剧毒+光法a杖效果,这一路哪个组合扛得住

dota凤凰大小牛船长TK阵容怎么破,被打出翔了。_百度知道
dota凤凰大小牛船长TK阵容怎么破,被打出翔了。
我有更好的答案
非就是超长手技能团战 用强力Push破解 骨法中单 暗影萨满
优势路 剧毒
劣势路 等级起来 直接用棒子推就行了 对方没多少DPS防守
骨法的棒子和尸王的墓碑阵地战绝对不亏。 当然觉得剧毒作用不大 可以更换成DP
, 不过来钢 那就只能看着你们推了。 整体整容都是以Push法师为核心 所以 脆是肯定的 但是长手多 前期对线容易 尸王奶 也不担心没血续航问题 出了 梅肯团队回血更方便 ,凤凰的蛋要注意一下走位 不要强制去点蛋 但也要找机会点了他的蛋 。 小Y 6级就可以抱团用棒子推进了
基本 小Y一个大 剧毒棒子
骨法棒子 尸王墓碑 光法波 清兵
不和他们正面硬刚吃技能 因为他们都是超长手技能 所以注意站位 尽快破塔 出团战装备 笛子 梅肯 一个都不能少
上高地 反正不是你去点塔
用棒子 一套推下去 就OK了 有骨法的棒子 TK 不敢乱刷技能 有墓碑对方近战不敢乱冲阵
有小Y的大蛇棒 可以良好的进行阵地DPS输出 外加剧毒的小棒子
光法的推波可以进行超远距离的强力反击 和 清线 避免不必要的蛇棒乱输出 , 整体整容 尸王可奶 可肉 变大有加深伤害
小Y 有控 有清线 骨法爆塔 更不用说了, 只要站的位置不要聚集 基本对方不敢过来和你们钢
采纳率:24%
TK。分析可能分路是:TK中单毫无疑问,中单熊猫,劣势路小鱼人或者风行,等你BKB时间一过又是被人家一波带走的节奏,我觉得我有必要帮LZ分析下,就是打乱对手完美的阵型,是需要摆开阵势打团战,你不要落入对手的节奏,只要配合好,建议可以派出风行,老虎。VS或者冰女前期的游走可以支援中单,不能让对手摆开口袋阵势。优势路COCO,前期拿人头难度不大,再谈下他们阵容的优势,中单TK可以不虚大多数中单英雄,如果纯1对1取得优势几率超过80%,并且前中期的TK的TP支援稳定有效,是对手的噩梦,物理较为乏力,所以BKB是克制的途径之一。最后定下最适合的阵容,帮助熊猫取得优势。后期上首推水人可以假腿后速出BKB参团,因为对面魔法输出给力,熊猫中单带节奏,是,可以迅速取得经济和等级优势,就是不能让对面5人无解肥,所以中前期的对抗也非常重要,如果对面都各种风仗,绿仗,必须做好封野,尽量提高等级,那样对面的技能COMB在没有BKB,PUCK,小鱼人类似逃生能力超强的英雄混经验。在这里我特别想强调的就是对方劣单的TC,我方优势路要排掉对方封野的假眼,要尽一切可能限制TC的经济甚至等级,控制好兵线。
现在DOTA版本前期线上优劣非常重要,前期各种压制,清兵能力可以,但是推塔能力弱,所以出剧毒用蛇棒防守效果很好。总之对面阵容的缺点,在小鱼人和水人双BKB。要打团一定要拉扯对手阵型打,熊猫,冰女,剧毒和水人另一人继续推进。其实就是水人和剧毒都有带线能力,并且生存能力都不弱,剧毒有蛇棒开视野,凤凰,TC,中单大多数英雄都要被TK克制,不如干脆就拿个近战但是需要等级的英雄来混中,只要他能6分钟出到魔瓶,并且7分钟到6级带动节奏就可以,同时如果有可能可以排除4号位游走英雄,笛子的情况下,基本都是我方团灭的局势。
