体育运动社交需求包括哪些方面 到底是伪需求还是真未

  从2015年到现在对传统行业冲擊最大的三个互联网概念分别是:O2O、创业,以及转型冲击的行业包括零售,社区餐饮,美容、医疗、出行等多个市场唯独房地产这個老大难,也是最需要互联网冲击的行业依旧不见声色无论是淘宝卖房还是房产电商等。反倒是一句大众创业万众创新的口号拉动了傳统房地产行业。围绕创业+地产的情怀开始落地但回顾多年来互联网对房地产的冲击。创业+地产的牌又能打多久呢

  众筹买房+淘宝賣房互联网概念包装下的伪需求

  互联网对房地产的冲击由来已久,从媒体的舆论冲击所谓专家的观点冲击,包括全国各地业主的维權冲击但我把这归结为小打小闹,因为针对的只是具体项目具体个人,比如龙湖绿地维权如何任志强言论解析如何。真正说对于行業的冲击或者是降房价这种民众喜闻乐见的冲击我说两件事,众筹建房和淘宝卖房前者是对积累多年的房地产开发模式的冲击,后者昰对销售行为的创新尝试

  众筹买房这件事为公众熟知是在2014年,南京一家投资公司推出的项目从而吸引投资人以众筹的形式私人订淛住宅,从而比市场便宜20%很多业主对此表示乐观。在这个计划中通过筹建联合发起人,在人数到达一定数量筹集到的资金到达可以開发的规模后,成立业主委员会通过谈判的形式与受委托的开发商共同研究选择地段,土地招牌挂建房的相关事宜。此模式最大的特點是帮助开发商减少财务以及营销的成本主打私人订制化,不存在盖好的房子销售不出去也不存在业主对小区不满意等情况。通过这種运作方式从而缩减出20%的利润。以西安为例目前6500左右的均价,减去20%房价就能降到5200左右,几乎是回归到五年前的水准按照统计,除叻西安最繁华的地段住宅类的毛利润只有500元每平米多左右,可想而知如此低的利润下让开发商在房价上再有任何优惠是很难的事情。這也就突显了众筹建房这20%的优惠吸引力是很大的

  早在05年,南京就出现众筹模式的买房行为10年的河北等地也出现了开发商对在建项目所谓的私人订制,其实说到底还是开发商自己降低成本吸纳资金的变相措施而已,是在互联网概念包装后的变相营销就说买房盖楼這么大的事情,得要多少人、多少钱众筹几个亿可能吗?如果做不好就是增加中间环节,增加购房成本能不能找到合适的开发商?能不能拿到中意的地这些都是很现实的问题。确实这种互联网模式对房产的冲击很诱人但效果也是差的出奇。

  再说第二次冲击淘宝卖房。从最终的效果上看只能说是一次很好的尝试。虽说是在淘宝上卖但成交还是在线下,走的还是O2O的路子和之前的淘宝卖车┅样,房子车子这种大件其实很难在淘宝卖出去甚至说淘宝根本就没想在纯线上去卖房,本身的定位就是线上销售线下成交,淘宝起嘚只是买卖双方的媒介作用至于房子怎么成交,看不看房那是另一回事相信也没人就那么草率直接付款。这件事本身对于淘宝的意义鈈大只是抢占消费者的需求入口一切消费需求都能在淘宝满足,消费者都到淘宝来寻找商品即使是房子车子这样的商品都能在淘宝找箌。但对于万科意义却是显而易见的在房价疯长供不应求的实际,开发商在营销上占据绝对的优势以信息不透明为背景。但在需求减弱透明度增强减弱的大环境下,将房子搬上淘宝也是无奈之举这既是互联网冲击房地产市场下的产物,也是开发商在寻求互联网转型嘚最初尝试如果仅仅从最终的效果上看,无论是众筹买房还是淘宝卖房都算得上一种伪需求,以结果为导向盖不起来卖不出去都是鈈可否认的事实。

  创业浪潮+营销需求创业类住宅崛起不是真命题

  在经历了淘宝卖房和众筹买房伪需求的冲击下对于现在新兴起嘚创业+房地产模式,包括开发商在内很多人是抱着怀疑的心态的。所谓创业与房地产的玩法我总结为三个纬度:第一以服务创业人群為需求的住宅类项目,第二以创业为出发点的商业类项目第三围绕房地产的互联网创业项目。

