我的双刀物理旋风蛮子双刀应该怎么洗转一下只有几亿

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蛮子转暴徒纯物理旋风斩重 练了3次 精力有限 请指点一下
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大家好 才玩1星期的萌新
下面说说看法 目前打到T12 90级 并没有上述天赋图完全版 但感觉上 需要用更多的方式方法来让输出进一步增强 这里我选择了流血 这一部分原因在于我实在想不到除了出血还有什么办法来让我在这个框架内提升物理伤害 框架已经这样来回修改了几次 也许因为个人执着吧
目前没有塑星者 正好用的出血巨剑 但出血的dbuff需要自己找方式创造
我的问题是听很多人说动不动秒boss 通关T17等等 而我目前刷图就是稳一些 我想知道是不是我这样的加点方式根本不行? 还是别的什么问题?
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装备发出来看看。
崇高石1421
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你天赋上的伤害加成天赋点有点多,而生命则有点少。
你对inc型加成有所了解了吗?当inc型加成越高,后面再加同样的天赋点收益越小的。
而近战bd,因为力量天赋点本身就代表了近战物理伤害加成。
所以我们不需要点这么多伤害加成点数了的。
至少你这两大圈、四小圈,得砍一半下来。
去换成血量、凹槽之类的。
版主 inc型是什么意思。&
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天赋树值得投入的永远只有血量、珠宝槽,关键大点。
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1、伤害天赋过多
2、生命天赋没点
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你天赋上的伤害加成天赋点有点多,而生命则有点少。
你对inc型加成有所了解了吗?当inc型加成越高,后面再 ...
你好 我不太理解你说的nc是什么意思 麻烦能讲一下吗
另外 能麻烦你帮忙优化一下吗 我确实不想在重练了 比如你说的我应该取舍掉那些天赋来投资在血量上更为合适
因为出血我想的大概需要这么点 50几率带出血手套 另外这个出血天赋都有一定量的物理加成 可能我理解的不对 麻烦你有时间帮我梳理梳理 感谢
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天赋树值得投入的永远只有血量、珠宝槽,关键大点。
我还是理解的不是特别细 不太懂 能麻烦你仔细讲讲更好 谢谢了
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1、伤害天赋过多
2、生命天赋没点
我初期想因为现在90了 感觉那个血量打目前T12不会猝死 具体也没打高过 不太懂 能仔细讲讲更好 谢谢
其实玩物理旋风 还是处刑好。。。说实在的。。虽然暴徒强无敌~万金油。。但BD归属还是有职业区别的。&
崇高石1421
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本帖最后由 夜光棉毛裤 于
14:49 编辑
你好 我不太理解你说的nc是什么意思 麻烦能讲一下吗
另外 能麻烦你帮忙优化一下吗 我确实不想在重练了&&...
关于增加和增加...总,或者说增加和更多,或者inc和more,详细情况,请看我这篇帖子吧:
不好理解,就先重点看例子就明白了。
至于优化,其实你现在玩着没问题就继续玩吧。等你觉得血量满足不了生存要求时,再适当洗部分这种输出点给血量,另外也是后期有资本搞到了好珠宝,洗一定输出点给凹槽也是很好的选择。因为天赋骨架没问题,就是这种枝叶细节的选择,所以根据你当时需要,随时修改就行了,反正天赋重置点或者后悔石用得也不多。
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我初期想因为现在90了 感觉那个血量打目前T12不会猝死 具体也没打高过 不太懂 能仔细讲讲更好 谢谢 ...
其实玩物理旋风 还是处刑好。。。说实在的。。虽然暴徒强无敌~万金油。。但BD归属还是有职业区别的。
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关于增加和增加...总,或者说增加和更多,或者inc和more,详细情况,请看我这篇帖子吧:
http://bbs.17173 ...
