请教漂泊者,只拿弓箭,想走火炬之光2物理漂泊者,该如何加点

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火炬之光2什么职业好?火炬之光2漂泊者技能加点及其详细玩法
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火炬之光2在职业上来说每个职业都能够独立单刷的,每个人物都有直接的特殊,小编这里主要是介绍一下漂泊者的加点和各种玩法,对于新手来说这个职业很容易上手装备也不需要花多钱,但是从现在的情况来看,法师、工程无疑是热门,NG+++以后的联机游戏中尤为多见,战士也不错,像论坛里法师神贴、战士神贴也相继出现,工程各流派的练法也论述很多,但只有漂泊,高周目联机中较为少见,同时各种练法也是众说纷纭、莫衷一是,很少有高级别玩家说漂泊的练法,更多的是抱怨漂泊如何如何不给力,我写这个帖子不敢比肩前辈,但希望更多的人能够认识漂泊,共同研究。一、属性点如何加& & 1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。& & 2、附魔调整时候,体力200足矣,敏捷500足矣,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。二、技能选择毒镖系毒镖系是个简称,其实就是全专注漂泊。只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。&&&&&&&& 我的毒镖最高曾打出70w多,怎么出来的请往下看,绝非bug,截图里面是33w,正常情况下是无暴击六七万,暴击二十万左右,目标受毒debuff后会提高到三十万上下,相当不错。毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好,依然还是开荒首选。2、加点& & 属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,毒镖也不是非常依赖装备。& &技能方面:&投掷大剑:招牌技,点满。满级100级效果毒伤,80%打断,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。&沙尘暴或者&碎剑选其一点满。第二攻击技,这两个都和毒镖一样,都是无延迟施法,施放速度很快,后期均有超越毒镖之势,这些都是由专注加成的技能。& & 沙尘暴满级100级效果:物理伤害,100%击晕2.4秒,15击退,行走距离50米,击杀敌人则放出物理伤害的虫群。能长时间存在战场上,遇物体则反弹,造成多次伤害,在范围狭小的空间面对众多敌人有奇效,是很好的控场和输出技。在后期沙尘暴能打出超高伤害,应该是由锋刃契约36%减甲引起的,以后我再详细测试一下,我的档里面单持最高打出55万。&& 碎剑满级100级效果:直接命中的目标物理伤害,范围6米物理伤害以及范围6米内火伤,29%减速,11击退,25%造成恐惧3秒。很好的AOE,魔耗仅30(沙尘暴45而毒镖42),瞬发的范围击退+控场,而且伤害也是很高,缺点是不加能量槽。我档里面单持测试最高碎剑有接近50万,也比毒镖高了。对付集群怪,特别一些加强mod,比如十倍怪,沙尘暴和碎剑能很好填补毒镖AOE不足的弱点。&沙尘暴&碎剑&诅咒匕首或者荆棘墙点满。& & 诅咒匕首满级效果15发匕首,8732毒伤,持续4秒,被击中敌人-34%所有伤害,7.7击退,每击中一个敌人4秒内自身增加0.5%移动速度、暴击率和攻击。属于起手招,1级减对手20%所有伤害效果不错,满级给自己增加的各种buff更不错,因为是毒属性持续伤害,这个伤害无法积累,所以起手一发就换毒镖沙暴碎剑吧。& & 荆棘墙满级效果毒伤,存在时间20秒,造成范围内4746毒伤,持续4秒,45击退,CD2.5秒。这就是个保护墙的效果,而且满级毒伤很高,持续时间不短,相当不错,和诅咒匕首一样属于起手招。唯一的缺点在于同时也会挡住自身普攻攻击,而且距离固定,目测应该是5米左右。惊喜是毒镖可以穿过荆棘墙、碎剑、诅咒匕首也能穿越荆棘墙,但沙尘暴不行。& & 攻击技能就以上这些。荆棘墙+毒镖+碎剑是很好的组合(碎剑爆炸的AOE效果会影响荆棘墙),诅咒匕首+毒镖+沙尘暴也是很好的组合。&&&&&锋刃契约:点满,满级-36%物理护甲、攻速和移动速度。