“跳一跳”有了电竞比赛奖金金,“休闲电竞”到底是门什么

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“跳一跳”比赛设置奖金 休闲游戏比肩传统电竞?
11:02:12& &来源:
  微信在小程序“微信电竞”中推出了“跳一跳”全国冲分赛,超过1000分的玩家将能够瓜分10万元奖金。“跳一跳”电竞更是指日可待了?
  作为当前炙手可热的微信小程序,“跳一跳”借助微信庞大的用户群,可能已经成为当前用户规模最大的游戏。而建立在如此庞大的用户群的基础上,“跳一跳”电竞更是指日可待,而此时的“跳一跳全国冲分赛”或许就是腾讯举办“跳一跳”电竞赛事的试水。
  曾几何时,说起电竞游戏,最常见的莫过于FPS、MOBA、赛车以及体育类游戏,如DOTA、LOL等。
  现如今,随着手游的崛起,手游市场划分越来越精细化,以休闲类手游为基础的轻度竞技游戏已然成为竞技游戏中不能忽视的力量,这类游戏以即时竞技为主题,以移动设备为载体,以休闲游戏为内容,既能体现传统电竞赛事的对抗性与竞技性,还能满足电竞比赛的观赏性,已经有越来越多的休闲手游开始尝试电竞化。
  休闲电竞如何比肩传统电竞?
  休闲电竞并非“跳一跳”的专利,早在“跳一跳”之前,《球球大作战》就已经在电竞领域混的风生水起,其BPL经过两年的探索与发展,已然形成了较为成熟的赛事体系,也吸引了众多玩家的积极参与。
  与传统电竞赛事相比,休闲电竞的重点在于“轻”,其操作门槛低,上手容易;参与门槛低,入门简单;比赛时间短,易于传播。而在此之外,优质的休闲电竞赛事还具备传统电竞赛事所要求的公平性、观赏性、对抗性等特性。既然休闲电竞赛事如此简单,那么是否所有的休闲游戏都可以发展为电竞赛事呢?其实不然。
  当前,休闲类游戏很多,但大多数并没有发展成为电竞赛事,原因自然很多。但是,在文创资讯看来,休闲类游戏市场很大,玩家众多,却极为分散,而想要成为一款合格的电竞产品,就必须有较高的DAU,长留存的,特别是要有可以结合一些赛事、直播等形式才可以,否则只能望洋兴叹,难以长久。
  首先,要有用户。
  现如今,智能手机普及,休闲游戏也随着迅猛发展,培养了一批批的忠实用户。但是,休闲游戏中有多少是爆款?有多少能够实现长期盈利?又有多少能够长期留住玩家?虽然,目前国内的电竞用户基数很大,但多数被LOL、DOTA等重度电竞所瓜分,休闲游戏想做电竞又有多大的把握能够从中攫取一席之地,并形成自己的电竞用户群体呢?这是任何想要入局休闲电竞的游戏产品必然面临的问题。
  其次,要有需求。
  在不少玩家看来,休闲游戏就是玩家利用碎片化时间休息娱乐的方式,那么,又会有多少玩家愿意耗费时间参与休闲竞技呢?即便与专业的传统电子竞技相比,休闲竞技的职业化、专业性并不是很高,又能吸引多少休闲玩家呢?同时,休闲玩家是都对该游戏有竞技PK的需求呢,如果没有,电竞之路可以说难上加难。
  第三,要有规模。
  传统电竞赛事中,有大量的奖金与参赛人数,尤其是奖金数量,已经成为吸引玩家参与的重要因素,而参与人数也成为衡量一款游戏能够正式进军电竞赛事的衡量因素,而这两个因素对于休闲游戏来说却是极大的挑战。传统电竞赛事能够得到厂商或第三方的资金支持,而对于休闲游戏厂商来说,是否愿意投入奖金与精力等筹办一定规模的赛事,却是一个疑问。
  可见,目前来说,休闲电竞虽然广被看好,也只是腾讯、完美等大牌厂商的“跳一跳”、《球球大作战》等顶尖游戏在尝试,其想要比肩传统电竞赛事,还是有一定的差距的。既然如此,休闲电竞如何才能成为电子竞技的重要一环呢?
