PM到底怎么练呀,求教

教你迅速成为高手,口袋进阶知识之PM基础与育成篇
首先,这贴当然是献给喜爱pokemon的玩家啦
当你玩口袋时,是不是曾为对付道馆馆主,劲敌,4天王而感到棘手呢?
当1周目靠等级压制和补血药通关后去挑战地铁或者战斗设施,却发现用自己的通关队伍很难取得连胜,你是否想过重新培养精灵吗?
下面就由LZ来说一点培养PM的心得(*^__^*)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第1部分(基础知识)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (1)属性
游戏里有17种属性,1只精灵最多有2种属性,相信大部分玩家们都对这个再熟悉不过了,不过LZ在此还是提一下,下图为属性克制表
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (2)种族值
每只精灵的种族值是固定的,这在游戏中不可改变。
种族值决定了一只PM的发展方向,相当于决定了PM的下限,每只精灵的种族值可以在网上查到。
那些在游戏中被称为神的PM,它们的种族值设定就比绝大部分PM的种族值高。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (3)个体值
每只精灵在出生时或相遇后各项能力的一个基本值,个体值在蛋出生以及相遇时随机生成,生成后无法在游戏中查看,也无法更改,只能通过计算器和间接方式去获得。
每项能力的个体值范围为0到31,0最小,31最大。
个体值决定了一只PM的上限。举个例子,两只100级且特攻努力值相同的皮卡丘A和B,如果A特攻个体值为31,B的特攻个体值为0,那么A的特攻能力值就比B高31点。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(4)努力值
与个体值一样,努力值也同样决定了1只PM的上限。
蛋孵化后的精灵和刚捕捉到的精灵的努力值都为0,努力值能通过通过击败野生或训练师的精灵,使用特定道具和BW2的加盟大道里的店铺来获得。
每只精灵都有相对应的努力值,所有精灵的努力值都可在网上查阅到,比如打败一只大嘴蝠能得到2点速度努力值,打败一只小拳石能得到1点物防努力值,打败一只炎帝能得到1点HP和2点物攻努力值。
努力值总和上限为510,单项能力的努力值上限为255,努力值在游戏中无法查看,所以需要玩家自行记住。
每4点努力值可以转化为1点能力值,所以一般单项能力只用加252点努力值就够。
举个例子,两只性格相同,速度个体值相同,等级都为100级的火龙,A喷火龙有252点速度努力值,B喷火龙的速度努力值则为0,那么A的速度能力值就比B高63点。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(5)性格
游戏里有25种性格,其实只有20种会影响能力,下图为性格修正表
红色箭头表示该项能力值修正为1.1,蓝色箭头为0.9
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(6)能力值
每只精灵在某等级6项的基础能力值,在游戏中可查到,6项能力为HP,物攻,物防,特攻,特防,速度。
努力值,性格,个体值都会影响能力值。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(7)个性
每只精灵除了性格,还有对应的个性,个性在查看性格页面的下方。
个性是由该精灵6项能力的最高项个体值决定的,将个体值除以5,得到的余数为则为0,1,2,3,4中的1种。
余数0HP& & たべるのが&&だぃすき/loves to eat/喜欢吃东西攻击&&ちからが&&じまん/proud of its power/对力量有自信防御&&からだが&&じょぅぶ/sturdy body/喜欢用身体力量决胜负特攻&&こぅきしんが&&つょぃ/highly curious/好奇心强特防&&きが&&つょぃ/strong willed/暴躁/速度&&かけっこが&&すき/likes to run/喜欢追逐余数1HP& & ひるねを&&よくすゐ/often dozes off/喜欢睡午觉攻击&&ぁばれることが&&すき/likes to thrash about/喜欢乱来防御&&うたれ&&づょぃ/capable of taking hits/耐打特攻&&イタズラが&&すき/mischievous/喜欢恶作剧特防&&ちょっぴり&&みぇっぱり/somewhat vain/有些自傲速度&&ものおとに&&びんかん/alert to sounds/对声音敏感
余数2HP& & いねむりが&&おおぃ/scatter things often/经常打瞌睡攻击&&ちょっと&&おこりっぽぃ/a little quick tempered/看起来总是在生气防御&&ねばり&&づょぃ/highly persistent/难缠特攻&&ぬけめが&&なぃ/thoroughly cunning/小心谨慎特防&&まけんきが&&つょぃ/strongly defiant/决胜心很强速度&&おっちょこちょぃ/impetuous and silly/轻率行动