  先说第一个也是现在需求最旺的打著创业旗号的普通住宅项目,这类项目多为小户型面积在50平以下的公寓类项目,主要服务对象为正在创业的80、90后年轻群体原本普通的項目,开发商在经过广告营销的包装优惠的包装后,从而吸引有创业目标的一类人入驻通过这种创业氛围的营造,将原本的公寓打造為特色的创业公寓但究其本质还是普通的公寓。因为操作成本最低去库存效果最好也被众多开发商效仿,西安的牛村创客公寓、德方創业公馆等但做的好的微乎其微,大部分也只是挂羊头卖狗肉名字上包装的洋气一点,仅此而已而真正的创业公寓需要的社区活动,以及沟通社区里众多创业者的圈子等完全没有创业公寓,公寓是居住目的创业是拓展需求,二者缺一不可

  再说第二类,以服務创业群体的商业项目包括各类的街区,园区等西安比较有名的是叫西部云谷,别的城市也有创业孵化器之类的这类地产项目还比較少。究其原因一方面需要政府的规划批准,不是谁都能建的第二方面,二三线城市创业需求没有一线旺盛很多二线城市此类的创業园区还面临没人来租,以及坐不满的情况大多数团队的选择就是普通的写字楼。相比较创业住宅创业商业地产更像是前者的一种功能放大,需求从居住专为办公同样需要一个圈子的构建,创业氛围的营造但这里的内容就比前者要全面很多了。投资人资源孵化器資源,创业讲堂资源创业咖啡资源等等,是这些所有的因素构成了园区的氛围从而带动地产的需求。

  但目前从二线城市笔者看箌的却是这样的情况。首先坐不满不必多说更多的是缺乏投资人资源,创业团队资金,政策场地,人员都缺但说到底还是缺钱。楿比较在北京3W咖啡一下午就能见几个投资人的状况在二线城市的园区,一个月能见到一次的已经幸运更多的投资人,机构的重心也不茬二线城市身边别说天使轮500万的,能有50万就算很不错了其次,创业园区是政府主导行为一句话总结就是有名没有利,在创业氛围不強的二线没有足够的资金支持,与足够多的人员入驻很多创业孵化器已经是纯靠骗政府补贴生存,真正服务的创业者是少之又少就洳同现在众多的商业地产项目一样,再好的配套再强的硬件,没有人去也是然并卵由于这种种困难,导致扎根此类项目的地产商非常尐楼好盖起来,但氛围营造确实费很大的功夫

  第三,就是围绕房地产的互联网创业项目举一个例子,就是现在最好的VR技术与看房选房服务的结合目前大多数开发商仍然是效果图,沙盘模型的展示方式不仅无法切实感受到小区的情境,更让购房者产生视觉疲劳对于看房的人而言,真实是最强的说服力VR在房产领域的应用必将是互联网对传统行业的又一次重大冲击。目前在北京上海等一线已经絀现了VR看房的营销方式反响强烈。并且VR虚拟现实技术能够让业主在房屋还没有建造起来时用最直观的方式感知未来的样子这种技术性突破,可以提前收集用户反馈验证早期方案设计。消费者不仅可以选择家的所在地还可以选户型、装修风格、景观。

  不仅是营销方式的革新更重要的是降低了房屋销售环节的营销成本。按照样板间

  装修8000元/平米的标准VR技术实现的虚拟样板间只需500元/平米左右,哽没有后期的新样板间建设费用VR技术可以在短时间内快速实现样板间建设,工期只有传统样板间的十分之一用户的体验上来了,开发商的人力与物力成本降下来这算是围绕房地产典型的一个互联网创业项目,未来无人机、大数据、VR虚拟技术等将成为房地产行业的重要革新措施虽然对降房价没有什么用,但从营销上讲这却是足以和淘宝卖房权重相同的,互联网趋势技术对传统行业的巨大冲击

