笔记本色域有欧洲标准托盘和美国标准吗

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炫龙笔记本 高性能的同时还要有一块72%NTSC色域IPS高分屏除了CPU,显卡外,屏幕也是对使用体验影响较大的一个项目,毕竟大家每天都面对几小时屏幕。但当你听到高清、广视角、广色域、Retina等词汇的时候,其实很难想象得出这些词汇所要表现的场景是怎样的。视觉是十分直观且主观的,个人认为笔记本上,要获得较好的视觉体验,至少应达到如下标准:色域&=60% NTSC,对比度&=600:1(高色域此值可适当降低),色域和可视角度是衡量一块屏幕最基本的标准啦。对于游戏,因为娱乐中的看电影和游戏,IPS能展示最佳的展现游戏和高清电影中的每个色彩细节,而且大家在一起体验游戏的时候,无论观者座在哪个位置,观众看到的东西都是中不会改变。但IPS屏幕价格高,普通的消费者无法接受,TN屏幕则以价格取胜,而且许多消费者并不需要专业制度那么苛刻的色彩表现,因此日常中你看到的大部分显示器也是TN屏居多。而今天我们要说的笔记本,搭配的便是一块72%色域NTSC IPS高分屏,分辨率高清屏,毫秒级快速响应,可是角度达178%,炫龙毁灭者DC-Pro除了搭载一块堪称完美的屏幕外,其他核心配置方面,搭载英伟达最新十系显卡GTX1050Ti以及英特尔第七代高性能桌面级处理器G4560,外加8G内存,1TB机械硬盘,炫龙京东旗舰店首发预售点京东旗舰店开启预售,13号开始支付尾款,喜欢的朋友不要错过咯:/.html
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阅读下一篇视频推荐根据屏幕选本本--阿叔的笔记本电脑推荐榜
笔记本电脑做为耐用品,每个人都有自己的标准,可惜很少有人把屏幕作为决定性因素。其实在计算能力日益过剩的今天,在同质化日益严重的当下。选一款好屏幕的本本吧,也许你不做图像处理,但显示屏是天天面对的。好屏坏屏骗不过眼睛。
&&&&屏幕的重要参数主要就两个,一是分辨率。如果用windows系统(苹果系统分辨率越高越好)的话,目前的win8还没有为即将到来的超高分辨率(超过,如)做好准备,所以分辨率不是越高越好。就目前常见的16:9本本屏幕规格,阿叔的推荐是
,首选17.3寸,次选18.4寸;
,首选15.6寸,次选14寸或者17寸;
,首选12寸,次选13寸。
相比直观可见的分辨率,另一重要显示参数“色域”在本本中几乎被忽略。因为很少厂商会在本本参数中标明此参数。戴尔作为厚道的PC大厂,在其XPS,Alienware,Precision三大高端系列笔记本电脑标明了所有显示参数。以下是这三大系列的定位
外星人系列是全球顶级的游戏本。推荐的M17X和M18X。不过不玩游戏的阿叔对夸张的造型,硕大的体积,死沉的重量不感冒。
Precision系列是全球知名的移动工作站。为专业图形,影视处理,3D建模,渲染等应用而设计。那款三原色LED背光,顶级IPS屏,100%色域的M6700是阿叔的心头痛(太他妈贵!)。唯有这款屏幕才能和一代传奇,阿叔曾经的Adamo的13寸屏一较高下。有关DELL
Adamo详见怀旧博文
XPS系列中的两款高色域产品L502x和L702x已经停产。当时选择72%色域的XPS 17而没选更高色域的XPS
15主要是综合了尺寸和分辨率的考量。没选同时代的M6600主要就是没钱啦:-(&&
至于之前博文推荐的XPS
14主要原因是分辨率而非色彩。
以上三个系列屏幕参数可在戴尔美国官网上找到。至于大路货Inspiron,Vostro和Latitude就别指望有好屏幕了。还有朋友问对比度和亮度是否也重要?答案是重要,但不如分辨率和色域。如果只限一个参数选屏幕,那绝对是色域。高色域的屏绝对用在厂商定位最高,质量最好,当然也最贵的机型上。有关分辨率,详见以前的博文
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。天天说色域,这到底是什么?
天天说色域,这到底是什么?