无论是毒镖系还是物理系,都推荐加满。群体控场和debuff的作用难以取代,也可大幅度提升物理伤害,比如沙尘暴和碎剑,物理的速射、暗影射击等。精英难度和高周目下,采用层层叠进的方法推进,能很好的确保自身安全,由于火炬2视野有限,怪速度快,很多时候会从屏幕外突然冲进来,用锋刃契约就比较轻松了,满地画圈圈,靠锋刃契约去探路,只要怪一进入视野,自动减速减防,有充足的时间反应,后跳丢荆棘墙或者用技能输出。而且减甲后怪头上会有红圈,很多地图不好分辨怪或怪很小的情况下,能做出醒目的提醒。&&&&|&&&&&&暗影斗篷:点满,还不错的远程反弹,满级75%几率以250%dps反弹远程伤害,75%造成攻击者目盲,持续10秒,cd 16秒,对于漂泊来说,这还是必须加的,精英难度下或高周目下敌人射手太可怕,虽然没有狂战冰盾那么强,但有75%已经不错了再加上装备,上到80%以上很轻松,每隔6秒可用一次,持续10秒钟,比法师已经很幸福了。不仅是箭、魔法乃至震地波都能反弹,还有什么强求?& & 有人或许说后期有25%反弹宝石,但先不说这个刷出的概率有多大,后期工程、狂战因为天生25%免伤,镶嵌可以省掉几个免伤石头,狂战还因为冰盾,可以省掉防远石头,法师不用回蓝可以省掉几个回蓝石头,只有漂泊,免伤、回蓝、血量一个不能少,镶嵌压力已经很大,如果还要弄防远石头,实在得不偿失。&斥魔:10级或点满,满级效果1.6分钟持续时间,55击退,80%打断,30%恐惧。很好的辅助,能不断击退靠近的怪,确保自身安全,也是保命招数。&符文跃:1级,保命、跑路招。燃烧纵实在不喜欢,太慢,硬直时间长,还是后跳好,多练练习惯就好用了。刚开始用我也觉得别扭,而且还以为是游戏中人物面朝哪个方向,就朝反方向跳,实际上不是,是鼠标在哪个方向,就朝鼠标位置的反方向跳。&石肤契约:1级,很好的联机技,如果经常组队有固定基友,那就点满吧,单刷没必要点这个,因为漂泊再硬,不可能开着这个去顶boss,对付小怪则基本都是一两下秒,也没必要开这个,平常补血替代血瓶倒是可以。& &主动技能基本就这些,召唤技能感觉漂泊的实在不好用,没有朝这个方向尝试过,欢迎大家补充。至于毒雨,由于是百分比武器伤害技能,又需要装备远程武器,而本身主升专注,只能影响元素武器伤害,手枪火枪那些纯元素伤害的很少,总之专注系的漂泊走毒雨效果是不高的,还不如沙尘暴和碎剑。至于燃烧大剑也是同理,武器伤害不够,造成实际输出不行,之前还有想法以这个为核心技能试试看,毕竟看起来很像D2圣骑士的祝福锤,还是双份的!但因为伤害机制的问题,试过沙尘暴和碎剑后暂时还是放弃了,以后再研究吧。被动技能:被动技能点满&&和&&,元素大师不必说,共享财富能使能量槽的功效最大化,满级的共享财富能给自身和团队提供不小的buff。此外由于毒镖等技能击杀无法触发毒爆、巫影弹药等技能,所以那些被动都不必加。而躲避被动比较有争议,我是点了10点,因为技能点还有富余,可以保证无能量槽情况下躲避达到74%,进一步保障生存吧。&满级共享财富效果,能与能量槽效果叠加。物理系1、综述& & 期被毒镖的光芒掩盖,但实际上并不比毒镖弱多少,而且在后期附魔和镶嵌强化下,足以爆发出比毒镖强大的多的光芒,比如开头的毒雨就是双枪漂泊打出来的,火枪漂泊也弱不了多少。& & 物理系常见的就是火枪和双枪,弓弩实在不好用,而无论哪个,核心都是简单粗暴,只追求最高的DPS,不要那些花哨的,后面装备附魔方面会细讲。& & 先说火枪,拥有bug级的被动,是非常好的组队加控场角色。火枪被动附带致盲+击晕+击退,只要是那些附带武器伤害的技能都能触发,比如速射、暗影射击和毒雨。而小怪和boss哪怕高周目下虽然免疫击晕但不免疫致盲,一致盲则只会在原地散步,不会攻击不会放技能。所以火枪打boss几乎毫无压力,能去的话40级火枪都能打死NG+++++的冥王。缺点是初期较难,40级速射12米出来前射击距离太短,不容易风筝很容易挂,双手武器没盾牌,又少了4次附魔和4个镶嵌,同时因为火枪攻速问题,最后DPS较双枪差距较大。& & 再说双枪,很高的武器伤害和技能附加,物理系最高输出就是双枪了,甚至有可能是全部角色中输出最高。手枪攻速很快(最快0.56),镶嵌的物理或元素伤害石头效果很好,同时技能附加也很多,除了力量的武器伤害加成外,战争系的两个被动提供60%加成,卷轴6级射击术和双持武器也提供了60%加成,加上比火枪多的4次附魔和4次镶嵌,对输出的帮助几乎增加了一倍。