PS怎么设计一个咖啡泡沫图标效果的图标

PS制作一个咖啡ui图标教程
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浏览次数:387
本章教程,设计工作量较少,从视觉上拆分为三部分。前两部分详细图解设计过程的技巧及步骤,最后一部分主要用文字描述设计过程及图解分析视觉原理。希望大家尝试不同方法。&最终效果分解图:1、泡沫制作:
&2、波纹制作:3、粉末制作(点这里下载粒子笔刷):最后调整了一下图层顺序,如下:最终效果:
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用PS打造溢光咖啡杯的封面效果
来源:网络作者:网络时间: 16:42:45点击:
本教程漂亮的咖啡币纸的制作方法。制作的时候分两部分透光的咖啡杯及文字。教程中多次用到图层样式和笔刷,不过那些参考的数据都是英文的,看起来有点吃力!最终效果
一、 建立一个新文档,给背景层中增加 Gradient Overlay(渐变叠加) 和 Pattern Overlay(图案叠加). 的层效果,设置如图:
二、 这里需要一个咖啡杯的素材,将咖啡杯选出后复制到渐变的区域。
三、 建立一个新层,在工具箱中选择椭圆工具并在咖啡杯上选择椭圆区域,并使用白色填充。在菜单中选择 Filter()&Blur&Gaussian Blur (滤镜&模糊&高斯模糊),设置如下:
四、 建立一个新的目录,修改目录的叠加模式改为Color Dodge(颜色减淡)模式,将刚才建立的层移动到此目录中。
五、下面我们来建立让人美妙的火花效果,按F5打开笔刷控制面板,设置如下图,设置颜色为白色,在刚刚建立的目录内再建立一个新层,使用毛笔工具画出火花。
六、 对该层添加外发光(Outer Glow)层效果,效果如图:
七、 下面我们再添加些咖啡的热气,在目录之外建立一个新层,将层叠加模式改为Color Dodge(颜色减淡)模式,使用套索工具选择一个不规则区域,并羽化40像素,请确认调色板中前景色是白色,背景色为黑色,执行菜单中Filter&Render&Clouds(滤镜&渲染&云彩),如果你觉得效果不够可以多次执行该滤镜。
八、 添加一些文字,并且给文字应用上文字特效。
九、 你还可以再创建一些效果使图片更生动:
十、 总结,这个教程主要使用了Photoshop强大的层和笔刷效果,希望对你有用。
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Photoshop实例教程:制作冲泡咖啡的泡沫层效果图,水泡沫制作教
时间: 18:43 来源:教程资料 作者:水泡沫制作教程 阅读:次
Photoshop:制作冲泡咖啡的泡沫层效果图,水泡沫制作教程,作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。 最终效果
在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。 这是原图,个人观察到的重点:
咖啡色的底色上面有斑驳的色块,毕竟像咖啡这样的液体很难做到非常纯净,这样的效果在制作时适当夸张也是可以的。 咖啡上的白泡,集中的地方更偏向纯白色,分散的较薄的地方偏向浅土黄色。越集中的地方气泡越紧致密集,越分散的地方气泡越大。集中的地方是一个类似小山的立体图形稍微有点高度,不是完全的平面。也就意味着要给它背光的地方加上适当的阴影。 大气泡朝向光的方向有非常小的反光,底下有投在咖啡表面的投影。 也许是刚被搅拌完,咖啡表面有很浅的螺旋纹,而且咖啡上浮着的油脂还是什么别的东西有环绕延展的趋势。 于是根据这些制作的内容,拟定制作的步骤:
先做底色。 做咖啡表面的螺旋纹。(虽然是这么想的,但是我制作时忘了) 再做色块和碎气泡底色。个人想着色块和碎气泡可以一起做,毕竟色块不是那么明显。 然后做较集中的气泡底色。把底色挖空就成了气泡的效果。 最后用给整体质感进行立体感的处理。
二、开始制作
先选对底色。(下面的滤镜效果大家根据实际需要调整数值就好。大家做的情况不同,给出指定数值没什么意义。我会把每次使用滤镜的理由都写出来)。Photoshop解析花式咖啡杯的画法_Photoshop教程_动态网站制作指南
Photoshop解析花式咖啡杯的画法
来源:人气:403
  看到很多人对原作者的作品很感兴趣,都希望能出个教程,但是等了好久都没见个影子。。。刚好小弟最近闲来无事,就做了这个咖啡杯并出个教程,希望大家一起进步!(作品非原创,教程 绝对原创)
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 photoshop制作茶/咖啡/果汁效果
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最终效果图:
1、新建400*400文档,白色背景。 按CTRL R打开标尺,横竖拉二条参考线,定出画布中点。新建一个图层组,命名“盘子”。图层多的时候,使用图层组便于管理,面板也不会太混乱。在组内新建一层,用椭圆工具,按ALT+SHIFT从中点拉个大圆,设置前景色为20%灰色,背景色为35%灰色,填充线性渐变(由左上至右下)。
2、图层组是个文件夹的形状,旁边有个小三角形,点击它可展开和折叠图层组,箭嘴向下时是展开,这时新建的图层会在组内,箭嘴向右时是折叠的,新建的图层在组外,这一点要弄清楚,别把图层建到组外去,那么图层组可白建了。先看一看刚才的图层1是不是在组内吧。取消选择,双层图层,设置图层样式。选择斜面和浮雕:大小2,软化2,其余按默认。
3、新建一层,由中点画个小一点的椭圆,填充,设置图层样式,将高级混合中的填充不透明度调为0%,选斜面和浮雕:方向下,大小3,软化5,暗调的不透明度调为10%。
4、新建一层,由中心拉个比第2层小些的圆,羽化10,填充35%灰色,取消选择,再由中心拉出个比刚才小些的圆,也是羽化10,删除。这几步的正圆形选区都是重新画的,而不用收缩,因为收缩会变形,数量越大,次数越多,变形也就会越厉害。
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◎进入论坛、版块参加讨论,我还想。
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