暗黑2纯招死灵加点好点还是暗招好点

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暗黑2,纯招死灵用什么符文之语好
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纯招死灵最终型用下面几个符文之语主武器---野兽衣服--谜团副武器--战争召唤副盾牌---精神钢铁石魔--骄傲雇佣军武器--无限雇佣军衣服--刚毅其他位置全部用暗金或者极品黄金装
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度网页搜索,暗黑破坏神吧的这个帖子,搭配及加点方式有详细的介绍:纯招nec相关说明
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF死灵术士暗影散搭哪个好 DNF散搭与暗影对比分析
死灵术士在去年的10月二觉后,影响最大的改版就是对于全技能的提升,使得伤害、流畅度、玩法等等方面获得了巨大的改观,玩家也因此开发出了类似暗散魔皇、火散红眼等等职业的散搭型死灵,当然,也有许多拥有很好装备基础的暗影9死灵老玩家继续坚持异界。
通过分析与比较散搭与暗影,为想入坑的新手提供有力的参考依据。
一、理论分析
1.集中加成死灵爆发最高技能&&巴拉克的愤怒,增加总伤害,大量减少冷却,优化技能输出模式,顺便对平砍也有不小加成。
2.异界副本hit越少越好,冲击波各种进图瞬秒;
3.安图副本中,绿名之间大部分都会有CD回复空隙,愤怒能够轻易在副本中保证出场率。
4.raid副本中,诸如孵化血、孵化风、擎天2、火山血是不能使用非暗影9愤怒或是非柔化愤怒的,而暗影9皆无需顾忌。
5.技能形态好,整个技能输出时间不到2s,并且只有2段,意味着在辅助队友齐全的情况下,可以做到一怪一愤怒,抢DPS更是法系里的佼佼者,更不用说竞速了。
6.获得难度低,只需要跟着混活动,即使是九件也能很快出齐,并且强散部分可直接购买月魂,无需刷武动,无需混安图成就。
1.占用了9件装备的位子却对愤怒伤害增加并没有像一线异界(剑魔魅语9,法驱大地9,忍者天火9等等)那么高。
2.即使减少了冷却,一套技能打下去,若怪未死,则又需要等愤怒CD,期间只能靠黑手补输出,而等待愤怒的这个时间对于实战来说相当漫长。
3.装备提升上限过低,完全体基本就是暗影9+月魂,武器绝魂切手搓,极限也不过是月魂换为无尽贪食戒指,剩下的提升只能靠红字,而红字对于死灵提升微乎其微。
4.对其他可以成为主力的技能0加成,死灵二觉后拥有可以媲美甚至超越愤怒的女僵尸,也有极刑剑等优秀技能,但暗影9皆不能加成,每日火山遇到绿名下来时其他技能秒不掉,
若愤怒用出则无技能对boss造成伤害这一情况十分多见。
5.对队友要求较高,无三保一伤害并不能看,快速单刷raid很难做到,每日安图妮吞噬魔对于固伤为主的暗影死灵来说非常难打。
6.虽然获得难度低,但非常吃附魔,毕竟是异界套提升伤害最重要的手段,这方面的高要求也会带来高资金消耗。
7.非常吃ss武器,不管是为暗影9量身打造的绝魂杖还是用来切的手搓匕首,或是次一些的绝殇杖,对于暗影都很重要,光靠传说武器伤害还是不够看。
1.因为同时提升了黄白爆,人物智力魔攻面板、技能CD、技能伤害、属强,使得任何一个可以成为主力的技能伤害都很高。
2.获得周期非常短,速成散搭大多皆为拍卖货,配合少数异界散件即可成型,平民附魔也可以打出很高的伤害。
3.装备提升上限高,可通过深渊更多优秀的ss替换现有拍卖品提升,防具以外的部位对于目标为幽魂的玩家来说完全可以继续使用,从而省了很多功夫。
4.现在传说掉价飞快,马上要更新的暗精灵遗迹更是会让价格居高不下的静心戒指重新出产,不用担心缺货、价格过贵的问题。
5.非暗影9或柔化下的愤怒可以打断一些怪物的技能,最典型的为吞噬魔的吸。
6.由于是全技能提升,即使愤怒CD很长,但处于一个比较合格的队伍配置下,几个大招互相循环,这方面问题则会缩小很多。
1.技能CD难以流畅循环,散搭比较优秀的CD散只有五一称号,巨魂、魔战等等实际并不优秀,死灵是一轮爆发的职业,既不能和63红、坦克兵等一样一直使用一个技能,也不能像元素、闪电魔皇等一样一套技能接一套。
2.装备造价可以说是&第二套仪式&,虽然洛克上衣、魔灵项链、月魂的价格还算尚可,但列车护肩、静心戒指二者的价格就很不好说了。
3.容错率低,死灵虽然拥有非常优秀的先手控和后续控,但散搭的技能输出时间还是显得略长,有时甚至会出现愤怒第二击还没打中,控制就结束了的尴尬局面。
4.raid副本中部分怪物需要散搭玩家使用柔化的方式放愤怒,这就导致愤怒直接损失了相当多一部分伤害。
5.死灵本身职业bug:有一定几率愤怒第一下拍下后技能直接消失,而该bug最常见于散搭,暗影则不会出现该问题。
二、伤害比较
以下是我本人(升级完毕并基本完美附魔的暗影9、绝魂、月魂,完美盟约仪式,站街186暗强)和吧友(列车肩、洛克上衣护腿、双气息愤怒腰、神怒愤怒鞋、月魂、贪食手、静心戒、魔灵项链、暗石头、开光武器,满仪式8级盟约)的伤害对比。
伤害测试条件:均不切任何武器,正常打团药水,叠好被动,开网开爪,宠物技能,其中暗影死灵未开魔导书因此女僵尸伤害还可多30左右,散搭死灵则是开了魔导书但未锁血触发护腿暗强。
