如何用硬件实现 urisc urisc计算机机

计算机是如何控制硬件的?具体地说,输入一道命令,某个电路就接通了,某个硬件就活动了。命令是如何一步步传达的呢?{详}
这个问题看似简单,其实涉及到一些很底层的内容和原理。对于一般计算机爱好者来讲,又没有办法说明白,原因就是我们从来没有考虑过电路在物理上的实现。
计算机软件说到底,不过就是一些指导电子元件工作的指令序列,那么你一定又会问电子元件为什么会按这些序列工作呢?指令序列的在电路中的实质就是一些有规律且有一定意义的电脉冲,电脉冲控制电子元件的各种状态。工作过程非常复杂。最简单最基本的就是几个逻辑门电路的实现:比如“或”电路,“与”电路等等。通过将这些逻辑门电路的组合和协同,就能实现电脑整体上的运算和处理能力。因为这是十几个数量级的基础电路的有机集合的对外的体现,如奔腾系列CPU集成了上亿个半导体元件,要想把各个元件的功能彻底认知,是非常困难的。可以把它们比作每个人的活动合在一起就构成了社会。
其他答案(共3个回答)
上敲个周字一样.同是由一大一串的1100.来产生脉冲电流对硬件发出指令的.CPU就是运算这些数据.然后发出机器语言指挥其它硬件工作的.
软件和硬件是通过BIOS连接的
BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。...
一般我们所使用的运行在Windows上的软件并不是直接操作硬件的,而是用过Windows API来调用Windows的某些方法来操作硬件
如果你对这方面比...
用两个交流接触器,一个控制开关,一个用三刀双掷接触器,作为正反转控制,控制三刀双掷接触器的转换就可以正反转,至于图,也很简单,我这里没有制图软件,恕无法做图。
步骤:1.打开单刀双掷开关盖,弄清三个接线柱(或三个螺钉)与掷刀的连通关系:其中一个接线柱通过转轴与掷刀A相通,还有二个分别与独立触头相连通。
图1为单刀双掷...
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本书基于虚构的计算机Pep/8,清晰、详细,循序渐进地介绍了计算机组成、汇编语言和计算机体系结构中的核心思想,围绕7个抽象层次组织内容,详细介绍了计算机系统的应用层、高级语言层、汇编层、操作系统层、指令集架梅层、微代码层和逻辑门层。本书有完整的程序示例,理论和实践相结合,宽度和深度相结合,提供了对普适的冯,诺依曼机器架构的深入理解。
本书可作为高等院校计算机科学专业本科生的教材,也可作为相关专业人员学习计算机基础知识的参考书。
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出版者的话
第一部分应用层(第7层)
第1章计算机系统2
1.1 抽象层次2
1.1.1 艺术中的抽象3
1.1.2 文档中的抽象4
1.1.3组织中的抽象5
1.1.4机器中的抽象6
1.1.5计算机系统中的抽象6
1.2 硬件8
1.2.1输入设备9
1.2.2输出设备11
1.2.3主存储器12
1.2.4中央处理单元13
1.3.1操作系统14
1.3.2软件分析和设计15
1.4数据库系统16
1.4.1关系17
1.4.2查询18
1.4.3语言结构19
第二部分高级语言层(第6层)
第2章C++24
2.1 变量24
2.1.1C++编译器24
2.1.2 机器无关性24
2.1.3C++的内存模型25
2.1.4全局变量和赋值语句26
2.1.5局部变量28
2.2控制流29
2.2.1if/else语句29
2.2.2switch语句30
2.2.3while循环30
2.2.4do循环31
2.2.5数组和for循环31
2.3.1空函数和传值调用的参数32
2.3.2函数的例子33
2.3.3传引用调用的参数34
2.4.1阶乘函数37
2.4.2递归的思考方式39
2.4.3递归加法40
2.4.4二项式系数函数41
2.4.5逆转数组元素顺序45
2.4.6汉诺塔45
2.4.7 相互递归48
2.4.8递归的成本48
2.5动态内存分配49
2.5.1指针49
2.5.2结构50
2.5.3链式数据结构51