缺点是相对缺乏控制技能,双持不拿盾,虽然输出高但很容易挂,需要自身操作反应快才行,一出手不是你死就我亡。& & 2、加点&速射:10级够了。满级效果53%武器伤害,每击-107所有护甲,5.4击退。物理系招牌技,专攻物理的刚到主城就洗了毒镖加这个吧。5级多一次附带攻击,10级延长射击距离12米,15级附带燃烧。基本上到12米射距就很实用了,需要人物40级,满级附带的燃烧对射手不是很有用,如果是毒该多好。。。这技能和法师火矛类似,施法速度不增加每秒攻击次数,只缩短前摇时间。目测每秒应该是攻击3下,5级后增加1次攻击,每秒4发。而且是穿透式的AOE,火枪用来尤其好,群体致盲+击退,卡boss。输出随着武器效果增加而增加。&暗影射击:满级效果132%武器伤害,附带6发跟踪弹104%武器DPS。很高的伤害,附带6个跟踪弹,和速射配合非常不错,视觉效果和声音效果都很像狙击枪。暗影射击和毒雨都可以成为主攻技能,根据个人喜好,选其一加满即可。&剧毒冰雹:满级效果92%武器伤害,100%破盾,5.5米范围,12次攻击。漂泊最强攻击技,毒镖在这个毒雨面前只能是小毛孩,范围AOE加破盾还有12次攻击,什么能够超越?哪怕把92%武器伤害砍掉一半,后期伤害都足够。& & 攻击技能为以上这些,10级速射搭配满级毒雨或暗影射击都不错,暗影射击点射伤害很高,毒雨累计伤害是王者。要注意的是,火枪如果走毒雨,火枪专精被动点1级就够,满级由于被动附带击退,火枪武器还自带击退,会将毒雨范围内怪推出攻击范围,如果走暗影射击,那就无所谓。& & 锋刃契约点满,再次强调,36%减物理甲+减速,无可取代。& & 暗影斗篷点满,理由同上& &斥魔点满,理由同上& &符文跃与 石肤契约,1级被动技能:&&共享财富,长程专精,毒爆点满,双枪则点满双枪客&火枪则点满火枪专精。然后是毒系里,另外一种打法,大家也可以去试试,伤害也是很高的毒雨流技能方面当然就是选择毒雨。加点的话力量和专注都可以,只要爆伤能达到上限就行。不过只有毒雨一个技能略显单调了点,缺乏一种流畅性,也就是爽快感。由于毒雨是DPS技能,想必各位选择武器大都选择四孔枪插200物攻石头吧。如果你要说我就是要插4颗爆伤石头,少加点力量,我不拦你,这是你的自由。为了获得最大伤害,大多数人都会把力量加到1000,获得爆伤极限。既然加了1000的力量了,那么第二个技能肯定选择DPS类的了,不然选择成长性的如毒镖等,你这1000点就浪费了。那么,选择了这个DPS技能后,就涉及到除了这1000点外,剩下的1000点加力量还是专注?我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。我个人比较喜欢速射,拿着双枪突突突一阵猛扫,那种爽快感。对了,我稍微炫耀一下,我1900+力量,双4孔手枪,主手4颗200物攻石头,附魔327毒伤+34物伤,副手4颗18%攻速,附魔8.4攻速,奥术面板DPS59000+,能量满+共享财富,奥术面板能到66000左右。速射暴击16W,破甲后可以达到20W。平时打小怪,速射足矣,而且比较安全。速射+斥魔,基本上少有怪能摸到你。至于其他技能,个人可以根据自己爱好选择。不过有一个技能我推荐必学,毒爆,主要是为了帮你吸魔。99套和5孔套都有吸魔属性,大多数玩家都要穿的吧。三、装备心得技能只是骨架,没有装备也永远无法实现理想的结果,毕竟火炬还是继承D2以装备为主导的游戏。这段主要讲述装备的选择和使用以及附魔。在开头看了300w毒雨有人肯定觉得修改或作弊,但实际并非如此,其中奥妙就在这:& & 1、武器& & 要高输出就是简单直接,对物理系漂泊而言,同等级下商店买的4孔武器基本都超过那些金武乃至红武,个别除外。对专注系漂泊而言,中后期4孔武器也是最好的,个别除外。&&& 先说物理系,手枪的最快速度为0.56,火枪的最快速度为0.8,也就是镶嵌的直接伤害宝石会被放大,比如一个100物理伤害的宝石在0.56的手枪上,手枪面板将提高178每秒伤害,放在0.8攻速火枪上,火枪面板将提高125每秒伤害。导致等级下的4孔枪合理镶嵌后,面板DPS往往会超过金武很多。这对附带关联武器DPS的技能重要性是不言而喻的。& & 这是我打出最高伤害的主手武器,这种枪是90以上手枪中唯一攻速0.56的,商店直接买。可以看到这伤害有多高,就算99传奇手枪镶同样的2块石头,DPS还是会低很多。