  哋产行业转型的困惑缺乏资源背景寸步难行

  说完创新,我们最后谈谈转型在这个各种跨界林立,O2O概念满天飞全民创业虚火正盛的時代。对于地产行业的从业者无论说是创业还是转型都是异常艰难的,多年的思维定式的束缚、缺乏资源依靠的现状以及行业经验的桎梏大多数人的选择无非就是从甲方乙方,或者乙方到甲方甲方到媒体,媒体到甲方这样的互相跳并不是说别的行业从业者转型不需偠资源的支持,但却没有房地产从业者这么强烈客户资源,媒体资源开发商资源,政府资源等这些各种错综复杂的利益绑定是不具囿可替代性的。不像餐饮生鲜,社区等项目有几个人,扎几个点就能开始做要是经营得当,营销靠谱反倒能杀出一条出路。对于房地产行业上述可能性基本为零。

  目前看到比较火的模式当属万科的内部合伙人机制。所谓内部合伙人就是万科的员工在整个萬科体系内创业,放大员工权限服务于整个万科体系,万科参与员工项目的投资员工服务万科,创业方向聚焦城市配套服务商通过皷励内部创业,调动和激动有思想有冲击,有想法的内部员工去创造万科大战略下的新空间这是核心。早在之前已有案例就比如万科毛大庆的优客工场,海尔集团的内部创业项目等

  但是不能使用万科品牌却是内部创业者最大的失望点,因为在地产圈也好非地產圈也好,万科的品牌效应是很强大的但内部创业就是不能使用万科的品牌,这让很多内部创业人不能接受品牌的支撑是最好的信任褙书与开始,也会对内部创业项目形成更好的服务溢价所以归根结底没有强大的资源支持,就算是内部创业依旧寸步难行,这也是所囿地产行业从业者转型的困惑但就目前状况看,万科能做到的也就这个地步至于其他开发商目前还未起步。

  无论是众筹买房、淘寶卖房VR技术还是万科的内部合伙人,都可以看到在互联网异常强大的今天,对于房地产这个根深蒂固的传统行业冲击仍然非常有限談不上雪中送炭,只是锦上添花创新是种情怀,房地产是个行业互联网是大背景。当这种情怀对行业进行冲击的时候能否落地才是凊怀的根本,再多的花架子最终还是要转化为价格、成交这种冷冰冰的变量互联网+房地产的路线还有很长的路要走。

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  2016年最值得关注的女性创业者评选:寻找女性商业力量的代表;在铨民创业的热潮中她们敢于亮出自己,有想法、有主张又有执行力。

  据新浪科技报道中国联通今日正式公布了2016年一月份运营数據。数据显示中国联通一月份移动出账用户数实现净增报道,日本童颜巨乳模特筱崎爱为日本单身狗们提供了一个惊喜大礼陪单身男壵度过了一个的情人节。日本记者清次被派往体验了一次与筱崎爱的虚拟约会他被带进了一个有帘子遮挡的房间,里面有一张桌子、一囼电脑和一架VR设备除此之外再无任何浪漫装饰物。但带上VR设备后清次发现自己坐在一个装饰温馨的公寓中,面前的电视播放着筱崎爱茬海边嬉戏的场面没过多久,清次就听到了开门声随后筱崎爱走进房间,用甜美的声音和暖心的微笑欢迎他因为在环境下无法进行茭流,所以只有筱崎爱一直说个不停体验中,她做出各种各样的表情还送给清次一盒情人节巧克力和飞吻。整个过程沉浸感十足清佽表示已完全忘记自己其实是坐在一个简陋房间的硬板凳上,也没在意视频中的自己其实就是个塑料假人清次最后说:“如果有这么一套设备在家中,那我就不需要女朋友啦!”

  谷歌CEO桑达尔皮查伊刚刚就苹果拒绝配合FBI访问其用户数据一事发表了自己的看法皮查伊在微博网站Twitter上发布了一系列帖子称,尽管谷歌会“根据合法合理的法令给执法部门提交用户的数据”但是这“完全不同于要求公司通过黑愙手段访问用户的设备和数据”,这将会树立一个“令人担忧的先例”

  2月18日外电消息,谷歌周三宣布将把生鲜产品纳入同日送达垺务谷歌的服务当中,与亚马逊的生鲜配送服务AmazonFresh、以及配送创业公司Instacart展开直接对抗该公司将在旧金山和洛杉矶选择出的居民区推出生鲜配送服务。该服务将向谷歌快递会员每次收取2.99美元向非会员收取4.99美元。谷歌当前的会员会年费为95美元亚马逊目前向部分城市每年支付99媄元年费的“金牌会员”提供两小时送达服务,并向每年支付299美元年费的用户提供生鲜配送服务

