哥们 你可以用键盘输入啊.给个坐标数值就行了. 或者画一个物体为1M的,然后用捕捉去描着画. 在或者画了个矩形删除三条边.. 很哆方法,我就不信弄不出来1M长的line.
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如果是放样的话,你的路径有多长那么你的凳子脚就有多长,你可以画一个立方体为1米参照操作。
你可以按尺寸画一个矩形删掉三个边
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如果是放样的话,你的路径有多长那么你的凳子脚就有多長,你可以画一个立方体为1米参照操作。
你可以按尺寸画一个矩形删掉三个边
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你这种情况是锁定了坐标轴了,伱按一下快捷键X就可以解锁了
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首先检查一下你的线是否闭合,然后在加挤出命令
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创建一个長方体点击 修改 ,在下面的参数里设置分段数
在边级别,选择边右键 连接 ,也可以设置分段数
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创建一个长方体,点击 修改 在下面的参数里设置分段数。
在边级别选择边,右键 连接 也可以设置分段数。
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晕你装的3D程序有问题吧,建模要封闭曲线才能做拉伸的。留一点缝都不行的
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创建一个长方体,点击 修改 在下面的参数里设置分段数。
在边级别选择边,右键 连接 也可以设置分段数。
3dsmax里的挤出高度不对,怎么办
3dsMax做弯曲有以下几个方法:
1 创建样条线,调整点是样条线弯曲,勾选在视口中启用在渲染中启用。
创建圆柱高度分段数多些,添加彎曲修改器调整参数即可。
3 创建圆柱高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器在控制点级别,选择中间的控制点往左右方向移动,使圆柱弯曲
4 创建弯曲样条线,比如弧挤出。
你好打开3dmas后,在修改面板下的挤出后有个小方框点击既能对挤出的高度进行修改。
在3d里用二维編辑出你想要的图形出来然后再编辑面板护工篙继蕻荒戈维恭哩里找的挤出,然后调整挤出的厚度实际上就是把二维图形变为三维图形。
晕当然不能再用挤出修改器了(二维图形是掸酣侧叫乇既岔习唱卢用挤出修改器,多边形里用它自身级别的命令)只能用多边形裏的边级别中的挤出命令来挤出。
如果变化不是很大的话自己可以用点线命令微调一下如果变形的厉害就得看挤出的方式对不对了。
3dsmax墙體创建方法:
2 在导入文件对话框里不勾选焊接附近顶点。
3 将导入的文件ctrl+a全选,组成组
4 在绝对变换输入框里,三轴归零按Z,回车 圖形居中显示。
5 选择导入的图形右键---------冻结辅埂滇忌鄄涣殿惟东隶当前选择,并设置捕捉到冻结对象去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉对导入的线描线。
没搞明白你更谁对比不对了 要不然就是对比的那个高度用过缩放工具了 如果设置是对的本身就不会有错。
丘博于1882年茬纽约成立...
爱和谊日生同和保险公司于2010年10月由爱和谊保险公司与日生同和财产保险公司合并成立。公司资本金为1,000亿日元(约80亿元人民币)总资产为39,616亿日元(约3,170亿人民币),年净保费收入达到11,241亿日元(约90