而这还不是极限,实际上附魔选择元素伤害的会更好,我一直想找毒素的野外附魔,如果有300毒素伤害附魔,面板伤害将达到1900以上,但一直没找到,所以随便附了一些留着,造成致盲还是不错的。&这是我的副手武器,因为副手武器不关联武器DPS技能,所以选择攻速,全18攻速对面板的支持非常大,几乎是伤害倍增。而且副手无法造成武器特效,加个10%爆伤,以后再调整。&&用这两把枪,哪怕不穿衣服,打木桩也能打出大几十万伤害,什么金武、红武组合能比?&对于高伤害有疑问的可以计算一下技能伤害公式,仅摘取暴击伤害公式:& & 暴击伤害 = 武器单次最高伤害×(1+力量加值%+装备加值%+技能加值%)×技能伤害比例/攻速×(1+暴击伤害%)& & 实际计算上 暴击伤害 = 武器单次最高1148×(1+591.5%+18%+120%)×92%(毒雨)/0.23(攻速)×(1+460%)= & & 与实际输出值基本相符,如果再算上速射减甲以及毒debuff,实际效果要更高。& & 这个公式的重点在尽量堆高武器DPS以及尽量增加武器速度,将最终结果最大化,武器则是4个200物理宝石,攻速则是攻速宝石90%+漂泊自身满能量槽17.6%攻速+套装18%攻速+剑舞6级30%攻速,导致攻速加成142%,攻速达到最高0.23,高伤害由此产生。& & 由公式可以推导出毒雨的极限,4孔武器附魔300元素伤害,全身装备极限附魔后达到1500左右力量,副手主手武器增加50%爆伤,那么暴击伤害可达到,实际效果可能超过40w,从而一发毒雨造成400至500w伤害。& & 需要注意的是,这样的双枪不是给平A处决设计的,平A的效率会非常不好,虽然攻击速度很快,看起来很牛X,但实际上DPS远不如速射,我速射暴击可以达到十几万,而处决暴击也就6、7万,因为副手枪完全是配技能去的,本身伤害非常低。& & 火枪也是如此,不再细说,有兴趣可以自己计算大概有多少伤害,唯一注意的是武器攻速,必须挑选攻速最快的,手枪攻速0.56最好,超过0.64不考虑,火枪0.8最好,超过0.9不考虑。火枪的99传奇武器也是唯一可能比肩4孔火枪的。& & 再说毒镖,毒镖的武器大部分大家都是用杖,魔杖尤其是金装基本都带很多属性和特效,但是,到最后不给力了。1.14版本以后由于爆伤不受限制,之前毒镖、碎剑、沙尘暴那些固定伤害的技能暴伤固定是1.75倍,现在不是了,而是受到力量加成,最高一样是500%,意味着6倍伤害。那么金装红装魔杖们就又一次完败给4孔蓝武。& & 以下是我毒镖漂泊用的武器,换其他4孔武器也随意。4个孔能提供240%爆伤加上自身50%就是290%爆伤,漂泊因为技能影响下,暴击率是非常高的,后期至少80%,不暴击倒是稀奇了,堆爆伤能几倍的增加毒镖、碎剑、沙尘暴那些的伤害。所以,看起来几十万的伤害其实非常容易就能够达到。觉得还不够爽,还想在给力点吗?当然可以,请双持,8孔都是60%爆伤,毒镖、碎剑可以冲百万去了,文前说的70w毒镖就是这么来的。盾牌都可以看情况丢了,因为都是秒怪,盾牌用不着。(PS:我一朋友碎剑暴击153万了。。。)&&&& 我果体全专注漂泊,双持8孔暴伤武器,打草人30w+伤害(锋刃减甲后),穿衣服可以暴击100多万信吗?自己去试。由此引发的东西对其他职业也一样,金武红武完全可以丢垃圾桶,双持爆伤武器秒杀一切,盾牌看情况可以考虑不要。&&&& 其实整个装备体系的重点就在于武器,尤其是物理系漂泊,武器不好,后面附魔再好也不行,武器弄好,身上装备附魔一般,照样可以打出华丽的数值。2、装备防具与附魔& & 装备和附魔是后期追求的目标,首先是集齐套装,然后攒钱,再接着附魔。这个游戏大家特别是初玩的特别要记住,大家看到的初期装备感觉很好,比如50%火伤,35%毒伤之类,实际上50%毒伤就相当于100专注,35%毒伤就是相当于70专注,因为1专注等于0.5%全元素伤害,但专注属性还能提供法力上限,后期的装备属性能提供很多,而且防御效果好得多,在附魔下尤其如此,千万别抱着初期装备不放,我看到曾经有漂泊毒伤堆到800%,专注只有200多,这就本末倒置了。那些+15%各种元素伤害的宝石初期用用即可,后期就太上不了台面了。&&&附魔师有很多,但有决定性效果的附魔师只有绰号“粗人”的属性附魔师,4次附魔的大宗师以及打孔附魔师。这些都在野外,比较难找。属性对人物的提升最大,但附魔的效果是和装备等级相关的,10级左右的经常附魔个位数的属性,而80级左右的单次最高就可提供50多属性,99级的装备最高单次可提供68点属性,这都是在暴击的情况下。