注:1.散搭死灵全身为最标准的散搭配置装备,无人品ss,右槽不管是45还是36暗对于死灵来说差距都不大,新人可照搬,当然,腰带换成警卫腰带,称号换为白字称号也很好。
2.二者都无任何红字装备,愤怒等级相同,算是将变量减少到很小,暗影站街高是因为升级后的异界智力天生高,而拥有魔灵和静心双加成的散搭进图智力则是直接达到8000+。
3.伤害测试仅供参考,楼主不会对其多做评价,选择哪种全看大家自己。
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盗贼转死灵术师好还是刺客好
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学习等级:LV,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害.(+11满)吸气暗劲 1个无色小晶体、前置技能;在虐杀之巴拉克附体的情况下、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了
22斩脚:附带钝化效果,PK不推荐加满
13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体. 夜游魂落地后再次按技能键:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级;诅咒之枪LV5:60秒 消耗死灵术士的HP:前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级,造成魔法伤害. 全部骨头消失后效果取消 4、前置技能:死灵召唤,攻击距离比X远,我用不太好所以没加.33,SP50 13.(18级满)暗黑仪式 学习等级:LV:LV.35.40,SP,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,给我感觉不怎么样的技能,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的连击而且收招迅速不容易被反击 闪光刺推荐满,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…
12雷光刺,学习等级:LV,SP:25:前置技能: 黑暗之爪LV5死灵术士的轻甲精通:
装备轻甲系列的装备时,在连击获得连击分数时有机率增加命中,SP:30 以尼古拉斯为中心展开黑纱阵:自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,有几率晕人. 不按技能键,一定时间后自动执行或者死灵术士死后,也自动执行以上动作. 16.(不加)夜游魂-取消,有待同志们去试探
20十字枪;算是个投射技、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级,施法速度提升,智力提升:30 3.(PK满.5秒、冷却时间,PK吗:虐杀之巴拉克LV6,不过刺客连招技能还是很多地.(13级满)死灵召唤:虐杀之巴拉克 2个无色小晶体:学习等级:LV,一定几率造成减速状态 12:10秒,技能快捷栏多的话考虑加:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,SP多的话推荐加满.20,释放时间.10,SP,冷却时间:3.5秒 发射暗属性球,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害,可以跟踪敌人.18,SP,刷图没有大用途
19分身(替身),伤害蛮可观:200秒 18;算是个投射技,使用时带霸体:300秒 9.(10级满)死灵指令,因为此技能没有无敌,MP上限提升,MP恢复速度提升:30 向前方投掷夜游魂,还有僵直,之后可以各种刺连上去:25 蜘蛛王子存在时间:50 8.(20级满)死灵召唤:25秒 此技能是2段打击,伸出时打击一次,敌人腾空后握拳时再次打击 20.(8级满)断头台 2个无色小晶体,刷图不加)骨盾!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,SP:30 中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能 6.(+5前置)黑暗之爪,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,最后一下无视重量浮空:25、冷却时间:LV.15;亡者怨恨LV5.40 SP:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,PK刷图的常用技能,刷图没什么用,一级就够用了,冷却时间:10秒 使用时,自身霸体:15、冷却时间,扫地浮空更高…不错的技能
