癌症怎样才能检查出来把指定帧数的结构取出来

1联想Y410P定制版拆解  联想与暴雪在《魔兽世界》8周年合作推出的魔兽世界主题纪念版机型也在嘉年华上最终揭开神秘面纱。联想为暴雪专门定制了联想&Y410P&,在保证游戏&PC&的强悍性能的同时,还拥有了霸气独特的魔兽人物图案外壳,内外兼修赢得玩家用户欢迎。  与游戏的结合,想必会受到不少忠实的游戏玩家的喜爱,联想&Y410P&的硬件配置也完全适应于暴雪的诸多游戏,比如《魔兽世界》。而这一回我们看到的魔兽世界主题纪念版Y410P,其顶盖图案中的人物即是《魔兽世界》中的角色。内部结构真相大白&联想Y410P定制版拆解  简单来说,联想Y410P定制版与普通版的区别主要是前者顶盖《魔兽世界》定制,至于其他部位或者是内部结构两者是相同的,而在次之前我们并没有对Y410P进行过拆解,那么今天就来拆解这款产品。扫一扫产品:
2小y鲜红色外观设计小y鲜红色外观设计  联想&Y410P&和之前几作&Y&系列最大的变化就是配色,之前标志性的橙色腰线字&Y400&开始就已经消失,而&Y410P&延续了&Y400&的外观设计,使用了有些神秘带着更强视觉冲击力的腥红色进行装饰。联想&Y410P&除了以黑色作为基色以外,在键帽根部以及在两侧冷峻的眉眼的轮廓线上都使用了这种红色,给人的第一感觉十分酷炫。联想Y410P定制版外观依旧  游戏玩家对于显卡性能的要求似乎越来越高,但同时作为发热量大户的显卡又一定程度的影响着的便携性,考虑到这种情况,Y410P&身上依旧保留了&UltraBay&功能,这个功能的思路非常简单,就是将现在已经不常用的光驱作为一个转换枢纽,根据实际需求可以更换其他的模块,比如风扇、硬盘、减重模块和&UltraBay&扩展显卡等等。机身背面设计62Wh&电池光驱模块可简易拆卸且可更换其他部件  当我们卸下联想&Y410P&的电池时,沉重感是我们最先体会到的,基本上这块电池占据了整机的一大部分重量。本次的&Y410P&配备了一块&62Wh&容量大电池,虽然容量还是挺高的,但是要真玩起游戏来续航还是吃不消的。&产品:
3拆除后盖内部构造可见拆除后盖内部构造可见  联想Y410P&的后盖构造还是比较简单的,算的是一体设计,卸下螺丝后就能比较轻松的将后盖拿下。接下来我们就可以很清楚的看到联想Y410P&内部构造的大概预览,总的来说布局设计还是比较清晰且整齐的。卸除机身底部的固定螺丝之后即可较为轻松的取下后盖取下的后盖内侧设计,可以清晰看到散热片内部整体样貌硬盘位置无线网卡、内存散热模块&  拆到这里,我们已经能大概的看清这款联想&Y410P&的内部构造。这款游戏本配备了一个硬盘,一个机械硬盘,而这个机械硬盘配备有防滚架。除此之外,该机还配备了两个内存插槽,CPU&与&GPU&都通过整合度较高的散热模块覆盖。&产品:
4卸除硬盘内存无线网卡卸除硬盘内存无线网卡  联想&Y410P&机身底部除了电池可以不借助工具卸下以外,打开后盖之后,内存亦是如此,不过机械硬盘依旧需要卸除固定螺丝。因为后盖是一体设计,因为并没有单独为机械硬盘空出位置来做硬盘仓,机械硬盘装备防滚架被固定在主板一侧。卸除机械硬盘的固定螺丝断开USB/音频模块排线硬盘外包裹着金属外壳两个内存插槽DDR3&1600内存无线网卡模块无线网卡背面  联想&Y410P&理论上支持多个硬盘设备,除了机身内置的一个硬盘以外,还可以通过UltraBay扩展一个硬盘,当然机身内部还预留了一个&Mini&PCIe&接口以供用户升级SSD。(该接口在我们收到的这款机器上被去掉了,可能是由于工程机的原因)产品:
5取下键盘之后继续拆机取下键盘之后继续拆机  要拆解整台的话,接下来的步骤就是拆除机身正面的键盘。在拆除键盘之前首先要卸下键盘下方的固定螺丝,再者键盘位置卡扣较多需要用巧劲卸除,否则用力过猛容易断裂。移除键盘,再接下来就能把&C&面面板全部卸下。卸除固定螺丝之后即可取下键盘要记住断开键盘与主板的连接键盘正面样貌键盘背面样貌卸除C面面板之后的内部构造面板内侧设计整块C面面板  基本上到这一步骤,拆机工作就算完成了,取下整块主板也就比较简单了。主要需要注意的就是外壳之间的连接处比较脆弱,毕竟这些部位都是塑料材质,虽然卸除固定螺丝之后即可比较轻松地将其分离,但还是要注意卡扣,勿用蛮力。&产品:
