windsor castle的音标怎么读

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windsor castle中文是什么意思
中文翻译(英国王室的)温莎宫。&&&&n. 温莎〔当代英国王室的名称〕。 the House ...&&&&n. 1.城;(城堡形)建筑物。 2.船楼。 3.(国际 ...&&&& Windsor1 n. 1.温泽〔姓氏〕。 2.温莎〔英国城市〕。 3.温泽〔加拿大城市〕。 n. 温莎〔当代英国王室的名称〕。 the Hou ...&&&&n. 1.城;(城堡形)建筑物。 2.船楼。 3.(国际象棋中的)车。 4.〔the C-〕都伯林城。 5.(不受侵扰的)避居地。
the Wi ...&&&&温莎公爵&&&&东温莎&&&&温莎王朝&&&&乐高乐园&&&&玛丽?温莎&&&&蒙巴-莎; 蒙巴顿- 温莎; 蒙巴顿-温莎; 温莎王室&&&&新温莎&&&&南温莎&&&&温莎王朝&&&&温莎大学; 文松大学&&&&温莎机场&&&&掌状豆&&&&温莎耐洗光亮棉衣料&&&&一种细骨靠椅。 &&&&温莎格子呢&&&&乔尔顿&&&&温莎声明&&&&温莎印花帆布&&&&湿莎印花帆布&&&&温莎林&&&&温莎海茨
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例句与用法Windsor castle - residence of hrh queen elizabeth ii温沙保垒-英国伊利沙柏女皇ii世居所They say that windsor castle has more than a thousand rooms他们说,温莎堡里有一千多间房间。 Three days later , he arranged to see diana at windsor castle三天后,他安排在温莎堡见黛安娜。 The tour include visit to windsor castle and hampton court palace游览包括温莎堡和汉普顿皇宫。 Windsor castle tickets available on request可代购温沙保垒门票A serene snow dusts the grounds of britain ' s windsor castle in this long - lens view在长镜头中,一场恬静的雪给温莎堡穿上了银装。 Princess beatrice is to celebrate her 18th birthday in style - with a glittering pride and prejudice - themed party at windsor castle届时,一场以小说傲慢与偏见为主题的别具一格的生日宴会将在温莎城堡内举行。 Queen elizabeth ii will be absent at the wedding but will attend a blessing ceremony afterward at nearby windsor castle英国女王伊莉莎白二世将不会在婚礼上露面,但她会参加随后在附近的温莎城堡举行的祈福仪式。 The world ' s largest inhabited castle is windsor castle , berkshire . it has been the home of british royalty for over 900 years世界上最大的有人居住的城堡是位于伯克郡的温莎城堡。它作为英国皇室的宅院已有900多年了" she the queen was delighted to find that your balloon had travelled all the way to the s at windsor castle , " the monarch ' s assistant wrote女王的助理在信中写道: “你的这只气球经过漫长的旅程后,落到了温莎堡的花园中。 更多例句:&&1&&&&&&
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All rights reservedCastle学习笔记之Windsor(一) - wiseman - 博客园
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Castle大名早就如雷贯耳,早就想研究一下,无奈公司项目一直比较紧迫,直到前天BOSS告诉我该转入下一部分框架的设计工作了,嘿嘿,刚好借这个机会,开始我的Castle之旅:)&首先向不熟悉的朋友介绍下Castle到底是什么.Castle是.net平台上的一个开源项目,为企业级开发和WEB应用程序开发提供完整的服务.当前开发的许多流行元素,比如IOC,ORM都在Castle上有非常成熟的应用.是其官方站点,你可以在上面了解更多有关Castle的信息.立刻下载sample和source的完整安装包.Windsor是Castle下的一个项目,用于提供IOC的解决方案.IOC被称为控制反转或者依赖注入(Dependency Injection).关于它的严格定义和解释可以参照大师的文章& . 我的解释就是,IOC的目的就是用于对象间的解耦,把对象之间的依赖关系延迟注入.稍有经验的开发者都已经开始习惯于基于接口或者抽象类的编程,当我们想要创建一个对象时,我们通常会为其建立一个接口,哪怕从这个接口再派生对象的可能性非常小.这最大的好处当然是高扩展性,我们永远不知道客户的需求会怎么变化,为了适应需求的变化,我们只能希望每次变化不会带来过长的链式反应和类的爆炸式增长.以我目前的项目为例子:我需要创建一个缓存管理的程序,按照上头的意思,将采用MS的企业库来对缓存进行处理,那么我首先需要对外暴露一个CacheManger的类,为简单起见,我这个类只有一个方法GetData().这个方法并不实际执行什么操作,它将调用CacheEngine里的方法来取出具体的缓存的值,但是CacheEngine的方法需要一个额外的参数,key,这个key值我们将从另一个类CacheConfig里取出.调用很简单:CacheManger-&CacheEngine&CacheConfig.相信没有程序员会这么做,我们一定会建立ICacheEngine和ICacheConfig接口,同时各自派生一个MyCacheEngine和MyCacheConfig类,当需求有变化时,比如我们又被要求以System.Web.Cacheing或者Enterprise Service的方式进行缓存的处理时,我们立刻会从ICacheEngine里派生新的类,而无须修改之前的类,遵循了开闭原则.