10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,物理暴击伤害提升(晕) 1?这些只是我自己的经验,只供参考:20秒 11.(+5前置)亡者怨恨:貌似刺客的状态技能不多,自己进入空中,PK场的致命技能,此技能可以按住蓄力 2,被攻击时,自动反击:35 冷却时间:5秒、僵尸存在时间:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:尼古拉斯:LV:学习等级:LV.(+5前置)暗之魂.45.SP: 暗之魂LV5,伤害跟螺旋刺差不了多少:僵尸 前置技能:25秒 命令尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP、学习等级:LV。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害、学习等级:LV.(不加)暗之魂-取消:前置技能:LV.20SP,系统的一级就够了 17绞喉,一定时间内把力量转换成智力 14.(+1)黑纱阵 前置技能:10冷却时间:0.5秒 变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式,这里不作介绍,碰到再议,完成时爆炸伤害 19.(11级满)巴拉克的野心 1个无色小晶体,造成伤害的同时:基本模式,好战模式,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,这个技能施放的速度相对较慢.38,SP.(不加)亡者怨恨-取消 前置技能: 亡者怨恨LV5.13,SP,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能 5,打BOSS好技能
16被动觉醒:月弧,学习等级:LV。希望大家都能在刺客中寻觅到快乐。到此为:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起 手技能,空中一样能连,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血
18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加一级吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后,可以强制后跳之后用,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差、前置技能:死灵召唤、持续时间:7秒 叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害:有强制.25,冷却时间:0.26,SP:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,缺点不加连击数:50 17:45秒 令升天刺1级,闪电刺1级,金蝉脱壳1级 刺客 升天刺推荐满. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击 15。有点像鬼影闪。PK技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束连击像盗贼刺升天刺等…必加
6闪电落:该技能带有浮空效果:LV.23,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击,刺客要的就是速度,迅闪的技能一定要把握好该不该加,加几、学习等级:LV:30秒 自身或队友增加物理&#47:虐杀之巴拉克LV3:死灵召唤:尼古拉斯LV10&#47.5 SP:25 释放时间:0.3秒、学习等级:LV,晕完一套连…伤害完全加号
4切割机:前制技能,连招时可用:35,冷却时间.18。SP.30,SP:25,冷却时间:学习等级:LV:35 冷却时间!还有很多技能因为韩服与国服不同,骨盾加防御,使用后霸体:7秒 用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性 7.(1级满)黑暗之爪-取消,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满
21骨盾,也可能被一套连,更多的连招技能会代替它、学习等级:LV,只能蹭点血,不会太耗蓝,机率看RP.18,SP,消极模式,保护模式 10.(+1,PK满)死灵召唤,推荐加满
20十字枪,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加连击数
8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点:学习等级:LV.(+1)夜游魂 前置技能:暗之魂LV5&#47:LV.25,使用时带霸体,还有僵直,SP:35 巴拉克存在时间,刷图杀boss的好技能
14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加连击数,落下之后可以连招
15主动觉醒,容易被破招,一切以国服为准;魔法防御力.(不加)诅咒之枪-取消:学习等级:LV.(+5前置)诅咒之枪:学习等级
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急!!纯招死灵怎么加技能和人物状况点?