只要是涉及到屏幕的电子产品,无论是手机屏幕,还是常用的显示器,还是微星游戏本电脑,比如说我们总会在宣传册网站上宣传什么72%NTSC色域,还有什么sRGB色域、或者有的时候还有Adobe RGB色域、DCI-P3色域等等,一听起来就觉得个高大上的东西,那么“色域”真的有那么神乎其技吗?真的是看一款显示器重要标准吗?真的能看出区别?色域又称为色彩空间(Color Space),而域又是一个数学概念,可以更好地说明色彩是有一定范围,比色彩空间一词在表述上能更加精准一些。通常情况下,我们都习惯使用色域一词。既然讲到色域,那么就不得不提到人类精密的视觉器官——眼球,因为这是我们唯一的视觉来源,它可以感受明暗变化以及彩色的画面。而初中生物课本告诉我们接受光线的是眼球中的视网膜,而视网膜又包含有视杆细胞、视锥细胞两种。视杆细胞能感受非常微弱的光线,主要作用在晚上,提供黑白灰图像(类似我们的红外夜视摄像机)。视锥细胞则是我们最主要的颜色感受体,多数人的视网膜上都有S、M、L三种视锥细胞,正是它们使人得以分辨出上百万种颜色。每一个视锥细胞的细胞膜上都排满了一种名叫视蛋白的分子,可以吸收特定波长的光线,并促使视锥细胞向大脑发送电信号。不同类型视锥细胞上的视蛋白分子也是不同的,因此,每种视锥细胞对不同波长的可见光线反应敏感,随后又被通过合适的方式整合起来,我们才能“看”到某种颜色便能让大脑辨识出射入眼睛的光的波长。色彩体验是个将接收到的信息反映在我们的意识中的过程。简单来说,任何一种能被我们认知的颜色都是由三种不同颜色的光谱组合起来,而且是可以被计算出来的。在1931年,CIE国际照明委员会召集了一班科学家捣弄了一个实验,最后弄出了RGB三基色系数,通过归一化的数学处理后,画出了RGB色域图。而这个CIE 1931 RGB色域色度图就是可以完美的展示人眼可以感受到的整个色域。横竖坐标表示刺激值,色域由一条直线和曲线组成,曲线上标注的光波波长,单位为nm。在但是,CIE的专家们觉得色域图里面有负值用起来不太妥当,又一次运用数学的智慧,通过复杂的非线性坐标变换,搞出了全新更好用的CIE-XYZ计色系统,因此全新的色度图诞生了。这是依靠人类生物学、数学等等科学运用得出的结果,反映了人眼可见的色彩范围,或者理解为可见色彩的全色域。(这个色域是一个标准模型,有些人由于视锥细胞的变异或者缺陷,能识别出来的色域是不一样的)。从以上的解释,我们可以很明确地知道,世界上任何一种颜色都能由三种基色混合而成,但是这么由于我们在显示器上常见的sRGB、AdobeRGB色域又是什么?还有最近苹果一直在猛推的DCI-P3又有什么不一样的地方?sRGBsRGB作为最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。由当时两大巨头微软和惠普共同定制于1996年,并且得到了来自业界的W3C、Exif、Intel、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持。不过由于sRGB标准定制较早,而且当时的CRT显示器对于颜色还原实在是差,sRGB色彩空间大概只有标准的CIE 1931 XYZ色彩空间的1/3,而且观察色域范围你就会发现一个很严重的问题,sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少。这个就导致一个很严重的问题,那就是美工做好的一副精美的森林场景海报打印出来以后,颜色却和显示器上的完全不一样,那是因为印刷工业上采用的CMYK颜色系统中的蓝-绿色根本无法在当时的显示器上展示,出现了颜色偏差。所以sRGB更多的是使用在一般显示器上,其色域要求算是比较窄,要求非常宽松,达到100%也是目前很多显示器都能做到的事情。Adobe RGBAdobe RGB色域就是为了解决sRGB色域不能覆盖印刷系统中的CMYK色域问题,最主要就是提高了在青绿色系上的显示,因此大概可以覆盖50%CIE 1931 XYZ色彩空间。但是我们要区分开Adobe RGB色域以及Adobe RGB标准格式数据,后者是图像、视频颜色存储数据标准,而大部分图像处理软件和印刷出版的软件都支持Adobe RGB标准格式。NTSC这里我们讨论的是NTSC色域,而非NTSC制式电视信号,但是它们同样诞生于美国国家电视标准委员会,是专门为美国标准电视广播传输使用,目前世界上很多国家的电视都是采用这一套标准(中国是用欧洲的PAL制式)。以前我们在屏幕测试中经常看到XX% NTSC色域的描述,其实这种描述是不太准确的,虽然都是适用于屏幕显示器,但是更加特指电视屏幕能覆盖的色彩范围。所以后来的测试中,我们都很少看到这种不太专业的描述。