  休闲电竞或大有可为
  在不少人看来,休闲游戏+电子竞技,就像是一个噱头,既可以借助电竞赛事的东风实现炒作,也能实现游戏产品的宣传。不过,在文创资讯看来,随着玩家需求越来越多样化,高品质、大热门的游戏产品仍有成为休闲电竞的可能性,而在厂商的精心运营下,休闲电竞也将逐渐发展并成熟起来。
  以“跳一跳”为例,该游戏借助微信社交平台,拥有了广泛的受众群体,为成为电竞赛事打下良好的基础;同时,“跳一跳”本身的竞技性也让不少玩家乐此不疲,想方设法赚取高分;再加上老东家腾讯的电竞布局,可以说,如果腾讯想,“跳一跳”的电竞之路必然十分顺畅。
  但是,并非所有的游戏都是“跳一跳”,也并非所有的厂商都能比肩腾讯,那么,此时,休闲游戏若向电竞方向发展并想取得成功,就必然历经一番波折。
  在这之前,最重要的莫过于游戏厂商把游戏做好,把创意和规则做出来:用高品质的游戏吸引玩家,用创意留住玩家,用规则将游戏变为电竞产品,这是一款休闲游戏成为电竞产品的前提。而当原理简单、画面直观、时长合适的休闲游戏拥有了大众化、低门槛、且充满对抗的属性之时,就拥有了成为休闲竞技产品的可能性。
  同时,休闲游戏的社交属性或许可以帮助游戏离电子竞技更近一步。社交,可以极大地提高用户在游戏中的粘合度,提高个体体验时长,这种社交属性,让休闲游戏既能满足休闲玩家的社交需求,还能让游戏的竞技范围得以扩展,形成一种游戏+社交的全新场景,这也是休闲电竞的重要发展方向之一。
  现如今,电竞产业正不断创造流水奇迹,更是吸引着各路资本加注。一款优质、低门槛、且充满对抗属性的游戏产品无疑会获得资本的青睐,可见,休闲电竞与传统电竞相比还是具有一定优势的,未来,当越来越多的精品的、低门槛的、充满竞技性的休闲游戏出现,休闲电竞或许就能和传统电竞相比肩,也将有更加广阔的未来。
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大主播时代 104 跳一跳百万奖金赛(1)
  相安无事过了几天,警局并没有将这件事牵扯到小妹的身上,更没有察觉到真正的策划者是谁。  而周力波在蹲了监狱几天被保释后,就直接飞往了米国,他知道这件事是别人故意在搞他,他可能是历经了世态炎凉而万念俱灰了,都没有派人深究下去。  宋泽这边,他的身体在医院悉心的照料和各种补品的滋养中飞快恢复,要不了几天就可以完全恢复出院了。  而跳一跳百万奖金大赛的最后决赛之日也即将来临,宋泽开始布置赛场的事情。  三十六个人参与的决赛,他别墅的直播室肯定是装不下的,考虑了很久后,他决定将自己别墅的后院打造成专门的竞技赛场。  他找来工程队,画图纸设计。  最终为了建造竞技赛场,填平了游泳池,牺牲了半顷草地和花园。  考虑到跳一跳比赛迫在眉睫,来不及建造整体赛场,宋泽和工程队商量了一下,第一场的比赛将露天举行。  工程队将建筑施工进程搁置,转而提前采购了所需要的电子设备,其中包括架设五十个全视角顶级摄像头、五十台顶配电脑、最新全息投影设备和舞台灯光音箱布置,初步打造好了所需要的比赛场地。  光这一趟装备就花费了宋泽一千两百多万,看得吴良啧啧称奇,让他更放心跳一跳比赛的一百万奖金了。  届时,三十六位参赛人员将在此地进行角逐,摄像头会将他们手机屏幕画面以及玩游戏时候的状态投影到大屏幕上。  