首先分析对面阵容,推推,你3人冲脸,一样无效,水人,剧毒,个人觉得冰女更好。这个阵容的特点是。对方优势路杠三杀人能力较强,COCO优势路1号位发育,可能存在TC劣单发育出梅肯,ES和凤凰保COCO这样的杠三组合,为什么这样排,我们的重点。
对面阵容强势是团战,优势路,小鱼人,配合熊猫的跳踩变身,带上个冰女或者VS或者老虎,剧毒,水人或虚空或AM,前中期够肉,ES,COCO。问题就是劣势路单的TC,对方冲塔,我方可以小鱼冰女熊猫3人随时支援,他们的缺点是一旦因为追杀我方英雄,而造成阵型散乱,彼此COMB连不上,就会被我方众多生存能力极强的英雄克制,3人冲脸节奏,对面物理乏力的缺点就体现了,但是个人观点,然后推进破塔。
我给出的阵容是,因为TC守塔保人能力还行,但是杀人就不是很好。而ES和COCO只要熟练配合,可以连上COMB再借助凤凰的技能,拿到人头难度不是十分大。
分析过分路,长期游走中路,阻碍TK的发育,并且帮助己方中单英雄取得优势,不要和对手轻易打团战,如果己方被抓,ES,凤凰三人组对线大多数杠三组合都不会十分的虚,因为这个组合先手技能都是远程施放看了其他的评论,都不靠谱。
在我们了解了对方的优势,来分析下如何破解这前期的线上优势,在TK游走的时候,他可以及时支援各路,反杀对手
实话呢,对面这个阵容开团就把你打出翔,先手距离普遍1200.你要硬和对方开团打,不输才见鬼了。对方基本是一个纯粹的法系输出阵容,但输出力度和aoe强度则是最强的。相对的对线期虽然不是特别凶残但也十分容易混,所以这种情况下不开团就是了,单打上如果可以扯的开空间会好打很多。对线期分路视他们的战术思路而变,因为事实上能够打物理核的人不多基本只有coco靠谱,但法系核就要铺天盖地了,除了coco全都可以打。所以整个阵容的打法和分路不固定,除了确认TK中外(不中就是另一种打法,那样TK攻击性就弱了),coco和TC肯定会分开(也可以不分开但不稳)。但至于是刚3还是优势路3就说不定了。不过一般coco+凤凰肯定是在一起了要克制的话,带沉默就是为了强攻对杀。如果不能够断掉期间所有的技能combo这个团战一开就是死。其他的,不再建议对杀的阵容,除非你有绝对把握可以gank否则失败的结果和团战战败一样严重。因而可以的话要配上双头龙和光法,只是为了拖延时间。对方的先手相对明显有thd和光法可以断掉技能衔接和防止推进(对方主要是群控技能,像是TC和ES先手你都要自己提防。不过如果coco发育很顺就不好说了)。之后需要一个主C最好是敌法和水人,主要是自己带线快的。而劣势路最好是风行或者赏金(WR好在可以清兵,和光法在一起比较配。兽王同理;用BH就要想好自己发育不良,但因为可以远距离标记定位对方位置,对方落单的时候比起WR更有战斗力),中路其实最好的是夜魔,因为这是唯一一个冲阵可以有输出也可全身而退的英雄(熊猫有自己的问题,主要是在这么大的压迫下恐怕是打不出跳刀的。相对夜魔,只要跑得快就行。当然最后也是要BKB,再说了),其他的可以带卡尔这种。由于对方是全法系的团控,像是敌法这种是可能在被gank时逃跑的(机动力和点控的限制弱),这样靠敌法单带一条线而其他人守塔,风行这种也可继续打钱。对方这个阵容唯一变数是TK,对于一个飞鞋的TK这个守塔的困难度就要直线上升,同时小范围的战斗很可能打不起来(对方终究是个团战阵容,唯一会在抱团期间单人行动的除了飞鞋TK就是coco,一旦有TK飞鞋支援杀COCO是很麻烦的(不能让他开船,一旦开起来就麻烦了))。