图形图像处理和图像是有区别的,图形图像处理一般以( )形式存储。

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图形图像的格式
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&&&&是以文件的形式存储在计算机上的,这些文件有各种各样的格式。Web通常使用两种图形图像格式:GIF和JPEG。除此以外,还有两种图形图像格式:PNG和MNG,这两种格式没有被广泛应用。&1.&GIF格式&&&&GIF,全称图形交换格式,Graphical&Interchange&Format的缩写,是由CompuServe公司开发的图形图像格式,主要用于互联网上的图形图像交流。GIF图形图像格式是一种无损压缩的图形图像格式,对于颜色画面简单的图形图像,有非常高的压缩率。使用该格式减少图形图像文件尺寸时,不会丢失原始图形图像的任何信息。而且,这种压缩算法比较简单,解压缩的速度很快,很适合在网页上显示。因此,GIF格式在网页中得到了广泛的应用。&&&&&GIF的优点还有:支持透明(Transparency&)和交错(Interlaced&)模式,支持GIF89a动画格式。&&&&透明模式,是一种图形图像的透明部分能够透出背景色的模式,这种模式可以去掉图形图像比较生硬的炬形边框,使图形图像更好地融合到页面中。&&&&&交错模式,是指将图形图像装载到浏览器窗口的显示方式。一个普通的图形图像是从上到下逐行显示的,在显示完毕之前,浏览者无法了解图形图像的全貌。而设置了交错模式的GIF图形图像则是隔行显示的,使浏览者不必等待图形图像全部传输完,就可以看到图形图像的大致轮廓。&&&&&对于简单的Web动画来说,GIF89a动画是最容易掌握的技术。GIF89a&动画包含一系列的帧,每一帧就是一幅图形图像,此外,还包含一些播放动画的参数,如延迟时间、循环顺序等。浏览器从动画文件中读取各帧图形图像,然后根据播放参数在浏览器窗口循环显示,形成动画效果。GIF89a动画的使用大大增加了页面的趣味性。&&&&&GIF格式的缺点是,最多只能使用256种颜色,这使它不能用于存储高质量的图形图像。&2.&JPEG格式&&&&JPEG,是联合图形图像专家小组Joint&Photographic&Expert&Group的缩写。JPEG格式的图形图像采用了一种失真的压缩算法,这种压缩丢失了部分图形图像信息,同时也获得了较高的压缩比。因此,压缩比例越大,图形图像质量越差。这种算法的优点是,由于它考虑了人的视觉特往,因此只要图形图像的压缩比例适合,一般不会使人感到压缩前后的差异。&&&&&PEG支持24位真彩,适用于具有丰富细节的高质量图形图像。与GIF格式相比,它也有类似于交错显示的渐进式显示,但不支持透明颜色。另外,JPEG的压缩算法比较复杂,因此,图形图像解压缩显示的时间也相应较长。&3.&PNG格式&&&&PNG,英文全称Portable&Network&Graphics,是可携式网络图形图像的缩写。这种格式的图形图像已经得到IE和NETSCAPE两大浏览器的支持,目前在许多欧美网站已经开始采用PNG图形图像。&&&&&这种格式的图形图像兼有GIF和JPEG的色彩模式。PNG不仅能储存256&色以下的“Index&Color”图形图像,还能储存24位真彩图形图像,甚至最高可储存至48位超强色彩的图形图像。&&&&&PNG还能把图形图像文件压缩到极限,在方便网络传输的同时,还能保留所有与图形图像品质有关的信息。如果图形图像是以文字、形状及线条为主,PNG会用类似GIF的压缩方法来获得较好的压缩率,而且不破坏原始图形图像的任何细节。而对于照片类图形图像的压缩,PNG则采用类似JPEG的压缩算法,不同的是图形图像压缩后能保持与压缩前图形图像质量一样,没有一点失真。另外,PNG也采取了类似于GIF格式的交错显示模式,使图形图像得以渐显在屏幕上。&&&&&PNG的优势还体现在对透明图形图像的处理上。JPEG格式无法实现图形图像透明;而采用GIF格式透明图形图像则略显刻板,因为GIF透明图形图像只有1与0的透明信息,只有透明或不透明两种选择,缺少层次。PNG则提供了“阿尔法”频段0至255的透明信息,可以使图形图像的透明区域出现深度不同的层次。而且,PNG图形图像可以让图形图像完美地覆盖在任何背景上,改善了GIF透明图形图像描边不佳的问题。&&&&&对GIF图形图像而言,系统不同画面显示的效果也不一样,PNG则避免了这一缺点。在Macintosh上制作的PNG图形图像,放在Windows上显示时图形图像不会失真;反之亦然。文字资料(如作者、出处)、储存遮罩(MASK)、伽玛值、色彩校正码等信息,均可掺杂在PNG图形图像中一传输。&&&&&PNG图形图像格式也有自己的缺点。首先,它不支持动画的应用。其次,PNG格式虽然也采用了无损压缩方式,使具有拒同图形图像质量的PNG图形图像文件比JPEG图形图像文件小,但是PNG仍然不能完全做到JPEG的压缩处理效果,不能仅仅通过适当牺牲画面品质便可取得较小的文件尺寸。另外,PNG不支持CMYK的模式。CMYK色彩模式是应用于印刷出版的图形图像色彩表示法,而PNG则被界定为是一个专门的文件格式,用于跨平台网络传输。设计者要将CMYK的图挡转为PNG搭式时,必须先将色彩模式转成RGB,否则便会发生色彩错乱的情况。&&&&&其实,制约PNG图形图像不能更广泛应用的主要因素是,它无法制作出动画效果。PNG图形图像格式开发人员已经意识到这一点,基于PNG图形图像开发出了新的图形图像格式,即PNG的动画实现格式一MNG。&4.&MNG格式&&&&MNG,英文全称Multiple-Image&Network&Graphics&(多重影像网络图形图像),是对PNG图形图像格式的完善。Paint&Shop&Pro等绘图软件的最新版本已开始支持MNG,相信不久的将来MNG同样也能获得浏览器的支持。来源:
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图形和图像文件格式的区别是什么