第三部分指令集架构层(第3层)
第3章信息的表示58
3.1 无符号二进制表示58
3.1.1二进制存储器58
3.1.2整数59
3.1.3基本转换60
3.1.4无符号整数的范围61
3.1.5无符号加法62
3.1.6 进位位62
3.2补码二进制表示63
3.2.1补码的表数范围65
3.2.2基数转换66
3.2.3 数轴66
3.2.4溢出位68
3.2.5负数和零位69
3.3 二进制运算69
3.3.1逻辑运算符69
3.3.2寄存器传送语言70
3.3.3算术运算符70
3.3.4循环移位运算符72
3.4十六进制和符号表示72
3.4.1十六进制72
3.4.2基数转换73
3.4.3字符75
3.5浮点数表示77
3.5.1二进制小数77
3.5.2余码表示78
3.5.3隐藏位79
3.5.4特殊值80
3.5.5IEEE 754浮点数标准83
3.6跨层的表示方法85
3.6.1另一种表示87
3.6.2模型88
第4章计算机体系结构97
4.1.1中央处理单元98
4.1.2主存储器98
4.1.3 输入设备99
4.1.4 输出设备99
4.1.5 数据和控制100
4.1.6 指令格式100
4.2直接寻址102
4.2.1 停止指令102
4.2.2装入指令103
4.2.3存储指令103
4.2.4加法指令104
4.2.5减法指令105
4.2.6与和或指令105
4.2.7按位取反和取负指令106
4.2.8装入字节和存储字节指令107
4.2.9字符输入和输出指令108
4.3冯·诺依曼机器109
4.3.1 冯·诺依曼执行周期109
4.3.2一个字符输出程序110
4.3.3冯·诺依曼漏洞113
4.3.4一个字符输入程序113
4.3.5十进制转换为ASCII113
4.3.6一个修改自身的程序114
4.4ISA3层编程115
4.4.1只读内存117
4.4.2Pep/8操作系统117
4.4.3使用Pep/8系统119
第四部分汇编层(第5层)
第5章汇编语言124
5.1汇编程序124
5.1.1指令助记符124
5.1.2伪操作126
5.1.3.ASCII和.END伪操作126
5.1.4汇编器127
5.1.5.BLOCK伪操作128
5.1.6.WORD和.BYTE伪操作129
5.1.7使用Pep/8汇编器129
5.1.8交叉汇编器130
5.2立即数寻址和陷阱指令131
5.2.1立即数寻址131
5.2.2DECI、DECO和BR指令131
5.2.3STRO指令133
5.2.4解释位模式134
5.2.5反汇编器135
5.3符号137
5.3.1带符号的程序137
5.3.2一个冯·诺依曼示例138
5.4从HOL6层翻译139
5.4.1cout语句139
5.4.2变量和类型140
5.4.3全局变量和赋值语句141
5.4.4类型兼容143
5.4.5Pep/8符号跟踪器144
5.4.6 算术移位和循环移位指令145
5.4.7常量和.EQUATE147
5.4.8指令和数据的放置149
第6章编译到汇编层155
6.1 栈寻址和局部变量155
6.1.1栈相对寻址155
6.1.2访问运行时栈156
6.1.3局部变量158
6.2转移指令和控制流159
6.2.1 翻译if语句160
6.2.2 优化编译器161
6.2.3翻译if/else语句162
6.2.4翻译while循环163
6.2.5翻译do循环164
6.2.6 翻译for循环165
6.2.7 面条代码166
6.2.8早期语言中的控制流168
6.2.9结构化编程定律169
6.2.10goto争论169
6.3 函数调用和参数171
6.3.1翻译函数调用171
6.3.2用全局变量翻译传值调用参数173
6.3.3 用局部变量翻译传值调用参数176
6.3.4翻译非空函数调用178
6.3.5 用全局变量翻译传引用调用参数180
6.3.6用局部变量翻译传引用调用参数183
6.3.7翻译布尔类型186
6.4 变址寻址和数组188
6.4.1 翻译全局数组189
6.4.2翻译局部数组191
6.4.3翻译作为参数传递的数组193