长久以来,很多程序员都这么做(包括我自己),而且这么做本身没有什么错.不过我们必须认识到,在这种模式下,对象间的依赖是无法解除的.在这里,CacheManager里的GetData方法不仅依赖于ICacheEngine和ICacheConfig接口,同时还依赖于它们的具体实现—MyCacheEngine和MyConfig.这就是问题的所在:对象间的耦合!这里我并不极端的认为要追求绝对的松耦合,实际上那也是不现实的,即使是IOC也不过是延迟了对象的关联,关键问题是:我们能否消除此处的耦合关系?答案是肯定的,当然这里的消除也是将耦合移到外部,并不是真正的清除.接下来让我们看看在Windsor里是如何做到这一点的.依然是上面的例子,我们先为其添加需要的接口.ICacheConfig:
namespace&WindsorTest.Interface{&&&&interface&ICacheConfig&&&&{&&&&&&&&string&GetCacheKey();&&&&}}
ICacheEngine:
namespace&WindsorTest.Interface{&&&&public&interface&ICacheEngine&&&&{&&&&&&&&string&GetCacheData(string&key);&&&&}}
ICacheManager:
namespace&WindsorTest.Interface{&&&&interface&ICacheManager&&&&{&&&&&&&&string&GetData();&&&&}}
接下来开始创建接口们的具体实现:
namespace&ponents{&&&&class&MyConfig&:&ICacheConfig&&&&{&&&&&&&&public&MyConfig()&&&&&&&&{&&&&&&&&}&&&&&&&&ICacheConfig&Members#region&ICacheConfig&Members&&&&&&&&/**////&&summary&&&&&&&&&///&获取缓存数据的key值&&&&&&&&///&&/summary&&&&&&&&&///&&returns&&/returns&&&&&&&&&public&string&GetCacheKey()&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&return&"key";&&&&&&&&}&&&&&&&&#endregion&&&&}}
MyCacheEngine
namespace&ponents{&&&&class&MyCacheEngine&:&ICacheEngine&&&&{&&&&&&&&ICacheEngine&Members#region&ICacheEngine&Members&&&&&&&&/**////&&summary&&&&&&&&&///&创建一个CacheEngine实例&&&&&&&&///&&/summary&&&&&&&&&///&&param&name="key"&key值&/param&&&&&&&&&///&&param&name="value"&数值&/param&&&&&&&&&public&MyCacheEngine(string&key,string&value)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&CacheManager&cm&=&CacheFactory.GetCacheManager();&&&&&&&&&&&&cm.Add(key,&value);&&&&&&&&}&&&&&&&&/**////&&summary&&&&&&&&&///&获取指定key值的cache&&&&&&&&///&&/summary&&&&&&&&&///&&param&name="key"&&/param&&&&&&&&&///&&returns&&/returns&&&&&&&&&public&string&GetCacheData(string&key)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&CacheManager&cm&=&CacheFactory.GetCacheManager();&&&&&&&&&&&&if&(cm.GetData(key)&==&null)&&&&&&&&&&&&&&&&cm.Add(key,&key);&&&&&&&&&&&&return&cm.GetData(key).ToString()&;&&&&&&&&}&&&&&&&&#endregion&&&&}}
MyCacheManager
namespace&WindsorTest.Services{&&&&class&MyCacheManager&:&ICacheManager&&&&{&&&&&&&&construct&members#region&construct&members&&&&&&&&private&ICacheEngine&_&&&&&&&&private&ICacheConfig&_&&&&&&&&/**////&&summary&&&&&&&&&///&构造CacheManager&&&&&&&&///&&/summary&&&&&&&&&///&&param&name="engine"&&/param&&&&&&&&&///&&param&name="config"&&/param&&&&&&&&&public&MyCacheManager(ICacheEngine&engine,&ICacheConfig&config)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&_engine&=&&&&&&&&&&&&&_config&=&&&&&&&&&}&&&&&&&&#endregion&&&&&&&&ICacheManager&Members#region&ICacheManager&Members&&&&&&&&/**////&&summary&&&&&&&&&///&获取数据&&&&&&&&///&&/summary&&&&&&&&&///&&returns&&/returns&&&&&&&&&public&string&GetData()&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&string&key&=&_config.GetCacheKey();&&&&&&&&&&&&return&_engine.GetCacheData(key);&&&&&&&&}&&&&&&&&#endregion&&&&}}
到此,我们的大部分代码结束了,不过大概许多朋友还没看出来这与普通的接口编程有什么区别?呵呵,确实如此,到现在为止依然与之前的做法没有两样,那是因为关键的调用还没有开始.通常,我们也许会写下下面的代码来结束这个程序.