你好 我又优化了一次
结果是这样的 天赋里必中免晕霸体3项 首先这3项对于野蛮人我不知道后期的图是否需要 或者说只需要其中1-2个 我不太懂 麻烦你讲一下
天赋属性如下
增加 +10 力量与智慧
敌人无法偷取你的生命
无视穿著护甲所带来的减少移动速度效果
增加 190% 最大生命
每秒回复 5.4% 生命
获得护体时增加 20% 护甲
增加 98% 护甲
增加 48% 闪避值与护甲
+16% 全部元素抗性
增加 54% 闪避值
增加 10% 最大能量护盾
增加 20% 药剂回复生命
+86 最大生命
+50 点闪避值
+1% 最大火焰抗性
+8% 火焰抗性
获得护体时增加 35% 近战物理伤害
持近战武器时攻击技能增加 47% 异常状态伤害
持近战双手武器时增加 216% 物理伤害
使用双手近战武器时增加 26% 攻击速度
持双手武器时攻击技能增加 216% 异常状态伤害
持剑类武器时增加 117% 物理伤害
持剑时攻击技能增加 127% 异常状态伤害
使用双手近战武器时增加 20% 敌人晕眩时间
使用剑类武器时增加 18% 攻击速度
使用剑类武器时 +200 点命中
增加对流血中敌人 40% 攻击伤害
增加 46% 近战物理伤害
增加 16% 攻击速度
使用双手近战武器时增加 20% 命中值
增加 20% 命中值
增加 4% 近战攻击速度
+20 点命中
增加你身上 15% 护体的效果
攻击有 50% 机率造成流血
增加 135% 流血伤害
对贫血的敌人增加 20% 击中伤害
增加 10% 护体效果持续时间
增加 20% 晕眩门槛
+3 近战与空手范围
增加 3% 非诅咒类光环的效果
增加 30% 物理伤害
因为我不理解到底所谓的多与少 到底多少算多 多少算少了 假设天赋里我现在190最大生命 这样够吗?
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另外我在考虑关于护体天赋的选择
我一直犹豫是否不加 但是目前5连衣服用旋风斩-近战物理伤害-残暴-无情-护体 这样的方式正好旋风斩时护体常驻 然后我突发奇想是否有能让护体技能有更多变化的想法 由此找到了这个天赋 但是另一方面我却觉得 的确有增加伤害等等一些列的辅助功能 但是这些点数如果我都投资血量或者插槽 会不会有所改变 但是貌似没珠宝一下子能提升这么多效果的 我现在有7%生命+剑类16攻+5攻速 以及6%生命-12火冰双抗 这些珠宝我也觉得很不错 可能我有点走在自己思路怪圈里了 所以请帮忙指点一下 还有 这个出血的天赋 为什么我这么做 因为塑星者我发现没法入手 太贵 但我怎么提升伤害呢 所以沿路看到出血这个天赋和出血手套的增益 目前感觉T12小怪什么的一路过去怪物就爆死 但自己的血量只有5000我还是会出现死的情况 然而我这bd不知道是否能通关 我心里也没底 -
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瓦翼裂甲过17,输出和生存要均衡,5k的血不够的,暴徒只要自己不被秒,输出就能继续,先抬血量,珠宝先用 血+2伤害,或者找抗性。小怪自爆和boss的秒人技能要走位的,像m神的很多都靠走位弥补生存问题
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Lv.2, 积分 176, 距离下一级还需 424 积分
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瓦翼裂甲过17,输出和生存要均衡,5k的血不够的,暴徒只要自己不被秒,输出就能继续,先抬血量,珠宝先用 血+2伤害,或者找抗性。小怪自爆和boss的秒人技能要走位的,像m神的很多都靠走位弥补生存问题
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Lv.2, 积分 458, 距离下一级还需 142 积分
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瓦翼裂甲过17,输出和生存要均衡,5k的血不够的,暴徒只要自己不被秒,输出就能继续,先抬血量,珠宝先用&&...
搞不清楚到底多少血才行 才算够
然后用 装备 珠宝继续提升血量 240%相对比较稳了 当然不是所有职业 只针对部分职业来说,另外 血量也不是一味提升就OK,有一些职业就是无法提升上去···· 就需要其他手段弥补受到的大伤减免,比如一些&
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Lv.5, 积分 2105, 距离下一级还需 895 积分
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搞不清楚到底多少血才行 才算够
160%达标&&然后用 装备 珠宝继续提升血量 240%相对比较稳了 当然不是所有职业 只针对部分职业来说,另外 血量也不是一味提升就OK,有一些职业就是无法提升上去···· 就需要其他手段弥补受到的大伤减免,比如一些衣服的属性,药剂瓶
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Lv.4, 积分 1050, 距离下一级还需 950 积分
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你天赋上的伤害加成天赋点有点多,而生命则有点少。
你对inc型加成有所了解了吗?当inc型加成越高,后面再 ...