6.4.4翻译switch语句198
6.5 动态内存分配200
6.5.1翻译全局指针200
6.5.2翻译局部指针204
6.5.3翻译结构207
6.5.4翻译链式数据结构210
第7章语言翻译原理222
7.1语言、语法和语法分析222
7.1.1连接223
7.1.2 语言223
7.1.3 语法224
7.1.4 C++标识符的语法225
7.1.5有符号整数的语法226
7.1.6上下文相关的语法227
7.1.7语法分析问题227
7.1.8表达式的语法228
7.1.9C++语法的一部分229
7.1.10 C++的上下文相关性232
7.2 有限状态机233
7.2.1用FSM来分析标识符233
7.2.2 简化的有限状态机234
7.2.3非确定性有限状态机234
7.2.4 具有空转移的状态机235
7.2.5语言符号识别器237
7.3实现有限状态机239
7.3.1查找表分析器240
7.3.2直接编码分析器241
7.3.3输入缓冲区类244
7.3.4多token分析器244
7.4 代码生成249
7.4.1语言翻译器249
7.4.2 语法分析器特性259
第五部分 操作系统层(第4层)
第8章 进程管理266
8.1 装载器266
8.1.1 Pep/8操作系统266
8.1.2 Pep/8装载器267
8.1.3 程序的终止269
8.2 陷阱269
8.2.1 陷阱机制269
8.2.2 RETTR指令270
8.2.3 陷阱处理程序271
8.2.4 陷阱寻址方式断言273
8.2.5 陷阱操作数地址计算274
8.2.6 空操作陷阱处理程序277
8.2.7 DECI陷阱处理程序277
8.2.8 DECO陷阱处理程序282
8.2.9 STRO陷阱处理程序和OS向量284
8.3 并发进程286
8.3.1 异步中断286
8.3.2 操作系统中的进程287
8.3.3 多处理288
8.3.4 并发处理程序289
8.3.5 临界区290
8.3.6 第一次尝试实现互斥291
8.3.7 第二次尝试实现互斥291
8.3.8 Peterson互斥算法292
8.3.9 信号量293
8.3.10 带信号量的临界区295
8.4 死锁296
8.4.1 资源分配图296
8.4.2 死锁策略298
第9章 存储管理305
9.1 内存分配305
9.1.1 单道程序设计305
9.1.2 固定分区多道程序设计306
9.1.3 逻辑地址306
9.1.4 可变分区多道程序设计308
9.1.5 分页310
9.2 虚拟内存312
9.2.1 大程序的行为312
9.2.2 虚拟内存313
9.2.3 按需取页315
9.2.4 替换页315
9.2.5 页替换算法316
9.3 文件管理318
9.3.1 磁盘驱动器318
9.3.2 文件抽象319
9.3.3 分配技术319
9.4 错误检测和纠错码321
9.4.1 错误检测码321
9.4.2 编码要求322
9.4.3 纠正一位错编码324
9.5 RAID存储系统325
9.5.1 RAID 0级:非冗余条带化326
9.5.2 RAID 1级:镜像326
9.5.3 RAID 01级和10级:条带化和镜像327
9.5.4 RAID 2级:内存风格的ECC328
9.5.5 RAID 3级:位交叉奇偶校验329
9.5.6 RAID 4级:块交叉奇偶校验329
9.5.7 RAID 5级:块交叉分布奇偶校验330
第六部分 逻辑门层(第1层)
第10章 组合电路334
10.1 布尔代数和逻辑门334
10.1.1 组合电路335
10.1.2 真值表335
10.1.3 布尔代数336
10.1.4 布尔代数定理337
10.1.5 互补证明338
10.1.6 逻辑图339
10.1.7 其他表达方式341
10.2 组合分析341
10.2.1 布尔表达式和逻辑图342
10.2.2 真值表和布尔表达式343
10.2.3 两级电路345
10.2.4 无所不在的NAND346
10.3 组合设计347
10.3.1 范式348
10.3.2 三变量卡诺图349