余数3HP& & ものを&&よく&&ちらかす/often scatters things/常把东西弄得一团糟攻击&&ケンカを&&するのが&&すき/likes to fight/容易受伤防御&&しんぼぅ&&づょぃ/good endurance/很会忍耐特攻&&かんがぇごとが&&おおぃ/often lost in thought/思想者特防&&まけずぎらぃ/hates to lose/讨厌败仗速度&&すこしおちょぅしもの/somewhat of clown/会有点得意忘形
余数4HP& & のんびりするのが&&すき/likes to relax/喜欢闲适的生活攻击&&ちのけが&&おおぃ/quick tempered/热血防御&&がまん&&づょぃ/good perseverence/很能忍特攻&&とても&&きちょぅめん/very finicky/十分认真特防&&ちょっぴり&&ごぅじょぅ/somewhat stubborn/有些坚强速度&&にげるのが&&はゃぃ/quick to flee/逃跑很快因此个性是判断个体值的一种好方法。
[&此帖被lbztsh在 13:31修改&]
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第2部分(育成篇)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (1)生蛋分组
把精灵托付给饲养屋就有可能获得蛋,这个时候能否获得蛋就取决于父母的生蛋分组。
游戏中一共有15个生蛋分组,每只精灵的生蛋分组是固定的,将同一生蛋分组的两只异性精灵放在一起就有可能生蛋,生出来的精灵为母方精灵。
未发现组的精灵无法生蛋,性别不明组的精灵只能通过和百变怪组的精灵繁殖获得蛋。
百变怪组的精灵只有百变怪,而百变怪无法通过孵蛋的形式来获得。
以下是生蛋分组表,每只精灵的生蛋分组表可以在网上查到。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(2)孵蛋几率
①两只PM的编号相同②两只PM的ID不同若同时满足①和②,则每255歩出蛋几率为69.3%若仅满足①和②其中一个,则每255歩出蛋几率为49.5%若既不满足①也不满足②,则每255歩出蛋几率为19.8%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(3)孵化步数
每只PM的蛋的孵化步数是固定的,可以在网上查到。
若队伍里有特性为火焰身躯或熔岩盔甲的PM时,孵化步数减半。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(4)技能遗传
除了基础技能能够遗传外,公方也能将一些母方无法掌握的技能遗传给母方精灵,这也就是遗传技能的来源。
比如地龙升级无法学会逆鳞,可将1只会逆鳞的公快龙与1只母地龙放在饲养屋,生出来的圆陆鲨则遗传逆鳞。
遗传技能表可在网上查到。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(5)个体遗传
蛋出生的PM随机遗传父母的3项能力个体值。
当父母任意一方携带力量道具,则力量道具所对应的个体值一定能遗传给子方,若父母双方都携带力量道具则随机遗传对应两项中的一项。
下图是力量道具
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(6)性格遗传
性格遗传的关键道具是不变石。
在第5时代中,若父方或母方携带了不变石时,蛋中孵出的PM的性格与携带了不变石的父方或母方性格相同。若父方与母方均携带了不变石,则随机遗传其中一方的性格,几率依然为100%。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(7)刷性别以及性格
性格可以通过携带同步率的精灵放在首位去遇精灵,有50%几率野生PM的性格与同步率精灵的性格一致。
当饲养屋的爷爷提示你有蛋时,那时蛋的个体已经固定,在拿蛋前存档,可以通过SL来刷性别。
利用这个方法可以解决一些公母性别比率比较坑爹的精灵,比如卡比以及历代主角等。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (8)特性遗传
当父母双方无百变怪时,子方的特性80%为母方特性,当母方特性为梦特性时,子方有60%几率遗传梦特性。
当父母双方有一方为百变怪时,遗传几率则无效。所以想要遗传梦特性,母方必须为梦特性且父方不能为百变怪。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(9)个体确认
在蛋出生后可以到雷文市的地铁设施,进去后第一个NPC,也就是蓝头发的那个男的可以告诉你精灵的个体值总和的范围,其次告诉你个体值最高的能力项。
&光凭这点是无法计算出所有的个体的,这时可以把精灵带到PWT,由于PWT会把精灵弄成50级,此时计算个体则准确了很多。
个体值计算器推荐用这个
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (10)努力值培养
上面已经提过加努力值的方法了,在这里说一些小技巧。
首先是提升努力值的药,就是那些9800元的,注意这些药最多能将单项努力值提升至100.