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使用计算机处理图像、图形时会遇到很多的文件格式.对于有些文件格式还是不太了解,是否可以介绍一些常见的图像、图形文件格式?GIF(Graphics Interchange Format)文件 ---- GIF是80年代初Compuserve公司针对网络传输带宽的限制,采用无损压缩方法中效率较高的LZW算法推出的一种高压缩比的彩色图像格式,主要用于图像文件的网络传输.GIF文件扩展名为.gif.考虑到网络传输中的实际情况,GIF除了一般的逐行显示方式外,还增加了渐显方式.也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,随着传输过程的继续而逐渐看清图像的细节部分,从而适应了用户的观赏心理,这种方式以后也被其他图像格式所采用,如JPEG等.最初,GIF格式只是为了存储单幅静止图像,称为GIF87a,后来进一步发展成为GIF89a,可以同时存储若干静止图像进而形成了动画.目前,网络上许多动画文件就采用了GIF89a.GIF文件的应用范围很广,是可在Macintosh、Amiga、Atati、IBM机器间进行移植的一种标准图像格式.BMP(Bitmap)文件 ---- BMP是Windows中的标准图像文件格式,已成为PC机Windows系统中事实上的工业标准,有压缩和不压缩2种形式.BMP文件扩展名为.bmp.BMP文件以独立于设备的方法描述位图,可以有黑白、16色、256色、真彩色等几种形式,能够被多种Windows应用程序所支持.TIFF(Tag Image File Format)文件 ---- TIFF由Aldus和微软联合开发,最早是为了存储扫描仪图像而设计的,因而它现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式,在Macintosh和PC机上移植TIFF文件也十分便捷.TIFF文件的扩展名为.tif或.tiff.该格式支持的颜色深度,最高可达24位,因此存储质量高,细微层次的信息多,有利于原稿的复制.该格式有压缩和非压缩2种形式,其中压缩采用的是LZW无损压缩方案.不过,TIFF格式包罗万象,造成了结构较为复杂,变体很多,兼容性较差,它需要大量的编程工作来全面译码.因此,有时您的软件能认识TIFF文件,有时可能就不认识,对此,您不必大惊小怪.另外,使用过Photoshop的人都知道,在Photoshop中,*.tif文件可以支持24个通道,是除了Photoshop自身格式以外,惟一能存储多于4个通道的文件格式.TGA(Tagged Graphics)文件 ---- TGA是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受.现在已成为数字化图像,以及运用光线跟踪算法所产生的高质量图像的常用格式.TGA文件的扩展名为.tga.TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大影响.由于Truevision公司推出TGA的目的是为了采集、输出电视图像,所以TGA文件总是按行存储、按行进行压缩的,这使得它同时也成为计算机生成图像向电视转换的一种首选格式.JPEG文件 ---- JPEG是the Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,是用于连续色调静态图像压缩的一种标准.其主要方法是采用预测编码(DPCM)、离散余弦变换(DCT)以及熵编码,以去除冗余的图像和彩色数据,属于有损压缩方式.JPEG是一种高效率的24位图像文件压缩格式,同样一幅图像,用JPEG格式存储的文件是其他类型文件的1/10~1/20,通常只有几十KB,而颜色深度仍然是24位,其质量损失非常小,基本上无法看出.JPEG文件的应用也十分广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都有它的影子.JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg.PNG(Portable Network Graphics)文件 ---- PNG是一种可以存储32位信息的图像文件格式,采用无损压缩方式来减少文件的大小.目前越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也开始流行.PNG文件的扩展名为.png.PNG使用的是高速交替显示方案,显示速度快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像,遗憾的是它不支持动画.WMF(Windows Metafile Format)文件 ---- WMF是Windows中常见的一种图元文件格式,是矢量文件格式.它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙.WMF文件的扩展名为.wmf.EMF(Enhanced Metafile)文件 ---- EMF是微软公司开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,是矢量文件格式.其总体目标是要弥补使用WMF的不足,使得图元文件更加易于接受.EMF文件的扩展名为.emf.EPS(Encapsulated PostScript)文件 ---- EPS是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,即可以存储矢量图,也可以存储位图,最高能表示32位颜色深度,特别适合PostScript打印机.该格式分为Photoshop EPS格式(Adobe Illustrator EPS)和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为矢量格式和位图格式.EPS文件的扩展名为.eps.EPS一般包含2部分:第一部分是屏幕的低解析度影像,方便处理时的预览和定位; 第二部分包含各个分色的单独资料.DXF(Autodesk Drawing eXchange Format)文件 ---- DXF是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确.DXF文件可以被许多软件调用或输出.DXF文件的扩展名为.dxf.SWF(Shockwave Format)文件 ---- SWF是二维动画软件Flash中的矢量动画格式,主要用于Web页面上的动画发布.目前,已成为网上动画的事实标准.SWF文件的扩展名为.swf.
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