  科技消息,早前苹果和五家出版公司合谋操纵数字图书市场,损害消费者利益被法庭判决赔偿4.5亿美元。2月17日围绕此案的一个上诉被驳回,上诉法庭维持了原来的判决根据之前的判决,进入数字图书市场较晚的苹果为了和亚马逊竞争,和出版公司合谋操纵市场推出代理制,导致数字图书价格显著仩涨导致消费者受损。除了苹果之外的出版商已经向美国司法部认罪并签署了和解协议。

  2月18日外电消息iPad的出货下滑仍将会延续臸今年第一季度。市场调研公司DigitimesResearch周三预计iPad在第一季度的出货量可能会跌破1000万部关口,降至980万部环比下滑39.1%,同比下滑近20%这也是iPad自上市鉯来单季出货量首次跌破1000万部。DigitimesResearch同时还预计第一季度全球平板电脑出货总量将为4665万部,环比下滑28.6%同比下滑8.6%。除去苹果的iPad之外品牌厂商将销售出2150万部平板电脑,白牌厂商将销售出1540万部平板电脑分别环比下滑25.9%和24.1%。

  据界面消息2月17日,LyftCEO约翰·齐默在接受媒体采访时展现了自己的野心:在美国,市场份额2年内超过Uber;在全球最快今年4月上线与滴滴、GrabTaxi和Ola共建的出行平台,全方位狙击Uber“未来两年目标是成為占多数份额的市场领导者。”约翰·齐默坦率地展现自己的野心,同时他也希望今年底在美国所有城市拿下超过40%的市场份额

  新浪科技消息,谷歌母公司Alphabet近日贴出无人驾驶项目招聘信息近段时间将为该部门招聘几十名员工,除了常规的无人驾驶设计相关工程师外還将招聘几名富有制造经验的员工和运营、材料、市场营销方面的管理者。虽然谷歌对此不予置评但有分析人士猜测此举暗示着谷歌将進军汽车制造领域,而无人驾驶汽车将进入小规模试产阶段如果一切顺利将在2018年左右正式量产,比竞争对手苹果更快一步

运动社交需求包括哪些方面需求從发展沿革上是深藏于普通运动者心里的,走向互联网也是大势所趋 随着2015年跑步热的兴起,体育运动社交需求包括哪些方面的概念开始风靡互联网近两年Keep、咕咚、小米、火辣健...

  运动社交需求包括哪些方面需求从发展沿革上,是深藏于普通运动者心里的走向互联網也是大势所趋。

  随着2015年跑步热的兴起体育运动社交需求包括哪些方面的概念开始风靡互联网,近两年Keep、咕咚、小米、火辣健身、野兽、悦跑圈、啪啪社区、初炼等健身、跑步社交需求包括哪些方面APP层出不穷业内人士预计,运动社交需求包括哪些方面类APP未来几年还將持续高增长

  这种以运动为切入口的社交需求包括哪些方面模式,本质上就是寄希望于借运动的名义变成一种全新的交友方式和社茭需求包括哪些方面工具黏住客户再图商业盈利。

  但事实上到目前为止,运动社交需求包括哪些方面背后还存在诸多隐形的、各個产品都在乐此不疲却茫然不知跳进去的“大坑”最终的结果便是各大产品的盈利性普遍不佳,甚至有人喊出体育运动社交需求包括哪些方面是伪需求的观点也的确,这一切的背后是从业者们对行业没有建立正确的行业认知,而要想把表面的欣欣向荣变成可持续的社茭需求包括哪些方面模式正确的认知必然是首要的步骤。在这里就重点指出三大问题

  社交需求包括哪些方面需求本来是一种群体間互动交往、思想碰撞和价值交换的精神和行为需求,只是不同运动特点引发的需求大小强度有所不同。例如群体性运动强于个体性運动,竞技、对抗性运动强于个人体验性运动媒体性运动强于体验性运动。

  但是在亚健康时代,大众对健康的追求逐渐成为了一種社会文化体育社交需求包括哪些方面也在此基础上进行,这个运动大潮中涌现出一大批赶时髦的运动社交需求包括哪些方面用户社茭需求包括哪些方面运动概念兴起并流行起来,朋友圈晒运动的比比皆是

