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商品名称:皙秀金属钥匙扣男 创意汽车钥匙圈 彩虹六号挂饰游戏周边挂件礼品 西瓜红 (Kapkan/诡雷)
商品编号:
商品毛重:100.00g
货号:彩虹六号干员牌
材质:其它
流行元素:卡通
适用人群:男士
图案造型:其它
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材质锌合金
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Σ(っ °Д °;)っ接着进攻方篇后讲防守新思路随着SMOKE,J?GER,BANDIT2.5倍镜的没收,JACKEL&DOKKAEBI LION的出现,对防守方打野的走位要求已经变高了不少。防守方打野已经很难绕到进攻方屁股了(除非双方真的实力悬殊巨大)。甚至在开局30s内直接被3-5人击杀将压力交还给点里的队友。从排位模式和职业联赛模式里的3分钟来看这个时间进攻方表演的空间还很多,就更别提休闲模式下了。那么有没有一种方法可以解决这个问题呢?本人觉得以下2种方法可解:①打野2人一组行动或者3人控制一个关键区域。第一保证一个补枪,至少完成1换1。如果对面是180拉枪的刚枪怪那当我没说。第二强迫对手和自己进行人数交换以此来达到减轻点内压力。第三对手得知你们2人或者3人一组自然也是2-5人攻击。配合防守方的道具例如ela的棒棒亦或是mira。或者摔炮来让敌人扑个空。但3人一组需要点里的队友对对手的人数有清楚的判断一旦对手发现你们外面人多直接攻点那点内防守就是吹弹可破了。因此建议2人一组行动。②先蹲在点里然后再摸牌出去。在点里取得击杀后,根据自身的意识在恰当的时机偷偷顺着敌人的来路摸出去当进攻方和点内干员交火后杀将出去从而完成绕后。亦或是重新蹲在一些奇葩的位置。这个方法对玩家的意识和枪法都有一定要求。但如果你能完成摸出去这个任务就是黑暗中的利剑随时可能会要了进攻方任何人的命。下面开始进入正题:ELA:ELA的削弱已经让她完全失去一姐的地位,在新版本PL的比赛中上场率更是和曾经的她一个天上一个地下。不过她的震撼弹仍旧是破进攻方同步的利器在领事馆管理处仍然有不错的用处。但是远程对枪十分劣势在黄楼梯失守后便会成为队伍的短板。这个削弱直接使ELA从一个必选干员变成了个2-3线干员。默哀!SMOKE(屁/毒气):SMOKE持有防守方强力火力输出SMG-11。他的开墙修洞能力也是顶尖的。另外他的毒气可以终止下包(扔歪了,假屁,遇到铁头哥当我没说)。但你可千万别以为封毒等于无敌,小心ash拉出毒就是给你一梭子。虽然是个重要干员但是也必须根据地图特性来选择。MUTE(WIFI):MUTE可以防住LION的扫描,DOKKAEBI的打电话,甚至能做一半BANDIT的工作还能防止进攻方侦察。这对于我说的2人或者3人控制一个区域战术起到了一个缓冲的作用。当你的队友决定了要去控制一个地方时不妨给他们的2个入口放上wifi吧。这个版本无疑MUTE是个关键的角色。他的存在可以使防守方去选择一些更飘逸的站位。PULSE(心跳):心跳的表现只能说很中庸。在俱乐部地下点可以用C4拿到免费的击杀建立自己的人数优势。这个方法同样适用于任何楼下点且楼上地板为可穿的点。同时也能为队友提供成吨的信息。不过什么时候开扫描仪是心跳玩家的必修课。同时你还要注意你妈妈有没有在叫你回家吃饭。CASTLE(龙鳞板):CASTLE是一直被低估的干员。他的龙鳞板可以减缓对手的进攻速度。同时套用我所说的2人或者3人一组的打法可以破坏对手的同步使其一边的队友不得不慢下性子。当然如果不等这个同步那最大可能就是会造成队内不合。从心灵上攻击对方(●ˇ?ˇ●)。进攻方要么选择砸12下要么选择交出道具(手雷/ASH榴弹/ZOFIA榴弹等)。在贴片如此不重要的今天龙鳞板可以说占尽了进攻方便宜。因此我认为龙鳞板的战术性很强大家完全可以自由开发他。