在直播场地有一个最大的摄像头是正对舞台屏幕的,这个镜头连接宋泽的直播间,也就是负责全程在斗熊平台直播赛事的进行。  此时在外界,依然盛传着关于这场跳一跳赛事真实性的讨论,不少人都担心这是场闹剧,但更多的人是带着期望。  在万众瞩目中,跳一跳百万奖金大赛的终极决赛终于在十月六号正式开启。  当天,宋泽专门雇请司机接带来自全国各地的参赛人员,有的选手早早地来到了苏城,有的选手正从外地赶过来,到了傍晚六点的时候,参赛的三十六位选手全部到齐。  而在现场,也涌来了很多记者,他们追问直播间主人宋泽各种情况,宋泽都推托说竞赛开始后统一答复。  晚上七点,宋泽拿起话筒,正式宣布道:“第一届跳一跳百万奖金大赛开始!”  下边一片欢呼声,没有到现场的观众都点开了宋泽的直播间,观看现场直播。  因为这个比赛闹得沸沸扬扬,知名度极高,所以当宋泽直播间刚开播的时候,直播间观看人数就达到了五百万,一举突破dnf分区的观看人数记录。  观看人数仍在飞速增加,要不了多久,就能冲击斗熊直播平台的全网观看纪录了。  赛场专门设立了一块侧边屏幕,投影了直播间的画面,在上面可以看到观众发的弹幕。  宋泽笑道:“很荣幸今天能主持这个比赛,我简单说一下今晚的竞赛流程:  第一个项目是快速问答,时间是十分钟,由在场的各报记者进行提问,我来回答;  第二个项目是进行决赛,考虑到赛事可能持续很久,我们为大家准备了歌曲节目辅助娱乐;  最后一项呢就是颁奖,奖金都准备好了,推上来!”宋泽喊了一句。  后台幕布被撩开,一个高挑的礼仪小姐推着一个小推车走出来。  推车上叠放了一沓沓百元大钞,高度不高,明眼人一下就瞧的出来,这里应该就是比赛的奖金,一百万人民币。  顿时,台上台下一片欢呼,屏幕上也是满满的666,到此刻,关于这场比赛的质疑全都烟消云散。  宋泽示意大家安静后,拿话筒看向台下记者区说道:“现在开始问答。”  唰唰唰,几乎所有记者都举手要问话。  宋泽从左边按顺序选择说道:“这位先来。”  戴黑框眼镜穿黑色短裙的女记者站起来,问道:“你好,现在大家看到这一百万现金,都不再怀疑这场赛事的真实性了,但我还是想问一句‘举办这场赛事的意义是什么?’”  宋泽笑道:“没有什么特殊的意义,就是全民娱乐节目,举办这个老少皆宜的游戏竞赛不是挺好玩吗?”  提问的女记者微微摇头,似乎不太满意宋泽的答案,她坐下来在小本上记下什么。  “来,下一个。”宋泽看向下一个记者。  “你好,我是苏城晚报记者刘果,我想问的是,这样的赛事应该投入了很多钱,不光是比赛奖金,还有举办全国各地海选赛的耗费,包括这场地的装配,但我看现场没有任何广告,也就是说这场比赛是没有投资商的,所以我想问一下,那这个比赛是靠什么盈利?”  宋泽笑道:“你这个问题和上个问题差不多,我的答案就是为了好玩。”  台下一片欢笑。  宋泽示意这位记者坐下的时候,记者赶忙说道:“等一下,我还没问完。”  “好,你继续。”宋泽礼貌笑道。  “我另外的问题就是,为了好玩花费巨资举办这个比赛,背后的举办者一定是个土豪,请问你可以告诉我们他是谁吗?”  宋泽直言道:“不瞒大家,这场赛事的策划人和投资者是一个人,那就是我。”  话音落下,台下立刻讨论起来。  