6拆机到最后的总结拆机到最后的总结  拆机到最后我们发现,工程师在该机的内部构造设计上还是把成本控制得相当严格,各个部件以及模块做工都中规中矩。拆除完所有零部件时候的机身外壳,塑料感强且偏软,不过该机采用了三层骨架设计,确实提高了稳固性。另外主板的面积适中,集成度较高。断开供电接口断开屏幕排线主板的一面主板的另一面取下主板后的骨架硕大的散热模块GPU位置,可以看到周边的显存CPU位置PCH芯片供电电容位置也加上了散热硅胶拆机后所有零部件  本次联想&Y410P&拆解并没有当初想象的那么简单,首先内部结构较之虽然没有那么复杂,但固定螺丝比较多、面板之间的卡扣也有许多。而且许多位置的固定比较脆弱,比如键盘的固定卡扣,喜欢&DIY&或者想要将联想Y410P&拆机的朋友需要注意。  总的来说,通过本次拆机,更加肯定这款联想&Y410P&是一款不错的,或许用料与做工没有高端产品的精致,但是就其散热模块的设计已经能够打败许多产品。产品:
7延伸阅读:Y410P定制版解读恶魔猎手伊利丹的魅力  伊利丹·怒风是魔兽故事中最受玩家们欢迎的超人气主角之一,我们熟知的“恶魔猎手”最初就是他,他的故事十分传奇,是一位正反评价两极的人物。游走在亲情、爱情当中,情势与环境的改变让他的一生有着传奇的变化,既爱又恨,对于恶魔猎手我们似乎只能用这个词汇来形容。联想异能者Earzer&Y410P魔兽世界主题纪念版机型  那么回到正题,魔兽世界主题纪念版&Y410P&其中一款的封面主角就是伊利丹·怒风,或许这是巧合,也或许是设计师有意安排,联想小&y&与恶魔猎手之间有着某种必然的关联,既爱又恨?不可否认小&y&一直是联想的超人气产品,多年来的改变和坚持,有人爱亦有人恨,就像伊利丹的传奇人生,而且他们之间还有一种联系,那就是游戏。恶魔猎手伊利丹与彪悍小y魔兽世界主题纪念版Y410P顶盖上的伊利丹来自《魔兽世界》,出现在外域影月谷黑暗神殿的副本中,那时候还是燃烧的远征,伊利丹的故事也终结在这个时刻。剧情中伊利丹已经不在,但毕竟拥有恶魔能力,暴雪想要将他复活也不是不可能,当然这是后话了。那么小&y&能够在如今的环境中重生吗?魔兽世界定制  本次收到的这款&Y410P&配备&i7&4700MQ处理器以及&GT&755M&独立显卡。既然是,那么接下来就是显卡性能测试,最后还有《魔兽世界》游戏的实机体验。&产品:
8延伸阅读:Y410P性能测试GT&755M独立显卡参数信息  NVIDIA&GeForce&GT&755M&基于&28nm&开普勒芯片,拥有&384&个流处理器和&16&个&ROP&单元,980MHz&核心频率,并且支持动态加速技术,最高可达&1020MHz,显存位宽&128bit&和&86.4GB/s&显存带宽。NVIDIA&GeForce&GT&755M&显卡参数  GT&755M&依然采用开普勒架构,因此独显不会出现革命性的性能飞跃。不过可以通过增加流处理器和提高核心频率来提升独立显卡的性能,GT&755M&支持&2GB&GDDR5&显存。&基准性能测试:&Vantage  3DMark&Vantage&已于&2008&年&4&月&28&日发布,是业界第一套专门基于微软&DX10&API&打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和&3DMark05&的&DX9&专用性质类似,3DMark&Vantage&是专门为&DX10&显卡量身打造的,可以运行在&、windows&7&和&windows&8&操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。GPU最终得分42064,性能赶超&GTX&670M基准性能测试:3DMark&Fire&Strike  3DMark&Fire&Strike&采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU&温度、GPU&温度、CPU&功耗。新&3DMark&取消了传统的&E、P、X&模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中&FireStrike&专为基于&&显卡搭建的高端游戏平台,而&CloudGate&则支持基于&&10&环境的主流硬件,IceStorm&则支持入门级&DirectX&9&设备、手机、平板电脑等等。