DOC/ROOK(法国双胖):唯3拥有2.5的防守干员法国人就占了两个。然而三甲的时代早就已经过去。2.5虽然具有优势但是长距离对枪对防守方来说并不是最优选择。我只能说这两个干员要选也只能2选1。在不稳定的加血和减伤之间选择吧。KAPKAN(诡雷):改版后的诡雷已经提高了不少出场率。诡雷在残局上表现极佳。不论是谁在时间快耗尽的时候并不会想起来有诡雷这东西,一下就能拉开血量差距(如果低血直接凉凉)。在暗处安放你的陷阱期待敌人被炸死的惨叫吧。J?GER:J?GER在失去2.5后表现我认为中偏下。ADS只能防住俩发投掷物而HIBANA一个技能就可以废掉3个ADS。当然账不能这么算。除了烟雾,手雷,ZOFIA技能以外,进攻方的投掷道具都是3个,也就是怎么也得必中1个。再加上EMP可以直接废掉ADS。416虽然是唯一一把防守方步枪不过失去2.5让他无法发挥这把枪的特长同时自己脆导致现在J?GER并不能算一个上乘角色。BANDIT:尽管BANDIT被没收了一个铁丝网和2.5但是并不影响他的地位。唯二可以干扰敌方爆破加固墙的干员。最重要的是听电。这是BANDIT能维持自身出场率的主要原因。育碧加快了放电的速度也就是热切刚开始燃烧0.5秒左右你仍有机会电掉他,HIBANA也如此。听电已经成为BANDIT的必修课了,如果一个BANDIT不听电对队伍的贡献就极少了。不过需要注意的是听电要带好保镖防止直接干拉你。同时面对下面是可以穿透的墙的时候更要小心BUCK的手雷瞬爆。FROST(夹子妹):智力检测开始了!夹子妹并没有优秀的枪械优势。她的技能作用类似诡雷的作用。仅仅是在残局和防rush的时候能发挥作用。所以为什么不选择诡雷呢?VALKYRIE(女武神):女武神拥有四把滋水枪之一的MPX,她也能提供成吨的信息。因此在特定地图例如领事馆是出色的。不过您可千万不要长距离对枪不然您一定会说出“才掉那么点血垃圾女武神不玩了。”同时她也能干心跳的活。因此她和心跳最好还是二选一。CAVEIRA(女鬼):Interrrrrrrrrrrrrrrogation!女鬼的娱乐性很强。但对于排位或者比赛来说是队伍的短板。她的微冲被称为糖豆发射器(滋水枪之二)。很容易成为突破口的她对玩家走位意识有一定要求。想要审问就需要开局隐藏好自己。不过现在很少见到喜欢单打的干员。因此对个人能力要求极高请为了队友谨慎选择。ECHO:ECHO持有游戏中第三把滋水枪。不过他有2.5你能精准爆头问题也不大(但这不是一个爆头游戏)。他也能提供成吨的信息同时可以眩晕对手也能打断下包。因此才长距离包点例如俱乐部吧台储藏室ECHO无疑是支援队伍的必选干员。近程作战BEARING 9 的表现也很不错。这是个相当中庸的干员。MIRA(黑镜):MIRA持有第四把滋水枪。她能利用自身技能为队伍****优势。结合我所说的三人或两人一组套路在打野区域放下黑镜一是震慑敌人其次提高自家队友的存活几率。不过你需要多次演练怎么能在点外放下黑镜且安全回点。LESION(刘醒):刘醒无疑是新版本的宠儿。蛊可以破坏对手同步也能用来残局。7根针纸面就能造成70伤害。在中蛊的时候必须拔掉才能下包。同时盾牌也特别怕刘醒,尤其是大盾。但是你不能去打野。你要精心在敌人行进的路上送他们很多小礼物。最起码他们会说:这刘醒有毒吧走几步踩一次。VIGIL(男鬼):VIGIL的技能起到干扰分析的作用。可以把他理解成一个携带WIFI随身跑的男人。在3人组合或者俩人组合下他的存在更是对对手一种无形的恐吓。VIGIL还是拥有不错的战术性质再加上他原始皮肤比较黑所以也很适合阴人。多人配合下完全可以让你的队友帮你勾引。不过值得一提的是你要好好掌握开关技能的时机。听到小车声才应该开启。TACHANKA(机枪哥):官方唯一指定“已经很强了”的干员。可以说是必选了!选了carry全场基本稳赢EZ!

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