所以一件99级装备最高可能提供的附魔属性加值是三次暴击最高值68*3=204,相当于40级人物的属性点,再加第四次大宗师附魔如果还是属性,那么还能更高。但实际上这是很难得的,可遇而不可求,没有RP花几千万也达不到这个数值。& &&对不修改正常游戏的人,到高周目后期,NG+++后至少也有几百万身家,如果有刻意刷过相位兽,那么千万不稀奇,以每件几十上百万的代价,附魔99级装备,每件应该能得到100至150左右的属性加值,这是非常值得的。这也是游戏唯一值得砸钱的地方,赌博就不要浪费钱了,要刷装备很容易的,无限刷冥王即可。& &&附魔是不能靠那些提高商人价格装备省钱的,但野外的大师附魔可以节省不少重新附魔的钱,大宗师附魔更是重新附魔免费,想省钱的完全可以找他们去抹掉附魔。& &&漂泊有很多加毒伤的装备,有打到最好,没打到也不要遗憾,因为最后基本都要淘汰掉,比如55级加50%毒伤的手枪套装,嗯,当时用是不错,但前面已经说了,后面被4孔武器完爆。53级56%毒伤的戒指、47级60%毒伤腰带也很好,但是在最后附魔下也比不上99套,防御方面更是差的远。能够用的着的只有85级天神套的衣服和戒指,一个35%毒,一个25%毒,等级比较高,附魔效果也好。& & 那么最终附魔强化后的属性能有多少?我感觉不修改下,根据个人RP,主属性专注或力量左右,敏捷500,体能200是可以做到的。追求极限附魔的,2000+主属性也不是不可能,也许需要上亿钱?& &3、镶嵌& &&镶嵌也是后期的重头戏,游戏后期也就刷宝石刷钱了。& &&极限情况下,全身能有34个孔,双持8孔+白杨套10孔+其他部位16孔,带盾牌则32孔。这里面需要镶嵌填补的东西很多,更多是生存方面的& &&漂泊我觉得至少需要12个全减5%石头,加上装备把减伤堆到70%。物理系漂泊需要4个孔用于回蓝,我打出最多的是4.7回魔每秒的,次等的是4.4回蓝每秒,后期技能实在太耗蓝。专注系漂泊有2个孔回蓝就够了,因为本身蓝上限高,回蓝也快。还需要1个孔镶回血,因为白杨套会导致不断流血,剩余的都镶1500血石头吧,这样单手+盾专注漂泊最终能有25000左右血,双持和火枪漂泊大概有18000左右血量。生存方面还是带盾的专注漂泊要高很多。& & 刷石头的地方除了刷流传很广的NG+四水晶相位兽,还可以刷冥王装备的时候附带刷一下,这是一个比较特殊的地形,一圈晶矿中间,经常会出好石头。总的来说刷石头也是很费时间,也要耐心,NG+可以出很多有用的石头,5%全免伤、60%爆伤、18%攻速、4.4回蓝都可以刷到,尽量根据自己装备刷齐,后面就很顺了,200物理伤害的石头我只在NG+++刷出过,前面可以用130物伤石头替代。&&&&&&&&
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有没有大神用漂泊者练纯物理攻击
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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如题,比较喜欢枪手这个职业,可是这个游戏里枪手的技能基本都是元素攻击为主,如果玩战网我估计99%的人都会玩毒镖,不然会被人虐死,或者被踢出副本。
当然既然玩单机就按照自己的爱好玩了 ,但是网上搜了半天,基本很难找到漂泊者练纯物理的加点,所以想开个帖子,希望有志之士一起来探讨下,具体是怎么加点的,或者有类似的文章共享下,
我估计如果纯物理,点数足够用了,估计还有的多,但希望大家共同探讨,说不定能发现纯物理的漂泊者也有前途啊
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高级玩家, 积分 559, 距离下一级还需 41 积分
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50级纯力加点。。。
武器用大炮
穿吸血套装
一炮轰过去吸1000多血
暂时无压力
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游戏狂人, 积分 1747, 距离下一级还需 253 积分