10.3.3 四变量卡诺图353
10.3.4 对偶卡诺图355
10.3.5 无关条件356
10.4 组合设备356
10.4.1 视角356
10.4.2 复用器358
10.4.3 二进制译码器358
10.4.4 多路分配器359
10.4.5 加法器359
10.4.6 加法器/减法器361
10.4.7 算术逻辑单元362
10.4.8 LG1层的抽象367
第11章 时序电路374
11.1 锁存器和时钟触发器374
11.1.1 SR锁存器374
11.1.2 钟控SR触发器376
11.1.3 主-从SR触发器377
11.1.4 基本触发器380
11.1.5 JK触发器381
11.1.6 D触发器382
11.1.7 T触发器383
11.1.8 激励表384
11.2 时序分析和设计384
11.2.1 时序分析问题385
11.2.2 预设置和清除387
11.2.3 时序设计387
11.2.4 一个时序设计问题388
11.3 计算机子系统390
11.3.1 寄存器390
11.3.2 总线391
11.3.3 内存子系统392
11.3.4 地址译码396
11.3.5 双端口寄存器体400
第七部分 微代码层(第2层)
第12章 计算机组成406
12.1 构造ISA3层机器406
12.1.1 中央处理单元406
12.1.2 冯·诺依曼周期408
12.1.3 实现存储字节指令412
12.1.4 实现加法指令412
12.1.5 实现装入指令413
12.1.6 实现算术右移指令415
12.2 性能问题416
12.2.1 总线宽度417
12.2.2 特殊的硬件单元419
12.2.3 3个优化领域421
12.2.4 微代码423
12.3 MIPS机器425
12.3.1 装入/存储体系结构425
12.3.2 指令集427
12.3.3 高速缓存431
12.3.4 MIPS的计算机组成437
12.3.5 流水线439
12.4 结论445
12.4.1 模型简化446
12.4.2 更大的景象446
附录Pep/8体系结构451
部分练习参考答案457
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相关解答一:写简历计算机技能硬件和软件怎么填写 硬件: 装机,常见故障排除。软件: 开发能力,各大软件使用能力,会什么写什么。相关解答二:计算机软件技能和硬件技能是什么??? 5分软件技能就是对软件操作很熟悉,可以解决除硬件损失损毁之外的大多数问题、不过要达到专业的软件技能可不是那么容易的;硬件技能是需要借助很多电子工具的,是实物维修,学习成本激大。而且工作报酬总的来说没软件的好。如果软件技能NB 的话再加上有一定的硬件基础那你以后的就业就不用愁了。相关解答三:计算机技能硬件指的是什么? 你所能看到的就是硬件,你安装的就是软件,像硬盘,鼠标,键盘,内存之类的都是硬件。你的杀毒软件,应用软件之类安装的东西是软件相关解答四:高校毕业生就业信息网计算机技能硬件,软件怎么写 软件技能是软件开发和软件应用;硬件技能是计算机硬件维修和组装。软件技能就是对软件操作很熟悉,可以解决除硬件损失损毁之外的大多数问题、不过要达到专业的软件技能可不是那么容易的;硬件技能是需要借助很多电子工具的,是实物维修,学习成本较大。而且工作报酬总的来说没软件的好。如果软件技能NB 的话再加上有一定的硬件基础那你以后的就业就不用愁了。希望可以帮助您哦,如果有哪里不明白的地方,可以追问我哦相关解答五:计算机技能专长怎么写 1、软件开发2、数据库管理与维护3、操作系统管理与维护4、网络管理与维护5、ERP、CRM等应用软件的使用经验等相关解答六:计算机专业技能怎么写啊 1.具有计算机及其应用的基础知识。2.熟悉80×86微处理器的结构、原理及其宏汇编语言程序设计。3.掌握个人计算机的工作原理及逻辑组成和物理结构。4.掌握Windows操作系统的主要功能、原理、配置及其维护管理。5.熟悉个人计算机常用外部设备的性能、原理及结构。这些是作为计算机维护人员应该掌握的知识。另外对于时间经验不用写的太夸张,人家一看就很假,一个没出校门的学生怎么可能有那么多的实践经验。但是一定要写上经常帮同学解决电脑方面的问题。另外个人介绍要写的丰富一恭,技术不好。就让人家对你的人感兴趣。ok?相关解答七:计算机硬件检测维修比赛中的撰写报告怎么写 这个有点难度
