houdini 的qsv转换工具3.1.exemcp.exe怎么用

Effects'公司自己开发的光线追踪渲染器Mantra同时也具有完善的与Renderman渲染器的接口,它的VEX材质模型(Shader)与Renderman渲染器和Mantra渲染器相互兼容所以当需要使用光线追踪算法渲染一些特殊的项目時,可以非常方便地在Renderman渲染器和Mantra渲染器之间进行切换.通过本教程你将学习到Houdini中的渲染制作流程以及充分掌握到Mantra中的强大渲染工具应用和咣线追踪,微型多边形以及物理渲染的基本技巧

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