提问的女记者扑哧一笑。  宋泽奇怪道:“怎么了?你们都不信吗?”  女记者这时说道:“据我所知,你是游戏地下城与勇士的主播,为什么会想到举办这个跳一跳比赛。”  宋泽笑道:“这不又绕到第一个问题上了吗?就是为了好玩啊。”  女记者无奈地摇摇头,观众都哈哈大笑。  这时,另外一个男记者站起来提问:  “你好,恕我冒昧,这样耗资巨大的赛事为什么不请一位专业的主持人,而让你这个主播都没做几天的新人来主持,是不是有些草率,说得严重点,算是对观众的不负责?”  宋泽看了一下这个男人拿的牌子,发现这位是毒舌传媒的记者,也就不奇怪这家伙为什么说话咄咄逼人了。  他依旧面带春风,说道:“刚才我说了,这个比赛是我策划并投资的,如果不让我来主持,那我还举办这比赛干什么?我不参与就不好玩了啊。”  男记者正经说道:“我可以理解为你是通过这比赛来提升自己知名度吗?”  宋泽哑然,伸出大拇指说道:“一针见血。”
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“跳一跳”超过一千分即可瓜分10万 休闲游戏比肩传统电竞?
  (原标题:&跳一跳&比赛设置奖金 休闲比肩传统电竞?)
  微信在小程序&微信电竞&中推出了&跳一跳&全国冲分赛,超过1000分的玩家将能够瓜分10万元奖金。&跳一跳&电竞更是指日可待了?
  作为当前炙手可热的微信小程序,&跳一跳&借助微信庞大的用户群,可能已经成为当前用户规模最大的游戏。而建立在如此庞大的用户群的基础上,&跳一跳&电竞更是指日可待,而此时的&跳一跳全国冲分赛&或许就是腾讯举办&跳一跳&电竞赛事的试水。
  曾几何时,说起电竞游戏,最常见的莫过于FPS、MOBA、赛车以及体育类游戏,如DOTA、LOL等。
  现如今,随着手游的崛起,手游市场划分越来越精细化,以休闲类手游为基础的轻度竞技游戏已然成为竞技游戏中不能忽视的力量,这类游戏以即时竞技为主题,以移动设备为载体,以休闲游戏为内容,既能体现传统电竞赛事的对抗性与竞技性,还能满足电竞比赛的观赏性,已经有越来越多的休闲手游开始尝试电竞化。
  休闲电竞如何比肩传统电竞?
  休闲电竞并非&跳一跳&的专利,早在&跳一跳&之前,《球球大作战》就已经在电竞领域混的风生水起,其BPL经过两年的探索与发展,已然形成了较为成熟的赛事体系,也吸引了众多玩家的积极参与。
  与传统电竞赛事相比,休闲电竞的重点在于&轻&,其操作门槛低,上手容易;&参与门槛低,入门简单;比赛时间短,易于传播。而在此之外,优质的休闲电竞赛事还具备传统电竞赛事所要求的公平性、观赏性、对抗性等特性。既然休闲电竞赛事如此简单,那么是否所有的休闲游戏都可以发展为电竞赛事呢?其实不然。
  当前,休闲类游戏很多,但大多数并没有发展成为电竞赛事,原因自然很多。但是,在笔者看来,休闲类游戏市场很大,玩家众多,却极为分散,而想要成为一款合格的电竞产品,就必须有较高的DAU,长留存的,特别是要有可以结合一些赛事、直播等形式才可以,否则只能望洋兴叹,难以长久。
  首先,要有用户。
