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娱乐哪家强 玩游戏该用PC还是主机?_网易数码
娱乐哪家强 玩游戏该用PC还是主机?(全文)
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游戏市场一直拥有非常大的商机,根据著名市调公司Newzoo发布的年度全球游戏产业调查统计报告结果显示,2014年全球游戏玩家数量达到了18亿,他们在游戏中的消费达到820亿美元。其中中国游戏产业价值为179亿美元,位居世界第二位。面对这么大的蛋糕,不论是游戏开发商还是相关的硬件厂商自然也希望分一份羹。过去绝大多数游戏玩家的平台都是PC主机,游戏也是他们不断升级硬件的主要动力。近期XBOX&One和PS4这样的游戏主机正式登录了中国市场,这样对于国内的游戏玩家而言除了传统的PC平台之外,他们又多了一种选择。不过正是由于多了一种这样的选择,让玩家们开始分为了两大派系:PC派和游戏主机派。多年以前这两大派系的玩家就一直在争吵,不过当时游戏主机派的“教徒”们人数相对较少,在“争吵”过程中一直处于下风。不过随着两大游戏主机开始进入中国市场,游戏主机与PC的争夺将会更加激烈。那么这两大平台玩游戏谁的体验会更好呢?游戏体验主要由硬件配置、游戏数量及质量、特殊配件等几个环节来决定,因此我们来将这两大平台进行详细的对比。PC硬件性能每年都会变得更强●&硬件配置:PC还可以变得更强!大家都知道IT行业中,硬件的性能提升速度是非常快的,因此如果长时间维持在之前的水准,其肯定会处于落后的位置。而相对于游戏主机而言,PC平台的硬件更加灵活,游戏玩家们可以根据自己的需求和预算不断更换、升级自己PC主机的CPU、内存、显卡等,让其能够支持更新的特效和游戏大作。当然不断更新硬件就需要玩家每年都投入大量的资金,因此并不是所有玩家都能够承受这笔升级费用。新的游戏都会加入最新的特效,PC平台硬件可以不断升级更新来提供支持(注:本图片来自于网络)但是对于游戏主机可就没有那么幸运了。每次发布的主机平台硬件都是固定的,在性能方面基本上不会有大的变动(最多是机身体积有变化)。尽管在发布新一代主机时,如2006年索尼发布PS3,当时其硬件性能非常强大,但是在2013年11月PS4诞生之前其已经“坚持了”7年多的时间,而在这段时间内CPU、GPU技术已经有了天翻地覆的变化,游戏主机的硬件性能随着时间的推移,其与PC的性能差异只会越来越大。当然用户也是需要付出一定“代价”的,获得更优异的性能必须得砸重金升级硬件。第2页:游戏:主机有诸多独占大作●&游戏:主机有诸多独占大作经过长时间的累积,不论是PC平台还是主机平台方面都拥有大量游戏开发商的大力支持。不过作为“专业”的游戏设备,主机厂商自然更加懂得游戏质量对其生存的意义,因此通过合作的方式争取更多的“独占”游戏,获得更多玩家的亲睐。XBOX主机的《Halo》、《泰坦陨落》、《量子破碎》,PS主机的《GT赛车》、《神秘海域》,Wii主机的《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列等等,都是在PC平台中无法体验到的。《马里奥》系列一直是任天堂的王牌,在其他游戏平台中无法体验到(注:本图片来自于网络)如果是《马里奥》系列游戏的粉丝,那么他肯定会购买任天堂的主机产品,如Wii或者3DS掌机,而《Halo》系列游戏的粉丝自然会首先考虑XBOX主机平台。