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大炮是工程师的武器 练双枪或散弹才算真正的枪手~~~散弹速射很好用~各种击退各种盲目各种眩晕~~单跳BOSS 原地站桩输出 0损血 当然:有小怪需先清理
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超级玩家, 积分 797, 距离下一级还需 203 积分
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さいごのkiss 发表于
50级纯力加点。。。
武器用大炮
穿吸血套装
50级人家毒镖暴击都1w了吧。。。不暴击都四五千。。。
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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被动加点基本就是那几个,主动技能用哪个好呢
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游戏达人, 积分 2477, 距离下一级还需 1023 积分
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さいごのkiss 发表于
50级纯力加点。。。
武器用大炮
穿吸血套装
你换双枪,加满被动,数字可能是这个的几倍
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超级玩家, 积分 673, 距离下一级还需 327 积分
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主要是生存成问题,血太少的话光吸血吸不回来,如果单枪加盾输出又不够
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初级玩家, 积分 48, 距离下一级还需 52 积分
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我现在练的就是,只加力量,敏捷,技能用速射,黑蝙蝠加满,速射加满,远程加满,火枪专精加满,前期的武器装备由法师大号养着。精英难度,初期很累,需要毒镖辅助,中期比较轻松,打boss最轻松,连续速射,boss打到死都不会动一下。这个练法血少防低要极力避免和怪有接触,黑蝙蝠就十分有用了,开始时候,可以提前发现怪,从而有所准备,中后期还有不错的输出。
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高级玩家, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
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力敏:2:3,然后1:4,找个平衡点(这是火枪,双枪的话,还要适当加点专注)
暴击几率堆上去,吸血顶个鸟用,
在不是你死就是我死的情况下,还是血量有用点,只要不死,赶紧跑,咳血
如果是火枪,加了被动,用速射简直imba
双枪的话,不下意识清小怪,稍微清除点障碍就直接A精英怪/boss,
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超级玩家, 积分 762, 距离下一级还需 238 积分
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力敏:2:3,一直用弓箭,各种死的爽啊
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游戏狂人, 积分 1655, 距离下一级还需 345 积分
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放肆去爱 发表于
力敏:2:3,一直用弓箭,各种死的爽啊
是你死得爽还是怪死得爽啊?
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超级玩家, 积分 762, 距离下一级还需 238 积分
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mo_rex 发表于
是你死得爽还是怪死得爽啊?