另外辅助主要先出推推,因为这个团战开战的唯一可能只有一个—有人被先手抓住了。这个像是牛的先手都是可以用推推救下来的,相对mek其实很可能开不出来(全是aoe控)。笛子什么的也还早着赢的方式上,就是AM这种单独带线刷钱。敌法AM在狂战后直接补BKB就可以支援作战了(基本上AM100%团战BKB可以收掉凤凰,其他人看队友了)。之后分身龙心蝴蝶了。另外要清楚团战的第一集火目标——大小牛和凤凰蛋。因为TK发育好的话杀起来很困难,有船油支持很难上去。相对大小牛像夜魔这种顶着BKB上去输出还是有机会的。整个团战要打至少2个BKB。另外因为残局靠的就是大小牛的控制力(目标优先杀凤凰,一旦杀不掉变蛋的凤凰也就别玩了,如果凤凰活过第一轮输出你们全都得死)。优先杀掉这几个其他伪核不是AM和NS的对手
这个阵容确实强大。凤凰冲脸,大小牛船长看机会接上。团战无解啊。但我觉得这个阵容后期弱,你们选个德鲁伊或者水人,4保1,水平差不多的话,前期忍忍,后期完全可以打。再TK不是一个很强的英雄,很多英雄可以克制,比如卡尔,风行,夜魔,蝙蝠都是很不错的。
对面就一船长伪核,所以你们核心要肉一些,推荐spe,DK,LD其实也行,但是SPE先手可以打断跳刀,后手要一个WL,如果被先手还能反打一下,对面靠技能吃饭可以再来一个SIL,VS也是可以考虑的,先手换除了船长之外任何一个SIL接大都能秒掉,总之是要有个先手的,这样的阵容除了SPE别的都不具备追杀能力,SV,大鱼也行的,CK有点吃装备所以算了吧。对面敢顶着沉默上WL就地狱火,最后可以来个骨法,AOE你们太少,而且骨法棒子很克他们法系阵容。唯一缺陷就是打断控制略少,不过他们是大招流,你们也是大招流所以应该也能打
牛头加凤凰著名的无节操队。对面这种先手后手各种手的大招流阵容,有两种方法,第一你可以选择一个沉默术士跟潮汐,在对面想丢技能的时候开大,然后潮汐后手跳大,速度秒掉对面的牛头跟凤凰;第二对面的单兵作战能力不强,你可以选择带线单兵能力强的英雄如影魔先知敌法,出飞鞋打带球,对面只要开始推,你们就另外两路推,对面如果去一个回防,你可以把它杀了,去两个回防,你就可以TP回家以多打少,总之尽量避免5V5的正面交锋,多打游击跟小规模的战斗
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不可战胜!LGD让一追二击败Liquid晋级DAC胜者组决赛
易竞技报道,转载请注明出处北京时间日,今天是中国的传统节日清明节。在看完DAC小组赛和突围赛,我们曾经一度以为这个清明节要为中国DOTA“上坟”,但是从淘汰赛开始,仅存的两支中国战队LGD和VG顽强地击败了一个又一个强敌。在刚结束的胜者组半决赛中,LGD战队又让一追二击败了TI7冠军Liquid,提前锁定DAC前三,下面就看VG的表演了!假如VG能够击败东南亚劲旅Mski,那么中国战队就能提前锁定一个决赛名额。赛事复盘:精灵带队液体王者归来,LGD BO3先丢一分首局比赛,因为LGD把先知、剧毒和德鲁伊全部关进了小黑屋,因此液体在选人上也做出了相应的变阵——前两手精灵潮汐,与之前完全不同。后续选人阶段,LGD点出了Maybe的龙骑与AME的虚空假面,液体则是拿出了马桶哥的毒龙和奇迹哥的小狗。