我就齐了dnf球手套套,对漫游有用吗

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有用球手套的漫游吗?刚白板球手配巨魂刷了一波安图恩,伤害比顶级附魔增幅10的幽魂配黄白爆还高一截,关键是霸体效果贼溜,技能流畅性提高,输出环境改善。幽魂已丢仓库,可惜了刚刚附魔打造好
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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球手套为什么伤害这么高 好奇
和杀意差不多的效果啊&
和杀意套属性差不多啊,18黄15爆,40三攻比35白字好多了,不过杀意还有一堆蚊子腿效果,两套55开。&
套装+40%三攻&
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球手这么强吗,我差件衣服就齐了
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球手套为什么伤害这么高 好奇
套装+40%三攻
感觉不止40%,我站街2.2W物攻,进图常规嗑药,极限达到4W物攻,常驻在3.8W左右。带奶,达到8W多接近9W,简直爽歪,当然霸体带来的输出环境的改善,对于漫游来说真不是一般SS套能比的&
突然想到个黑科技&
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套装+40%三攻
突然想到个黑科技
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巴黎大猩猩 发表于
突然想到个黑科技大猩猩,go go ji。黑科技是不是点满滑铲?
滑铲不是自带的吗,另外可以点的那个是浮空铲,没有效果,滑铲才有效果。我铲一次五六百万。&
不是啊 球手40面板 再来次破甲炮&
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球手套为什么伤害这么高 好奇
和杀意套属性差不多啊,18黄15爆,40三攻比35白字好多了,不过杀意还有一堆蚊子腿效果,两套55开。
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球手套为什么伤害这么高 好奇
和杀意差不多的效果啊
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强,非常适合投资的一套
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大猩猩,go go ji。黑科技是不是点满滑铲?
不是啊 球手40面板 再来次破甲炮
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作者:八毛鱼
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DNF:属性看似很强力的球手套,存在感为何如此低
原标题:DNF:属性看似很强力的球手套,存在感为何如此低
各位DNF玩家,大家好,本文为大家带来85级轻甲史诗——最佳球手套装的分析。提到球手套,玩家们印象最深的应该是它的鞋子部位,对它的其他部位以及套装属性可能比较模糊。
当我们仔细看球手套的属性时,会觉得其实还不错,自带数值可观的黄字爆伤,高力智高面板,速度方面也是比较流畅,并且还有[后跳]触发600%前冲攻击的特殊效果。那么这套装备在拥有一个看似不错的属性时,其地位为何一直这么低呢?下面就为大家详细分析一下:
[最佳球手的暴走上衣]
增加18%的黄字伤害,无其他黄字装备时,提升率为18%,可作为不错黄字部位散搭使用。但在整套与顶配恍惚搭配时,上衣的黄字便会被覆盖掉。
[最佳球手的奇袭长裤]
暴伤+15%,背击暴伤+20%。下装也可作为不错的暴伤部位散搭,对部分容易打背击的职业来说,便可长期获得20%暴伤的加成,这个数值比其他大多数暴伤部位都要优秀。当然在整套搭配恍惚时,仍然无法避免被覆盖的结局。
[最佳球手的反击护具]
较高力量智力的加成,被攻击时使自身进入霸体状态两秒。头肩可作为不错的撑面板部位,单刷提升不错,假设物理职业基础力量3000,球手头肩单刷提升率大约11%。
对女圣骑士来说也是不可多得的高智力部位。被击进入霸体的效果在少数时候能发挥奇效,实战中有一定的防护能力,总的来说算是一件比较不错的散件。
[最佳球手的冲锋腰带]
回避率+5%,双暴+15%,命中+5%;破招攻击时有10%的几率使自身进入霸体状态。腰带有暴击命中和霸体,为球手套提供了一个不错的输出环境。霸体虽然需要破招攻击,但就目前主要副本的绿名怪和Boss来说,破招不是什么困难的事情。作为单件没有伤害上的直接提升,但缺暴击时可以用作过渡散件使用。
[最佳球手的逆袭跑鞋]
施放[受身蹲伏]时,使自身进入5秒霸体;前冲时施放霸体护甲,并且持续增加移速;Y轴移速+20%。球手鞋在保持前冲状态时,可以让移动速度快速达到一个特别高的数值,基础移速本身较高的玩家,穿上球手鞋前冲时达到200%也不为过。缺点就是停下来就没了,在输出时不如霸域鞋子实用,日常搬砖跑图倒是很不错的选择。
球手套的单件情况大致如此,上衣下装在不被冲突的时候具有较高的提升率,但在考虑与恍惚套搭配时,二者均会被覆盖掉。所以在把恍惚套作为右边装备计算提升率时,球手套的所有单件中其实只有头肩有一定的提升率,这样看起来确实略显悲剧了。下面一起来看看套装效果:
[最佳球手的绝杀 套装]
四维+150,攻速移速+5%,施放+7%;施放[后跳]时,下一次前冲攻击伤害+600%;前冲时增加10%的攻速移速和15%的施放,并增加40%的三攻,持续60秒,“最多叠加一次”是为了说明不可叠加,效果最多只有一层;前冲攻击时增加15%的攻速移速、22.5%的施放,使敌人减少10000点防御力。
套装对速度和面板有较大改善,并且有一定数值的减防,总体看起来还是很不错的。特别说明一下,[后跳]触发的600%前冲伤害目前仅对前冲普通攻击有效,在以前存在脱手技能施放后前冲可以吃到600%增伤的Bug,目前已经修复了。整合球手套单件和套装的所有属性:
黄字伤害+18%,暴伤+15%(背击暴伤+20%);
力量智力+500(取头肩和套装属性),三攻+40%;
前冲攻击触发减防-10000(提升率大约看作6%),攻速移速+30%,施放+44.5%,前冲时持续增加移速;
命中回避+5%,暴击率+15%,前冲/破招使自身进入霸体状态;[后跳]施放后增加600%的前冲普通攻击伤害。
以物理百分比职业为例,假设基础力量3000,无其他黄字暴伤装备,其他百分比面板加成15%,此时球手套提升率为:
1.15*1.18*1.15*1.35*1.06≈2.23
黄字暴伤均不冲突时,提升率大约123%,与奶爸组队时基础力量提升部分会被稀释。在与恍惚套搭配,上衣下装黄字暴伤被覆盖之后,球手套无冲突提升率大约65%,并且减防部分需要频繁通过前冲攻击触发,总的来说这样的无冲突提升率确实比较不理想。
其实在搭配无冲突首饰时,球手套算上黄暴的提升也能跟上版本的步伐,但问题就在于防具部位即便是散搭都能获得一个较优秀的无冲突提升,首饰部位的顶配无论恍惚套还是双无尽大魂链,都自带了高数值的黄字爆伤;而首饰部位无冲突的搭配,无论是冰雪王良还是各种散搭,在伤害提升方面都略显不足。在这样的环境下,球手套的伤害确实无法得到一个很好的发挥,所以地位自然就低了。
球手套在属性方面,兼顾面板三速霸体,其实在实战中用起来是很方便的。但由于上下装的冲突属性,使其在与此版本顶配首饰搭配时无法发挥自身的最大伤害,所以便渐渐淡出了玩家们追求的装备行列。但齐了球手套的玩家,没有其他好的装备时也可以简单打造一下球手,打安徒恩是绰绰有余的。
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