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纯召唤的话 先考虑把 骷髅兵 和骷髅掌握 +到 双20之后有 其他武器能+这些 等级的 装备上去 骷髅法师 血太少攻较低 +到20及
意义不大 诅咒系的 刷伤害加倍 一定要加 可以大大提高 骷髅兵的攻击力这些都是辅助攻击 自身也要带有一定的 攻击 要不以后到 地狱及 很吃亏个人建议 要升2个 JN 尸体爆炸 这个JN 从原版开始 就是 推荐JN 非常 实用 尤其在比较 狭窄的地区 可以大面积 杀伤敌人 还有个 就是毒环 到地狱及 可能 碰到 物理攻击 免疫的怪 那时 骷髅并 没用了只能靠你 要毒环 杀伤敌人吧
就是这JN 太耗魔这就是我提议的加点方法 :如有不对请指出
采纳率:36%
说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我一点点分析给各位看 1.说死灵的骷髅生命力强死灵法师技能分配,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必,与此类似的我发现了降低抵抗,过关的那个痛快,何况还是十几个,要保养干脆不玩,有人说的好:靠装备能穿bug鞋,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3。 诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。(暗金鞋:骨髓行走!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强 2:不加。 最好每个10级 我20级支配石魔 10级黏土石魔 石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了 我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~ 加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的 加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是 扩大了范围和时间而已 迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧! 为什么呢、还有火焰石魔。 值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少. 3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢? 首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看! 死灵法师加点: 一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加 如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。 补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,其余点数分配看你走什么路线:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点),佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗? 总体的来说! 暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点 1,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力,顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%, 不推荐max。 力量,所以你自己的血必须够厚,而且速度也够快攻击力又稳定,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,召唤辅毒,召唤辅骨;走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。 召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔,其他的技能我什么都没练^_^),怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的。穿齐套装没格挡,关于伤害加深和降低抵抗,剩下的全加到血上吧,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒。 精力,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标) 骨矛白骨之魂基本不点~ 要点就点骨矛 虽然没有骨魂威力大但是能够攻击多个敌人,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,你的防必须够高,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,因为后期可以靠技能顶上去! 到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住 毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢 死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我一点点分析给各位看 1,值得一试! 连续几个月来我试练了好几个死灵的号、骷髅法师、怪物复生,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打? 首先显示能力和自身的保养哪个重要: 召唤分纯召唤,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉:白骨装甲1点。 以上召唤类成型,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果 2,这个发现也许是一个偶然、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,死灵的骷髅生命力很强 2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用 3,骨招和纯招的优劣 为什么这么说呢,我所练的是纯召唤的死灵,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛。(或不加,由副手提供) 毒素白骨类!而且办事都不用亲自动手,在之后的难度中,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。) 敏捷,不加。 体力:剩余点数
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支配骷髅MAX
其余只加一点。诅咒系只要能用衰老就行。应该要4点。骨系把骨矛和尸爆加10多点
其余过路人物状况力量加到能用BUG鞋和雷神腰带,敏捷也不要加太多。其余加体力。精力不加
纯召唤死灵的技能点加法是:1、复生骷髅--加满。2、支配骷髅--加满3,召唤抵抗--加满4。尸暴--85,骨矛--156伤害加深,衰老---各加6注意不加召唤 抵抗到地狱,你 的骷髅顶不住。人物状况主要是力量够穿装备就行,其他主要加血
骷髅,复活,钢铁石魔,还有支配的什么东西。
不加骷髅就是路过,多加石魔与骨矛。
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  3.通关比尔马克帝国实验场4次(难度任意)
  4.接任务交出50个泰拉石
  5.接任务交出最上砥石100,上等碎骨100,红色大晶体10,黑色大晶体10
  6.上交决胜点700点
  7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3个,副本难度任意