ICacheManager&manger&=&new&MyCacheManager(new&MyCacheEngine("key",&"value"),&new&MyConfig());&&&&&&&&&&&&manager.GetData();
瞧,我们需要三个构造过程,而且我们必须清楚每个构造函数里面的参数是什么意思,我们只是想要从缓存里读个值,居然要了解这么多的事??看看我们的Windsor是如何来解决这个问题的吧.
static&void&Main(string[]&args)&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&IWindsorContainer&container&=&new&WindsorContainer(new&XmlInterpreter("../../config.xml"));&&&&&&&&&&&&container.AddComponent("manager",&typeof(ICacheManager),&typeof(MyCacheManager));&&&&&&&&&&&&container.AddComponent("config",&typeof(ICacheConfig),&typeof(MyConfig));&&&&&&&&&&&&container.AddComponent("engine",&typeof(ICacheEngine),&typeof(MyCacheEngine));&&&&&&&&&&&&ICacheManager&manager&=&(ICacheManager)container["manager"];&&&&&&&&&&&&Console.Write(manager.GetData());&&&&&&&&&&&&Console.ReadLine();&&&&&&&&&&&&//ICacheManager&manger&=&new&MyCacheManager(new&MyCacheEngine("key",&"value"),&new&MyConfig());&&&&&&&&&&&&//manager.GetData();&&&&&&&&}
分析一下这段代码,首先,我们需要一个IOC容器,并指定配置文件(这个稍后再说).然后挨个注册我们用到了的三个接口的实现(这里也有许多的注册方式,也稍后再说).接下来,我们从容器里取出我们需要的CacheManager,执行它.看看里面,没有一个对象的实例化行为(除了容器),三个对象间的依赖完全消失了!当然,这个样子是不能立刻运行的,我们还需要添加一个小小的配置文件.
&?xml&version="1.0"&encoding="utf-8"&?&&configuration&&&&&&components&&&&&&component&id="engine"&&&&&&&&parameters&&&&&&&&&&key&key&/key&&&&&&&&&&value&key-value&/value&&&&&&&&/parameters&&&&&&/component&&&&/components&&&&&&/configuration&
哈,运行下,看看?没问题,接下来我再来解释下为何这里就能简单的解决对象间的依赖关系.你可以把每次的注册看做一次对象的实例化,但是这个过程我们并不需要指定任何参数,而对象的引用也都是智能的实现,当然这里面有一定的规则在里面,在下一篇文章里,我将再来更深入的谈谈注册的方式和构造注入是如何实现的.下班时间到了,回去咯,我会抽时间尽快的开始我的该系列的第二篇^_^.注:本人也是以学习和研究的态度来写这篇文章,里面的许多观点只代表我的个人思想,加之研究Windsor尚浅,里面必然有许多不当之处,还请各位看官多多包涵:)参考文献:&相关词典网站:Castle学习系列(九)---Windsor框架快速入门
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标签:&&&&&&&&&&&&&&&& & & &&Windsor是Castle提供的一个IOC框架,使用非常简单,支持批量注册。开始快速入门
& & & & 首先引用dll
两个dll版本均是最新的3.3.0.0
新建两个接口文件IPrinter(打印接口)和ICharge(收费接口)
public interface IPrinter
void RegPrint(int regID);
void ClinicPrint(int chargeID);
public interface ICharge
void ClinicChcarge();
}然后分别建立实现:
public class WenZhouPrinter:IPrinter
public void RegPrint(int regID)
Console.WriteLine(&温州挂号打印 &+regID.ToString());
public void ClinicPrint(int chargeID)
Console.WriteLine(&温州门诊打印 & + chargeID.ToString());
public class WenZhouCharge:ICharge
public IPrinter printer { }
public void ClinicChcarge()
Console.WriteLine(&温州门诊收费&);
printer.ClinicPrint(100000);
之后就可以进行IOC容器的相关配置了,配置步骤如下:1.新建继承自IWindsorInstaller的安装类,在容器初始化的时候需要加载该安装类。2.在安装类中注册需要加入容器控制的接口及实现。
具体代码如下:
public class ChargeInstaller : IWindsorInstaller
public void Install(IWindsorContainer container, IConfigurationStore store)
container.Register(Classes.FromThisAssembly().InNamespace(&CastleWindsor.IEntity&).WithService.DefaultInterfaces());
其中CastleWindsor.IEntity是实现类所在的空间。
public class WindsorInit
private static WindsorContainer _
public static WindsorContainer GetContainer()
if (_container == null)
_container = new WindsorContainer();
_container.Install(
FromAssembly.This()
public void CloseContex()
_container.Dispose();
然后客户端代码只用如下调用即可
WindsorContainer container=WindsorInit.GetContainer();
ICharge charge = container.Resolve&ICharge&(new Arguments(new { }));
charge.ClinicChcarge();
从以上代码可以发现Windsor的代码配置分两步1.注册相关实现类到特定的安装类2.执行安装类的安装。