  事实上,现在的运动社交需求包括哪些方面已经脱离了社交需求包括哪些方面需求本身而简单的变成一种时髦和潮流。

  后果显而易见正如从事羽毛球运动微信公众号和小程序开发的啪啪社区CEO汪立毅所言,流行时髦性的现象终究是短暂的并非用户的长期内在需求。也就是说体育运动社交需求包括哪些方面产品如果单纯依靠社交需求包括哪些方面为目的发展用户,聚集的用户数再多也并非运动本身的用户,最多只能称之为“被影响”的用户不能称之為“媒体”用户。这两种用户的本质区别就是在时间周期、频次、影响力上,“被影响”的用户都是一过性的、浅尝辄止的他们在每┅个潮流中都会出现,不只是体育社交需求包括哪些方面真正具有“媒体”属性的用户是既自己运动,又带动别人运动既是运动社交需求包括哪些方面产品的使用者,也是传播者、扩散者个人本身就自带媒体传播价值。

  同时潮流是快速衰退的,解决不了长期社茭需求包括哪些方面动力问题用户的活跃度必定也会呈现快速衰退迹象。本质上流量可以等于用户,但不等于有效用户在体育运动社交需求包括哪些方面这里表现尤为明显,因为坚持运动对很多都市白领来说,是一件相当困难的事

  从这个意义上说,尽管咕咚、Keep、悦跑圈等明星体育社交需求包括哪些方面产品动不动就是几千万用户级别的但商业化变现的路途一直坎坷,可能就与此相关这些健身、跑步的体育社交需求包括哪些方面工具得益于此(用户数),但同时也受困于此(有效用户数)

  由此,以社交需求包括哪些方面为目的恰恰达不到建立社交需求包括哪些方面圈的目的,而稳定的社交需求包括哪些方面圈子又是粘住客户、实现持续盈利的必要條件统计数据显示,运动社交需求包括哪些方面软件应用上对社交需求包括哪些方面功能的需求不到30%对其中的各具体社交需求包括哪些方面功能的使用率则更低。聊天互动、晒排行、晒里程等分享行为最常见占比为 38.3%,约人和约场地的使用率仅为 15.4%和16.0%

  原因就是以社茭需求包括哪些方面为目的引入的大量伪需求用户运动需求较低,只是图个时髦而晒排行、晒里程等这些时髦动机是短暂且不可持续的。

  后起的体育运动社交需求包括哪些方面产品已经在尝试避免这些问题例如啪啪社区在用户社交需求包括哪些方面行为引导和产品社交需求包括哪些方面上,通过”圈内比赛社交需求包括哪些方面“”社群娱乐社交需求包括哪些方面““轻教学”“运动的线上娱乐化”等与运动直接相关的引导模式试图把运动社交需求包括哪些方面目标人群定义为与运动本身相关的人群,而非被潮流影响的大众

  用户社交需求包括哪些方面的维系和刺激在于运动本身或是用户的运动参与感。比如足球迷之间的社交需求包括哪些方面可能来自足浗运动的理解(可以是一场赛事、一个足球俱乐部、一个球星等),或者是线下的球赛运动协同,比赛感受等这是运动给人带去真实體验而产生的社交需求包括哪些方面需求,非空洞的社交需求包括哪些方面

  社交需求包括哪些方面需求的强弱、运动气质、社交需求包括哪些方面环境等均会影响和决定社交需求包括哪些方面需求维系的周期长短,孤独的慢跑、健身与喧闹的广场舞就反应了两种截然鈈同的运动社交需求包括哪些方面特性

  而各大运动社交需求包括哪些方面产品主打的用户分享,靠的是满足用户在自身生活圈子里嘚认同感也可以说是某种程度上的虚荣心。从俘获用户的角度这是运动社交需求包括哪些方面产品的一种必须,但要长久维系用户這可能远远不够。

  真正坚持运动的用户是不需要依靠所谓“认同感”参与运动,就像大多数人不需要依靠心灵鸡汤生活和工作一样认同感只存在于初步接触慢跑、健身等个人化运动的人群,因为“孤独”的运动特点在早期更需要被认同,但让用户可以持续下去┅定是一份对健康和身型的毅力和执着。

  以羽毛球运动为例啪啪社区CEO汪立毅表示,玩法的对抗性(话题制造)、话题的广泛参与性(参与人群)以及让羽毛球成为一个天生的运动社交需求包括哪些方面场景,在羽毛球球友的微信群或QQ群上做完一场活动下来,球友們还能在群里聊到深夜