自然是我死的爽了
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高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
高级玩家, 积分 443, 距离下一级还需 157 积分
31及小双枪
穿着2个吸血套,好像是60吸血
出处决基本秒怪
群伤靠被动毒爆
主动技能:斥魔,后跳,前跳,那个散射球
主题帖子积分
高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
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我练纯弓物理流,什么枪大炮呀都不用,目前还在摸索阶段,毒爆是必须的
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mo_rex 发表于
是你死得爽还是怪死得爽啊?
我和你一样,纯弓箭
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做人要做懒羊羊
超级玩家, 积分 789, 距离下一级还需 211 积分
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我觉得连普通难度都很难通关。。
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中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
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我弄了两把金色小手枪,主攻技能是速射,弄好加处刑的附魔,然后加了蝙蝠和尸体爆炸的那个被动技能,毒镖就加了1点,堵着一堆小怪杀非常的爽,看着子弹一串串的飞过去,然后连续暴击,把怪杀的落花流水,很有小马哥枪手的感觉。不过这样打狭窄地形的带小怪的BOOS很难打经常是死了又死。伤害比用毒镖主攻要少很多,我用洗点的药试过毒镖,不过觉得毒镖太像阴影法师或者说像暗影飞刀手了,还是换成了枪手。
还可以去弄那个吸引怪的装备,就是可以把怪变自己一边的那个,我原来弄了个戒指,是1%概率可以控制一分钟这样,但是不要看概率小,这个可以技能传导的,用技能一样生效,用手枪速射的技能,一串子弹刷过去,一堆小怪基本都可以控制一个,那些特别血厚的大块头,经常是杀到半就控制住了,然后带着小弟冲怪堆里面,自己跑开点距离然后才开枪,原来的控制怪挂了,基本又有新怪可以控制,就比较容易杀。
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超级玩家, 积分 851, 距离下一级还需 149 积分
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其实 这种套路 就是要&&探地图慢一点 我很多时候 死就是&&被突然 包围 然后挨秒
其次 技能加点 前期 主加敏捷 其他属性 看装备点 感觉打怪不累 就留下属性点
& && && && && && &&&因为 一上手 就是精英难度 再加上 这种玩法&&一周目我 熬得 相当苦逼 尤其是 最后一幕 一度 进行不下去了 结束时候 用了总共23个小时 但只死了不到10次&&然后 刷刷图 钱 装备 等级
& && && && && && &&&目前 60+级 虽然 也有被秒的时候 但是 打怪 痛快多了& &加点属性变成 主加力量 敏捷 看装备
& && && && && && && && && && && && & 洗过&&技能 被动不提&&以最后一页为主点技能
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高级玩家, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
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jacekin 发表于
31及小双枪
穿着2个吸血套,好像是60吸血
出处决基本秒怪
前跳后跳两个技能相当好用,用好了绝对飘逸。配上高吸血装,还算不错。
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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我觉得速射流玩着才是枪手的感觉嘛 两把手枪,处决50% 有个肾上腺素的技能书 被动技能 加攻速 移动速度 超爽
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高级玩家, 积分 324, 距离下一级还需 276 积分
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双手火枪,被动点出远程和火枪专精,主动技能速射,毒镖,元素大师,减速光环。加点dex匹配到武器需求即可,剩下的力和智平分
先清小怪。。精英难度
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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我正在尝试 漂泊者 直接80%的点加在 敏捷 上,15%加在 力量 上,5%其他为了能穿上装备就行了。
攻击方面,选用的是 速度较快的弓、弩之类的武器武器物理攻击时;敏捷:增加暴击出现几率,还不知道能不能到90%的暴击出现率;力量:增加暴击打击力度;
防御方面,由于敏捷点高,所以 闪避 也高,目前很少被打倒,稍加补血即可。
最后配合装备、镶嵌宝石、付魔等,提高需要的属性。体力基本没加过。
尝试中还未有最终结果
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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本人纯物理双枪流,敏捷+到100,其他点数全部+力量,因为敏捷400封顶,力量不封顶,后期装备和附魔敏捷+的很多,技能主要靠飘逸的后跳和平A,很考验操作,但是输出真心高,峰值超过毒镖流,所有输出属性堆-XX护甲和5s造成XX伤害,加上装备和属性上带来的高暴击收益,使得平A流40+级稻草人可打出上W伤害(极限状态下)平时伤害稳定在4K—6K之间(本人装备较好)。。。欢迎来喷
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