此外PC平台中所具备的一些游戏大作在XBOX和PS主机中都能够找到对应的版本。《星际争霸2》这样的RTS游戏或者《CS》这样的FPS游戏在PC平台中操作更方便(注:本图片来自于网络)不过PC平台也有自己独特的优势。借助独特的鼠标操作,在进行第一人称射击类游戏(如《CS》)以及即时战略类游戏(如《星际争霸2》)时,使用鼠标操作才是最为方便、体验最好的,游戏手柄在这里会变成累赘,因此这些游戏的爱好者自然只会选择PC平台。《Halo》即将打造属于自己的电竞联赛(注:本图片来自于网络)此外目前在国内非常流行的电竞项目游戏,如《英雄联盟》等在操作方式上更加依赖于鼠标,并且游戏主机由于禁售令,之前很难在国内形成影响力,因此国内的各大电竞赛事中与主机平台毫无关系,不过以国外电竞赛事的发展情况来看,游戏主机加入电竞大家庭也是迟早的事情,如《Halo》等游戏都是不错的电竞项目,相信未来其也有非常大的发展潜力。第3页:支持:主机拥有厂商特别的优待●&游戏支持:主机拥有厂商特别的优待在本文开始,我们就提到PC平台一大优势就是硬件拥有很大的灵活性,玩家们可以根据自己的经济预算及需求来进行抉择,选择怎样的CPU和GPU等配件。但这个的“副作用”就是硬件平台不统一,碎片化相对比较严重,对于游戏开发厂商而言,其需要照顾到各种不同硬件性能的消费者,开发低画质、中等画质、高画质等不同的模式,无疑增加了开发工作量。在PC平台中,大家最担心的问题就是自己的显卡是否能流畅玩爽游戏此外对于采用NVIDIA和AMD&GPU的显卡而言,它们各自在不同的游戏中有不同的发挥,主要是与游戏代码优化有着直接的关系,这会对玩家们的选购造成一定的困扰。同时厂商在开发游戏时,不可能照顾到每一个玩家的硬件,如显卡性能、显示器分辨率等因素。因此我们在论坛中经常能看到很多网友发出这样的求助:“我的XXX显卡玩《孤岛危机》,在XXX分辨率下开全特效是否会流畅呢?”但是在游戏主机中就完全不存在这样的问题。对于游戏主机而言,大家完全不需要担心游戏在高画质下的流畅性(注:本图片来自于网络)由于游戏主机的硬件从发布的那一天开始就基本上已经定型了,因此游戏厂商可以对这一套硬件进行代码上的优化。尽管随着时间的推移,游戏主机硬件已经落后,但是凭借着充分的优化,大家丝毫不需要担心在高画质下的游戏流畅性,这也是游戏主机寿命更长的主要原因之一。即使在2000年发布的索尼PS2主机,经过了14年后依旧有游戏公司在发行针对PS2的游戏,自然也可以完全流畅的运行。大家可以找找自己14年前的PC,运行任何游戏基本都会卡顿到不行,因为游戏公司已经完全抛弃老的PC硬件了。由于硬件千差万别,PC平台游戏出现兼容性问题的几率也会更大(注:本图片来自于网络)此外由于PC平台硬件千差万别,这些游戏出现兼容性问题的几率也会更大,相信很多玩家都遇到过游戏不能正确安装、突然停止运行、闪退等现象,而这些问题在主机平台中就很少遇到,这也是主机硬件高度一致性所带来的优势。第4页:画面:画质不可一概而论●&游戏画面:画质不可一概而论游戏画质始终是最为吸引玩家的因素,而PC平台和游戏主机平台的画质对比也是两大阵营玩家们争论的主要话题之一。事实上对于不同的游戏公司,他们对两大平台重视的程度是不同的,有些游戏作品明显在主机平台中花了更大的功夫,而有些则更倾向于打造PC平台,因此在画质和游戏性方面不可一概而论。