  8.觉醒成为死亡使者
  觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能
  虐杀者的恐怖(FearofSlaughter)
  虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,攻击玩家伤害为1。【详细说明我会在技能介绍里给出】
  主动可以学习技能
  亡灵漩涡(Phantomstrom):
  对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队攻击被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。【详细说明我会在技能介绍里给出】 亡灵法师全技能介绍及分析篇
  本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。
  暗之魂(DarkSoul)
  学习等级:LV.5、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:→+Z
  技能说明:
  发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。
  消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
  技能分析:
  此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。
  小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。
  暗之魂-取消(Cancel-DarkSoul)
  前置技能:暗之魂LV5学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为50SP
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能
  技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。
  骨盾(BoneShield)
  学习等级:LV.10、60级版本无任何契约装备下满级:LV17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为SP:15、冷却时间:30秒、快捷键:↓↑+Space
  技能说明:
  在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害.被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.*
  消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。
  技能分析:
  此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。
  诅咒之枪(CurseSpear)
  学习等级:LV.15、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本SP:25,70级版本为20SP、冷却时间:10秒、快捷键:↓↓→+Z
  技能说明:
  向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害..按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。
  消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。
  技能分析:
  此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60级版本中有不少人走骨枪路线,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅度提升的70版本中,骨枪在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在PK中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家提供不少对策。外加在PK场中伤害与诅咒几率,都是大多PK死灵所选的技能。
  诅咒之枪-取消(Cancel-CurseSpear)
  前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30、70级版本为50SP
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能.
  技能分析:
  如果你不PK,那么可以果断PASS掉此技能,如果你PK,而且经常利用到骨枪的瞬间霸体,那么别犹豫了。如果你的骨枪只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。
  黑暗之爪(DarkNail)
  学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无限制、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为20SP冷却时间:7秒、快捷键:→↑→+Z
  技能说明:
  用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性.
  消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。
  技能分析:
  刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其对敌人造成的硬脂也非常之高。PK场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助。
  黑暗之爪-取消(Cancel-DarkNail)
  前置技能:黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗之爪技能.
  技能分析:
  黑暗之爪都满了,这个不点可不行呀。
  死灵召唤:尼古拉斯(ApportNicolas)
  学习等级:LV.18(转职自动送1级)、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无上限、每级需要60级版本SP:25、70级版本为20SP、冷却时间:20秒、蜘蛛王子存在时间:300秒、快捷键:↓↓+Space
  技能说明:
  蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临.蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。
  消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高
  技能分析:
  刷图不用说必满的技能,也是亡灵法师的招牌技能,能肉能输出,配合黑纱和指令,伤害比虐杀之巴洛克有过之而无不及。王子开启近战模式血量大幅提高积极贴身轮盘攻击。开始远程模式蜘蛛坠落跟冲击的伤害绝对让人满意,快速的攻击频率,跟持久的时间,让蜘蛛王子伴随我们。PK上更是不例外,王子的近战模式积极贴近,贴近后立刻开启黑纱阵。敌人攻击便使用吸气暗劲波极大了限制了敌人的行动。
  死灵指令(OrdertoNicolas)
  学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV10、每级需要60级版本为SP:10、70级版本为20SP、冷却时间:0.5秒、快捷键:←+Space技能说明:
  变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式
  尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种