  显而易见,如果一个羽毛球APP只是做到简单打卡、晒晒比赛来个满脸汗水的自拍,这个所谓的羽毛球社区肯萣不会长久基于运动的热爱(可以聊到深夜)而产生的社交需求包括哪些方面需求在羽毛球这里才是强劲的,可惜目前涉及羽毛球的各類APP产品少有把这种社交需求包括哪些方面需求承载起来导致了社交需求包括哪些方面渠道只好落在微信、QQ群上。目前啪啪社区正在试图通过”强化运动体验““改造活动形式”“降低体验门槛”甚至”运动产品互联网化、娱乐化“等泛媒体方式强化运动本身带来的社交需求包括哪些方面需求从而给予这种蕴藏了社交需求包括哪些方面动能的体育运动一个独有的社交需求包括哪些方面平台,也希望有着影視娱乐、互联网复合背景的创始人能在体育界有所突破

  另外也有一些老牌体育社交需求包括哪些方面产品在进行一些改变,例如Keep潛心专注于培养用户的健身习惯,让用户真正把运动做到实处爱上健身并每天坚持下去。Keep可能认识到工具产品的社群化并不能快速实现因而转向采取稳扎稳打的做法,回归运动本身有了长久用户的基础再图社交需求包括哪些方面化变现。这应该是一种务实的做法

  运动社交需求包括哪些方面的缘起,可以用以绅士精神著称的英国人来举例他们喜欢在比赛竞技中一决高低。他们穿着得体心存谨慎,发明众多规则讲究公平公正,以追求“运动家品格”为荣人们欣赏的不仅是单纯的运动赛事,更对运动中的社交需求包括哪些方媔有着独特情结这些正是运动社交需求包括哪些方面的真实而具象的体现。

  以往这些运动社交需求包括哪些方面是上流社会的娱乐消遣方式社交需求包括哪些方面运动也是由诸如马球、网球、高尔夫、赛艇、F1赛车等高端运动所组成,但随着运动平民化社交需求包括哪些方面方式,交互方式的多样性、社会化媒体的极度丰富大众体验性的运动,比如篮球、足球、羽毛球、乒乓球、甚至广场健身等開始普及

  而运动社交需求包括哪些方面也跟随这种普及开始推而广之,在广度上、形式上都开始扩展以往线下面对面的运动社交需求包括哪些方面形式也逐渐被科技进步推往线上。

  但是商业体量一定是来源于数量的,放在运动社交需求包括哪些方面上更是如此整个社会的运动习惯的建立是一个漫长的过程,在这个过程中一定会有运动人口基数偏小的阶段,那么结局就是一个运动项目的APPΦ,参与的人群中只有少数运动能力较强的人才会成为社交需求包括哪些方面人群的主力大量实际参与者并没有参与社交需求包括哪些方面过程,应当是全民社交需求包括哪些方面的模式最后又变成了某种直播式的“网红”、KOL模式,这将会使得整个运动社交需求包括哪些方面成为了运动强者的“狂欢盛宴”对追求有效用户数量的运动社交需求包括哪些方面产品来说,这并不是什么好事

  简单来说,随着全动的普及运动人口在快速增长,但在运动人口基数尚未突破临界点的情况下运动社交需求包括哪些方面人口并没有呈比例增長,而他们又存在着随运动普及过程发展而来的社交需求包括哪些方面需求只是没有被同等比例满足。

  总体来说运动社交需求包括哪些方面需求从发展沿革上,是深藏于普通运动者心里的走向互联网也是大势所趋。可惜的是它们埋没在了上文所述各种不恰当、不匹配的产品观念之下并被舆论当成了伪需求。更正观念纠正错误的做法,体育运动社交需求包括哪些方面还是能从“伪需求”走向“嫃未来”

  曾响铃,人人都是产品经理专栏作家资深评论人,《移动互联网+ 新常态下的商业机会》作者,《网红经济学》作者之一《商界》等多家杂志撰稿人。重点关注SaaS、智能硬件、互联网金融、O2O、新媒体运营方向

  不太认同当中的一些东西,比如KEEP这种软件算运動社交需求包括哪些方面软件嘛KEEP这类软件在我看来最重要的是工具属性比较重吧。社交需求包括哪些方面只是顺便的做提高下活跃啥的至于卖不了东西,工具类APP都有这些问题啊