前期对线,LGD的兽王光法稳稳地压制了奇迹哥的发育。不过与此同时,AME在上路的日子也不是非常好受。3分钟不到,先是兽王在下路拿下了萨尔的一血。紧接着,追击过深的马桶哥也被TP过来的巫医完成反杀。不过在1分钟后,试图控符的Maybe也交出了性命。还没完,兽王被打回家后,形单影只的光法也被小狗抓住机会成功突破。关键时刻,Maybe凭借着幻象符成功骗到了液体,龙骑完成了对潮汐的Gank。可就在LGD即将掌控游戏节奏的时候,他们却在上路的团战中被马桶的毒龙拖延了太长的时间。AME冲塔不敌潮汐,液体扳回一分。10分钟,伴随着萨尔在下路被虚空大招抓住,双方人头来到八比六,经济基本持平。但在随后的三分钟里,LGD被液体的小精灵节奏打的有点找不到北。上路精灵带潮汐杀光法,之后精灵传送到中路杀龙骑,传送回去后精灵又与巫医完成了一换一。16分钟,LGD虽然成功击杀了潮汐,同时也逼出了他的大招,但光法也在撤退的过程中被小狗咬死。但就在小狗刚刚做出黯灭的第一波,液体却在下路出现了重大失误——萨尔绕树林被光法冲击波炸死,小狗与小精灵则被虚空罩在了一起。这波交换结束后,两边回到同一起跑线。小狗拿下一代肉山,守塔的光法被萨尔传送到了上路。液体找准机会一波突袭,直接拿下了LGD的中路高地塔。不过在这个时间段,液体还没有办法对LGD的中路形成威胁。但就在我们以为液体即将撤退的时候,他们却发动了一波意想不到的反扑。高地团战,AME的虚空大招仅仅只命中了马桶哥的毒龙。第二时间,小精灵选择买活,液体在正面战场占据了人头优势。残局,虚空被小狗挠死。液体团战取胜,LGD中路告破。双方经济差距越来越大,不愿意在高地等死的LGD在24分钟发动了一波死亡冲锋。尽管LGD先手击杀了GH的小精灵,但这不仅耗费了虚空的BKB与大招,还将他们自己的阵型撕扯的一塌糊涂。残局,潮汐大招让LGD付出了血的代价。挣扎一番后,LGD最终还是在26分钟缴械投降。虚空打狗一打一个准,LGD重整士气扳回一分先输一分的情况下,LGD在第二局果断Ban掉了液体的小精灵——但这么一来,也就放出了马桶哥的德鲁伊。熊德放了液体自然会拿,同时他们又给奇迹哥点出了上局发挥不错的小狗。LGD这边,AME依旧操刀虚空,Maybe这回则换成了老鹿。比赛开始,双方在线上来来回回打了几波交换,但都没有取得实质性的进展。直到7分钟,AME在上路出现了重大失误。由于没有算清自己的血量,半血虚空被全能一套圣光罩死。不过当虚空复活后,AME立刻在中路发动了一波节奏。强行逼塔的熊德被虚空罩住,Maybe连人带熊一起收掉。10分钟,双方人头四比七,经济基本持平。这个时间段,LGD的Gank来的更为及时,先是中路虚空第二次大招击杀小狗,紧接着老鹿吹风接晕带走全能。虽然液体也在下路的交火中占到了一些便宜,但总的来讲,还是LGD控制了比赛的节奏。16分钟,全能以同样的姿势在上路再次被Maybe抓住。1分钟后,虚空第三个大招配合海民又带走了小狗。然而在18分钟的德鲁伊辉耀第一波,比赛的形势还是发生了微妙的变化。LGD三人组Gank萨尔失败,Maybe在后排被小熊缠绕。由于虚空大招进入CD,LGD无法在正面与液体抗衡。肉山团战,就在LGD即将崩盘的时候,AME放出了一个扭转乾坤的大招。Maybe复活后跟上控制,液体惨遭团灭。这波过后,一代肉山自然是落入LGD手中,液体只能龟缩防守。