  现如今,智能手机普及,休闲游戏也随着迅猛发展,培养了一批批的忠实用户。但是,休闲游戏中有多少是爆款?有多少能够实现长期盈利?又有多少能够长期留住玩家?虽然,目前国内的电竞用户基数很大,但多数被LOL、DOTA等重度电竞所瓜分,休闲游戏想做电竞又有多大的把握能够从中攫取一席之地,并形成自己的电竞用户群体呢?这是任何想要入局休闲电竞的游戏产品必然面临的问题。
  其次,要有需求。
  在不少玩家看来,休闲游戏就是玩家利用碎片化时间休息娱乐的方式,那么,又会有多少玩家愿意耗费时间参与休闲竞技呢?即便与专业的传统电子竞技相比,休闲竞技的职业化、专业性并不是很高,又能吸引多少休闲玩家呢?同时,休闲玩家是都对该游戏有竞技PK的需求呢,如果没有,电竞之路可以说难上加难。
  第三,要有规模。
  传统电竞赛事中,有大量的奖金与参赛人数,尤其是奖金数量,已经成为吸引玩家参与的重要因素,而参与人数也成为衡量一款游戏能够正式进军电竞赛事的衡量因素,而这两个因素对于休闲游戏来说却是极大的挑战。传统电竞赛事能够得到厂商或第三方的资金支持,而对于休闲游戏厂商来说,是否愿意投入奖金与精力等筹办一定规模的赛事,却是一个疑问。
  可见,目前来说,休闲电竞虽然广被看好,也只是腾讯、完美等大牌厂商的&跳一跳&、《球球大作战》等顶尖游戏在尝试,其想要比肩传统电竞赛事,还是有一定的差距的。既然如此,休闲电竞如何才能成为电子竞技的重要一环呢?
  休闲电竞或大有可为
  在不少人看来,休闲游戏的电子竞技,就像是一个噱头,既可以借助电竞赛事的东风实现炒作,也能实现游戏产品的宣传。不过,在笔者看来,随着玩家需求越来越多样化,高品质、大热门的游戏产品仍有成为休闲电竞的可能性,而在厂商的精心运营下,休闲电竞也将逐渐发展并成熟起来。
  以&跳一跳&为例,该游戏借助微信社交平台,拥有了广泛的受众群体,为成为电竞赛事打下良好的基础;同时,&跳一跳&本身的竞技性也让不少玩家乐此不疲,想方设法赚取高分;再加上老东家腾讯的电竞布局,可以说,如果腾讯想,&跳一跳&的电竞之路必然十分顺畅。
  但是,并非所有的游戏都是&跳一跳&,也并非所有的厂商都能比肩腾讯,那么,此时,休闲游戏若向电竞方向发展并想取得成功,就必然历经一番波折。
  在这之前,最重要的莫过于游戏厂商把游戏做好,把创意和规则做出来:用高品质的游戏吸引玩家,用创意留住玩家,用规则将游戏变为电竞产品,这是一款休闲游戏成为电竞产品的前提。而当原理简单、画面直观、时长合适的休闲游戏拥有了大众化、低门槛、且充满对抗的属性之时,就拥有了成为休闲竞技产品的可能性。
  同时,休闲游戏的社交属性或许可以帮助游戏离电子竞技更近一步。社交,可以极大地提高用户在游戏中的粘合度,提高个体体验时长,这种社交属性,让休闲游戏既能满足休闲玩家的社交需求,还能让游戏的竞技范围得以扩展,形成一种游戏-社交的全新场景,这也是休闲电竞的重要发展方向之一。
  现如今,电竞产业正不断创造流水奇迹,更是吸引着各路资本加注。一款优质、低门槛、且充满对抗属性的游戏产品无疑会获得资本的青睐,可见,休闲电竞与传统电竞相比还是具有一定优势的,未来,当越来越多的精品的、低门槛的、充满竞技性的休闲游戏出现,休闲电竞或许就能和传统电竞相比肩,也将有更加广阔的未来。
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