上图中PC平台画质要比PS更加出色(注:本图片来自于网络)如上图所示,画面最左侧的PC平唉在任务的细节、阴影、肤色、毛衣等细节方面是三者中最为精致的,可以看出游戏公司下了不少功夫,而画面最右侧的PS3平台由于硬件的落后,在保证游戏流畅度的情况下自然在画质方面进行了妥协。不少玩家认为近几年主机版的《FIFA》系列在画面和操控感上都要优于PC版而在对游戏主机硬件进行充分的优化下,一些游戏在主机平台中的的画质和游戏操作感都要优于PC平台,如有不少玩家反映近几年的《FIFA》系列游戏中,EA公司对主机平台就要比PC更加用心,在画质和操控感方面都做得比PC更好。第5页:配件:体感套件都是"杀手"●&游戏配件:体感套件是“杀手”最后我们来看看游戏配件。对于PC平台而言,在Windows操作系统的帮助下,其可以兼容任何千奇百怪的游戏配件,如最常见的鼠标、手柄、街机操纵杆、方向盘、游戏仿真枪等等等等,只要安装好驱动程序就可以使用了,其在数量和种类方面都要比主机平台更多。对于赛车游戏爱好者而言,方向盘肯定是最爱尽管在绝对的数量方面,主机平台的配件相对较少,但是主流的配件其也基本都能够支持,如方向盘、手柄、游戏仿真枪等等,此外对于XBOX主机和PC而言,起还有一个杀手级的配件——Kinect。Kinect是XBOX主机的杀手锏,现在已登录PC平台尽管在PC、智能(
)甚至PS3上也有相关的体感配件an,但相信只要亲自体验过的玩家就能深刻体会到,它们不论在精准性、操控性方面与Kinect有着很大的差距,Kinect也是XBOX主机的一大特色,微软也将其移植到了PC平台(当然对硬件的要求也比较高,如至少需要Intel&i7&2.5Ghz及更高主频的处理器),利用体感套件可以实现更多的功能和操作方式,大大增强娱乐性。● 游戏成本:游戏主机占上风不论是在硬件价格以及后续的升级方面,游戏主机都拥有非常明显的优势。如行货版XBOX One和PS4的单机售价都为2899元,而配置一台高性能PC主机,其售价肯定要超过5000元。此外我们在上文中也提到,游戏主机通常是按照10年的寿命来设计的,即在这么长的时间内大家还可以玩到新的游戏。但是在PC端,基本上三到五年后就必须升级新的硬件,否则肯定无法流畅享受最新的游戏大作,这无疑为玩家节省了不少购买成本。●&总结:PC平台稍占上风但主机平台会追赶
对于国内的游戏玩家而言,PC依旧是相对较好的游戏平台,整体来看由于行货版的XBOX One和PS4缺少重量级游戏的支持,大家依旧会将目光放在PC平台。此外在电竞领域PC也拥有绝对领先的优势,而类似《Halo》这样的游戏在中国也没有足够多的粉丝,在目前国内玩家普遍缺少主机游戏习惯的情况下,在短时间内PC平台依旧是很多玩家的首选。而随着游戏机禁令的解封,XBOX One和PS4相继进入中国市场,虽然在短时间内其不会改变PC平台在国内主流的地位,但至少能够告诉玩家们:除了PC你们还有别的选择。当更多玩家开始了解主机平台、亲自体验之后,会形成新的游戏文化,加上主机平台在游戏成本上的明显优势,未来也是一股不可小视的力量。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈&&&&根据北美权威统计机构最新数据显示,今年八月份实体销售表现最好的游戏是EA旗下体育新作《疯狂橄榄球16》,令人惊讶的是该款游戏在在平台上销量远高于其他平台,让我们不禁感叹如今次世代游戏主机的欢迎程度。&&&&在游戏玩家中,有关PC和游戏主机哪一个更具优势的论战由来已久。尤其是游戏主机在中国解禁后,中国的游戏玩家又多了和两大游戏平台。