接下来是力量道具,携带竞争背心打败精灵所获得的努力值翻倍,携带对应力量道具在获得原有努力值的基础下额外增加4点。
此外,当精灵染上病毒时,打败PM获得的努力值翻倍。
通过以上方法就能大量减少练努力值的时间,比如我要给超梦练252点速度努力值,原本要打252只鲤鱼王才能加满,现在只要携带力量护踝后打败50只鲤鱼王,脱下力量护踝再打2只就能练满。
如果努力值练多了怎么办?不要紧,下列果实可以冼掉努力值。
此外,队伍携带学习装置的精灵在战斗后如果分到了经验值,那它也能获得被打败的精灵的原始努力值。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (11)觉醒力量
觉醒力量就是未知图腾用的那招了,它的威力以及属性是根据个体值来判定的。
觉醒力量的最大威力是70,别看威力不高,但由于可以随意决定属性,因此成为了极其热门的一招,许多精灵在对战时都使用觉醒力量来丰富打击面。
下图是觉醒力量属性表
觉醒力量的属性可以通过打变色龙,以及PWT外面的1位NPC来确认,至于威力只能通过计算器来确认。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(12)练级
练级这个人人都会= =,在这提一下不同国籍的PM可以获得较多的经验值,精灵携带幸福蛋在战斗后得到的经验值是原来的1.5倍,通过升级糖果加盟大道也可以快速升级。
好了,这次就暂时写这么多,希望能给喜爱口袋的玩友们一点帮助,也祝大家早日培养出强大的精灵。
[&此帖被lbztsh在 19:18修改&]
其实早就想写这篇心得,今天总算抽空完成了,以后有时间再来写队伍构造和配招选择。
有疑问的回帖就行,我会详细解答
好复杂。。。。。。。。。。。
这样的话养一只很累吧=、=
引用3楼 @ 发表的:
好复杂。。。。。。。。。。。
这样的话养一只很累吧=、=
也不一定,如果有高个体作为父母加上适当的人品,很快就能搞定
哥们为什么不来游戏区
引用5楼 @ 发表的:
哥们为什么不来游戏区
本来也要发到游戏区的,结果那天弄完已经很晚了,后面太忙了,一直没空发
LZ 辛苦了 字数
引用6楼 @ 发表的:
本来也要发到游戏区的,结果那天弄完已经很晚了,后面太忙了,一直没空发
我在游戏区等你的贴
引用8楼 @ 发表的:
我在游戏区等你的贴
努力值除了打怪之外还可以吃药吧,不过一项只能吃10个,剩下的还是要自己练。
引用10楼 @ 发表的:
努力值除了打怪之外还可以吃药吧,不过一项只能吃10个,剩下的还是要自己练。
是的,我在一楼的第十部分写到了。
引用11楼 @ 发表的:
是的,我在一楼的第十部分写到了。
不过,努力值跟等级有关吗?好像网上攻略说100级的妖怪才能实现每4点努力值转化为1点能力值,低级的要打更多才行。
引用12楼 @ 发表的:
不过,努力值跟等级有关吗?好像网上攻略说100级的妖怪才能实现每4点努力值转化为1点能力值,低级的要打更多才行。
不,每只精灵的努力值是固定的,与等级无关。
100级除非是黑白2否则就别想练努力值了,因为努力值带来的数值提升要升级才能加上。。
引用13楼 @ 发表的:
不,每只精灵的努力值是固定的,与等级无关。
100级除非是黑白2否则就别想练努力值了,因为努力值带来的数值提升要升级才能加上。。
刷了一下午,打了几百只波波拉达皮皮狗的结果~
引用14楼 @ 发表的:
刷了一下午,打了几百只波波拉达皮皮狗的结果~
我挺喜欢圈圈熊
引用15楼 @ 发表的:
我挺喜欢圈圈熊
配招怎样呢?努力怎样分配?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用16楼 @ 发表的:
配招怎样呢?努力怎样分配?
引用16楼 @ 发表的:
配招怎样呢?努力怎样分配?
早足和上进都行,我个人推荐上进,毕竟熊速度硬伤,当然早足也是不错的选择。
上进型性格选固执(加物攻减特攻),252物攻,剩下的分配在HP和速度,具体怎么分配你自己决定。
早足型性格选开朗(加速度减特攻),252速度,252物攻,然后6点HP。
两种都是3攻1辅,本系且逮状态的报恩必备,然后地震打钢岩,最后一招可在岩崩瓦割气合拳选。辅招配巨大化或者剑舞强化。选气合拳则最后一招配替身,分配努力值要保证HP在4的倍数加1。
我更喜欢4代,因为4代的配招变动让大部分精灵重生,圈圈熊也变得更强了。
好东西,学习啦^_^
这么玩得话真的很费时间啊,关键是培养的过程太单调了
如此培养一定是对PM非常有爱的人吧
习惯了六代的孵蛋模式后回来看LZ的帖子 真心觉得六代前孵蛋的都是真爱
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求pm是什么意思
pm意思有很多,往下看:Private Message:私人消息、悄悄话Prime Minister:首相,内阁总理Post Meridiem:拉丁语,下午的意思
英语是下午时间,化学是皮米,单位
有几个意思:abbr. 下午(Post Meridiem的缩写)项目经理 (Project Manager的缩写)首相;总理 (Prime Minister的缩写)&
下午的简写
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