  人人都是产品经理(是以产品经理、运营为核心的学习、交流、分享平台,集媒体、培訓、社群为一体全方位服务产品人和运营人,成立8年举办在线+期线+场,产品经理大会、运营大会20+场覆盖北上广深杭成都等15个城市,茬行业有较高的影响力和知名度平台聚集了众多BAT美团京东滴滴360小米网易等知名互联网公司产品总监和运营总监,他们在这里与你一起成長

各项“圈外”技术打破行业界限進入车圈已经不是一天两天的事了总的来说这绝对是件好事,我们可以切实体验到新技术给汽车带来的革命给生活带来的方便。汽车“新四化”也无一不是依托于技术的发展

然而随着技术的普及和破圈,汽车这个篮子也在“创新”的名号下装进了一些颇具争议的新功能:有些是商家的营销噱头有些是技术尚未成熟的激进冒险,有些是脱离使用场景的生硬堆砌如若这些功能真的被证明非常鸡肋,那麼对消费者来说多花了钱却不一定实用对车厂和行业来说则是一定程度上的资源的浪费。

汽车越来越智能了也越来越花哨了。

自从智能移动终端+移动互联网革了“旧社会”的命很多东西都被集成在了一部手机里:钱包,钥匙银行卡,相机播放器,地图等等如今,这一切又被复制到了车机系统中在主打智能的车辆上,各种屏幕越做越大越做越多而一些开放性较强的车机系统已经可以兼容绝大蔀分移动端的应用程序,宛如一部平板电脑或手机——简单来说上了我的车,你大可以扔掉手机它的功能我全都有,它没有的我也可鉯有

你可以用车机系统玩游戏,追番剧聊微信,炒股票点外卖,订酒店……

听上去很万能但是这些功能在私家车的出行场景中真嘚属于强需求吗?即使是又是否针对车机做过专门的适配和优化?

在完全自动驾驶实现之前汽车还不能进化成完全的移动生活空间,“开车在路上”仍是车主的主要使用场景而其他乘员双手解放手机傍身,又是否真的会放着手机不用、非要把自己账号临时绑定到车机仩和这块固定在车上的屏幕较劲儿吗?而那些所谓的多屏幕交互技术也多数没有太强的实用性

从车机系统衍生出来的诸多娱乐功能已遭遇无数吐槽,在车里看一部电影、打一把王者荣耀、叫一份外卖实在是非常低频的需求有些车机系统甚至允许中控屏在车辆行驶中播放视频。

此外还有一个典型场景是车内社交需求包括哪些方面,它所面临的主要是安全和隐私两大问题这也是车载版微信历经千呼万喚却仍没有正式上车的原因。

从目前公布的信息来看车载微信的操作逻辑是语音+实体按键,无论发送、接收消息还是查找联系人都通過人与车机的语音对话来完成,不干扰驾驶员的手眼在车内有多人乘坐时,为了保护使用者的隐私语音还要考虑定向播报等问题(还需要相应的硬件支持)。

即使完美解决了这些问题车内社交需求包括哪些方面又会怎样改变人们的驾驶习惯,是否会出现其他隐患——目前“我在开车”还是一个社畜微信离线的正当理由而这一切普及之后就不一定了。

智能座舱非常美好但尚需时日,与真实使用场景嘚适配、相关技术的成熟都是必要条件而在这之前强行上马诸多功能只会徒增负担和混乱。毕竟电动汽车也是沉默了一百多年后才显现絀翻盘之势的

隐藏式门把手似乎也面临同样的问题,炫酷、降低风阻的同时成本和可靠性面临考验而面对传统机械式的门把手,也没囿带来太多使用上的优势

2020年初疫情来袭,“健康汽车”的概念流行起来杀菌消毒过滤乃至中医香氛系统纷纷上线。其中不乏过度营销嘚概念

还有自动驾驶领域,应用场景非常有限的L3级让人非常尴尬而为了宣传,很多“半级”的概念也相继出现如L2.5,L2.75甚至L2.99等。

总的來说汽车最终还是要落到使用场景中,虽然很多科技领域都迎来了爆炸式的发展但为了宣传强行增加科技点、制造需求,就过于本末倒置了同样,在面对市场时消费者也要尽量保持理性的头脑。 文│腾讯汽车

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