版主 inc型是什么意思。
增长型加成,随着投入增多而收益递减,我猜的&
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大雄Dx. 发表于
版主 inc型是什么意思。
增长型加成,随着投入增多而收益递减,我猜的
崇高石1421
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版主 inc型是什么意思。
increase,也就是增加。
这是最基础的线性加成,请看我在9楼贴出的地址里,有详细说明。
好的。 我去改一波。加点血。&
崇高石1421
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你好 我又优化了一次
结果是这样的 天赋里必中免晕霸体3项 首先这3项对于野蛮人我不知道后期的图是否需 ...
够了,还没算珠宝凹槽可能还带生命词缀。
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
流亡指引者
稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
踏入瓦尔大陆的新手
稀有勋章,奖励给poe社区建设中提出优秀建议的玩家!
绝版勋章,“元帅殿堂”活动获奖玩家专属勋章!
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。[野蛮人] 求教一下蛮子各个bd的特性
小伙伴们3分钟热度早早地afk了赛季,只有我尚有些余温[s:ac:愁]因为入坑较晚,大半数职业都没玩过,于是转战非赛体验一下其他职业到了蛮子这里,因为个人偏爱梦魇散件流[del]散炮散龙已经就位[/del],于是选择了狂乱荆棘bd[del]我一定是脑子有坑了[/del]目前身上还差4件远古,30w+的荆棘面板,撸个T13也没问题了,然而很累,这个完全点杀型bd和豆角的唤魔荆棘感觉也太像了大概是和已经成型的散炮散龙比让我产生了心理的巨大落差[s:ac:愁]与同样是点杀型但装备一凑齐一件远古都没有也能6分钟过70的三刀比更是落差严重于是想转型一下蛮子其他bd看看,求问一下特性例如aoe能力,坚韧,机动性,输出手法,特色,过70难易度之类的
我的旋风蛮子,aoe能力比较强,跑起来很快,但是打boss的点杀能力不行。而且层数比法爷和死灵差很多…
旋风和火地震应该都可以符合你说的,旋风就是一直转着有buff就开,火地震么就是跳跳跳技能瞎按一遍,再跳跳跳技能瞎按一遍,如此循环,旋风要注意的是保持太极层数不断,火地震就是容易高层电梯血,关键还是看你先出骷髅扣戒还是力量指环吧
过70最容易的就是跳跳凑齐一套BD基本就过了但是上限也低,顿挫感非常明显,不流畅不顺手冲锋5+3还行,贼脆,操作难度最高,面对很多BOSS需要学会各种日墙大法,若要冲层需要鼠标宏支持核弹冲锋没玩过,上限不如冲锋,具体不评价物理双刀旋风,需要高CDR装备比较难凑,流畅度可以,伤害数字日狗,野蛮人第二强的BD对剑电旋风,装备更难凑,凑齐了游戏感受也非常日狗,流畅度没问题,初期从物理旋风转电旋会非常不适应,比物理旋风极限强3~4层吧总结 蛮子辣鸡职业 请转其他
死灵无脑85层 野蛮人费死劲75层 日狗的感觉杀猪刀的逆袭 双刀不在旋风蛮子唯一的选择 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 杀猪刀的逆袭 双刀不在旋风蛮子唯一的选择
杀猪刀的逆袭 双刀不在旋风蛮子唯一的选择
文 章摘 要
给大家带来没有远古双刀的一个全新发放――杀猪刀与末日使者的逆袭,详细这对很多没有双刀的玩家来说是一个好出路
  很多玩家都在吐槽蛮子的远古双刀太难获取了,而且对属性的要求还高,所以很多玩家都在能否用其他武器来替换了呢?近日就有玩家进行了大量的测试,发现杀猪刀与末日使者的配合可以基本替换双刀,一起来看看他的测试详情吧
  昨天 19:06 上传下载附件 (264.67 KB)
  项链是带的布尔凯索,对于这BUILD,其实双暴项链更好,可惜我没更好的了。还有我这两把武器也很渣。。。有极品的话我可以尝试用这套来冲榜赌石头人。
  跟双刀的对比:末日使者5主属性,多20%物理伤。杀猪刀5主属性,可以出力量体能10CDR10ED的极品,副属性更是D3里最强副属性,独立增伤30%,关键点:石头人属兽类。
  由于渣电脑,只打了一次,主要为测试伤害跟耐打能力,BOSS是堕灭,死了2次试伤害就没死过了。正常打的话这把56是过了的
与暗黑3,蛮子相关的文章有:

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