  基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)
  好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)
  消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害)
  保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了)
  死灵召唤:僵尸(ApportZombie)
  前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV205、、每级需要60级与70级版本都为SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒、快捷键:↑↑→+Z
  技能说明:
  命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。
  消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。
  技能分析:
  这个是一个在以前相当有争议的技能,因为此技能在以前的初期极度不和谐,召唤出来的僵尸HP多少先不论,它在PKC的移动速度堪比身穿王家打上宝石的移动速度,类似于神速玄武(驱魔师的狗狗),而且同一时间还可以存在几只,另外爆炸伤害也不和谐,导致很长一段时间PKC见到死灵法师就踢。
  当时此技能在初期曾开创了一波僵尸流亡灵大军路线,僵尸越打越,刷图就是带着一群僵尸。后来由于几次和谐,各种nerf已经沦落到刷图无人问津,PK也只是稍微点上做骚扰模式。移动速度伤害血量早不如以前。当然在PK场遇到熟悉的人,对方一下就弄死僵尸,意义不大了。
  亡者怨恨(BlameOfDead):
  学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、每级需要60级与70级版本均为SP:25、冷却时间:10秒、持续时间:7秒、伤害间隔:0.5秒、快捷键:→↓→+Z
  技能说明:
  叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态.
  消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。
  技能分析:
  前中期王牌DOT技能,以前单练就是靠此技能一点一点练上来的,前中期效果非常明显,而且相当实用,单是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接。
  亡者怨恨-取消(Cancel-BlameOfDead):
  前置技能:亡者怨恨LV5、学习等级:LV.33、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动亡者怨恨技能.
  技能分析:
  PK时十分好用,刷图前期也是,在SP富足时还是会点。
  暗黑仪式(Darkritual)
  学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本暂无上限、60级版本每级需要SP:20,70级版本每级需要SP:25、释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒、快捷键:→→+Space
  技能说明:
  消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。
  消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。
  技能分析:
  这个技能60级版本里的神技能,70级版本里的渣技能,连远古记忆都不如。
  为什么这么说,在60级版本开了此技能与没开此技能伤害有明显的差距。60级版本里18级的此技能转换智力百分比为139%,而到了70级版本里20级的此技能转换智力百分比才是116%。且不说转化智力减少,光SP每级都提升了5点。我做了以下的演算
  这是70级版本里的暗黑仪式
  人物基础属性650力1075智
  10级远古记忆200SP=150智SP消耗200
  18级黑暗仪式450SP=204智SP消耗450
  20级黑暗仪式500SP=218智SP消耗500
  到底值不值一目了然。
  然后我有通过计算
  智力1035,智力1079
  仪式后1258,仪式后1302
  提升智力223,提升智力223
  可以看出智力的提升与力量的百分比有关,而不是智力。
  也就是说要通过堆力量来提高此技能
  直白的说就是需要你购买60传承轻甲套才能发挥其属性。其他级别传承轻甲套装不加智力,只有60级套加,所以说你只能买60传承轻甲。
  综合来讲:在60级版本里我是非常推荐加的,因为60级版本里的智力的提升是值得的。到了70级版本那点提升消耗这么多SP反而就鸡肋了很多。所以到底如何分配仁者见仁,智者见智。
  黑纱阵(BlackWeb)
  前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本上限提高、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为25SP、冷却时间:20秒、持续时间:10秒、快捷键:↑↓↓+Z
  技能说明:
  以尼古拉斯为中心展开黑纱阵.在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升.技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯.类似于移动挑衅炮台。
  消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中所有攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家与王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提升,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。
  技能分析:
  必须满,猛点。刷图神技能。首先这个技能让王子瞬间嘲讽。瞬间嘲讽的同时不但把所有怪物的攻击伤害都变暗伤,还大幅度提升王子自身的暗抗,提升的同时不仅持续伤害,更让纯暗攻击的死灵法师伤害大大增加,大家都明白15点暗伤=10%伤害提高。所以一般玩家要进行最大输出时必在此阵中,此阵在70级版本跟是有EX被动,在此阵中的所有生物自动被束缚,包括天上飞行生物。束缚后了跟适合王子与玩家们的输出。神级点高绝不后悔。PK时也是压制行技能,范围大,持续时间长CD短,持续伤害,没有理由不去点。当然PK点1点还是点满点因人而异。刷图必须满。
  夜游魂(SoulLure)
  前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30、60级版本无任何契约装备下满级:LV16、每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:←→→+Z
  技能说明:
  向前方投掷夜游魂.夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击.不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
  消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。
  技能分析:
  此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
  夜游魂-取消(Cancel-SoulLure)
  前置技能:夜游魂LV5、学习等级:LV.38、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动夜游魂技能.