可以从硬件特性及维修过程开始说起相关解答八:计算机专长中的“硬件及网络技术”怎么填? 对计算机硬件组成熟悉不,向CPU、硬盘、内存条、显卡、显示器等。如果你会组装和基本的硬件故障排除,就写对硬件非常熟悉和了解,有基本的维护技能。而网络方面,对于基本协议TCP/IP,各种网络技术如:路由协议、绩换技术和各层协议及相关安全协议都了解并会配置路由器、交换机、服务器以及asc、IDC等设备,就写熟悉。如果不会,只了解一些基本协议,将写上自己的一些熟悉技能。相关解答九:计算机硬件组成及其技术指标分别是什么? 5分电脑主机主要由:主板、CPU、内存、显卡、声卡、网卡、电源、光驱、硬盘及机箱组成。像看电视可安装电视卡,监控系统可安装采集卡等等。现在主要介绍前边组成主机的基本部件,其它部件在以后的文章中会依次介绍。主板:主板在电脑主机中的作用是连接电脑主机内的各部件。主板的好坏也会影响电脑的整体性能。在主板上有很多连接电脑配件的插口。像CPU插口、内存插口、硬盘或光驱的IDE及SATA插口等。同时插口类型也表示所能支持的配件类型。CPU:CPU是中央处理器,在形象介绍时可理解为相当于人的大脑,起到运算的作用。是决定电脑运行速度的主要部件。CPU的分类:1、按厂商分主要分为INTEL、AMD、国产龙芯(目前在中国我所知的只有这三种)。INTEL为最早研制处理器的厂商,凭借着强大的研发能力和整体性能,占有处理器的主要市场。AMD作为INTEL的主要竞争对手,以超强的性价比及强大的图形处理能力在国际市场上前景非常看好。国产龙芯因起步较晚,在技术上要落后一些,目前很多品牌机厂商已经在用国产VIA处理器。销量上也不错。2、按叫法分:以前的电脑像286、386、486等不加详述,在早期电脑基本上都是以奔腾为主,像买电脑时都问是奔腾几的。现在随着硬件性能越来越强大,而且处理器的名字也是多种多样。INTEL处理器从开始时的奔腾几到现在的塞扬、塞扬D、塞扬双核、PD(奔腾D)、PDE(奔腾E)、酷睿、酷睿2E系列(双核)、酷睿2Q系列(四核)等。而AMD对应的闪龙、速龙、速龙双核、羿龙三核、羿龙四核、皓龙等。以前处理器都是按照主频就可以看出性能如何。但现在随着工艺的提高,很多产品因核心数量及缓存高低反而主频比较低。所以现在主频并不是决定处理器速度快慢的主要参数。而要在同样名称里进行主频对比才可以看出性能。我购买时主要看价格。基本上主流产品价格高的肯定要比价格低的性能高些。呵呵,做个参考吧。3、按针脚分:INTEL处理器从奔三的370针脚开始,到P4初期的423针脚。再到后来流行的478针脚,和现在的775针脚。而AMD从闪龙1500+开始的462针脚,到754针脚,和前年推出的939针脚及现在主流的AM2(940针脚)。内存:随机存储器,指的是电脑中运行的程序,运行时所占用的空间是由内在提供的。内存的大小也是决定速度的主要因素。内存主要分为SD内存,P2及P3电脑用的内存条,双缺口;DDR一代内存及现在的DDR2代内存。其中SD内存金手指个数为168个、DDR一代内存金手指个数为184个、二代内存为240个。上面所指为台式机内存。笔记本的内存在这里不加详述。硬盘:硬盘是一种硬质圆形磁表面存储媒体,不但存储量大,而且速度快,是目前计算机主要的存储设备。硬盘接口现在主要分IDE及SATA接口。容量现在市面上最小的为160G。从去年日立推出1TB(1000G)以来,各大品牌厂商相继推出TB级产品。相关解答十:计算机应用技术这个专业学软件还是硬件 这也是个系
里面还分班有软件 硬件 网络 等等报考的时候你就知道了一般都是计算机应用技术(软件)计算机应用技术(硬件)计算机应用技术(网络)百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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