主机玩家眼中次世代的当然有着不可取代的独特价值,不过PC玩家看来主机游戏则正在丧失原本的优势,“PC党”和“主机党”之间的争论仿佛又被提到了新的高度。那么两大平台究竟哪个更好?●可自由升级配置的PC&&&&如今NVIDIA,&Intel和AMD提供的CPU&GPU性能非常强大,配合SSD和更快更大的内存将使得PC玩家的电脑性能远远超过现在最新的主机。并且现在4K分辨率下体验游戏已经不再是奢望,2K和1080p的分辨率现在已经成为主流,甚至是组合多屏幕,获得更大的游戏视野。在同样的分辨率下,PC端的画质可以比主机平台强上很多,玩家可以得到更好的体验。PC平台可以最大支持4块独立显卡(图片来自)&&&&但PC平台硬件的性能更新迭代速度太快,如果长时间不更新,一段时间后肯定很快会处于落后的位置,很快便会玩不上最新的游戏大作。相对于游戏主机而言,PC玩家们虽说可以根据自己的需求和预算不断更换、升级,让其能够带动最新的特效和游戏大作。但更新硬件需要玩家每年都投入大量资金,并不是所有玩家都能够承受这笔升级费用。
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在电脑普及的时代,人人家里都有一台电脑,然而怎么挑选适合的电脑绝不是新手轻松可以搞定的,这里为大家推荐一套适合游戏的配置。
  工欲善其事,必先利其器!游戏电脑配置一直是一个经久不衰的热门讨论话题!主机装的好,以后没有任何烦心事儿。主机配的差,不但会被奸商黑钱,还会在以后的使用过程中带来诸多麻烦。
  先来看一下电脑的配置:
  处理器:intel i5 6500
  散热器:超频三 红海min静音版HP-825
  主板:华硕B 150M-ET M2
  内存:威刚8G DDR4 2133
  硬盘:闪迪Z410 120G
  显卡:GTX1060 6G
  机箱:撒哈拉星际战甲W8玩家版黑
  电源:游戏悍将X4 RPO400X
  我选择这套游戏电脑配置的几个理由:
  选择威刚单条8G内存的理由:一直是倾向于金士顿内存的,但是假货实在是太多了,就选择了单条威刚8G内存,如果将来有需要升级,华硕B
150M主板刚好可以插满16G,华硕主板还是可以的,价格方面也不是很贵。
  为什么选择GTX1060显卡:我要是说因为性价比,估计很多人都会笑了。显卡确实难以选择,每个人都有不同观点,品牌多,价格差距大、我不是技术流,所以就不卖弄了,选择它的唯一的理由就是“品牌”。
  关于机箱与电源的选择:机箱的话一般200元左右,完全没有问题,(当然装机还是要大机箱)电源方面没有什么特别好的推荐,500W电源即可,价格在400元左右!
  这套配置总价算起来大概需要4100元左右,(不计入显示器价格)(其他的配件不需大改动,显卡这块可以根据个人喜好与实际情况变动)
  给玩游戏新手朋友们装机的几点建议(大神勿喷):
  1、新手朋友们不知道该配一台什么样的电脑,上面的这个配置应该是个不错的选择,大部分游戏玩家都在用,就足以说明它的优势了。关于各个配件品牌的选择,我比较认同一位朋友说的话:只要是超过500块的东西,基本都用的住了,不用太纠结!
  2、如果是彻底的电脑盲,弄好配置单以后,无论是网购还是实体店购买,一定要把具体型号与品牌给写下,不要差一个英文字母,然后按照这个电脑配置去买,基本就不会出大问题。(切记:不要相信商家的任何忽悠而换配件,说出花来,与配置单不符就不要买!)