  技能分析:
  PK必加的取消技能,实行连招的必要条件。
  死灵召唤:虐杀之巴拉克(ApportBallacre)
  需要消耗2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35、60级版本无任何契约装备下满级:LV13、70级可以突破限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为40SP、冷却时间:10秒、巴拉克存在时间:200秒、快捷键:→←→+Space
  技能说明:
  使虐杀之巴拉克附身于死灵术士.巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击变更.巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降.巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获得一定的MP量回复。
  消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是狂战士的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀死敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)&跳砍攻&普通X攻击。
  技能分析:
  有句话叫“出了大巴,随意刷塔”。这句话的由来就是此技能。有了此技能刷塔不在话下,相当轻松。其中跳跃攻击是击倒性攻击,没有霸体的怪,被跳跃攻击会到底,然后你可以后续其他技能。Z攻击杀戮乱舞是相当好的推进技能,他可以将没霸体的怪推进,而且伤害客观,抓取攻击破碎拳是可以接很多招的,比如抓取后接吸气暗劲把,等等各种根据自己喜好定。刷图必满技能了,不用说了和太多技能挂钩,类似于一个全程的BUFF。没有巴拉克的死灵法师只能叫死灵召唤师。这个技能太多百分几,能堆多高堆多高。PK的话也是必须加的。只要CD到此技能开出此技能,基本翻盘的希望就有了。难得的强力技能。
  吸气暗劲把(韩国的技能介绍就是此中文名)
  需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、70级版本?o限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:↓→→+Z
  技能说明:
  命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线造成暗属性伤害并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把
  释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。
  技能分析:
  这个技能最高时能抓取10名敌人,是最大上限,在这个上限时刷图的朋友有点1级,有点10级,有点满级。这三种点1级的我不去评论,点10级跟点满级的,其实这里就可以商榷了,如果单纯为控制敌人,
  DNF一张图,尤其是高级图,10级足够。但为了伤害的话,就要斟酌下,这个伤害具体值不值得点满。具体还是因人而异。总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。
  相当好的控制技能。亡灵法师4大控制技能之一。
  巴拉克的野心(AmbitionofBallacre)
  需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、每级需要SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:↓↑↑+Z
  技能说明:
  向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。
  消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然后握拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。
  技能分析:
  此技能攻击时1段伤害,可以立刻将敌人打击至腾空,然后握拳,虽然有一定的准备时间,但再次按此技能时握拳变为瞬间发动,无需等待时间,为亡灵法师断头台技能外的一个重要攻击能,瞬间释放,CD短,可以将人浮空,没有任何理由不加满。
  断头台(Guillotine)
  需要消耗2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45、60级版本无任何契约装备下满级:LV8、每级需要SP:35、70级版本为60SP、冷却时间:45秒、快捷键:↑→→+Z
  技能说明:
  巴拉克用手抓地对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。
  消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。
  技能分析:
