5元的原子扑克棋牌打鱼怎么控制输赢一个晚上输赢多少?

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原子牌有什么特点(特征)?原子牌(一种扑克牌)有什么特点(特征)?
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原子牌是一种魔术道具啊其所变的魔术即原子牌术它能变1.巧分红黑 2.巧找插牌 3.寻找插牌 4.四牌欢聚 5.错牌变点6.乱牌理顺 7.要牌自来 8.四A变K 9.百发百中 10.打牌自浮11.想变就变 12.变一条龙 13.要几来几 14.扑克变色 15.扑克全变16.要停就停 17.巧找看牌 18.预知牌点 19.巧变牌点 20.八九巧变21.四牌集合 22.手量牌数 23.偷龙转凤 24.耳能听牌 25.盒中认牌26.选牌移位 27.未卜先知 28.电话表演 29.碰牌变化 30.神秘二十七31.方A上顶 32.趣味找牌 33.巧变牌点 34.停牌认牌 35.三公迷藏36.巧来三K 37.要停就停 38.多变的三 等魔术
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?扑克牌游戏
(扑克牌游戏)
打二鬼玩法盛行于川南,是基于单副牌的改进玩法。参与人数4人,54张牌,每人发12张牌,剩6张作底牌。每局结算,始终打2。发完牌后,竞争叫分争庄;庄家先叫主后拿底牌,然后再叫朋家。游戏结束时,如庄家得分高于叫分,则获胜;反之失败。输赢金币由得分高低计算,庄家与朋家共担输赢;但如庄家得分低于规定数值,则判庄家包场,朋家不输。打二鬼名称由来:庄家指定拥有某张牌的玩家为自己的朋家;庄家和朋家之外的称为闲家,在出现指定牌前,庄家不知道谁是敌谁是友,闲家像鬼一样疑惑不定,于是形象地把两位闲家称之为二鬼。
打百分游戏规则
“打百分”需4人(也有6人的)进行。大王为大,小王次之,2第三,A第四,依次顺排。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时每人摸牌12(6人8张)张,剩下6张为底牌,这时开始叫牌(或称“要牌”),先摸牌的人先要,从45分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人即此次的庄家,拿底牌与手中的牌相调换。在拿前,要选择一门牌为将牌(或叫“”),然后叫一张自己没有的牌(一般是认为能为自己出力的大牌),拿着被庄家叫到牌的人和庄家一方,形成庄家以2对2局面。庄家扣底牌后,第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。 作为庄家的一个隐藏的帮手,可以为庄家解除很多的分数损失。
打百分庄家输赢规则
牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣20分, 为破局,庄家败;则庄家输单倍;若没要的拣的分超出20或者20分,并且最后一张牌比庄家打则为输,则庄家输双倍;若没要的连5分也没拣到,那么庄家赢双倍。只要没要拣到分就是只有5分庄家的一方也只能赢单倍。若叫的100分抢庄,那么输的一方直接输8倍。出完牌后庄家如果被扣底,那么庄家一方直接输2倍(百分庄家同样输8倍)。
打百分变种玩法
打二鬼玩法盛行于川南,是基于单副牌升级的改进玩法。参与人数4人,54张牌,每人发12张牌,剩6张作底牌。每局结算,始终打2。发完牌后,竞争叫分争庄;庄家先叫主后拿底牌,然后再叫朋家。
游戏结束时,如庄家得分高于叫分,则获胜;反之失败。输赢金币由得分高低计算,庄家与朋家共担输赢;但如庄家得分低于规定数值,则判庄家包场,朋家不输。
打二鬼名称由来:庄家指定拥有某张牌的玩家为自己的朋家;庄家和朋家之外的称为闲家,在出现指定牌前,庄家不知道谁是敌谁是友,闲家像鬼一样疑惑不定,于是形象地把两位闲家称之为二鬼。
打百分玩法规则
四人以80分为起点轮流叫分,依次为85、90、95、100、100爆(输赢翻倍)、100钩(输赢翻双倍)。叫分最高者当庄家。
庄家先叫主,然后拿6张底牌,再扣底6张牌,扣底不能垫分牌。最后庄家选朋家。
庄家指定任意一张牌,拥有该牌的人即为朋家。如指定的牌是庄家手里或扣下的牌,则庄家对抗其余三家(即三打一)。叫朋家后,朋家不予暴露,在出现庄家指定的牌之前,玩家只能猜测谁是朋家谁是鬼。
每轮只能出单张牌。首家出某花色牌时,其余家有此花色牌时必须出此花色;无此花色时,可出主牌,称为“杀”;也可出除主牌的其他花色牌,称为“垫”。四家所出牌,哪家的牌最大则获得下轮首次出牌权。
牌面为5、10、K的为分牌,5为5分,10、K均为10分。庄家尽可能的让5、10、K的分牌跑掉,闲家尽可能的抓到5、10、K的分牌。
打百分牌大小顺序
王牌、2为常主,叫的花色为自由主,均不升级;王最大,其次为2,再为主等。
主牌从大至小依次为:大王&小王&主2&偏2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3。
副牌从大至小依次为:A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3。
打百分术语解释
底金:初级场每1分对应200金币;高级场每1分对应1000金币。
爆:打‘100爆’时,所有玩家先给庄家10分金币作喜金,结算时输赢X2倍。
钩:打‘100钩’时,所有玩家先给庄家20分金币作喜金,结算时输赢X4倍。
包场:指所输金币由庄家出,朋家不出。打80、85、90、95分,闲家得分超过40
分,庄家包场;打100分,闲家得分超过30分,庄家包场;打100爆、100钩,闲家得分,庄家包场。
光头:闲家得0分,即庄家与朋家胜利,闲家‘光头’,输50分金币。
抓分:闲家抓5、10、K的分牌,若本轮出现分牌时,闲家的牌最大则获得分牌。
打百分记分规则
所叫分数 + 闲家得分 = 100分,不输赢金币。
所叫分数 + 闲家得分 & 100分,闲家输(叫分+得分与100分的差数)。
所叫分数 + 闲家得分 & 100分,庄家输(超出100分部分)。
庄家包场,朋家不输赢金币;庄家未包场,庄家和朋家都输赢金币。
光头,闲家输50分的金币。
注:喜金是给打钩爆庄家勇气的点赞金币,不管最终得分输赢,均不退还。

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