具体的主机配置情况请参考:
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。&&|&&责编:刘菲菲
1最受关注的年度游戏  2015年可谓PC与主机游戏的爆发年,在这一年中,PS4、Xbox&One独占游戏的数量也开始呈现上升趋势,打破了PC游戏独霸一方的传统。在这一年的游戏爆发中,你对哪款游戏印象最深?最期待哪款游戏的正式发售?下面我们来点评一下最受玩家期待的10款PC与主机游戏,一起来看看吧。  对了,虽然《(GTA&5)》在今年非常受欢迎,但是这款游戏的发行时间是2013年,因此我们没有把它列入年度游戏的范围内。1.《巫师3:狂猎》  被誉为游戏界的奥斯卡&-&TGA(The&Game&Awards)&2015年度评选中,出自CDPR制作组的RPG大作《巫师3:狂猎(The&Witcher&Wild&Hunt)》最终战胜《辐射4(Fallout)》和《合金装备5:幻痛》,拿下2015年度游戏。此外,据权威年度游戏奖项博客的统计,《巫师3:狂猎》在2015年中一共获得170个年度游戏奖项,一跃成为最多“年度游戏”,而CDPR也凭借《龙腾世纪:审判》和《巫师3:狂猎》,成为游戏开发界最被玩家看好的制作组之一。  《巫师3:狂猎(The&Witcher&3:&Wild&Hunt)》是由CD&Projekt&RED制作,WB&Games(NA)、Spike&Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类单机游戏,于日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。  能够斩获如此之多的年度游戏头衔不是没有原因的:这款大作刚上市,众多权威媒体给出了近乎完美的评价:画面制作用心、画质清晰、特效逼真、开放的玩法也令玩家叫绝,同时嵌入的“昆特牌”更是成为了这款大作的代名词。  此外,CDPR在游戏发布后并未懈怠,连续推出16款免费DLC也算是良心制作了,为扩大游戏的可玩性,CDPR已经尽力了。所以,当CDPR宣布要推出两款付费DLC时,也没有玩家对此有微词,在营销方面,也赢得了玩家的芳心。  《巫师3:狂猎》的成功或许能够让其他开发者学到一些什么。据外媒报道,在《辐射4》发布时,CDPR的开发者纷纷请假,其中的原因相信大家都猜到了。2.《辐射4》  Bethesda旗下的年度3A大作&-&《辐射4(Fallout&4)》在发布前已赢得众多玩家的期盼,大家都认为这款作品将是B社史无前例的成功之作。在日正式发售后,也证实了玩家的预测,权威媒体IGN给出了9.5分的好评,并称该作非常惊艳。  本作的的元素有:丰富的环境光效于画面表现、主角首次加入全程语音、更加完善的角色面部自定义系统、动力装甲改装系统、武器改装系统(50种基本武器,700种改装武器)、房屋建造和防御设施建造。游戏获得了IGN和Gamespot等权威媒体的高度好评,达到9分及以上的好成绩。  虽然《辐射4》是近期发售的一款3A级射击大作,但由于游戏制作规模巨大,难免会出现一些错漏:例如无头猎人攻击力爆表,无限经验获取等,但是B社也迅速推出了补丁,用以修复这些bug。总体来说,《辐射4》的表现或许略微低于玩家的期望,但表现依然维持了高水准,值得一玩。&2高于期待的年度游戏《合金装备5:幻痛》  《合金装备V:幻痛》是由小岛工作室(现Konami工作室)研发的一款开放世界动作冒险类游戏,于日在家用机PS4、PS3、XBOX&ONE、XBOX&360和PC平台同期发售。作为小岛秀夫离开科乐美的最后一作,这款谍影潜行大作获得空前的成功,收获3大权威媒体送出的满分:IGN、Gamespot及Fami通(日媒)。  本作的背景设置在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“合金装备”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。  玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的“富尔顿地对空回收系统”也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。  同时,游戏还包含制作人小岛秀夫惯有的幽默气息。比如主角Big&Boss可以使用的装备中有被称为“终极隐蔽科技”的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。《疯狂的麦克斯》  《疯狂的麦克斯》是一款由Avalanche研发的第三人称动作游戏,改编自乔治·米勒的同名电影,游戏拥有载具、射击、开放世界等诸多元素。于日发售,登陆PC,PS4和Xbox&One平台。虽然与《合金装备5:幻痛》发布撞期,但该作并不逊色,获得IGN的8.4评分。  在该作中玩家需扮演主角“疯狂的麦克斯”,在这个动态的、开放的废土(The&Wasteland)世界中生存,寻找补给,升级自己的战斗车辆,并和各种土匪团伙进行交战。  整个废土的世界看上去相当震撼,驰骋在漫无边际的沙漠废土当中,整个场景的气氛被烘托到了极致,游戏的光影效果和天气效果是这款游戏最赞的地方之一,整个沙漠伴随着光照而展现出不同的风光,而游戏中的沙尘暴更是让作者倒吸一口凉气,模糊的场景伴随着微小的沙尘打到主角的身上,能够很贴切的感受到大自然的力量。  借由电影《疯狂的麦克斯4》的上映,这款游戏的关注度再次提升,想体验不一样的废土世界,可以来玩一下这款大作。《:枭雄》  育碧旗下AC系列最新作《刺客信条:枭雄(Assassin's&Creed&Syndicate)》,日登陆PS4、Xbox&One,PC版在日推出。故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。他还有个姐姐伊薇·弗莱善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助自己惩恶扬善。  本次主角加入新的武器,如指虎,库克利小刀,左轮手枪,手杖剑,以及刺客专属袖枪。新的勾锁发射装置让移动机制流畅,可通过发射进行滑索暗杀。另外本作还可以借由马车,列车或漫游逃脱敌人的追捕。  相较于上一作《刺客信条:大革命》的惨烈,育碧在制作枭雄时格外用心,也确实收获了众多玩家及权威媒体的赞誉:画面中的伦敦可谓美轮美奂,故事情节有趣,可玩性非常高。当然,bug还是存在的,但育碧已经认识到大革命出现的失败问题,在游戏发布后也在推补丁和DLC。此外,育碧的游戏基本都会发布简体中文版,这也是其重要的营销策略之一:努力开拓中国市场,赢得国内玩家的芳心。&3平台独占游戏也优秀《古墓丽影:崛起》  《古墓丽影:崛起(Rise&Of&Tomb&Raider)》于日登录Xbox平台,限时独占。而将于日发行该作的PC版。作为好评不断的《》续作,水晶动力在开发《崛起》时也用尽心思,在Xbox&one呈现一边倒地好评,虽然销量可能有点不尽如人意。  在古墓丽影崛起中,玩家可以体会到游戏的这些特色:1.劳拉的旅程  劳拉解开的古老谜题使他陷入了与邪恶组织“圣三一”的恶战。她要赶在“圣三一”之前找到秘密。线索指向了“失落之城基特”的传说。劳拉明白她必须在“圣三一”赶到前找到失落之城和它隐藏的秘密。因此,她出发前往西伯利亚,踏上了第一次古墓探险之旅。2.美女与荒野  在《古墓丽影:崛起》中,劳拉不仅要与世界各地的敌人对战,还要与世界本身的艰难险阻对抗。她要在物种密集的生态系统打猎以制造武器并寻觅稀有资源,还会遭遇极端恶劣的环境。为了在充满潜在危险的状况以及不稳定的地形中前进,劳拉需要将她的潜能发挥到极限。3.游击战  利用环境优势,攀登树木并潜入水底来躲避或打败敌人,配置劳拉的工具、武器和弹药以满足你从隐秘行动到枪林弹雨的作战风格,临时制作炸药来制造混乱,并支配劳拉标志性的作战弓箭和攀爬斧。4.回归盗墓生涯  古墓华丽回归,并且比以往更加气势磅礴。在《古墓丽影:崛起》中,你将探索遍布死亡陷阱的令人敬畏的古代空间,解开戏剧性的环境谜题,破译古代文字找出地窖,充满待解之谜的世界正等著你来涉足。