上面那些回答都是胡说八道! 什么STL, DWG, IGS都是不可行的!
Solidworks导出STL格式是模型是个整体,在3dmax教程里面很难拆分IGS是片体,
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你将SW文件另存的时候另存成STL的格式,嘫后就能用max打开了如果是装配体,你可以转成IGS格式的只要一个文件,零件就全部进去了
哈哈,这个我刚好知道教你一招。先把装配图另存为零件文件然后你会发现那个零件文件全是曲面,再然后就可以导入到3dmax教程了
还是不太明白,是在solidworksΦ将装配体存成什么格式的零件文件sldprt吗,这个格式导入不到3dsmax中呀
嗯就是另存为第一个。好吧到零件文件后就成很多曲面了,在转成.sat用autocad打开这个.sat文件,另存为.dwg文件就可以了。复杂吧。。。
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制作一个自行车(效果如图)
创建出自行车的个个部位
然后对其主体进行拉伸弯曲,
然后进行自行车车轮以及链条的制作
由于个个零件部位的制作建模过程基本一样,所以选取有代表性的车轮的制作
和链条的制作进行详细设计的说明
)重新设定系统。选择菜单栏的文件
)选择左视图单击命令面板Φ的
的圆形,并复制一份单击命令面板中的创建
)单击几何体卷栏下的连接按钮,然后选择
样条曲线次物体对它们进行
)为布尔运算後的图形加入
个圆柱体,分别作为链条
的滚珠和滚珠的轴心并复制一份
份,任意选择一个物体加入
按钮将所有物体进行结合,形成一個物体命名为
向左移动,当最右边滚珠的位置
与最左边支架放滚珠的位置相重合时释放
键,在弹出的对话框中设置数
任意选择一个鏈条组件,在修改面板中单击
链条组件结合成为一个整体
在绘制一条螺旋线对参数进行适当
)选择链条物体,在修改面板中加入
钮在視图中选择螺旋线,单击
以上是链条的制作过程其他全部完成后效果如图:
概念自行车完成了,在模型里每个物体都起了名字在模型裏有几处错误名叫
运算时出了错误,侧面没有面
算容易出问题,这是是正常的还有的是链子的另外一面有的和上面的
运算时出现的同樣的丢面情况,这方面还需要改进我也正在寻找原因。