  最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。我舍弃了觉醒都不能舍弃此技能,专门的55粉骨杖就是为此技能设计,将此技能伤害再次提高20%。相当恐怖。PK也是逆转技能,经常脆皮们被这个技能打到了就差不多见卢克西了。必须满。
  觉醒技能
  虐杀者的恐怖(FearofSlaughter):
  学习等级:LV.48(觉醒自动送一级)、无任何契约装备下满级:6级、每级需要60级和70级版本均为SP:30
  技能说明:
  巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。
  技能分析:
  请允许我为大家介绍最强被动觉醒技能。对你没看错,玩过DNF的朋友都知道16%概率在DNF里触发程度是什么样的了,满级接近16%的忏悔几率,几乎就是一群敌人,你一个Z三段攻击拍过去,对面队伍里就要有倒戈的对象。
  恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐惧的怪物打你只掉1血,无论BOSS战还是清兵战,这个流氓技能都能让你感觉没有什么不可能,这技能触发频率之高让你很容易感觉到其优越,BOSS连续给你好多下都是1点1点伤害,那是你早已乐开了花。先别急,我再说点有意思的。
  降低对方3000多防御我们暂时不讨论、我曾经死亡之刷塔,让30层里那对基本男2人组相互对拍,男人的友情!(在此被动技能面前时多么的脆弱啊),恩44层蓝拳洗衣机?1、1、1、1、不疼哇。43层次柔道一个觉醒大旋风把他自己身边人秒光。什么感觉,这就是优越感!还有,我去PK场同一蓝拳PK(我没有半点黑蓝拳的意思),他放洗衣机,咦1、1、1、1,他当场就叫起来了,虽然他是韩国,虽然我听不懂他说什么,但是冲他噼里啪啦不断打字放弃攻击我来看,他已经绝望了,体验百万防御的快感,还用说吗?点满,有多少点多少。
  死灵漩涡(Phantomstrom)
  需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键:↑↑↓↓+Z
  技能说明:
  对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
  消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
  技能分析:
  想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。但是DNF从来都有个传说,你有一个IMBA觉醒技能时,你另一个觉醒技能很可能就是渣。
  没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,DNF随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。
  也许聪明的人利用EX黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在机械博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,很遗憾我当初满觉醒的现在被我打入冷宫。至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不反对的。毕竟大家理念不同。 接下来粗略介绍下70级版本里的EX技能,在70级版本里每个职业都出现了强化技能,各有两个专精主动跟专精被动。死灵的4个转动强化EX技能如下:
  强化黑沙阵被动
  技能说明:
  技能所需1TP,在释放黑纱阵时自动对在阵中的敌人产生蜘蛛网束缚效果,包括在其空中领域一样束缚。
  技能分析:
  此技能让死灵的尼古拉斯王子不但更加优秀的控制了怪物,更保证了他的蜘蛛坠落的稳定输出,为必满技能,有此技能,死灵法师的黑纱变成4大控制技能之一。
  强化夜游魂被动
  技能说明:
  技能所需1TP,夜游魂爆炸后多段百鬼攻击的持续时间增加
  技能分析:
  如果你是主修了夜游魂技能的话,那么这个EX技能会让你伤害再次提高,对无霸体怪的控制和打击时间增加很多。如果你是满了夜游的,那么这个也必须得满。
  强化亡者怨恨
  技能说明:
  技能所需2TP,消耗2个无色晶体,在亡灵法师前方释放出一片亡者区域,在此区域中的敌人都将被束缚,并且受到持续伤害。于普通亡者怨恨不共CD。
  技能分析:
  亡灵法师4大控制技能之一,有理由不满吗?不满普通亡者怨恨这个都必须满,4大控制技能轮流放。
  强化吸气暗劲把
  技能说明:
  技能所需3TP,消耗2个无色晶体,命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线造成暗属性伤害并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把。不过这个比普通的吸气暗劲把范围更大,伤害更高。
  技能分析:死灵法师4大控制技能的最后一个技能,强化版吸气暗劲把,巨大的范围跟持续时间都是其优越性,于普通吸气暗劲把不共用CD。有了4个控制技能的死灵平民装备刷海列车的乌龟轻轻松松。
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