《光环5:守护者》  《光环5:守护者(Halo&5&Guardians)》是由343工作室开发的一款Xbox&one独占第一人称射击(First&Person&Shooting,FPS)游戏。据反馈,自从2015年10月发售以来受到了许多玩家的好评,特别是出色的多人模式,让玩家们沉迷其中。  来自外媒反馈,343&Industries打造了Halo系列有史以来最强的一部作品:各式各样的武器、广阔的地图、激烈的新联机对战模式以及游戏方式上的一些改进等等。不过,《光环5:守护者》依然重蹈了前作《光环4》的覆辙,想对剧情放开手脚却又离不开该系列历史背景的束缚,这对游戏本身确实有些影响。不过还好,特别是本作新引入的合作战役机制使得剧情令人印象深刻。  虽然这款游戏可能是Xbox&One独占,但是微软在去年7月28日正式发布Windows&10系统后,曾经声称,在Xbox&one上可以玩的游戏,可以考虑移植到PC端。或许,PC玩家也可以在某天体验到《光环5》的Windows&10特别版本呢。小结:  虽然这两款游戏都是Xbox&One独占,但《古墓丽影:崛起》的独占仅为2个月,所以PC和PS4玩家还是能在今年体验到这款大作的。而《光环5》或许会推出Win10版,也同样令Win10玩家期待。微软的游戏部署策略已经开始渐入佳境,希望未来继续推出更高质量的游戏。&4低调而不为人熟知的好游戏《坎巴拉太空计划》  《坎巴拉太空计划》(Kerbal&Space&Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款拥有极高自由度的风格航空航天模拟游戏。于日开始发行。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。  2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳独立游戏。这款游戏被IGN评为Amazing,给出了9.0的高分。不过,似乎并没有引起太大的轰动,虽然游戏有着极高的自由创造性,画面制作精致,但是它就是没有被广大玩家所熟知。  或许是因为这款游戏比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。《消逝的光芒》  《消逝的光芒》于日正式推出,加上开放世界的僵尸元素,瞬间让这款作品成为了当时最火热的游戏之一。然而仅仅过了一个多月,这款游戏便慢慢被遗忘,一直保持在不愠不火的状态,这实在是令人唏嘘不已。  此款游戏运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的人类成为了丧尸,不过丧尸的伤害也是不容小觑的,玩家需要利用互动环境对抗强大的夜魔与特殊丧尸杀到黎明;或是夜晚在外幸存,躲避夜魔和丧尸的追击;或在安全区内睡觉过夜。  另外,这还是一款沙盒游戏,可利用游戏世界的众多事物,武器等也可以自行打造,并且武器有耐久度,使用到一定损坏程度需要进行修理,而每把武器的修理都有次数限制;游戏的自由度极高。总结:  2015年最受关注的游戏之一莫过于《辐射4》,在游戏发布之前已获得大半数权威媒体的争相报道,很多玩家也表示,一定会购买正版《辐射4》来支持Bethesda的辛苦开发;而当游戏发布后,却出现了不同的声音:有的玩家认为低于期待值,且Bug较多;另外一些玩家认为,《辐射4》仍然保持了B社一向的高水准,游戏质量并没有下降,值得购买。虽然游戏发布后出现了一些bug,但B社的态度非常端正,马上发布了游戏补丁来修复这些问题。  CDPR在这两年的作品上非常走心,2014年凭借《龙腾世纪:审判》拿下TGA&2014年度游戏,《巫师3:狂猎》又再一次为该制作组攫取TGA&2015年度游戏的殊荣,确实不易。希望CDPR在今年能够继续推出优秀之作,不辜负玩家的期待。  近年来,主机平台独占游戏的数量越来越多,质量也呈上升趋势,这个结果也是大众喜闻乐见的。希望每个游戏开发商能够吸取《蝙蝠侠:阿甘骑士》的失败教训,开发精力更投入,一定会收获颇多。
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