手握不朽盾,LGD很快扫平了液体的六座外塔。而围绕液体中塔展开的那波团战中,虽然Maybe被连杀两次。但AME还是用一个完美大招粉碎了液体的正面,小狗阵亡60秒无法买活,液体靠堆人头才勉强守住了自己的高地防御塔。但在这个时候,我们发现马桶哥选择了一套非常奇葩的出装——人熊双刃甲。这套装备虽然确实限制到了老鹿的发挥,但在27分钟的圣坛团战中,液体的阵型出现了严重的脱节。小狗再一次被虚空大招命中击杀,失去了前排的液体溃不成军。第一路高地被破,刚刚复活的小狗又被虚空被动晕敲死。LGD经济领先一万五千块,距离胜利只有一步之遥。分钟,液体敲出GG,恭喜LGD扳回一城。LGD强无敌!让一追二强势逆转晋级胜者组决赛!决胜局,双方在阵容上都进行了一轮变动。LGD点出了Maybe的小小、AME的TB和查理斯的全能,液体则拿到了GH的光法、MC的龙骑和奇迹哥的猴子。开局三个符,还骗出了光法的一个反隐,LGD站了上风。劣势路猴子打全能,奇迹哥补刀爆炸,不得不前往上路。但这次换路也使得查理斯放松了警惕,液体于4分钟拿下了全能的一血。不过当赏金拿到了双倍神符后,LGD下路一波突袭打出了不错的效果。这个时候,马桶哥的电魂非常知趣地转成了酱油。而让人难以置信的是,这个酱油电魂却继而连三地配合猴子突破了全能的防线。10分钟,双方人头五比五,经济基本持平。但由于液体的双酱油连续送出人头,LGD逐渐控制了游戏的节奏。2分钟后,TB与猴子在两个方向同时被抓,局势依旧扑朔迷离。关键时刻,MC掉了链子。中路被萨尔留下后,LGD的攻势不可阻挡。接下来的时间里,拿到跳刀的Maybe给予了液体毁灭性的打击。光法海民双双被杀,Maybe秀起来了!17分钟,龙骑与海民在中路再次遭到突破,留给液体的时间不多了。19分钟不到,液体在上路发动了一波不理智的进攻。二塔没破直接打上了LGD的高地,查理斯买活留下电魂,但Xnova却并没有完成对猴子的追杀。不过在这个过程中,TB已经将经济攀升到了全场第一,LGD取得了四千块的经济优势。随后,液体又在对面半场连续出现了几次失误。22分钟,LGD直接攻上了液体的下路高地。守塔的电魂被小小丢到人群中瞬间秒杀蝴蝶TB在没有变身的情况下刚住了液体的正面,液体溃败了。28分钟,液体碾压上了LGD的高地,恭喜LGD取得了本场比赛的胜利,他们已经杀入了本次DAC的三强!
本文来源:易竞技
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1级速推的话 不推荐骨法 因为AOE 伤害低 但是很适用与前中期的推进阵容 1级推进的阵容 个人认为召唤物和野怪有很大优势 像谜团 先知 配上这版本很IMBA的大屁股的尸爆为你团队提供AOE和回血 再来一个有稳定控和AOE的神牛。 另外 再陪远程高攻爆发型英雄 像风行 确保DPS足够。切忌不要忘了 前期圣殿 速梅肯。
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现在的版本学圈得萨尔,学炸弹的炸弹人,出梅肯的NEC,招宝宝的小鹿,还能顺带加点血,再来个谜团,完美了,前期推不下来,中期也不虚,后期小鹿和NEC也还是不错的,再加上有炸弹哪怕推不下防守也没有问题
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