和破招了,嗑了勇士之吼药剂,那么
  最终伤害=315900*暴击加成*破招加成*装备加成*勇士之吼加成*宠物特效=.5*1.1*1.25*1.09*1.1*1.1=859321,
  在这一系列的加成之后伤害是原来的2.7倍!!!
  有人能从头仔细看到最后么
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