3DMark&Cloud&Gate&最终显卡分数为&14544&分&  在&3DMark&Fire&基准测试中,Cloud&Gate&模式下&GT&755M&显卡分数为&14544&分,足以说明&GT&755M&独显定位中端主流市场。&魔兽世界最高画质体验  知晓了魔兽世界主题纪念版Y410P的硬件性能之后,那么接下来就实际体验下这款的游戏性能。既然是魔兽世界定制版,就用《魔兽世界》来考验这款产品。虽然魔兽世界是网络游戏,但其实硬件配置要求还是比较高的,尤其是最高画质情况下不仅仅对显卡是考验,处理器如果性能不够,画面帧数也不容乐观。画面设置全部极佳  本次收到的魔兽世界主题纪念版Y410P配备&i7&4700MQ处理器搭配&GT&755M&独立显卡的组合,在游戏设置有选择最佳画质,并打开&8x&抗锯齿,理论上是没有压力的。在奥格瑞玛主城内的帧数表现还不错出到外面帧数有所下降奥格门口决斗点的帧数表现尚可能够维持在30帧以上  实际的游戏体验下来,在最佳画质下&Y410P&游玩魔兽世界能够维持在30帧以上,当然这是在地球的画面表现,如果是在外域,画面帧数会有一定程度的下降。总的来说,联想&Y410P&体验魔兽世界是没有问题的,即使在分辨率下也不会有太大压力。&&
9联想Y410P-ISE详细参数
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请问PS动画帧数怎样保存,可以不用ps软件也可以打开看,转换什么格式?才有动画结构?
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从1,2,3,4,7,9这6个数中任意取2个数分别作为一个对数的底数和帧数,可组成多少个不同的对数值
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1不算,2,3,4,7,9的话 有5*4种,但是2,4和3,9是一样的、log2 3=log4 9 log2 4=log3 9 log4 2 =log9 3 log3 2=log9 4减去4组,还有16组算上1,1不能作为底数,其他只有1组 所以是17
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嵌入式串口同步帧数方法解析,怎样学好嵌入式技术?
  嵌入式串口同步帧数方法解析  串口通信是日前和DSP等嵌入式系统之间,以及嵌入式系统与PC机或无线模块之间的一种非常重要且普遍使用的通信方式。在嵌入式系统的硬件结构中,通常只有一个8位或16位的CPU,不仅要完成主流程的工作,同时还要处理随时发生的各种中断,因而嵌入式系统中的串口通信程序设计与PC机有很大的不同。若嵌入式系统中.中断服务子程序在系统运行过程中占用了较多的时间,就有可能在中断眼务子程序正运行时,又产生一个同类型或其他类型的中断,从而造成主程序得不到执行或后续中断数据丢失。所以,嵌入式系统中的串口通信虽然看似简单,但其中仍有许多问题值得研究,例如串口通信过程中的帧同步问题。本文针对该问题给出了逐次比较、基于FIFO队列和基于状态机的3种帧同步方法。通过测试、分析和比较得出,基于有限状态机的方法是嵌入式系统串口通信中很有效的帧同步方法,同时也是一种很不错的串口通信程序设计结构。本文引用地址:  1 串口通信的数据帧结构  现代工业控制,往往需要由多个独立的控制模块来共同完成。它们之间通过串口通信完成复杂的控制过程,必须在通信过程中加入必要的通信协议,以提高系统的可靠性和稳定性;而要完成特定的通信协议,就得有一定的同步机制。下面介绍一下简化的串口通信数据帧结构,以便分析说明嵌入式系统串口通信过程中的帧同步方法。  假定串口发送的数据帧结构为:  其中:包头用于同步,一般是一个或多个ASCII字符,本文中假定数据帧同步头有2字节(0xAA、0x55);包长表示数据包中除去包头和包长的字节数,一般用约定好的几个字节表示;类型为通信协议里规定的命令类型;数据为应发送的主要信息;校验通常采用单字节&异或&的方法。  2 串口通信中的帧同步方法  2.1 逐次比较的帧同步方法  首先等待串口数据,将接收到的第1个字节数据与约定好的包头信息的第1个字节进行比较。