DCI-P3DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020),但是在Rec.709标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系范围。BT.709/BT.2020这两个标准都是ITU国际电信联盟专门为现在的HDTV以及未来UHD电视(4K、8K)制定的标准,在色域上的变化主要在于色深方面,由Rec.709标准的8bit提升至10bit或12bit,其中10bit针对的是4K系统,12bit则是针对8K系统。BT.2020采用了比传统BT.709更宽广的色域空间如可显示高密度橘色,深绿色等。这一提升对于整个影像在色彩层次与过渡方面的增强起到了关键的作用。而色域范围的面积也远远大于BT.709标准,能够显示更加丰富的色彩。看了以上几个不同标准的色域介绍,你们一定发现了,原来这个色域并不是谁比谁更好,而是有各自适用于不同领域范围,它们都有其特定的专精用途。因此显示器不仅仅用于娱乐,更大的色域除了提高用户使用感受意外。当用在工作的时候,这些不同色域作用就能体现出来,被用于专业摄影调色、设计工作或专业打印时还可以呈现出更加真实的色彩,更好的满足用户的专业需求。所以对于不同色域我们不能一概而论。如果说CIE 1931是一个全集,那么我们常见的不同色域基本上都是其子集(有些特殊色域色彩范围能超过了CIE 1931)。非要出一个换算关系,这里给出一些数据供大家参考,sRGB≈72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC。广色域又是什么东西?其实广色域就是一个商家想出来的噱头,并没有一个确定的标准,它的作用就是将大家都不懂得色域数值转化为文字,方便大家理解,一个“广”字就能让消费者明白这个屏幕颜色范围更大。若是一定要下定义,那么广色域标准是一个随显示器发展而发生相对变化的标准。在原来CRT、TN屏时代的显示器由于技术问题,色域一般都是比较小,可能以前达到70% sRGB色域就能称为广色域,但是现在由于有了更加优秀的技术加持(IPS屏、OLED屏、QLED屏),色域提升至90% sRGB以上才能称之为广色域屏。那么我们该如何读懂色域报告?下面我们就以GE63屏幕的Spyder5 Elite输出的报告为大家解读一下。目前输出的色域报告一般都是给出标准的CIE 1931 RGB色域,然后给出sRGB以及Aodbe RGB两个色域范围框线,绿色三角框给出的是sRGB色域,最大值为100%,超过了也只算100%;紫色三角框是Adobe RGB色域,可以看到比sRGB覆盖更多的青绿色部分。其实很简单,总的来说,显示器色域当然是越大越好。色域越大证明显示器的能显示的颜色越多,图片、视频能展现出来的颜色越丰富,更加讨好人眼。但是显示器挑选就不是这么回事了,因为还要考虑得更多。颜色是够多了,但是色彩表达准确吗?这个就牵涉到色准问题了,一般测试报告都有色彩精确度测试,一般看平均Delta E(△E/德尔塔E)。色彩进准度可以看到这块屏幕最大德尔塔E值在3.3,平均1.45,一般在3左右人眼根本看不出色彩区别,这块屏幕的色彩精准度非常高。色域仅仅是衡量一款显示器好坏指标之一,还有各种色彩偏离度,对比度,色调响应,亮度均匀性等等。
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简介: 遇逆境,处之淡然;遇顺境,处之泰然!
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  如何查看Win10电脑是否支持DCI-P3色域标准?好莱坞影院模的标准(DCI-p3标准)属于世界顶尖的色彩水准。iPad Pro、iPhone 7、iMac上使用的都是DCI-P3的色域标准,它不仅100%覆盖了sRGB色域,还多出了更多的颜色范围,特别是在红和绿的色彩上。那么Win10系统怎么查看电脑是否支持DCI-P3色域标准呢(目前默认不支持)?下面我们一起讨论下。
  第一步、Win10电脑桌面空白处单击鼠标右键,点击菜单中的&显示设置&
  第二步、在系统窗口显示选详下,在右侧窗口找到并点击&高级显示设置&
  第三步、在高级显示设置窗口,在底部找到并点击&颜色管理&
  第四步、在颜色管理对话框,点击切换到&所有配置文件&选项卡,然后查看ICC配置文件的信息,如果支持会有&Display P3&
  下面是不支持情况
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(责任编辑:IT信息技术民工)
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