要想从容器中获取特定的类只需调用container.Resolve 即可获取特定的实现类。标签:&&&&&&&&&&&&&&&原文:http://blog.csdn.net/eye_cng/article/details/
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鲁ICP备号-4
打开技术之扣,分享程序人生!新建项目如下:
一个模型类,一个接口,一个实现方法。我的目的很明确就是在UI层通过Castle&调用数据访问层的方法。
添加项目引用
CastleDemo.DataAccess&引用&CastleDemo.Domain
CastleDemo.WebUI&引用&CastleDemo.Domain(不需要引用CastleDemo.DataAccess)
CastleDemo.DataAccess和&CastleDemo.Domain&都需安装&Castle.Core&,&Castle.Windsor
CastleDemo.DataAccess&安装&EntityFramework
CastleDemo.Domain&
IRepository:
1 public interface IRepository&T&
where T : class
/// &summary&
/// &/summary&
/// &param name="condition"&查询条件&/param&
/// &param name="order"&排序条件&/param&
/// &returns&&/returns&
IEnumerable&T& Find(Expression&Func&T, bool&& condition, Expression&Func&T, object&& order = null);
public class Product
public string productId { get; set; }
public string productName { get; set; }
IoCContainer:
1 internal class IoCContainer
private static readonly object syncRoot = new object();
private IoCContainer() { }
private static IWindsorContainer _I
public static IWindsorContainer Instance
lock (syncRoot)
if (_Instance == null)
_Instance = new WindsorContainer().Install(Configuration.FromAppConfig());
Factories:
1 public class Factories
public static T Repository&T&() where T : class
return IoCContainer.Instance.Resolve&T&();
CastleDemo.DataAccess&
BaseRepository:
public class BaseRepository&T& : IRepository&T& where T : class
private castledemoContext context = Factories.Repository&castledemoContext&();
public IEnumerable&T& Find(Expression&Func&T, bool&& condition, Expression&Func&T,object&& order = null)
if (order == null)
return context.Set&T&().Where(condition);
return context.Set&T&().Where(condition).OrderByDescending(order);
IocInstaller:
public class IoCInstaller : IWindsorInstaller
public void Install(IWindsorContainer container, IConfigurationStore store)
container.Register(Component.For&castledemoContext&().LifeStyle.PerWebRequest);
container.Register(Classes.FromThisAssembly()
.InNamespace("CastleDemo.DataAccess.RepositoryImpl", true)
.LifestylePerWebRequest()
.WithService.AllInterfaces());
CastleDemo.WebUI
HomeController && Index:
public ActionResult Index()
Expression&Func&Product, bool&& condition = m =& m.productName.Contains("产品");
Expression&Func&Product, object&& order = m =& m.productId;
var products = Factories.Repository&IRepository&Product&&().Find( order: order,condition: condition);
return View(products);
Web.config里还需在相应的地方添加一些配置:
&configSections&
&!-- For more information on Entity Framework configuration, visit http:///fwlink/?LinkID=237468 --&
&section name="castle" type="Castle.Windsor.Configuration.AppDomain.CastleSectionHandler,Castle.Windsor" /&
&/configSections&
&httpModules&
&add name="PerRequestLifestyle" type="Castle.MicroKernel.Lifestyle.PerWebRequestLifestyleModule, Castle.Windsor" /&
&/httpModules&
&installers&
&install type="CastleDemo.DataAccess.IoCInstaller,CastleDemo.DataAccess" /&
&/installers&
在运行代码前,我们还差最后一步,在前面的添加引用的时候WebUI层没有添加对CastleDemo.DataAccess层的引用,那么这个时候我们需要把CastleDemo.DataAccess层的EntityFramework.dll 和&CastleDemo.DataAccess.dll拷贝到WebUI的BIN里面,但又有个问题来了,那我们每次对CastleDemo.DataAccess层代码的改动都要重新拷贝,多麻烦啊,解决方法请参考我的另一篇文章
最后运行看下效果:
参考Windsor Tutorial:
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