如果不正确,则等待新字节,直到接收的数据与包头信息的第1个字节相同。第1个字节比较正确以后,将收到的第2个字节与包头信息的第2个字节进行比较。如果仍然正确,则说明串口接收已经同步,可以开始接收数据帧中的数据部分;否则,重新开始同步过程。其程序流程如图1所示。  此种方法代码量小,编程简单,一般用于在主程序中以非中断方式接收串口数据、实时性很差、数据帧较短的场合。但是,在串口速度过快且包头字节数比较多的情况下,串口实现同步花费的时间很长或很难实现同步。例如,串口接收到序列Ox0O OxAA0xAA 0x55&,当遇到第一个&0xAA&时,该方法认为第1个字节正确开始比较第2个同步头。第2个字节仍是&0xAA&而不是&0x55&,所以必须等待新的字节重新开始比较第1个同步头。而紧随其后的是&0x55&,因而,此时包头的第1个字节也没有同步上。事实上,&0x00 OxAA&是干扰字节,&0xAA 0x55&才是通信协议中的同步头。  怎样学好嵌入式技术?  随着现代社会信息化进程的加快,嵌入式系统被广泛的地应用于军事、家用、工业、商业、办公、医疗等社会各个方面,表现出很强的投资价值。从国际范围来看,作为数字化电子信息产品核心的嵌入式系统目前其硬件和软件开发工具市场已经突破2000亿美元,嵌入式系统带来的全球工业年产值更是达到了一万亿美元,随着全球经济的持续增长以及信息化的加速发展,嵌入式系统市场必将进一步增长。  根据中国物联网校企联盟的建议,学习嵌入式系统的必备条件与学习方法如下:  1、C开发经验  条件:Linux  方法:主要是掌握ANSI C编程(不包括gtk,qt等图形可视化开发)  2、网络、操作系统、体系结构  条件:Linux,各种书,算法、例程。  方法:通过C编程实现简单的网络等知识的算法和过程。  3、嵌入式系统概念  条件:各个嵌入式网站,讨论组,书籍  方法:少提问,多留给自己思考的空间。  4、嵌入式开发实践  条件:各种嵌入式系统开发工具的demo版,包括编译器,仿真器。  方法:一个是基于MCU/MDSP的嵌入式系统开发,另一个是像Palm OS,WinCE,uC/OS II等RTOS下的应用软件开发。第一个是针对硬件开发而言的,而第二个则是针对软件开发而言的。  5、硬件开发  条件:各种嵌入式、存储器等电路器件,protel99等电路设计软件,电路板制作。  方法:这时候该有开发条件了,最起码是51系列,这个比较方便。电路的设计内容较多,不过看起来吓人,实际上比软件要简单的多。只要下功夫,实践会告诉你一切。
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&VMD中怎样才能把指定帧数的结构取出来
VMD中怎样才能把指定帧数的结构取出来
作者 红颜不美
比如我算的结构,在25帧的时候结构最稳定,我想把这个稳定的结构取出来保存成pdb格式,这样我才能再续跑个MD来验证这个结构是否真的最稳定
因此,我怎么取出这个25帧的结构呢?
用啥命令?
求解答,非常感谢!!
在第一个菜单里选save cord.....
先选中蛋白质,再重新写第25帧的蛋白质。操作命令如下:
set a [atomselect top &protein& frame 25 ]
$a writepdb 25.pdb
不知道这样说,你能明白吗?
对比起操作问题 我觉得你更应该考虑一下思路问题
楼主是不是先得考虑一下vmd中的topology是否完整?
之后才能考虑导出数据。
引用回帖:: Originally posted by awaken2013 at
对比起操作问题 我觉得你更应该考虑一下思路问题 思路无问题 已经解决了 谢谢
引用回帖:: Originally posted by alundilong at
楼主是不是先得考虑一下vmd中的topology是否完整?
之后才能考虑导出数据。 不是这个问题 已经解决了的说,
引用回帖:: Originally posted by wangsoft at
在第一个菜单里选save cord..... 没法给你金币 送你朵红花 谢谢
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